Сочинение по бойцовскому клубу

, , . ,

    Íà ÷åòâåðòîì êóðñå, êàê îáû÷íî, ïîñëå çèìíåé ñåññèè ïðèåõàëà äîìîé íà êàíèêóëû.
     âîñêðåñåíüå óòðîì ê íàì çàåõàë äÿäÿ, äâîþðîäíûé áðàò îòöà. Îí æèë ñ ñåìü¸é â Òàâîëîæêå, â äâàäöàòè êèëîìåòðàõ îò ãîðîäà. Îòåö ÷àñòî ïî âûõîäíûì ïîìîãàë äÿäå ïî õîçÿéñòâó. È â ýòîò ðàç íóæíà áûëà åãî ïîìîùü. Äÿäÿ ïðåäëîæèë ìíå ïîåõàòü ê íèì â ãîñòè è ÿ ðåøèëà âîñïîëüçîâàòüñÿ ïðèãëàøåíèåì. Ê òîìó âðåìåíè ÿ óæå ëåò øåñòü íå áûëà â äåðåâíå. Ñ òåìè ìåñòàìè ó ìåíÿ áûëè ñâÿçàíû ÿðêèå âîñïîìèíàíèÿ äåòñòâà è ðàííåé þíîñòè.
    Äÿäþ, êàê è îòöà, çâàëè Àíàòîëèé. Åãî ìàòü, áàáà Ïàøà, ïðèõîäèëàñü ìëàäøåé ñåñòðîé ìîåé áàáóøêå. Îòöó áûëî ÷åòûðå ãîäà, êîãäà íà÷àëàñü âîéíà, à äÿäÿ Òîëÿ ðîäèëñÿ â ôåâðàëå ñîðîê ïåðâîãî. Èõ îòöû ïîãèáëè íà ôðîíòå, ìàòåðè áîëüøå çàìóæ íå âûõîäèëè, è ïîòîìó ðîäíûõ áðàòüåâ è ñåñòåð ó íèõ íå áûëî.
    Äÿäèíà æåíà, Âàëåíòèíà, ìîëîäàÿ, áîéêàÿ, æèâàÿ, õîçÿéñòâåííàÿ, íè ñàìà íå ëþáèëà, íè äðóãèì íå äàâàëà ñèäåòü áåç äåëà. Èõ äî÷åðè — Ñâåòà è Ëþáà, áûëè íà ìíîãî ìîëîæå ìåíÿ è ó÷èëèñü â øêîëå.
    Êîãäà ðîäèëàñü Ñâåòà, íàñ ñ ìëàäøåé ñåñòðîé ëåòîì ïî î÷åðåäè îòåö íà ñâî¸ì ìîòîöèêëå îòâîçèë â äåðåâíþ ïîä ïðåäëîãîì «â ãîñòè», íà ñàìîì äåëå ïîìîãàòü ò¸òêå ïî õîçÿéñòâó, íÿí÷èòü ðåá¸íêà. Ìû åõàëè ñ ðàäîñòüþ! Òàì ó íàñ áûëî ìíîãî ïîäðóã. Ðàáîòû áûëî íå áîëüøå, ÷åì äîìà. Ñâîáîäíîãî âðåìåíè — ïðóä ïðóäè!
    Ïî ñîñåäñòâó æèëè äâå äåâî÷êè — Âåðà Èãíàòüåâà è Òàíÿ ßíèíà. Âåðà, ùóïëåíüêàÿ, ñ äâóìÿ æèäåíüêèìè êîñè÷êàìè, âñÿ â âåñíóøêàõ, êàçàëîñü, ÷òî è â ñåðûõ ãëàçàõ òîæå ïðûãàþò âåñíóøêè, áûëà íà ãîä ñòàðøå ìåíÿ. Òàíÿ íà òðè- ÷åòûðå ãîäà  ìëàäøå íàñ. Ýòî è áûëà  ñíà÷àëà íàøà êîìïàíèÿ.
    Âåðèí îòåö, ìàëåíüêèé, âûñîõøèé, ññóòóëèâøèéñÿ, áîëüíîé òóáåðêóë¸çîì ìóæ÷èíà óìåð, êîãäà Âåðå áûëî äâåíàäöàòü ëåò, ÷åðåç ãîä ïîñëå íàøåãî ñ íåé çíàêîìñòâà.
