Тяжелый подсвечник на несколько свечей из сказки черная курица

План конспект урока литературы в 5 классе тема: русская литературная сказка. антоний погорельский. черная курица или подземные жители цели

План – конспект урока
литературы в 5 классе

Тема: Русская литературная сказка. Антоний Погорельский. «Черная
курица или Подземные жители»

Цели урока: расширить чита­тельский
кругозор учащихся; вызвать интерес к прочитанному; формировать нравственные
качества у учащихся через анализ поступков главного героя сказки А.
Погорельского; создать пси­холого-педагогические условия для личностного роста
каждого ученика; развивать мыслительную деятельность.

Метапредметные УУД (универсальные учебные действия):

Личностные: осваивает новые виды
деятельности, нравст­венные ориентации на распознание истинных и ложных ценно­стей,
участвует в творческом, созидательном процессе.

Регулятивные: принимает и сохраняет учебную
задачу; пла­нирует (в сотрудничестве с учителем и однокл. или самост.)
необходимые действия, операции, действует по плану.

Познавательные: понимает информацию,
представленную в изобразительной, схематичной, модельной форме.

Коммуникативные: вступает в учебный
диалог с учителем, одноклассниками, участвует в общей беседе, соблюдая правила
речевого поведения

Оборудование: проектор, экран, ноутбук,
книжная выставка (сказка А.Погорельского), семечки.

Ход урока

I. Организационный момент

II. Актуализация

  1. Какие
    сказки называем мы писательскими, или литературными? Что отличает их от
    народных? Что сближает литературные сказки с народными?

III Постановка проблемного вопроса:

Сказка, которую вы прочитали дома, может называться фольклорной
сказкой? Почему? (Слайд 1)

(Писательскими, или литературными, называют сказки, у которых есть
автор. Создатели литературных сказок часто берут народные сюжеты, вводят в
произведение зачины, концовки, по­вторы, пословицы и поговорки. Литературная
сказка отличается от народной тем, что автор наполняет сюжет народной сказки
новыми идеями, а иногда и придумывает свой собственный сюжет. Писатель
высказывает свое мнение о поступках героев, использует литературные слова и
выражения, которые не употребляются в народных сказках.)

IY. Формулировка темы урока:

Как вы думаете, над чем мы будем сегодня работать?

(над авторской сказкой)

Y. Работа по теме урока
(слайд 2)

1) Вступительное слово учителя (слайд 3)

Сегодня мы поговорим о сказке Антония Погорельского «Черная
курица, или Подземные жители». Несколько слов о пи­сателе. Настоящее имя
Погорельского — Алексей Алексеевич Перовский. Антоний Погорельский – это
псевдоним. А что такое псевдоним? (Ребята, имевшие индивидуальные задания
поработать со словарем, поясняют, что псевдоним – дословно с греческого,
означает «ложное имя», используемое человеком в той или иной публичной
деятельности вместо настоящего, данного при рождении, зафиксированного в
официальных документах).

Фамилию Погорельский Алексей Алексеевич Перовский взял себе в честь
села Погорельцы, где он жил. Годы его жизни: 1787-1836. Он был старше А. С. Пуш­кина
и В. А. Жуковского.

(слайд 4,5,6)

Это был один из образованнейших людей России, участво­вал в войне
1812 года. Сказку «Черная курица, или Подземные жители» Погорельский написал в
1829 году для своего десяти­летнего племянника Алеши, который впоследствии стал
замеча­тельным русским поэтом Алексеем Константиновичем Толстым.

Перед нами волшебная сказка. Давайте начнем просмотрим мультфильм..

2) Просмотр фильма.

3) Работа со сказкой «Черная курица, или Подземные жители»

·       
Где и когда происходит действие
сказки («Лет 40 тому назад в Санкт-Петербурге на Васильевском острове…» )
(Слайд 7-19)

Словарная  работа (Слайд 20)

·
Ребята, кто главный герой
сказки? (Алеша) (слайд 21)

·
Что мы о нем узнали? (Это
мальчик лет 9-10, он живет и учится в пансионе, остался один на зимние
каникулы; т.к. другие ученики разъехались, а родители Алеши живут далеко и не
могли его взять домой).

·
Как чувствует себя Алеша в
пансионе? (Алеша — «мальчик умненький, миленький, учился хорошо, все его любили
и ласкали», часто ему бывало «скучно в пансионе, но иногда и грустно»). (слайд
22-23)

·
Ребята, а какие чувства вы
испытали к Алеше по мере прочтения сказки? Давайте проследим, как меняется наше
отношение к главному герою по мере развития действия сказки:

Слова на доске

Возможные ответы учащихся

Сочувствие

Алеше было грустно и скучно одному, он тоже хотел на каникулы

попасть домой.

Симпатия

Алеша добрый, ухаживает за курочками, кормит их, старается

помогать взрослым, украшает свечи.

Восхищение

Не пожалел кухарке империал (подарок его доброй бабушки, который
составлял все богатство мальчика), чтобы спасти свою любимицу — черную
курицу; Алеша смелый, не испугался появления Чернушки среди ночи, не побоялся
последовать за ней.

Недоумение

Алеша — мальчик послушный, а не последовал наставлениям Чернушки
ничего не трогать в волшебной комнате, мальчик погладил кошку за лапку.

Досада

Из-за Алешиного непослушания чуть не пострадала Чернушка.

Растерянность

Алеша попросил подарок, чтобы, «не учившись, он всегда знал урок
свой, какой бы ему ни задали».

Сожаление

Характер Алеши начал портиться, мальчик стал заносчивым, шалил,
мешал другим детям заниматься

Разочарование

Алеша уже не стыдился незаслуженных похвал, а кичился «своими»
успехами перед товарищами.

Негодование Возмущение

Алеша нарушил данное Чернушке обещание хранить тайну подземных
жителей из-за боязни быть наказанным за неподобающее поведение.

Сострадание

Алеша все же осознал, что он совершил ужасный проступок и тяжело
переживает свое малодушие

Надежда

Алеша хочет, может и должен исправиться

Радость

Все снова полюбили Алешу

·
Ребята, посмотрите, пожалуйста,
на слова, записанные на доске (сочувствие, симпатия, восхищение, недоумение,
досада, растерянность, сожаление, разочарование, негодование, возмущение,
сострадание, надежда, радость). Вот какие разные чувства испытываем мы,
читатели, по ходу развития сюжета сказки.

·
Теперь давайте назовем главных
героев сказки. (Алеша и Черная курица)

·
Ребята, мы знакомы со многими
сказками, и обычно в сказках есть положительные и отрицательные герои, а что мы
можем сказать об Алеше и Черной курице? (Чернушка — положительный герой, а
Алеша и положительный, и отрицательный, противоречивый).

·
Каким был Алеша до получения
семечка? (слайд 24)

·
Что произошло ночью? (слайд 25)

·
 Расскажите о пути Алеши с
Чернушкой в подземное царство и об условии, которое ставит Чернушка. (слайд 26)

Алеша получил от короля волшебное зернышко, я тоже хочу дать вам
эти волшебные зернышки, храните их бережно до конца урока.

·        
Какое желание просит исполнить
Алеша? Приносят ли ему радость успехи, в достижении которых он не прикладывал
усилий?  (слайд 27)

·        
Что случилось с характером
Алеши, получившим волшебное зернышко? (слайд 28)

Возможные ответы (Он становится
капризным, заносчивым, бездельничает, насмехается над товарищами, хотя его
успехи — это заслуга волшебного зернышка. Потеряв зернышко, Алеша оказывается
хуже самого последнего ученика).

·        
Итак, Алёша получил волшебное
зёрнышко, и жизнь его изменилась, да и он сам изменился. Давайте дадим
характеристику Алёше до получения зёрнышка, и после получения зёрнышка.

На доске находятся слова, распределите эти слова в два столбика:

Добрый, ласковый, дерзкий, гордый, общительный, скромный
непослушный, застенчивый, упрямый, любознательный, жестокий, самолюбивый.

До получения зёрнышка

После получения зёрнышка

Добрый

Жестокий

Ласковый

Упрямый

Общительный

Непослушный

Скромный

Самолюбивый

Застенчивый

Гордый

Любознательный

Дерзкий

·
Он забыл о самом главном: все
на свете дается человеку трудом.  Нужен труд, чтобы приготовить пищу, построить
дом, получить знания.
Только те знания, которые добыты трудом, остаются крепко в голове, только их
никто не может отнять (слайд 29)

·
Почему стал изменяться характер
Алеши? Что случилось с Алешей, когда он потерял волшебное семечко? (слайд 30)

·
Нарушил ли Алеша условие,
поставленное Чернушкой в начале сказки?

Почему пострадал именно министр Черная
курица? (слайд 31)

·
Всегда страдает тот, кто любит.
Теперь министр Черная курица закован в цепи, ведь подземные жители поплатились
из-за Алеши, которого привел к ним именно он.

·
Упрекает ли,обвиняет, ругает ли
министр Черная курица Алешу? (слайд 32- 33)

VI. Рефлексия

Давайте сделаем вывод, почему из послушного, доброго, ласкового
мальчика, Алёша превратился в упрямого, непослушного, дерзкого?

·        
Чем заканчивается сказка?
(слайд 34)

·        
В чем мудрость сказки? (слайд
35)

·        
Ребята, а к какому виду сказок
отнесли бы вы сказку «Черная курица…» (волшебная сказка).

·        
А какие законы волшебной сказки
здесь соблюдены? (волшебный предмет – семечко, помощник- даритель – черная
курица, волшебное царство) (слайд 36)

·        
Какие  отрицательные
человеческие качества осуждаются? (слайд 37)

·        
В чем мудрость Черной курицы?
(слайд 38)

·        
Сказка заканчивается болезнью
Алеши, выздоровлением, возвращением к жизни и к себе самому, прежнему.

Ребята, сегодня на уроке многие из вас получили волшебные
зёрнышки, вы тоже можете попытаться загадать желание, напишите, какое желание
вы загадали на зёрнышко. Опишите его, но прежде подумайте, к каким последствиям
это может привести.

VII. Домашнее
задание
: напишите сочинение-миниатюру «Чему научила меня волшебная повесть
«Черная курица, или Подземные жители».

Просмотров 7.9к. Опубликовано

Чит-коды — необъятная часть игры The Elder Scrolls 5: Skyrim. Сегодня речь пойдёт именно о них. Спустя тысячи часов путешествий по фэнтезийным землям, большинство пользователей обращает внимание на дополнительные средства достижения тех или иных целей. Ведь при погружении в мир системной консоли очень многое меняется. Начнем!

Для удобства все чит-коды будут разделены на отделы, начиная от основных, самых нужных команд, заканчивая узконаправленными. Некоторые предметы будут попадать сразу в несколько категорий.

Внимание! Для того чтобы вводить команды, требуется открыть консоль.  Это делается достаточно легко, по умолчанию за это отвечает клавиша ё, или же тильда (~). После открытия консоли, можно вводить команду.

Основные консольные команды

tgm — бессмертие, бесконечная мана и выносливость, отсутствие урона от противников, падения и ловушек.
tcl — отключение осязаемых текстур, главный герой сможет проходить сквозь стены, пол, потолок и прочие препятствия.
unlock — автоматическое открытие замка. Требуется открыть консоль, щелкнуть курсором по требуемой двери, после чего применить команду.
psb — открывает все заклинания, крики и таланты.
caqs — закончить все квесты.
tdetect — отключает агрессию NPS. Вы можете свободно атаковать, воровать и убивать, вам за это ничего не будет.
showracemenu – перед применением данной команды, не забудьте сохраниться. Открывает редактор персонажа из начала игры. Позволяет сменить расу, внешность, телосложение и прочее. В ранних версиях игры уровень сбрасывается. В последних обновлениях эта проблема была исправлена.
sexChange — смена пола персонажа. Меняет только тело, голова остается той же.
player.setav invisibility 1 — включает невидимость для NPS. Ни союзники, ни враги не будут замечать вас.
tmm 1 — открытие всех маркеров на мировой карте.
killall — в данной локации будут убиты все NPS. (дружественные тоже)
tfc — режим свободной камеры.
tcai — полностью отключает искусственный интеллект. Все сражения прекращаются.
set timescale to 0 — остановка времени. Изначально стоит 20. Если ставить несколько тысяч, то весь день пройдет за десяток секунд.
kill — убить человека, чей id на данный момент выбран курсором.
advlevel — увеличить уровень. Не прибавляет очки способностей.
player.modav carryweight 500 — увеличить максимальный переносимый вес на 500. Можно ставить любое значение.
player.setav speedmult X — установить скорость персонажа. Активируется после применения спринта.
player.setscale X — увеличить рост своего персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.
player.additem 0000000F X — получить X золота.
player.additem 0000000A X — получить X отмычек.
player.setav Health X — установить максимальное количество очков жизни в X единиц.
player.setav Magicka X — установить максимальное количество очков магии в X единиц.
player.setav Stamina X — установить максимальное количество очков запаса сил в X единиц.
player.setav attackdamagemult X — увеличить урон от оружия в X раз.
player.setav leftweaponspeedmult X — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в X раз.
player.setav weaponspeedmult X — увеличить скорость атаки оружием в правой руке в X раз.
player.setav LeftitemCharge X — зарядить зачарованное оружие в левой руке на X зарядов.
player.setav RightitemCharge X — зарядить зачарованное оружие в правой руке на X зарядов.
player.placeatme 0010BF90 — призвать Призрачную Лошадь.
player.setcrimegold 0 — удалить весь список преступлений во всех регионах.
qqq — выход из игры.

Добавление предметов

Система игры позволяет добавить в инвентарь персонажа практически любой предмет. Даже тот, который не является физичным. Далее об этом и пойдет речь.

player.additem [ID предмета] [количество] – основная команда, на которой будет строиться любое добавление предмета.
Например: player.additem 000139C0 100 – получить 100 даэдрических стрел.

Зелья

00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье.
00039BE7 — полностью восстанавливает магию.
00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил.
00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед. урона ядом.
00039D12 — «Эликсир зачарователя».
00039967 — «Эликсир кузнеца».

Стрелы

00020F02 — ржавая железная стрела.
00020DDF — железная стрела.
00034182 — древняя нордская стрела.
00038341 — фалмерская стрела.
0001397F — стальная стрела.
000139BC — двемерская стрела.
000139BB — орочья стрела.
000139BD — эльфийская стрела.
000139BE — стеклянная стрела.
000139BF — эбонитовая стрела.
000139C0 — даэдрическая стрела.
000236DD — дротик (только после прохождения основной сюжетной линии).

Камни душ

0002E4F4 — большой (пустой).
0002E4FB — большой (Большой).
0002E4FC — великий (пустой).
0002E4FF — великий (Великий).
0002E500 — черный (пустой).
0002E504 — черный (Великий).
00063B27 — Звезда Азуры (пустой).
00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой).

Кожаные ингредиенты

000DB5D2 — Кожа.
000800E4 — Полоски кожи.

Драконьи ингредиенты

0003ADA3 — Драконья чешуя.
0003ADA4 — Драконьи кости.

Руда

00071cf3 — Железная руда.
0005ACDB — Корундовая руда.
0005ACDC — Эбонитовая руда.
0005ACDE — Золотая руда.
0005ACE1 — Малахитовая руда.
0005ACE0 — Лунная руда.
0005ACDD — Орихалковая руда.
0005ACE2 — Ртутная руда.
0005ACDF — Серебряная руда.

Драгоценные камни

00063B47 — Бриллиант.
00063B43 — Изумруд.
00063B42 — Рубин.
00063B44 — Сапфир.
00063B46 — Аметист.
00063B45 — Гранат.
0006851E — Безупречный Аметист.
0006851F — Безупречный Алмаз.
00068520 — Безупречный Изумруд.
00068521 — Безупречный Гранат.
00068522 — Безупречный Рубин.
00068523 — Безупречный Сапфир.

Шкуры

0003ad52 — медвежья шкура.
0003AD93 — лошадиная шкура.
0003AD75 — шкура снежного волка.
0003AD8F — коровья шкура.
0003AD90 — оленья шкура.
0003AD8E — козья шкура.
0003AD74 — волчья шкура.

Слитки

0005ACE4 — железный.
0005ACE5 — стальной.
0005AD9E — золотой.
0005ACE3 — серебряный.
0005AD93 — корундовый.
000DB8A2 — двемерский металлический.
0005AD99 — орихалковый.
0005AD9D — эбонитовый.
0005ADA0 — ртутный.
0005ADA1 — очищенный малахит.
0005AD9F — очищенный лунный камень.

Драгоценные камни

00063B46 — аметист.
00063B47 — бриллиант.
00063B45 — гранат.
00063B43 — изумруд.
00063B42 — рубин.
00063B44 — сапфир.
0006851E — безупречный аметист.
0006851F — безупречный бриллиант.
00068521 — безупречный гранат.
00068520 — безупречный изумруд.
00068522 — безупречный рубин.
00068523 — безупречный сапфир.

Разное

0003AD5B — сердце даэдра.
0003AD5E – огненная соль.
0003AD60 — соль пустоты.
0003AD5F – морозная соль.

Сундуки

Будут призываться двемерские сундуки, в каждом имеются абсолютно все предметы данного класса.

player.placeatme [ID сундука]

Пример: player.placeatme 000C2CE2 — заспавнить сундук, где будут лежат все зелья, яды, эликсиры и прочие продукты алхимии.

000C2CDF — зачарованное оружие.
000C2CD7 — зачарованная броня, одежда, мантии магов и прочее тканевое снаряжение.
000C2CE0 — стандартное оружие.
000C2CD6 — стандартная броня.
000C2CDE — посохи.
000C2CD8 — броня, одежда, мантии магов и прочее тканевое снаряжение.
0010D9FF — книги навыков.
000C2CD9 — книги заклинаний.
000C2D3B — обычные книги.
000C2CD4 — стрелы.
000C2CDA — ингредиенты.
000C2CDB — ключи.
000C2CE1 — свитки с заклинаниями.
000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки.

Каждый сундук будет вызывать долгие подлагивания, так как огромное количество предметов очень сложно прогружаются на слабых и средних компьютерах.

player.additem [код оружия] [количество]
Пример: player.additem 000139B5 1 — получить один даэдрический лук.

Даэдрическое оружие

000139B5 — лук.
000139B4 — секира.
0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
000139B9 — меч.
000139B3 — боевой топор.
000139BA — боевой молот.
000139B6 — кинжал.
000139B7 — двуручный меч.
000139B8 — булава.

Уникальное оружие с бонусами

000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех.
000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
00035369 — «Посох Магнуса» (посох) — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает его здоровье.
0010076D — «Посох Хевнорака» (посох) — В течение 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 — «Посох Холдира» (посох) — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» (посох) — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
000A4DCE — «Кровавый шип» (кинжал) — Наполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 сек.
00053379 — «Лютый» (меч) — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
000F8317 — «Охладитель» (меч) — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
0001C4E6 — «Топор Скорби» (секира) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
00094A2B — «Призрачный клинок» (меч) — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 — «Проклятье Красного Орла» (меч) — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, обращает в бегство на 30 сек.
0009FD50 — «Ярость Красного Орла» (меч) — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» (кинжал) — +25% к шансу критического удара.
0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течение 60 сек.
0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.
0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 сек.
0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием, как нападение.

Броня

0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
000D2846 — «Маска Клавиуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановления магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.

Разное

0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для вервольфов.
0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0001A332 — «Огма Инфиниум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 направлений):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка.

player.placeatme [ID объекта] — установить объект.
Пример: player.placeatme 000BBCF1 — установить небесную кузницу.

000BAD0D — пентаграмма душ (большая).
000D5501 — пентаграмма душ (маленькая).
000BAD0C — алхимическая лаборатория (большая).
000BF9E1 — кузница (большая).
000BBCF1 — небесная кузница (очень большая).
0001A2AD – наковальня.
000D54FF — алхимическая лаборатория (маленькая).
000727A1 — дубильный станок для выделки кожи.
0006E9C2 — точильный камень.
0009C6CE — плавильня.
000D932F – верстак.
00089A85 – манекен.
CC16A, CC163 — одинарная дверь.
CC164 — двойная дверь.

B2456 — голова дракона.
3FA65 — рога лося.
D9285 — краб.
D9276 — голова козы.
3858F — рыба.
DD9E0, DD9E1, CF264 — голова лося.
D928F, D928D — голова «саблезубого тигра».
D9289, D9288 — голова волка.
D9287, D927D — голова зверя.
D8282, D9281, D927F — голова медведя.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 – ковры квадратные.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 — ковры (круглые).
5C015, 5C016, 5C017 — шкуры животных.
5AD5B — светильник для потолка.
FFF46, FFF48 — синий источник света.
7EA42 — настенные горящие свечи.
1F24A — настольная свеча.

tai — отключить/включить искусственный интеллект выбранного персонажа. Установив для данной цели бессмертие, можно сделать живого манекена для тренировок.
OpenActorContainer 1 — открыть инвентарь манекена.
ResetReference — очистить инвентарь манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой команды требуется применить tai для данного объекта.

Тома заклинаний

0009CD51 — Пламя.
0009CD52 — Обморожение.
0009CD53 — Искры.
0009CD54 — Захват душ.
0009E2A7 — Свет Свечи.
0009E2A8 — Дубовая плоть.
0009E2A9 — Призванный меч.
0009E2AA — Поднять зомби.
0009E2AB — Призыв питомца.
0009E2AC — Ярость.
0009E2AD — Мужество.
0009E2AE — Малый оберег.
0009E2AF — Лечение.
000A26E2 — Магический свет.
000A26E3 — Каменная плоть.
000A26E4 — Железная плоть.
000A26E5 — Телекинез.
000A26E6 — Водное дыхание.
000A26E7 — Обнаружение жизни.
000A26E8 — Паралич.
000A26E9 — Эбонитовая плоть.
000A26EA — Обнаружение нежити.
000A26EB — Оживление трупа.
000A26EC — Вызов огненного атронаха.
000A26ED — Призванная секира.
000A26EE — Изгнание даэдра.
000A26EF — Вызов ледяного атронаха.
000A26F0 — Вызов грозового атронаха.
000A26F1 — Призванный лук.
000A26F2 — Призрак.
000A26F6 — Приказ даэдра.
000A26F7 — Ужасный зомби.
000A26F8 — Высылка даэдра.
000A26F9 — Мертвый трэлл.
000A26FA — Огненный трэлл.
000A26FB — Ледяной трэлл.
000A26FC — Грозовой трэлл.
000A26FD — Огненная стрела.
000A26FE — Ледяной шип.
000A26FF — Молния.
000A2700 — Огненная руна.
000A2701 — Морозная руна.
000A2702 — Грозовая руна.
000A2703 — Огненный плащ.
000A2704 — Морозный плащ.
000A2705 — Плащ молний.
000A2706 — Плащ молний.
000A2706 — Огненный шар.
000A2707 — Ледяная буря.
000A2708 — Цепная молния.
000A2709 — Стена пламени.
000A270A — Стена мороза.
000A270B — Грозовая стена.
000A270C — Огненный шторм.
000A270D — Буран.
000A270E — Гроза с молниями.
000A270F — Приглушение шагов.
000A2711 — Успокоение.
000A2712 — Страх.
000A2713 — Ободрение.
000A2714 — Бешенство.
000A2715 — Невидимость.
000A2717 — Умиротворение.
000A2718 — Раут.
000A2719 — Катавасия.
000A271A — Гармония.
000A271B — Призыв к оружию.
000A271C — Истерия.
000A271D — Быстрое лечение.
000A271E — Исцеляющие руки.
000A271F — Отпугивание младшей нежити.
000A2720 — Устойчивый оберег.
000A2721 — Отпугивание нежити.
000A2722 — Большой оберег.
000A2725 — Отталкивание младшей нежити.
000A2726 — Отталкивание нежити.
000A2727 — Лечение ближних.
000A2728 — Круг защиты.
000A2729 — Отпугивание младшей нежити.
000D2B4E — Укрытие дракона.
000DD643 — Великое лечение.
000DD646 — Массовый паралич.
000DD647 — Бич мертвецов.
000FDE7B — Круг защиты.
000FF7D1 — Ясновидение.
00109112 — Трансмутация руды.
0010F7F3 — Ледяное копье.
0010F7F4 — Испепеление.
0010F7F5 — Грозовой разряд.
0010FD60 — Призыв лорда-дреморы.