     Ìàòü, ò¸òÿ Êëàâà, ðàáîòàëà äîÿðêîé.  ÷åòûðå óòðà ìàøèíà ñîáèðàëà æåíùèí íà óòðåííþþ äîéêó, â ÷åòûðå âå÷åðà — íà âå÷åðíþþ. È òàê êðóãëûé ãîä áåç âûõîäíûõ è ïðàçäíèêîâ.  òðèäöàòü ïÿòü ëåò ó ò¸òè Êëàâû áûëè ðàñïóõøèå, ëèëîâûå íîãè îò ðàçäóâøèõñÿ âåí. Ó Âåðû áûëî äâà ìëàäøèõ áðàòà — Êîëüêà è Ñàøêà. Îíè òîæå ñîñòàâëÿëè íàì êîìïàíèþ â ïîõîäàõ íà ðå÷êó èëè â êëóá.
   
    Ñåëî ðàñêèíóëîñü øèðîêî. Ìàëî ãäå óëèöû áûëè çàñòðîåíû ñ äâóõ ñòîðîí. Îáû÷íî ñ îäíîé ñòîðîíû — äîìà, ñ äðóãîé — ïóñòûðü. Äîìà äåðåâÿííûå, âûñîêèå, ïðîñòîðíûå. Âîêðóã øèðîêèõ äâîðî⠗ õîçÿéñòâåííûå ïîñòðîéêè, çà íèìè — íåîáúÿòíûå îãîðîäû. Îáÿçàòåëüíî â êàæäîì äâîðå ëåòíÿÿ êóõíÿ ñ ðóññêîé ïå÷êîé. Æåíùèíû ñàìè ïåêëè õëåá èç ìóêè ìåñòíîãî ïîìîëà, èç ïøåíèöû òâ¸ðäûõ ñîðòîâ, ÷òî ðîñëà íà êîëõîçíûõ ïîëÿõ. ß ïîìíþ ýòè êðóãëûå êàðàâàè ñ îãðîìíîé ãîðáóøêîé. Êóñîê õëåáà ñ êðóæêîé ïàðíîãî ìîëîêà ÷àñòî çàìåíÿë è çàâòðàê, è óæèí.
    Ïîñåëåíèå îáðàçîâàëîñü â íåçàïàìÿòíûå âðåìåíà, ñêîðåå âñåãî êàê ñòàðîâåð÷åñêîå, è ïîòîìó òðàäèöèè ñîáëþäàëèñü. Áóêâó à ïðîèçíîñèëè íà ìàëîðîññèéñêèé ìàíåð, ÷òî-òî ñðåäíåå ìåæäó à è Õ. Âìåñòî ïàñõà ãîâîðèëè ïàñêà, à âìåñòî êð¸ñòíûé — õð¸ñíûé.
    Íàðîä òðóäîëþáèâûé, õîçÿéñòâåííûé. Óñïåâàëè è â êîëõîçå ðàáîòàòü, è äîìà ìíîãî ñêîòèíû äåðæàëè: êîðîâû, îâöû, ñâèíüè, êóðû, ãóñè.  äîìàõ, âî äâîðàõ, ó äâîðîâ ÷èñòî. Äâà ðàçà â ãîä, îñåíüþ, ïîñëå ñáîðà óðîæàÿ, è âåñíîé, ïåðåä ïàñêîé, â äîìàõ ìûëè, ñòèðàëè, çàíàâåñêè ìåíÿëè. Õîðîøî æèëè, ïîëíîêðîâíî. È íà ðûíîê áûëî ÷åãî ñâåçòè, ïðîäàòü, è â ïðàçäíèê áûëî ÷åãî íà ñòîë ïîñòàâèòü. Ïàñêó øèðîêî ïðàçäíîâàëè âî âñå âðåìåíà, ãîðû êóëè÷åé, êðàøåíûõ ÿèö. Õîäèëè íà êëàäáèùå, ïðåäêîâ ïîìèíàëè.