Артефакты

player.additem [ID предмета] [количество].
Например: player.additem 00045F96 1 — получить 1 щит «Разрушитель Заклинаний».

Броня

00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 — «Маска Клавиуса Вайла» (тяжелый шлем) — +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.

Оружие

000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течение 3 сек.
0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием, как нападение.
0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил.

Разное

0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ.
00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ.
0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для револьфов.
0001A332— «Огма Инфиниум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):

  • Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
  • Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
  • Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.

0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка

Квесты

caqs — завершить все квесты, имеющиеся в игре.
getstage [ID квеста] — узнать нынешнюю стадию квеста.
movetoqt [ID квеста] — телепортация к цели указанного задания, на которую указывает маркер.
player.placeatme [ID] — вызов определенного объекта.
player.resetquest 0 — удалить нынешний выбранный квест.
player.completequest — завершить нынешний выбранный квест.
player.setstage [уровень] — получить специальный квест, привязанный к уровню.
resetquest — убрать выбранный квест.
saq — начать все квесты, имеющиеся в игре.
setstage [ID квеста] [номер стадии] — устанавливает стадию указанного квеста (обычно 1 — начало, 255 — финал) — помогает при лечении квестов, «застывших» из-за скриптовых ошибок.
showfullquestlog [id – квеста] — показать все тексты квестов.
showquestlog — показать текст квеста.
showquesttargets — показать мишени выполнения квестов.
showquestlog 0 — показать текст текущего квеста.
showquestlog 1 — показать выполненные тексты квестов.
sqs [quest ID] — показать стадии квестов.

Спутники

В игре список спутников ограничен, однако чит-коды могут сделать абсолютно любого NPS доступным для приглашения в свою компанию. Подойдите к нужному персонажу, выделите его курсором, предварительно открыв консоль, после чего вбейте следующую команду: setrelationshiprank player 3
Далее введите addfac 0005C84D 1. Сразу после этого начните диалог с персонажем, вы увидите фразу «Следуй за мной».

set playerfollowercount to 0 — устанавливает количество человек, которые будут вашими спутниками. В стандартной игре требуется отказаться от старого напарника, чтобы новый смог отправиться с вами. Данный чит-код отменяет это правило, позволяя собрать полноценную команду драконорожденного.

stopcombat — если вы начали сражаться с персонажем, который изначально являлся дружественным, то данный чит-код поможет вам прекратить схватку. Перед тем как ввести его, следует использовать команду player.setcrimegold 0, которая убирает награду за вашу голову.
Если при этом вас атакуют сразу несколько NPS, то требуется применить команду отдельно для каждого противника.

Если же хотя бы один NPS при этом останется агрессивным, то чит-код не подействует. Все остальные персонажи продолжат атаковать.

Если все равно не получается успокоить NPS, попробуйте вывести их на открытую местность. Можете для удобства использовать чит-код на бессмертие (tgm) и ввести команду tcai. Это заставит всех NPS замереть. После проделанного найдите позицию, при которой все NPS будут в вашем кадре. Повторите предыдущие шаги и наслаждайтесь результатом.

Для поиска враждебных NPS рекомендуем использовать компас, на котором отображаются все противники.

На постоянных врагах (монстрах и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

Крики

psb — добавить персонажу все заклинания, крики драконов и таланты.
player.teachword [ID_крика] — выучить конкретный крик.
Например: player.teachword 602A2— выучить третье слова крика «Голосовой бросок».

Требуется соблюдать порядок слов при добавлении, иначе крик не будет работать.

6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов.
20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание.
48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени.
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок.
46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона.
13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила.
602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма.
60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями.
3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость.
32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность.
5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание.
44251 / 44252 / 44253 — Драконобой.
60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор.
60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры.
6029D / 6029E / 6029F — Мир Кин.
3291A / 3291B / 3291C — Испуг.
602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок.
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение.
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо.
51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести.

Как вы помните, для того чтобы активировать крик, требуется сначала выучить его, а потом активировать с помощью души дракона. То есть, нужно сначала убить дракона или добавить необходимое количество душ с помощью команды:

player.modav dragonsouls X — получить X душ драконов. Эта команда задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет X шт.

player.setav shoutrecoverymult 0 — данная команда полностью убирает время на восстановление крика. Любое использование крика будет мгновенным. Если же вы до того, как ввести команду использовали его и находились в перезарядке, то будет необходимо сначала дождаться, когда время перезарядки кончится. После проделанного крик снова станет доступен, и команда сработает.

Следующие команды будут направлены на получение опыта и повышение уровня навыков.
advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Главная команда для прокачки любых навыков и перков.
player.setav N X — установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:
player.setav Alteration 50 — установить 50 уровень навыка «Изменение».
advskill Alteration 100 — поднять «Изменение» на 100 опыта (не уровней).

Alchemy — алхимия.
Alteration — изменение.
Block — блок.
Conjuration — колдовство.
Destruction — разрушение.
Enchanting — зачарование.
HeavyArmor — тяжелая броня.
Illusion — иллюзия.
LightArmor — легкая броня.
Lockpicking — взлом.
Marksman — стрельба.
Onehanded — одноручное оружие.
Pickpocket — карманная кража.
Restoration — восстановление.
Smithing — кузнечное дело.
Sneak — скрытность.
Speechcraft — красноречие.
Twohanded -двуручное оружие.

Чтобы установить необходимое количество магии, жизни и запаса сил, можно использовать следующие команды:

player.setav Stamina X — установить максимальное количество очков запаса сил в X единиц
player.setav Health X — установить максимальное количество очков жизни в X единиц
player.setav Magicka X — установить максимальное количество очков магии в X единиц

Увеличение силы навыков

Все перечисленные ниже команды будут усиливать силу навыков на конкретное числое (базовое значение * N %). Например, если изначальный урон от оружия у вас 40 единиц, а в качестве значения игрок вводит 400, то исходный урон будет (40 + 40 * 4) = 200 единиц. Чтобы отключить ранее примененное усиление в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav LightArmorPowerMod 100 — увеличить очки брони, добавляемые легкой броней на 100%.

OneHandedPowerMod — одноручное оружие.
TwoHandedPowerMod — двуручное оружие.
MarksmanPowerMod — луки.
BlockPowerMod — щит.
SmithingPowerMod — кузнечное дело.
HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня.
LightArmorPowerMod — легкая броня.
PickPocketPowerMod — карманная кража.
LockpickingPowerMod — взлом.
SneakPowerMod — скрытность.
AlchemyPowerMod — алхимия.
SpeechcraftPowerMod — красноречие.
AlterationPowerMod — изменение.
ConjurationPowerMod — колдовство.
DestructionPowerMod — разрушение.
IllusionPowerMod — иллюзия.
RestorationPowerMod — восстановление.
EnchantingPowerMod — зачарование.
Примечание. Усиление модификаторов сразу же отображается в инвентаре, в графах урона от оружия и очков брони от доспехов.

Управление другими персонажами

Для того чтобы получить контроль над NPS, требуется выполнить следующие действия:

  1. переключиться на «вид от третьего лица» кнопкой F, либо с помощью колесика мыши;
    2. подойти к желаемому персонажу или монстру;
    3. открыть консоль, кликнуть на NPS или монстра курсором и ввести команду:
    TFC. Затем вбить: player.TC. Следом TC, после чего снова TFC. Закрыть консоль и наслаждаться управлением новым персонажем.
    Чтобы отказаться от NPS и получить контроль над своим основным героем, введите в консоли: TCи player.TC. После получения управления над NPC, вы сможете им только перемещаться и не будете способны атаковать.

Дополнительные команды для персонажей

killall — убить всех NPS в зоне видимости.
kill — убить выбранного персонажа/монстра.
resurrect 1 — воскресить персонажа/монстра.
stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем. Перед использованием этой команды примените tcai и наберите player.setcrimegold 0.
openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.
removeallitems — удалить весь инвентарь указанного персонажа/существа.
equipitem ID_предмета — снарядить выбранного персонажа указанным предметом (таблица со всеми id будет ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и экипировать его. Помогает в случаях, когда союзник предпочитает более слабое снаряжение сильному.
inv — открыть инвентарь выбранного курсором контейнера.
duplicateallitems player — скопировать все предметы с инвентаря выбранного NPC или объекта в свой инвентарь.
resetinventory — уничтожить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию.
setownership — получить права собственности на указанный предмет. Помогает легализировать украденные вещи.
disable — сделать указанный объект невидимым.
enable — показать объект, который был скрыт с помощью команды disable.

Стройматериалы

В дополнении Hearthfire для строительства игроку потребуется стройматериалы. Вот список необходимых ресурсов.

Для того чтобы добавить 10 штук глины нужно ввести:

player.additem 03003043 10

Важно! Первые две цифры в id следующих предметов являются порядковым номером дополнения в лаунчере игры. Для примера, если Hearthfire стоит вторым, то и в начале id должно стоять 02.

Покупаемые/находимые материалы

Глина ХХ003043
Стекло ХХ005a69
Козьи рога ХХ00303f
Добытый камень ХХ00306c
Распиленное бревно ХХ00300e
Солома ХХ005a68

Изготавливаемые предметы

Дверная петля ХХ003011
Железные детали ХХ003035
Замок ХХ003012
Гвозди ХХ00300f

Разное

Детская кукла XX00c1de
Деревянный меч XX004d91
Амулет Акатоша 000C8911
Амулет Джулианоса 000c8917
Амулет Дибеллы 000C8915
Амулет Талоса 000CC846
Амулет Аркея 000CC848
Амулет Мары 000c891b
Амулет Зенитара 000878BB
Амулет Кинарет 000C8919
Амулет Стендарра 000CC844
Слиток из железа 0005ACE4
Большие рога 0006BC0A
Клык саблезуба 0006BC04

Далее идет список id всех ингредиентов, представленных в игре.