     ïåðâûé ìîé ïðèåçä Ñâåòëàíêå îò ðîäó áûëî äâà ìåñÿöà. Îäíàæäû ò¸òÿ ñîáðàëàñü ïðîâåäàòü ñâîþ çíàêîìóþ, æèâøóþ íà óëèöå ÷åðåç ïóñòûðü, áëèæå ê ðåêå. Ó ò¸òèíîé çíàêîìîé óæå áûëî äâîå ñòàðøèõ äåòåé. È åù¸ îíà â îäíî âðåìÿ ñ ìîåé òåòêîé ðîäèëà äåâî÷êó.  ãîñòÿõ íàì áûëî ïðîäåìîíñòðèðîâàíî ïëàòüå äëÿ ìàëþòêè ñîáñòâåííîãî èçãîòîâëåíèÿ. Èç ñèòöà âûðåçàí êðóã â ðàäèóñå ïðèìåðíî ðàâíûé ðîñòó ìàëûøêè îò ïëå÷ äî ïÿòîê.  ñåðåäèíå êðóãà âûðåçàíî îòâåðñòèå äëÿ ãîëîâû, ïî áîêàì îò íåãî — äâà ïîëóêðóãëûõ îòâåðñòèÿ äëÿ ðóê. Êðàÿ îáðàáîòàíû íà ìàøèíêå. Âñ¸! Ïëàòüå ãîòîâî!
    Ëåíà, äåâî÷êà ëåò ñåìè, ñòàðøàÿ äî÷ü õîçÿéêè, ðàñïîëîæèâøèñü íà äèâàíå, ïîêàçûâàëà ìíå ñâîèõ êóêîë. Èç — çà æàðû îêíà íà óëèöó áûëè îòêðûòû. Ñïóñòÿ êàêîå-òî âðåìÿ â íèõ  ïîêàçàëèñü âèõðàñòûå ãîëîâû. Ëåíà ïîäîøëà ê îêíó, å¸ ñòàëè ðàññïðàøèâàòü, ÷òî çà äåâî÷êà ó íå¸ â ãîñòÿõ, ïðîñèëè ïîêàçàòü, à ëó÷øå — ïîçíàêîìèòü. Ëåíà çàâîîáðàæàëà, çàâàæíè÷àëà, ñòàëà èõ îòãîíÿòü. Ïîíÿâ, ÷òî ðå÷ü èä¸ò îáî ìíå, îò ñìóùåíèÿ ÿ åùå íèæå ñêëîíèëàñü íàä êóêëàìè.  Ò¸òÿ Òîíÿ ñïðîñèëà Ëåíó: «Êòî òàì? Âàíÿ?». Ëåíà óòâåðäèòåëüíî êèâíóëà.
    Ñìåðêàëîñü. Ïðèøëà ïîðà èäòè äîìîé. Ó äâîðà ãóðüáà ìàëü÷èøåê âûñòðîèëàñü âðÿä. Ïîä ïðèöåëîì íåñêîëüêèõ ïàð ãëàç ÷óâñòâîâàëà ñåáÿ íåóþòíî. Êàêîå-òî âðåìÿ îíè ñëåäîâàëè çà íàìè.  ýòî âðåìÿ ò¸òÿ ñòàëà ñîâàòü ìíå â ðóêè ìîêðóþ ïåëåíêó. ß íå áðàëà. È òîãäà îíà âîñêëèêíóëà âî âñåóñëûøàíèå: «Áà, äà òû ñòåñíÿåøüñÿ, ÷òî ëè?!» ß ãîòîâà áûëà ïðîâàëèòüñÿ ñêâîçü çåìëþ!
    Âðåìÿ øëî. Ãîä îò ãîäà ìû âçðîñëåëè. Ñ Âåðîé ïåðåïèñûâàëèñü. Ÿ îäíîêëàññíèê âûêðàë ó íåå êîíâåðò ñ ìîèì àäðåñîì è íàïèñàë ìíå. Õîòåë ñî ìíîé òîæå ïåðåïèñûâàòüñÿ. Êàê ñåé÷àñ ïîìíþ — Âîâà Ïèñèí. Íî ÿ åìó íå îòâåòèëà, íå çàõîòåëà.