Базовый ID EditorID Название ингредиента
00106E1B CritterPondFish02Ingredient Абесинский окунь
000B701A NirnrootRed Алый корень Нирна
0004DA22 Mushroom03 Белянка
0004DA23 Mushroom04 Бесовский гриб
00106E1A CritterPondFish03Ingredient Бойцовая рыбка
0007E8B7 SwampFungalPod01 Болотный стручок
0006BC0A AntlersLarge Большие рога
00057F91 HangingMoss Бородатый мох
0003AD61 BriarHeart Вересковое сердце
000134AA Thistle01 Ветка чертополоха
0006AC4A JazBay Виноград джазби
0007E8C1 GiantLichen Гигантский лишайник
0006BC07 SabrecatEyeball Глаз саблезуба
0004DA24 Mushroom05 Гниль Намиры
00077E1C MountainFlower01Blue Голубой горноцвет
000F11C0 DwarvenOil Двемерское масло
00052695 CharredSkeeverHide Жареная злокрысья кожа
000854FE Pearl Жемчужина
00063B5F SprigganSap Живица сприггана
0003AD72 TrollFat Жир тролля
0003AD6A IceWraithTeeth Зубы ледяного привидения
0007E8C5 SlaughterfishEgg01 Икра рыбы-убийцы
0006BC00 MudcrabChitin Клешня грязевого краба
0006BC04 SabrecatTooth Клык саблезуба
000E7EBC HawkBeak Клюв ястреба
0006B689 HagravenClaw Коготь ворожеи
0001BCBC DBJarrinRoot Корень жарницы
00059B86 Nirnroot Корень Нирна
00034CDD BoneMeal Костная мука
00077E1D MountainFlower01Red Красный горноцвет
0004DA20 Mushroom02 Кровавый венец
000727DF MothWingLuna Крыло лунного мотылька
000727E0 MothWingMonarch Крыло монарха
000727DE MothWingBlue Крыло синей бабочки
00023D77 BirdEgg03 Куриное яйцо
00045C28 Lavender Лаванда
00077E1E MountainFlower01Purple Лиловый горноцвет
000D8E3F MoonSugar Лунный сахар
0004DA25 Mushroom06 Лютый гриб
00085500 PearlSmall Маленькая жемчужина
0006BC0B AntlersSmall Маленькие рога
0006BC02 BearClaws Медвежьи когти
000B08C5 BeeHoneyComb Медовые соты
000EC870 MoraTapinellaBits Мора тапинелла
00034D32 FrostMirriam Морозная мириам
0003AD5F FrostSalts Морозная соль
0007EDF5 NordicBarnacles Морской желудь
0004DA00 Mushroom01 Мухомор
0003AD5E FireSalts Огненная соль
000BB956 DragonflyOrange Оранжевая стрекоза
0003AD64 GiantToes Палец великана
0002F44C Nightshade Паслен
0009151B SpiderEgg Паучье яйцо
0006BC0E WispWrappings Пелена дымка
0003AD66 HagravenFeathers Перья ворожеи
000E7ED0 HawkFeathers Перья ястреба
000B2183 CreepClusterRoot Ползучая лоза
000705B7 FavorThadgeirAshes Прах Берита
0003AD76 vampireDust Прах вампира
0003F7F8 TundraCotton Пушица
000A9195 CritterBeeIngredient Пчела
000A9191 BeeHiveHusk Пчелиное гнездо
0004B0BA Wheat Пшеница
0003AD73 glowDust Светящаяся пыль
0007EE01 GlowingMushroom Светящийся гриб
0003AD5B DaedraHeart Сердце даэдра
00106E1C CritterPondFish01Ingredient Серебристый окунь
000E4F0C DragonflyBlue Синяя стрекоза
00106E19 CritterPondFish04Ingredient Сиродильский лопатохвост
0001B3BD Snowberry Снежные ягоды
0006ABCB CanisRoot01 Собачий корень
00034CDF SaltPile Соль
00074A19 MS03BlackBriarSecretIngredient Соль
0003AD60 VoidSalts Соль пустоты
0003AD71 Taproot Стержневой корень
0006BC10 PowderedMammothTusk Толченый бивень мамонта
0004DA73 FireflyThorax Торакс светлячка
00083E64 SpikyGrass01 Травяной стручок
0003AD5D FalmerEar Ухо фалмера
0003AD6F SkeeverTail Хвост злокрыса
00106E18 CritterPondFish05Ingredient Хисткарп
000B18CD HumanHeart Человеческое сердце
001016B3 HumanFlesh Человечье мясо
00034D22 Garlic Чеснок
0006F950 ScalyPholiotaBits Чешуйчатка
0003AD70 SlaughterfishScales Чешуя рыбы-убийцы
0003AD63 Ectoplasm Эктоплазма
00034D31 ElvesEar Эльфийское ухо
0005076E JuniperBerries Ягоды можжевельника
000516C8 deathBell Ядовитый колокольчик
000889A2 DragonsTongue Язык дракона
0003AD56 ChaurusEggs Яйцо коруса
0007E8C8 BirdEgg01 Яйцо оригмы
00023D6F BirdEgg02 Яйцо соснового дрозда

 Ингредиенты DLC Dawnguard

Код Название ингредиента
XX002A78 Жёлтый горноцвет
XX0059BA Крыло мотылька предка
XX00B097 Светящийся цветок
XX0183B7 Усик коруса-охотника
XX0185FB Ядовитый цветок

 Ингредиенты DLC Hearthfire

Код Название ингредиента
XX003545 Лососёвая икра
XX00F1CC Яйцо ястреба

 Ингредиенты DLC Dragonborn

Код Название ингредиента
XX017E97 Вредозобник
XX01CD6E Древесина горелого сприггана
XX01CD72 Желе нетча
XX01CD71 Желе пепельного прыгуна
XX01FF75 Императорский зонтичный мох
XX01CD6F Кабаний клык
XX017008 Корень трамы
XX01CD6D Пепел порождения
XX01CD74 Пепельная ползучая лоза
XX03CD8E Перья фельсадской крачки
XX016E26 Стручок пепельной травы

 Ингредиенты, связанные с квестами

Код Название ингредиента
0003AD60 Измельчённая соль пустоты
000705B7 Прах Берита
0003AD5F Морозная соль Фаренгара
0001BCBC Корень жарницы

На этом все. Надеемся, вы нашли желаемую команду. Удачи и до новых встреч!

На чтение 26 мин. Опубликовано

7.507 Психоделический мультфильм для взрослых зрителей “Потец” начинается с того, что три брата допытываются у отца, что такое потец. Седовласый старик печально отвечает сынам, но не дает прямого ответа на то, что такое потец. Он только говорит сынам, что бы те не путали день конца и ночь весны, а также значение слов отец и потец. Сыны ничего не поняли из странного объяснения своего отца. Они принялись танцевать в деревянной избушке, но затем этот вопрос вновь овладел их сознанием. Они подходят к отцу и требуют, чтобы тот дал им исчерпывающий ответ на вопрос, что же такое потец. Видно, что отец измученный болезнью. Он очень слаб и немощен, однако он терпеливо рассказывает сыновьям значение этого слова. Но сыновья снова ничего не поняли. В их голосах явственно читается нетерпимость и раздражение. И тогда старый отец восклицает, что в прологе главное бог. Он просит сыновей лечь спать и посмотреть сны. Братья ложатся спать, но даже во снах они не испытывают облегчения и все также мучаются вопросом, что же такое потец. Проснувшись, они вновь теребят отца с просьбой пояснить, что же такое потец. Слабый старик пытается объяснить сыновьям, но вновь у него не выходит вразумительного и четкого ответа. В конце концов, отец умирает, а сыновья так и продолжают гадать, что значит пресловутое слово. Отец является им в окружающих предметах, и те спрашивают его вновь и вновь..

Наверняка Вы давно искали мультфильм Потец (1992) в полной версии и хорошем качестве. Мы рады сообщить, что мы уже сделали это за Вас. Пришлось немало потрудиться, чтобы раздобыть все серии этого увлекательного мультсериала. Мы перелопатили практически весь интернет, чтобы теперь Вы могли сполна насладиться просмотром. Наш сайт позаботился о том, чтобы максимально качественно и в отличном звуковом сопровождении Вы могли смотреть этот мультфильм на айпаде, айфоне, андроиде и других гаджетах. Присаживайтесь поудобнее в любимом кресле, запасайтесь всевозможными вкусностями и вперед! Мы очень рады, что Вы присоединились к нашему сайту и будем продолжать радовать своих зрителей еще более интересными и захватывающими анимационными. Желаю тебе только самых удивительных хороших ощущений от просмотра мультфильма: Потец (1992) в озвучке онлайн бесплатно. Не забывай, что ты можешь скачать мультфильм с торрент и менять качество при просмотре. image DVDRip 1992 Россия Мультфильм, Короткометражный Александр Федулов Марина Вишневецкая Роли:Евгений Стеблов. В. Буркин

Смотреть онлайн Потец (1992) и скачать с торрент

ЗАВЕРШЕН1992 годРоссия17 мин.Смотрите видео во вкладке “просмотр онлайн”. Скачивать можно только с торрент, во вкладке “скачать с торрент”.

Ещё интересного:

  • Ветер вдоль берега (2003)
  • Новогодняя ночь (1948)
  • Харви Крампет (2003)
  • Рождественский Шректакль Осла (2010)
  • Доставка (2005)

image

Издания и произведения 28 прочитали 7 планируют3 рецензии 1 цитата

Лучшая рецензия на книгу

написал в рецензиях Пожаловаться pp image 16023 q4wocwgm9tworkpicpp image 16023 q4wocwgm9tworkpic 2020-02-04 19:33:04www.livelib.ru/review/1274276

4 февраля 2020 г. 19:33

154

3 Звезда абсурда

Я такого абсурда не читал давно, если вообще читал. Но сквозь этот абсурд, на грани подсознания, что-то прослеживается. Текст – абсурд, но текст и мистерия одновременно. Если хотите сломать/отключить мозг на несколько минут/часов/дней – смело читайте.

2

Подробнее о книге

написал(а) в рецензиях Пожаловаться 2018-11-27 12:42:21www.livelib.ru/review/1042650

27 ноября 2018 г. 12:42

519

5 Обнародуй нам, отец…

Многие жалуются, что не смогли осилить мультфильм, не то что книгу. Что хочу сказать я? Одолеть получилось и даже понять. По сути – сыновья спрашивают умирающего отца “что такое Смерть?” Но лечге от этого не стало. Тяжелая и мрачная вещь, лишь немного веселее – литературный первоисточник из-за фраз типа “отец сидел за письменным как Иван-да-Марья столом”. Этот абсурдистский юмор пробивает на ха-ха, но лишь для того, чтобы потом стало еще мрачнее, когда окунаешься в этот тяжелый “приход”. Мультфильм по сравнению с книгой как-то безысходнее и страшнее, но несмотря на это легче: потому что не перемежается забавными моментами, на фоне которых мрак выглядит еще мрачнее. Когда ВПС прочитал “Потец” и посмотрел мультфильм, то почувствовал, что побывал в Аду. Или по меньшей мере в Чистилище.…

Развернуть 14 написал в рецензиях Пожаловаться 2017-06-26 06:58:39www.livelib.ru/review/826268

26 июня 2017 г. 06:58

318

5

О Введенском (из старой рецензии) и размышление на поэму “Потец” (из нового).

Смерть логики прекрасна, господа и что уж совсем понятно дамы. Но вы уж коль надумаете Введенского прочесть, то знайте, что головой об его стихи навылет саданетесь – это верно. Решено давно за вас, в присутствии всей редколлегии, едва ли. Это ж только дилетантский абсурдизм убивает сгусток газов и возвращает звездам их природный мистицизм. Но в руках великого маэстро абсурда и бессмыслицы сей инструмент есть первостатейнейшее средство, чтоб заговорить на языке души, так как ( и я вас поздравляю) знания напрочь отлетели первоцветом, простите нас белохалатники, так было нужно, себя вы исчерпали – и не ныть, вас ждет завод и общественная польза. И обратился к нам поэт, сказав, что нет беды беды страшнее, живее…

Развернуть 6

Напишите рецензию!

Текст вашей рецензии…

Популярные книги

Всего 1K

  • Симон Поделиться Купить
  • Книжные хроники Анимант Крамб Поделиться Купить
  • Эхо поющих песков Поделиться Купить
  • Ковен озера Шамплейн Поделиться Купить
  • Красавица Поделиться Купить
  • Золото в тёмной ночи Поделиться Купить
  • Среди тысячи слов Поделиться Купить
  • Аспид Поделиться Купить
  • Этюд в черных тонах Поделиться Купить
  • Свет между нами Поделиться Купить
  • Единственный ребёнок Поделиться Купить
  • Сестра звёзд Поделиться Купить
  • Шестое чувство Поделиться Купить
  • Секция плавания для пьющих в одиночестве Поделиться Купить
  • Клара и Солнце Поделиться Купить
  • Книжный магазинчик у озера Поделиться Купить
  • Нелюбовь сероглазого короля Поделиться Купить
  • Герои книг на приеме у психотерапевта. Прогулки с врачом по страницам литературных произведений Поделиться Купить
  • Художница проклятий Поделиться Купить
  • Любовь не по сценарию Поделиться Купить
  • Тихие гости Поделиться Купить
  • Тетрадь в клеточку Поделиться Купить
  • Тишина моих слов Поделиться Купить
  • Письма смерти Поделиться Купить
  • Пустые Холмы Поделиться Купить

Новинки книг

Всего 381

  • Стань моим завтра Поделиться Купить
  • Мара и Морок. 500 лет назад Поделиться Купить
  • Внутренний голос. Почему мы говорим с собой и как это на нас влияет Поделиться Купить
  • Истории Ворона Поделиться Купить
  • Пейзажи Поделиться Купить
  • Души Поделиться Купить
  • Высшая школа Хаоса Поделиться Купить
  • Любовь в ритме танца Поделиться Купить
  • Dominium mundi. Властитель мира Поделиться Купить
  • Плантагенеты. Короли и королевы, создавшие Англию Поделиться Купить
  • Суп из крыла ангела. Притчи о любви Поделиться Купить
  • Практикующий. Клятва ворона Поделиться Купить
  • Нора, или Гори, Осло, гори Поделиться Купить
  • Значит, ураган. Егор Летов: опыт лирического исследования Поделиться Купить
  • В бессердечном лесу Поделиться Купить
  • Ингредиенты: странные химические свойства того, что мы едим, пьем и наносим на кожу Поделиться Купить
  • Ветер и вечность. Том 1. Предвещает погоню Поделиться Купить
  • Меж трех миров. Том 1 Поделиться Купить
  • Прогулка. Самый простой источник радости и смысла Поделиться Купить
  • Предел Поделиться Купить
  • Телефонная будка на краю земли Поделиться Купить
  • Пропала собака. История одной любви Поделиться Купить
  • Лунное дитя Поделиться Купить
  • Прикосновение лунного света Поделиться Купить
  • Метка богов Поделиться Купить

Поделись знанием: Материал из Википедии — свободной энциклопедии Перейти к: навигация, поиск

Потец
10 выпуск журнала “Звезда”, в котором было впервые опубликовано стихотворение.
Жанр:

поэма

Автор:

Александр Введенский

Язык оригинала:

русский

Дата написания:

1936—1937

Дата первой публикации:

1989

«Потец» — поэма Александра Введенского, которая была написана в 1936—1937 годах[1].

Сюжет

На протяжении всего произведения дети пытаются выяснить у своего умирающего отца значение слова «потец».

«Потец это холодный пот, выступающий на лбу умершего. Это роса смерти, вот что такое Потец»

История произведения

Александр Введенский был членом известной в конце 1920-х — первой половине 1930-х годов творческой группы ОБЭРИУ (Объединение Реального Искусства), куда входили поэты и писатели, отказавшиеся от традиционных форм изображения действительности и культивировавшие гротеск, алогизм и поэтику абсурда. Именно в этой манере и было написано произведение.

В 1989 году поэма впервые была опубликована Анатолием Александровым с произвольной оpфографией в 10-ом выпуске журнала «Звезда».

В 1990 году данному произведению была посвящена публикация Михаила Мейлаха в 10-м выпуске журнале «Даугава». По мнению автора, слово «потец» является производным от слов «пот» и «отец», так как поводом к написанию произведения послужила смерть отца Александра Веденского, воспринятая им как трагедия. Однако по другим источникам отец Веденского умер уже после написания поэмы[2].

В 1995 году в 52-м выпуске «Митина журнала» была напечатана статья, в которой автор Олег Лекманов на основе других публикаций попытался разобрать смысл поэмы «Потец»[3].

Предположительно, слово «потец» было выдумано автором Александром Введенским. В толковом словаре русского языка такое слово отсутствует.

Экранизация

Потец
Тип мультфильма

рисованный

Жанр

Символизм

Режиссёр

Александр Федулов

На основе

одноименной поэмы Александра Введенского

Автор сценария

Марина Вишневецкая

Художник-постановщик

Владимир Буркин

Роли озвучивали

Евгений Стеблов

Композитор

Виктор Екимовский

Аниматоры

Олег Сафронов, М. Федотова, Алексей Крылов, М. Красюк, В. Петелин, Ирина Петелина, Б. Пушкарёв, Татьяна Казмирук, Н. Харина, Е. Блинова, Владимир Спорыхин

Оператор

Игорь Шкамарда

Звукооператор

Сергей Кель

Студия

«Экран»

Страна

СССР  СССР

Длительность

17 мин. 28 сек.

Премьера

1992

В 1992 году режиссёром Александром Федуловым на студии «Экран» по мотивам произведения был снят одноимённый мультфильм для взрослых.

В начале 90-х мультфильм несколько раз транслировался на российском телевидении, после чего лёг на полку Госфильмофонда. Благодаря усилиям группы энтузиастов и поддержке сценариста мультфильма Марины Вишневецкой в 2009 году мультфильм был выложен в открытый доступ в интернете.

Сюжет мультфильма довольно сложен для восприятия, и существует множество кардинально отличающихся друг от друга трактовок его скрытого смысла.

В 2009 году мультфильм был показан в Одессе на Гоголевском Открытом Литературном Фестивале.

Над фильмом работали

основные авторы см. справа
ассистенты Т. Камская, О. Сидоркова, О. Франкфурт
художники Н. Иванчева, Н. Воронова, Е. Станникова, А. Брежнев, В. Арустамова, Н. Дмитриева, Т. Седова, Е. Дулова, Н. Подлесный, А. Цыбин, М. Короткова, Е. Галкина, Т. Арешкова, В. Самотейкин
монтажёр Л. Афанасьева
редактор А. Феодориди
музыкальный редактор И. Аристова
директор Л. Варенцова

Напишите отзыв о статье “Потец”

Литература

  • Александр Кобринский, Российский государственный педагогический университет имени А.И. Герцена, Международный благотворительный фонд имени Д.С. Лихачева, Петербургский институт иудаики. Александр Введенский и русский авангард: материалы международной научной конференции, посвященной 100-летию со дня рождения А. Введенского. — РГПУ им. А.И. Герцена, 2004. — 207 с.
  • Светлана Ивановна Тимина. Русская литература XX века: школы, направления, методы творческой работы. — Логос, 2002. — 585 с. — ISBN 5-87288-220-3.
  • Валиева Ю. М. Игра в бессмыслицу: поэтический мир Александра Введенского. — СПб.: Дмитрий Буланин, 2007. — 280 с. — ISBN 978-5-86007-546-7.

Примечания

  1. [www.ruslit.net/preview.php?path=%u041F%u043E%u044D%u0437%u0438%u044F%20%u0414%u0440%u0430%u043C%u0430%u0442%u0443%u0440%u0433%u0438%u044F/%u0412%u0432%u0435%u0434%u0435%u043D%u0441%u043A%u0438%u0439%20%u0410%u043B%u0435%u043A%u0441%u0430%u043D%u0434%u0440/&fname=%u0421%u0442%u0438%u0445%u0438%20%u0418%20%u041F%u044C%u0435%u0441%u044B.txt «Потец» — стихотворение Александра Ввденского]
  2. [magazines.russ.ru/nlo/2011/108/os22.html Евгений Осташевский — Логико-философский «Потец»: беглые замечания к теме «Введенский и Витгенштейн»]
  3. [www.vavilon.ru/metatext/mj52/lekmanov.html Про «Потец» (некоторое количество наблюдений)]

Ссылки

  • [www.animator.ru/db/?p=show_film&fid=4835 «Потец»] на «Аниматор.ру»
  •  [youtube.com/watch?v=-Szn9IwWQq4 «Потец»]

Отрывок, характеризующий Потец

В балагане, в который поступил Пьер и в котором он пробыл четыре недели, было двадцать три человека пленных солдат, три офицера и два чиновника. Все они потом как в тумане представлялись Пьеру, но Платон Каратаев остался навсегда в душе Пьера самым сильным и дорогим воспоминанием и олицетворением всего русского, доброго и круглого. Когда на другой день, на рассвете, Пьер увидал своего соседа, первое впечатление чего то круглого подтвердилось вполне: вся фигура Платона в его подпоясанной веревкою французской шинели, в фуражке и лаптях, была круглая, голова была совершенно круглая, спина, грудь, плечи, даже руки, которые он носил, как бы всегда собираясь обнять что то, были круглые; приятная улыбка и большие карие нежные глаза были круглые. Платону Каратаеву должно было быть за пятьдесят лет, судя по его рассказам о походах, в которых он участвовал давнишним солдатом. Он сам не знал и никак не мог определить, сколько ему было лет; но зубы его, ярко белые и крепкие, которые все выкатывались своими двумя полукругами, когда он смеялся (что он часто делал), были все хороши и целы; ни одного седого волоса не было в его бороде и волосах, и все тело его имело вид гибкости и в особенности твердости и сносливости. Лицо его, несмотря на мелкие круглые морщинки, имело выражение невинности и юности; голос у него был приятный и певучий. Но главная особенность его речи состояла в непосредственности и спорости. Он, видимо, никогда не думал о том, что он сказал и что он скажет; и от этого в быстроте и верности его интонаций была особенная неотразимая убедительность. Физические силы его и поворотливость были таковы первое время плена, что, казалось, он не понимал, что такое усталость и болезнь. Каждый день утром а вечером он, ложась, говорил: «Положи, господи, камушком, подними калачиком»; поутру, вставая, всегда одинаково пожимая плечами, говорил: «Лег – свернулся, встал – встряхнулся». И действительно, стоило ему лечь, чтобы тотчас же заснуть камнем, и стоило встряхнуться, чтобы тотчас же, без секунды промедления, взяться за какое нибудь дело, как дети, вставши, берутся за игрушки. Он все умел делать, не очень хорошо, но и не дурно. Он пек, парил, шил, строгал, тачал сапоги. Он всегда был занят и только по ночам позволял себе разговоры, которые он любил, и песни. Он пел песни, не так, как поют песенники, знающие, что их слушают, но пел, как поют птицы, очевидно, потому, что звуки эти ему было так же необходимо издавать, как необходимо бывает потянуться или расходиться; и звуки эти всегда бывали тонкие, нежные, почти женские, заунывные, и лицо его при этом бывало очень серьезно. Попав в плен и обросши бородою, он, видимо, отбросил от себя все напущенное на него, чуждое, солдатское и невольно возвратился к прежнему, крестьянскому, народному складу. – Солдат в отпуску – рубаха из порток, – говаривал он. Он неохотно говорил про свое солдатское время, хотя не жаловался, и часто повторял, что он всю службу ни разу бит не был. Когда он рассказывал, то преимущественно рассказывал из своих старых и, видимо, дорогих ему воспоминаний «христианского», как он выговаривал, крестьянского быта. Поговорки, которые наполняли его речь, не были те, большей частью неприличные и бойкие поговорки, которые говорят солдаты, но это были те народные изречения, которые кажутся столь незначительными, взятые отдельно, и которые получают вдруг значение глубокой мудрости, когда они сказаны кстати. Часто он говорил совершенно противоположное тому, что он говорил прежде, но и то и другое было справедливо. Он любил говорить и говорил хорошо, украшая свою речь ласкательными и пословицами, которые, Пьеру казалось, он сам выдумывал; но главная прелесть его рассказов состояла в том, что в его речи события самые простые, иногда те самые, которые, не замечая их, видел Пьер, получали характер торжественного благообразия. Он любил слушать сказки, которые рассказывал по вечерам (всё одни и те же) один солдат, но больше всего он любил слушать рассказы о настоящей жизни. Он радостно улыбался, слушая такие рассказы, вставляя слова и делая вопросы, клонившиеся к тому, чтобы уяснить себе благообразие того, что ему рассказывали. Привязанностей, дружбы, любви, как понимал их Пьер, Каратаев не имел никаких; но он любил и любовно жил со всем, с чем его сводила жизнь, и в особенности с человеком – не с известным каким нибудь человеком, а с теми людьми, которые были перед его глазами. Он любил свою шавку, любил товарищей, французов, любил Пьера, который был его соседом; но Пьер чувствовал, что Каратаев, несмотря на всю свою ласковую нежность к нему (которою он невольно отдавал должное духовной жизни Пьера), ни на минуту не огорчился бы разлукой с ним. И Пьер то же чувство начинал испытывать к Каратаеву. Платон Каратаев был для всех остальных пленных самым обыкновенным солдатом; его звали соколик или Платоша, добродушно трунили над ним, посылали его за посылками. Но для Пьера, каким он представился в первую ночь, непостижимым, круглым и вечным олицетворением духа простоты и правды, таким он и остался навсегда. Платон Каратаев ничего не знал наизусть, кроме своей молитвы. Когда он говорил свои речи, он, начиная их, казалось, не знал, чем он их кончит. Когда Пьер, иногда пораженный смыслом его речи, просил повторить сказанное, Платон не мог вспомнить того, что он сказал минуту тому назад, – так же, как он никак не мог словами сказать Пьеру свою любимую песню. Там было: «родимая, березанька и тошненько мне», но на словах не выходило никакого смысла. Он не понимал и не мог понять значения слов, отдельно взятых из речи. Каждое слово его и каждое действие было проявлением неизвестной ему деятельности, которая была его жизнь. Но жизнь его, как он сам смотрел на нее, не имела смысла как отдельная жизнь. Она имела смысл только как частица целого, которое он постоянно чувствовал. Его слова и действия выливались из него так же равномерно, необходимо и непосредственно, как запах отделяется от цветка. Он не мог понять ни цены, ни значения отдельно взятого действия или слова. Категории: Шрифт

“Ничуть не страшно” (1981)

Самый безобидный мультфильм в этой подборке Несмотря на то, что в нём поднимается тема призраков-пугателей. Мультфильм расчитан на самых маленьких, которых можно испугать завыванием ветра, темнотой и сгущающимися тучами. Тем не менее мультфильм очень милый.

“Аленький цветочек” (1952)

Очень старый советский мультфильм, который скорее всего смотрели все дети того времени. Особенно многих пугало погибающее со стоном чудовище.

“Черная курица” (1975)

Это экранизация сказки Погорельского “Черная курица, или Подземные жители”, которая похожа на настоящий детский ужастик! Безобидная домашняя птичка приводит романтичного мальчика Алёшу в подземный мир… Жуткое мерцание свечей, неприятные скрипы, тревожная музыка, густая темнота. От одного этого кровь стынет в жилах. Счастливого конца не ждите!

“Паучок Ананси и волшебная палочка” (1973)

В этом мультфильме пугали странный изобразительный ряд, морские зубастые чудища и совершенно не детская музыка Рыбникова.

“Бескрылый гусенок” (1987)

В этом мультфильме вы встретитесь с холодным северным мраком, с безумными рисунками, с отрыванием головы, закапыванием живьем, спуском в ад… Бедный гусенок, бедные дети с неокрепшей психикой.

“Келе” (1988)

Ещё один жутчайший мультфильм для детей про похищение двух маленьких девочек. Рисунок чудища просто поражает некоторыми деталями! Зачем так надо было рисовать?! Что принимал автор?

“Контакт” (1978)

Не страшный мультфильм по смыслу, но страшный по рисункам. Очень своеобразный. И многих впечатлительных малышей не на шутку пугал инопланетянин, который вращая глазами превращался во что ни попадя.

“Медвежуть” (1988)”

Жил да был один медведь, которому постоянно снились кошмары. И мультипликаторы решили щедро поделиться этими самыми кошмарами с детишками. Действительно, почему бы и нет? Ну ужас!

“Свирепый Бамбр”, “По следам Бамбра” и “Ловушка для Бамбра” (1988-1991)

Некому существу по имени Бамбр сначала хвост мешал творить всяческие злодеяния, но потом оно перековалось и уже опасность стала угрожать ему самому.

“Северная сказка” (1979)

Мультфильм о том, как дети обидели маму и что из этого вышло. Тут совсем нет чудовищ, и видеоряд нормальный, но психологически очень тяжёлый и страшный. Даже во взрослом возрасте становится не по себе.

“Фру-89. Слева направо” (1989)

Поговаривают, что для этого мультфильма чудищ рисовали пациенты психиатрической клиники. И в это с лёгкостью можно поверить, хотя бы раз посмотрев этот мультфильм.

“Два клена” (1977)

Это экранизация сказки Шварца о Бабе-Яге, которая превратила двух мальчиков в деревья. Сама колдунья и её верный страж Медведь нарисованы очень жутенькими…

“Кентервильское привидение” (1970)

Мультипликаторы уверяют, что планировали сделать знаменитое привидение Оскара Уайльда смешным. Ну-ну… У них это с блеском не получилось!

“Большой Тылль” (1980)

От этого мультфильма доброй сказочки не ждите: красные тона, безумные персонажи, реки крови. Вместо диалогов – мрачная музыка.

“Крабат, ученик колдуна” (1977)

Адская мельница и чёрный колдун, который регулярно убивает своих учеников – вот что вы увидите в этом мультфильме. Засыпать после просмотра будет сложно.

“Халиф-аист” (1981)

От данного мультфильма первоклассные кошмары гарантированы!

“Белая цапля” (1987)

Принцесса приказывает убить птицу, чтобы сделать себе прекрасное украшение, а вслед за ней весь народ начинает заниматься эстетичным убийством белых цапель. Душераздирающий сюжет…

“Сказка сказок” (1979)

Не сказать, что мультфильм про какие-то там ужасы, но тем не менее какая-то тревожная и волнующая атмосфера в этой сказке присутствует.

“Воспоминание” (1986)

Душераздирающий мультфильм о военном детстве. Солнечные кадры с веселыми бегущими в школу первоклашками, сменяются на мрачные с разрушенной деревней и руинами школы…

“Перевал” (1988)

Земляне, потерпели кораблекрушение на враждебной планете, но тем не менее пытаются выжить и остаться людьми. Атмосфера в мультфильме невероятно мрачная и депрессивная.

“Вампиры Геоны” (1991)

На далекую планету прибывают люди, а там живут страшные вампиры…

“Потец” (1992)

Артхаусная жуть на тему смерти по стихотворению Александра Введенского. Для кого предназначен этот мультфильм – сказать очень сложно. Лучше не смотреть!

“Будет ласковый дождь” (1984)

Невероятно мрачный робот с пугающим голосом продолжает обслуживать семью, от которой после катастрофы сохранилась лишь пара горсточек пепла. Живой в этом мире осталась только маленькая птичка, которую железный монстр пытается убить, воспринимая как огромную угрозу уже мертвому дому.

15/02/2020–>

Роберт Саакянц никогда не рассматривал мультипликацию как нечто существующее специально для детей. Он считал, что она — для всех. И это прекрасный способ выражения мысли, образа, идеи.

imageЭта подборка не отрицает мнения Саакянца, но говорит о том, что крой у мультфильма для взрослых может быть очень… оригинальный.

Может, секса на советских экранах в 60-е годы и не водилось, но хватало других «взрослых» тем: кинофильмы того времени всячески разоблачали карьеризм, тунеядство, пьянство, и это, конечно, было кино не для детей — считалось, что младшему поколению рано о таком знать. Но знаменитые аниматоры сестры Валентина и Зинаида Брумберг решились в 1961 году на необычный шаг и сняли сатирический мультфильм «Большие неприятности», в котором эти темы подавались с точки зрения ребенка, понимающего все буквально. Сейчас поднятые в мультфильме темы выглядят наивными, а тогда это было довольно смело. По сей день эта лента заслуженно считается лучшим произведением сестер Брумберг, хотя помнят эту парочку в основном по детским мультфильмам, таким как «Кот в сапогах», «Красная шапочка» и «Храбрый портняжка». Впрочем, не особенно детское «Кентервильское привидение» — тоже их работа.Будет ласковый дождь (1984)
Рэй Брэдбери в СССР был разрешен и очень популярен. Прекрасные рассказы о колонизации Марса, полуавтобиографическая повесть «Вино из одуванчиков», антитоталитаристский роман «451 градус по Фаренгейту» — все это привлекало массового читателя и не шло против генеральной линии партии; Брэдбери даже включили в школьную программу (очевидно, цензоры просто не читали ранних «мрачных» рассказов мастера, которые, по замечанию Стивена Кинга, «могли нравиться только кладбищенским сторожам»). Когда режиссер Назим Туляходжаев в 1984 году захотел экранизировать рассказ великого фантаста «Будет ласковый дождь» на студии «Узбекфильм», ему дали благосклонную отмашку: валяй, только как можно ярче покажи, до чего Америку доведет наращивание вооружения. Ну Туляходжаев и показал… На детскую психику эта картина производит неизгладимое впечатление на всю жизнь.Брак (1987)
Гарри Бардин — гений советской и российской мультипликации, делавший свои маленькие шедевры из пластилина, спичек, проволоки и прочих подручных материалов. Знаменитые «Брэк!», «Конфликт», «Тяп, ляп-маляры!» — его работы, хотя назвать их сугубо «взрослыми» сложно: пластилиновых боксеров, роняющих друг другу на головы кирпичи, одинаково любили люди разных возрастов. Но временами Бардин касался и совсем недетских тем, как, например, в мультфильме «Брак». Трагикомическую хронику непростых взаимоотношений пары веревок по имени Буся и Мася какой-то причине показывали по советскому ТВ гораздо чаще, чем другие работы мастера, хотя подлинный смысл мультфильма младшее поколение вряд ли понимало: для них ссорящиеся неясно из-за чего куски шпагата всегда оставались просто кусками шпагата, забавно коверкающими язык.Мы — женщины (1988)
Эзопов язык часто помогает грустные вещи превратить в забавные. Украинский режиссер Сергей Кушнеров («Остров сокровищ», «Возвращайся, Капитошка», «Как Петя Пяточкин слоников считал») принял участие в мультипликационном альманахе студии «Укранимафильм» под названием «Мы — женщины». В своем мультфильме он додумался уподобить никчемного мужа куску дерева, который бесконечно пилит сварливая жена. И заслужил одобрительные улыбки многих зрителей, которым уже случалось побывать в ЗАГСе.
Если показать поклонникам «Ишь ты, Масленицы» и «Ух ты, говорящей рыбы» мультфильм «Ветер», выпущенный патриархом армянской мультипликации Робертом Саакянцом в 1987 году, они, скорее всего, удивились бы: неужели это сделал тот же человек? Дело в том, что самые знаменитые мультфильмы худрука «Арменфильма» были сняты по рассказам классика армянской литературы Ованеса Туманяна, то есть это были чужие истории, пускай Саакянц и придал им уникальную визуальную форму. А вот в «Ветре», сочиненном режиссером самолично, он мог реально говорить то, что думает сам, благо перестройка уже наступила, и гласность вместе с ней. Снять «антиядерный» мультфильм о служащем полигона, которого на рабочем месте посещают странные видения, Саакянца подтолкнули недавняя холодная война и еще совсем свежая чернобыльская катастрофа.Кнопка (1989)
Роберт Саакянц не успокоился, сняв насквозь провокационный «Ветер», — следующим стал совершенно «антисоветский», по мнению мультипликатора, мультфильм о человеке с лицом партийного функционера. В течение дня тот нажимает разные кнопки — телефона, лифта, домофона, — и каждое нажатие вызывает громкий взрыв где-то на улице. Лишь к вечеру, когда весь город лежит в руинах, до главного героя доходит, что главная взрывная кнопка вмонтирована в его собственный палец. Антисоветская подоплека налицо! Тем более что главный герой выглядел карикатурой одновременно на Хрущева, Горбачева и Ельцина Реклама Миссия пришельцев (1989)
Вообще-то фантастика made in USSR больше ориентировалась на сюжеты о покорении космоса смелыми советскими гражданами, нежели об ответных визитах недобрых пришельцев. Однако в 80-е голливудская продукция показала, что бывает и иная точка зрения, а в журналах перестроечной поры часто печатались леденящие кровь откровения «контактеров», рассказывавших, как их украли зеленые человечки и всю ночь катали на летающей тарелке. В эту пору и появился мультфильм «Миссия пришельцев», рассматривающий вышеуказанную тему в юмористическом ключе. Пришельцы прилетают на Землю и желают провести над кем-нибудь опыт. Первым им попадается советский алкоголик с двумя извилинами в мозгу, для которого единственными ценностями являются водка, голые бабы и сберкнижка с несколькими тысячами рублей на счету.
Все, наверное, помнят мегапопулярную короткометражку Игоря Ковалева «Крылья, ноги и хвосты» о том, как гриф учил страуса летать. Это далеко не единственное «птичье» произведение мастера — к теме пернатых он возвращался при любой возможности («Кстати, о птичках», «Дакмен», «Птица в окне», сумасшедший американский трэш-сериал «Шоу пьяного Ворона»). А апофеозом этого увлечения стала авторская картина под названием «Его жена курица», снятая в 1990 году — в тот странный и недолгий период, когда каждый творец уже делал то, что хотел, и у государства еще находились на это деньги. В буквальном смысле на экране творится полный сюр и тарабарщина: человек с синим лицом и в тюремно-полосатой пижаме идиллически сожительствует с курицей.
«Обнародуй нам, отец, что такое есть потец?» — так начинается абсурдистская поэма «Потец» Александра Введенского. По сюжету поэмы трое сыновей допытываются у отца, что такое «потец», и тот, ударяясь в иносказания, долго и путанно пытается донести до них довольно простую вещь: «Потец — это холодный пот, выступающий на лбу умершего». Поэма, к созданию которой Введенского подтолкнула смерть отца, вобрала в себя множество политических, исторических, психологических подтекстов, делающих невозможным ее прямое прочтение.
Мультипликационный альманах «Страсти-мордасти» появился на свет в год, когда СССР окончательно пошел ко дну, но яркие приметы Союза, такие как звуки советского радио и первая цветная советская еженедельная газета «Собеседник», успели найти в нем отражение. Три истории (готичная постапокалиптика о плотоядных мутантах будущего, кровавая история о приключениях сбежавшего от мясорубки куска мяса и издевательский ремейк народной сказки о взбесившемся колобке) несколько раз были показаны по советскому ТВ, потрясая детские умы. Черный юмор и пародийную подачу оценили по достоинству далеко не все зрители. Даже по нашим временам он смотрится дерзко: работать с мясными ошметками и кровью за прошедшие четверть века больше никто из мультипликаторов так и не осмелился.

Источник

Технологическая карта урока литературы в 5 классе на тему «Мир
детства в сказке А. Погорельского «Черная курица, или Подземные жители».
Нравоучительное содержание»

Тип урока: урок повторения и
обобщения знаний, закрепления умений.
Второй урок в системе уроков.

Личностные:
осваивает новые виды деятельности,
нравст­венные ориентации на распознание истинных и ложных ценно­стей, участвует
в творческом, созидательном процессе.

Регулятивные:
принимает и сохраняет учебную
задачу; пла­нирует (в сотрудничестве с учителем и однокл. или самост.)
необходимые действия, операции, действует по плану.

Познавательные:
понимает информацию,
представленную в изобразительной, схематичной, модельной форме.

     
Коммуникативные:
вступает в учебный диалог с учителем, одноклассниками, участвует в общей
беседе, соблюдая правила
речевого поведения

Этапы урока

Деятельность
учителя

Деятельность
учащихся

1.
Организационный момент

Приветствует
учащихся, настраивает их на дальнейшую работу

— Здравствуйте,
ребята. Рада вас видеть на уроке. Давайте улыбнемся друг к другу и начнем наш
урок.
 Сядьте удобно.  Давайте попробуем изложить
правила поведения на уроке в стихах:

На уроке будь старательным,
Будь спокойным и… (внимательным).
Все пиши, не отставая,
Слушай не… (перебивая).
Говорите четко, внятно,
Чтобы было все… (понятно).
Если хочешь отвечать,
Надо руку… (поднимать).
Будь прилежен на уроке,
Не болтай: ты не… (сорока).
Если друг стал отвечать,
Не спеши его…(перебивать).
А помочь захочешь другу —
Подними спокойно… (руку).

Ученики
приветствуют учителя, подсказывают пропущенные слова в стихах.

2. Постановка
целей и задач урока. Мотивация к работе

— Посмотрите,
пожалуйста, на эпиграф.
 «Сказка – ложь, да в ней намек!
Добрым молодцам урок».   Это
высказывание А.С. Пушкина  известно каждому. Как ее следует понимать? Какой
урок вы должны будете извлечь? К этому вопросу мы вернемся в конце урока. А
сейчас попробуйте отгадать тему нашего урока. Правильно, будем говорить о
сказке.

Ответы
учеников.

3..
Актуализация прошлых знаний. Проверка домашнего задания

— Скажите,
пожалуйста, что такое сказка? 

— Какие виды
сказок вы знаете?

— Правильно, а что
такое литературная сказка? Чем она отличается от народной сказки? Что общего
между ними? Попробуйте ответить. А сейчас послушаем доклад Матвея о
литературной сказке. Прошу, Матвей.

— Второго ученика я
просила подготовить пересказ биографии Антония Погорельского. Прошу.

-Спасибо
докладчикам.

 Сказка – это занимательный рассказ о
необыкновенных, часто фантастических событиях и приключениях.)

— Волшебная, про животных, бытовая  и
т.д.

Доклад ученика:

(Писательскими, или литературными,
называют сказки, у
которых
есть автор. Создатели литературных сказок часто берут
народные
сюжеты, вводят в произведение зачины, концовки, по­
вторы,
пословицы и поговорки.
Литературная
сказка отличается от народной тем, что автор
наполняет
сюжет народной сказки новыми идеями, а иногда и
придумывает
свой собственный сюжет. Писатель высказывает
свое
мнение о поступках героев, использует литературные слова
и
выражения, которые не употребляются в народных сказках.
)

Доклад ученика:

Настоящее имя Погорельского — Алексей Алексеевич
Перовский.
Антоний Погорельский – это псевдоним. А что
такое псевдоним? (Ребята, имевшие индивидуальные задания поработать со
словарем, поясняют, что псевдоним – дословно с греческого, означает «ложное
имя», используемое человеком в той или иной публичной деятельности вместо
настоящего, данного при рождении, зафиксированного в официальных документах).

Фамилию
Погорельский Алексей Алексеевич Перовский взял себе в честь села Погорельцы,
где он жил. Годы его жизни: 1787-1836. Он был старше А. С. Пуш­кина и В. А.
Жуковского.

Это был один из
образованнейших людей России, участво­вал в войне 1812 года. Сказку «Черная
курица, или Подземные жители» Погорельский написал в 1829 году для своего
десяти­летнего племянника Алеши, который впоследствии стал замеча­тельным
русским поэтом Алексеем Константиновичем Толстым.

4. Обобщение и
систематизация знаний

5. Физкульминутка

— На том уроке мы прочитали сказку
А.Погорельского «Черная курица, или Подземные жители». Ответьте,
пожалуйста,  на ряд вопросов

— Кто главный герой сказки?

— Где и когда происходит действие
сказки?

— Что мы о нем узнали?

-Как чувствует себя Алеша в пансионе?

-Ребята, а какие чувства вы  испытали
к Алеше по мере прочтения сказки? Давайте проследим, как меняется наше
отношение к главному герою по мере развития действия сказки:

Слова на доске

Возможные ответы учащихся

Сочувствие

Алеше было грустно
и скучно одному, он тоже хотел на каникулы

попасть домой.

Симпатия 

Алеша добрый,
ухаживает за курочками, кормит их, старается

 помогать
взрослым, украшает свечи.

Восхищение

Не пожалел
кухарке империал (подарок его доброй бабушки, который составлял все 
богатство мальчика), чтобы спасти свою любимицу — черную курицу; Алеша
смелый, не испугался появления Чернушки среди ночи, не побоялся последовать
за ней.

Недоумение

Алеша — мальчик
послушный, а не последовал наставлениям Чернушки ничего не трогать в
волшебной комнате, мальчик  погладил кошку за лапку.

Досада

Из-за Алешиного
непослушания чуть не пострадала Чернушка.

Растерянность

Алеша попросил
подарок, чтобы, «не учившись, он всегда знал  урок свой, какой бы ему ни
задали».

Сожаление

Характер Алеши
начал  портиться, мальчик стал заносчивым,  шалил,  мешал другим детям
заниматься

Разочарование

Алеша уже не
стыдился незаслуженных похвал, а кичился  «своими» успехами перед
товарищами.

Негодование Возмущение

Алеша нарушил
данное Чернушке обещание хранить тайну подземных жителей из-за боязни быть
наказанным за  неподобающее поведение.

Сострадание

Алеша все же
осознал, что он совершил ужасный проступок и тяжело переживает свое
малодушие

Надежда

Алеша хочет,
может и должен исправиться

Радость

Все снова
полюбили Алешу

Ребята, вы хорошо работаете. Наверное, уже устали.
Давайте немного разомнемся.

– Раз! — Подняли руки вверх.

– Два! — Нагнуться вниз.

– Три-четыре-пять! — Прямо стать,

Будем снова начинать.

— Алеша

«Лет 40 тому назад в Санкт-Петербурге на Васильевском острове…»

 Это мальчик лет 9-10, он живет и учится в пансионе,  остался один на
зимние каникулы; т.к. другие ученики разъехались, а родители Алеши живут
далеко и не могли его взять домой

Алеша — «мальчик умненький, миленький, учился хорошо, все его любили
и ласкали»,  часто ему бывало «скучно в пансионе, но иногда и грустно».

6. Применение
знаний и умений в новой ситуации

7.  Контроль
усвоения, обсуждение допущенных ошибок  и их коррекция

— Вот какие разные чувства испытываем
мы, читатели, по ходу развития сюжета сказки.

-Ребята, а к какому виду сказок
отнесли бы вы сказку «Черная курица…»   (волшебная сказка).

-А какие законы волшебной сказки
здесь соблюдены?  (волшебный предмет – семечко, помощник- даритель – черная
курица, волшебное царство)

-Теперь давайте назовем главных
героев сказки.   (Алеша и Черная курица)

-Ребята, мы знакомы со многими
сказками, и обычно в сказках есть положительные и отрицательные герои, а что
мы можем сказать об Алеше и Черной курице?   (Чернушка- положительный
герой, а Алеша и положительный, и отрицательный, противоречивый).

-Что случилось с характером Алеши,
получившим волшебное зернышко?

-Итак, Алёша
получил волшебное зёрнышко, и жизнь его изменилась, да и он сам изменился.
Давайте дадим характеристику Алёше до получения зёрнышка, и после получения
зёрнышка.

На
доске находятся  слова, распределите эти слова в два столбика:   

Добрый,
ласковый, дерзкий, гордый, общительный, скромный непослушный, застенчивый, 
упрямый, любознательный, жестокий, самолюбивый.

Возможные ответы  (Он становится капризным, заносчивым, бездельничает, насмехается над
товарищами, хотя его успехи — это заслуга волшебного зернышка. Потеряв
зернышко, Алеша оказывается хуже самого последнего ученика).

До получения
зёрнышка   

После
получения зёрнышка

Добрый                     

Жестокий

Ласковый

Упрямый

Общительный

Непослушный

Скромный

Самолюбивый

Застенчивый

Гордый

Любознательный

Дерзкий

8. Рефлексия

Давайте
сделаем вывод, почему из послушного, доброго, ласкового мальчика,  Алёша превратился
в упрямого, непослушного, дерзкого.

Вывод: Ему нечем было заняться, от безделья Алёша начал шалить, грубить,
хулиганить.

 Недаром народная мудрость гласит: Скучен
день до вечера, коли делать нечего.

— Сказка заканчивается болезнью
Алеши, выздоровлением, возвращением к жизни и к себе самому, прежнему.

Всем нам знакомы слова: « Сказка —
ложь, да в ней намек — добрым молодцам урок». А в чем состоит мудрость этой
сказки?

           Мудрость
Черной курицы, т. е. министра, в том, что он умеет
быть благодарным и прощать, и это
для Алеши оказывается са­
мым сильным и мудрым уроком. А смысл сказки в том, что все в жизни достается только
собственным трудом, тогда это ценит­ся, приносит радость и счастье человеку

-Какой же нравственный урок вы получили?

Сегодня на уроке я узнал…… 

я хочу узнать………….

Выставление оценок учащимся за работу на уроке.

— Сказка учит тому, что ценится в
жизни  лишь то, что достается трудом, только в  этом случае оно принесет
радость и счастье.

Что ценится в жизни  лишь то, что достается трудом,
только в  этом случае оно принесет радость и счастье
.

9. Домашнее
задание

— Вы сегодня
отлично потрудились. Оценки поставлены. А сейчас открываем дневники и
записываем домашнее задание. Напишите сочинение- «Если бы у меня было
волшебное семечко».

— Есть ли
вопросы по домашнему заданию?

— Если нет, то
на сегодня урок окончен. Все спасибо, до свидания!

Ученики
записывают домашнее задание, потом прощаются с учителем.

Цель: воспитание бережного отношения к природе.

Задачи: способствовать воспитанию ответственного отношения к природе, формированию экологической культуры; развивать логическое мышление, умение отгадывать загадки, речь, познавательный интерес к природе родного края.

Ход игры:
Сегодня мы отправимся с вами в «Экологический марафон». А что такое «марафон?» Марафон- это длительное, многоэтапное соревнование. А раз он экологический, значит мы побываем в гостях у природы. Все что нас окружает, мы должны научиться любить и беречь. И этой цели посвящена наша сегодняшняя встреча.

  1. Этап. Найти иголку в стоге сена.

Задание: навести порядок в классе; найти невидимку с ниткой.

  1. Этап. Соревнование между командами (девочек и мальчиков) – игра по станциям.

  • 1 станция «Остров животных-рекордсменов».

На этой станции вам предстоит ответить на вопросы, за каждый правильный ответ, команда получает один балл. Есть такая книга-книга рекордов Гиннеса, в которую вписываются все рекордсмены. И вам предстоит ответить на вопросы о рекордсменах.

  1. Какое животное является самым крупным из всех существовавших когда-либо на Земле? (Синий кит. Масса его тела достигает 150 т. Столько же весят 30 самых крупных африканских слонов).

  2. Как называется самая большая лягушка? (Лягушка-голиаф. Обитает в Африке. Длина ее тела может достигать 40 см, а ширина — 24 см. Масса — 3,5 кг).

  3. Какое животное является самым «горластым» (самая большая пасть) из всех? (Крокодил. На втором месте — бегемот, а вот лев, царь зверей, занимает лишь третью позицию).

  4. Какое животное дольше всех находится в состоянии спячки без еды?
    (Еж. 236 суток. Второе место занимает медведь. Он может голодать 180 дней).

  5. Какое животное живет дольше всех? (Слоновая черепаха. Продолжительность ее жизни составляет 175 лет)

  6. Как называются самые большие ящерицы на Земле?
    (Камодский варан. Они вырастают до 3 метров в длину, и имеют массу тела в 200 кг)

  7. Какая змея является самой большой? (Анаконда, или южноамериканский водяной удав. Его длина достигает 11 м 43 см, а масса до 200 кг)

  8. У какого животного самый длинный язык? (У муравьеда. Длина его языка достигает 60 см, поэтому он начинается не во рту, и не в горле, а прикреплен к грудной клетке)

  9. Какое животное из млекопитающих, живущих сейчас на Земле, считается самым высоким? (Жираф. Высота его достигает 4,8-5,8 м. А во время кормежки он достает молодые побеги у деревьев на высоте 7 м. Даже новорожденный жирафе нок имеет рост 2 м)

  10. Какая обезьяна является самой крупной? (Горилла. Масса тела ее составляет 420 кг, а рост 2м 18 см.)

  11. Какая рыба считается самой большой в мире? (Китовая акула и гигантская акула. Они являются самыми большими существами после синего кита, но они — рыбы. Длина их тела может достигать от 15 м до 18 м.)

  • Станция «Остров вегетарианцев»

На этом острове вам предстоит ответить на вопросы о растениях. За каждый правильный ответ команда получает 1 балл.

  1. Это дерево широко распространено в пустынях и полупустынях Средней Азии, Ирана, Афганистана. Отличается очень плотной и тяжелой древесиной, которая легко тонет в воде. Назовите его. (Саксаул)

  2. Какое растение в Китае и Японии считается священным? (Лотос)

  3. Что такое паприка? (Красный перец)

  4. Есть ли у кактусов листья? (Да. Это иголки. Они в процессе приспособления к засушливому климату приобрели такую форму. Иголки предотвращают потерю влаги и защищают растение от поедания животными)

  5. Что такое камедь? (Это смолистое выделение растений или иначе «гумми». В зависимости от того, из какого растения получена камедь, она идет на изготовление разных вещей и препаратов. Чаще всего камедь используется в производстве жевательной резинки, медикаментов, чернил, тканей и бумаги)

  6. Какое дерево самое высокое в мире? (Гигантская секвойя. Произрастает в Калифорнии. Имеет возраст более 4000 лет и высоту более 110 м)

  7. Что такое торф? (Это коричневая смешанная масса растительности, находящаяся в стадии разложения. Используется в качестве топлива)

  8. Где появились первые арбузы? (Арбуз был известен людям более чем 4000 лет назад. Впервые он появился в тропической Африке, а оттуда распространился повсюду, где климат и почва подходили для него)

  9. Плоды, какого растения считаются всемирно принятым символом братства? (Гранат)

  10. Что такое микология? (Это наука о грибах)

  11. Говорят, что растения «худеют» и «поправляются». Что это значит? (в жаркий период времени, обычно днем, в результате недостатка влаги, древесные сосуды ствола утончаются, толщина становится меньше. Это значит, что дерево «худеет». Ночью обычно недостаток воды в сосудах ствола восполняется и ствол дерева «поправляется»)

  12. Что такое «планктон»? (Это слово происходит от греческого слова, которое обозначает «блуждающий», «плывущий по течению». Планктон — это плавающая живая масса, состоящая из миллиарда крошечных организмов. Самые малые из них — это одноклеточные растения и микроскопические водоросли)

  • 3 станция «Остров вопросов и ответов»

На этом острове вы должны выбрать правильный ответ, за который и получите 1 балл.

   Выберите растение, из которого в походе можно заварить чай:

а) подорожник; б) крапива; в) чабрец.
    
Как вы считаете, чей шаг длиннее?
    а) слона; б) кенгуру; в) жирафа.
    
3. Что такое «чи-хуа-хуа»?
    а) порода собаки;
    б) японская булочка;
    в) китайский фонарик.
    
4. Какое дерево цветет последним в году?
    а) липа; б) яблоня; в) береза.
    5
. Он бывает белый и черный. Что это за птица?
    а) воробей; б) лебедь; в) страус.
    6. Что такое «цикада»?
    а) сильно газированный напиток;
    б) крупный кузнечик в Африке;
    в) тропический цветок.
    7. Какие птицы не садятся ни на землю, ни на воду, ни на ветки?
    а) лебеди; б) голуби; в) стрижи.
    
8. Какая ягода самая крупная?
    а) слива; б) арбуз; в) клубника.
    
9. Самый популярный в Голландии цветок:
    а) роза; б) фиалка; в) тюльпан.
    
10. На каком континенте нет рек?
    а) в Бразилии; б) в Африке; в) в Антарктиде.
    
11. Какая самая длинная река в мире?
    а) Нил; б) Миссисипи; в) Волга.
    12. Кто трижды родится, прежде чем стать взрослой?
    а) улитка; б) цыпленок; в) бабочка.
    
13. Когда растет трава?
    а) днем и в тени; б) ночью; в) днем и на солнце.
    
14. Какое дерево все время дрожит?
    а) осина; б) ель; в) ива.
    15. Самая большая птица на земле:
    а) страус; б) пеликан; в) павлин.
    
16. Морская птица, которая часто следует за кораблем:
    а) пеликан; б) пингвин; в) чайка.
    
17. Нанесенные ветром песчаные холмы в пустыне:
    а) наносы; б) барханы; в) поземка.
    18. 
Самое глубокое озеро:
    а) Байкал; б) Рица; в) Онежское.
    
19. Какое море самое мелкое?
    а) Красное; б) Черное; в) Азовское.
    
20. Самое большое млекопитающее на земле:
    а) слон; б) кит; в) бегемот.
    
21. Какие птицы не улетают зимой на юг?
    а) грачи; б) воробьи; в) аисты.
    
22. Какое из животных не впадает зимой в спячку?
    а) лиса; б) медведь; в) еж.
    23. Какое насекомое может поднять вес в 10 раз больше свои
    его веса?
    а) муравей; б) стрекоза; в) бабочка.
    24. Какое насекомое собирает медовый нектар?
    а) пчела; б) оса; в) шмель.
    25. Самый большой материк на земле:
    а) Евразия; б) Австралия; в) Африка.
    26. Какое из созвездий не существует?
    а) Большая Медведица;
    б) Средняя Медведица;
    в) Малая Медведица.
    
27. Какое дерево является вечнозеленым?
    а) клен; б) сосна; в) ель.
    28. У кого самый маленький шаг?
    а) муравей; б) антилопа; в) заяц.
    29. Какое небесное тело не является планетой   а) Земля; б) Марс; в) Луна.

  • 4 станция «Остров великих спортсменов».

На этом острове вы покажите свою сноровку и ловкость.

Задание: «Картошка в ложке» — надо пробежать определенное расстояние, держа в вытянутой руке ложку с большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно и продолжают бег. Бежать без картофелины нельзя!  Каждый круг пробега с картофелем- 1 балл. Если картофель падает, балл не засчитывается.

  • 5 станция «Остров удивительных превращений».

На этом острове проверим знание сказок и произведений литературы. За каждый правильный ответ -1 балл.

В кого превращались:
1.Князь Гвидон из сказки А.С. Пушкина «Сказка о царе Салтане, о сыне его славном и могучем богатыре Гвидоне Салтановиче и о прекрасной царевне Лебеди»? (В комара, муху, шмеля.)
2.Великан- людоед из сказки Ш. Перро «Кот в сапогах»? (Во льва, мышь.)
3.Красивый мальчик Якоб, герой сказки В. Гауфа «Карлик Нос». (В карлика.)
4.Одиннадцать братьев- принцев из сказки Г.-Х. Андерсена «Дикие лебеди»? (В лебедей.)
5.Курица Чернушка из повести А. Погорельского «Черная курица, или Подземные жители»? (В человечка.)
6.Чудовище из сказки С. Аксакова «Аленький цветочек»? (В принца.)
7.Петя Зубов — герой сказки Е. Шварца «Сказка о потерянном времени»? (В старика.)
8.Летняя карусель (Игра- путешествие)
9.Коротышка Листик из сказочной повести Н. Носова «Незнайка в Солнечном городе»? (В ослика.)
10.Айога из нанайской сказки «Айога»? (В гусыню.)
11.Нильс, герой сказки С. Лагерлеф «Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями»? (В крошечного человечка.)
12.Пиноккио из повести К. Коллоди «Приключения Пиноккио»? (В осла.)
13.Гадкий утенок из сказки Г.-Х. Андерсена «Гадкий Утенок»? (В лебедя.)
15.Ослы Брыкун, Пегасик и Камлигума из сказочной повести Н. Носова «Незнайка в Солнечном городе»? (В коротышек.)
16.Принц из сказочной повести Я. Бонехвы «Академия пана Кляксы»? (В скворца Матеуша.)
17.Женя Богорад из повести- сказки Л. Лагина «Старик Хотта-быч»? (В старика.)
18.Два брата из сказки Е. Шварца «Два клена»? (В клены.)
19.Карик и Валя из повести Я. Лари «Необыкновенные приключения Карика и Вали»? (В крошечных человечков.)
20.Таня Заботкина из сказочной повести В. Каверина «Много хороших людей и один завистник»? (В сороку.)
21.Лягушонок из сказки братьев Гримм «Король- лягушонок»? (В королевича.)
22.Багдадский калиф Хахид, герой сказки В. Гауфа «Калиф-аист»? (В аиста.)
23.Жестокий мальчик, упавший со звезды, из сказки О. Уайльда «Мальчик-звезда»? (В мальчика с лицом как у жабы.)
24.Юра Баранкин и Костя Малинин из повести В. Медведева «Баранкин, будь человеком!»? (В воробьев, бабочек, муравьев.)

  • 6 станция «Остров эрудитов и самых внимательных».

Мы проверим на этом острове вашу смекалку и внимательность. За правельный ответ получаете 1 балл.

1.Вы зашли в темную кухню, где есть свеча, газовая плита и керосиновая лампа. Что вы зажжете в первую очередь? (Спички.)

2.Какое слово из 11 букв все ученики и даже учителя пишут неправильно? (Неправильно.)

3.Назовите 5 дней, не называя чисел и дней недели. (Позавчера, вчера, сегодня, завтра, послезавтра.)

4.Что будет делать ворона, прожив 3 года? (Жить четвертый год.)

5.Сколько на березе яблок, если на ней 8 сучков, на каждом сучке по 5 яблок? (На березе не растут яблоки.)

6.Назовите самое «грустное» дерево? (Плакучая ива.)

7.Из какого полотна нельзя сшить рубашки? (Из железнодорожного.)

8.В каких лесах нет дичи? (В строительных.)

9.Какое колесо не вращается во время движения? (Запасное.)

10.Без чего не могут обойтись математики, барабанщики и даже охотники? (Без дроби.)
11.Какой цветок имеет мужской и женский род? (Иван- да-Марья.)

12.Назовите имя первой женщины в мире, освоившей летательный аппарат? (Баба- яга.)

13.Какой болезнью на земле никто не болел? (Морской.)

  1. Этап. Операция «После нас чище, чем до нас».

Задание: уборка территории школы-интерната.

  1. Этап. Подведение итогов. Награждение победителей.

Государственное бюджетное общеобразовательное учреждение

Самарской области «Школа-интернат для обучающихся с ограниченными

возможностями здоровья городского округа Отрадный»

Игра

«Экологический марафон»

Провела: Беднова Т.Н.

Дата проведения:

14.09.21г.

  • Тянется как пишется правильно
  • Тяни толкай как пишется
  • Тяни толкай герой какой сказки
  • Тяжелые обстоятельства на жизненном пути человека сочинение
  • Тяжелораненый боец как пишется