    
    Ïî âûõîäíûì â êëóáå áûëî êèíî. ß îäåâàëà ñâî¸ ëó÷øåå ïëàòüå, ò¸òÿ äàâàëà ìíå ïÿòü êîïååê (ñòîëüêî ñòîèë áèëåò íà ñåàíñ) è ñ Âåðîé è Òàíåé  îòïðàâëÿëàñü â êëóá. Ïî ìåðå ïðèáëèæåíèÿ ê êëóáó â íàøó êîìïàíèþ âëèâàëèñü äðóãèå çíàêîìûå äåâî÷êè, èõ ìëàäøèå áðàòèøêè, òîëïà ðàçðàñòàëàñü. Ïîñëå ôèëüìà ïðèñîåäèíÿëèñü óæå ìàëü÷èêè ïîñòàðøå ñ äðóãèõ óëèö, è òàê, âñåé ãóðüáîé øëè ïðîâîæàòü íàñ äî äîìà.
     ãðóïïå ìàëü÷èøåê âåðõîâîäèë Âàíÿ. Íåâûñîêèé, õóäîùàâûé, æèâîé. Ãëàçà çàìå÷àòåëüíûå, âûðàçèòåëüíûå, ãëóáîêèå. ß íå âûäåðæèâàëà åãî âçãëÿäà.  íèõ áûëî âñ¸: ëþáîïûòñòâî, âûçîâ, ìîëüáà, íàñìåøêà. Âíåøíÿÿ ãðóáîâàòîñòü, óãëîâàòîñòü, ïîðûâèñòîñòü ñêðûâàëè ñòåñíèòåëüíîñòü, ðîáîñòü. Îí áûë íà äâà ãîäà ñòàðøå ìåíÿ. Ïûòàëñÿ óõàæèâàòü.
    Åùå îäíà îñîáåííîñòü, î êîòîðîé õî÷åòñÿ óïîìÿíóòü. Ìíîãèå ñåìüè èëè îòäåëüíûå ëþäè èìåëè ïðîçâèùà, èëè êàê ãîâîðèëè â äåðåâíå, «çâàëèñü ïî óëèøíîìó» (óëè÷íîìó òî åñòü). Ñåìüþ ñòàðøåãî áàáóøêèíîãî áðàòà çâàëè íå èíà÷å, êàê Âîðîíêè. Î òîì, ÷òî èõ ôàìèëèÿ Ñåðãååâû ÿ óçíàëà ìíîãî ïîçæå. Ò¸òþ, ò¸òèíó ìàòü çâàëè ×óí÷èõà, å¸ áðàò- ×óí÷îíîê. Èõ ôàìèëèÿ ×óéêèíû. Æåíó ìëàäøåãî áàáóøêèíîãî áðàòà çâàëè Êàðïóøèõà, å¸ íàñòîÿùåãî èìåíè ÿ òàê è çíàþ. Âàíèíó ìàìó çâàëè Âîðîáüèõà, ïîòîìó è Âàíÿ áûë Âîðîáåé. Èíà÷å åãî è íå íàçûâàëè, êîíå÷íî, íå â åãî ïðèñóòñòâèè. Îäíîãî ïàðíèøêó, Âàíèíîãî îäíîãîäêó, Âîëîäþ Êîãäîâà, çâàëè Ëåò÷èê. Ïî÷åìó- íå çíàþ.
    Âàíÿ æèë ñ áàáóøêîé è ìàòåðüþ â íåáîëüøîì, âåòõîì äîìèøêå, îêðóæåííîì ñòîëü æå âåòõèì çàáîðîì è ÿâíî íå ïðèíàäëåæàë ê ìåñòíîé «ýëèòå». Çàìåòíî áûëî îòñóòñòâèå êðåïêîé ìóæñêîé ðóêè.
  Ìîæåò áûòü, îí äóìàë, ÷òî ÿ íå õî÷ó ñ íèì «äðóæèòü», ïîòîìó ÷òî ñ÷èòàþ åãî íåäîñòîéíûì ìîåãî âíèìàíèÿ. Íî âñ¸ áûëî íå òàê, âñ¸ áûëî ñîâñåì íàîáîðîò, îí ìíå î÷åíü íðàâèëñÿ! Îò çâóêîâ åãî ãîëîñà ó ìåíÿ âíóòðè âñ¸ çàìèðàëî! Ðîáêàÿ ïåðâàÿ ëþáîâü. Ïðèçíàòüñÿ, îòêðûòüñÿ äàæå ëó÷øåé ïîäðóãå — íè çà ÷òî! Ñòðàøíî äî æóòè, äî çàìèðàíèÿ, äî îáìèðàíèÿ! Êàæåòñÿ, ÷òî ãëàçà âñåãî ìèðà óñòðåìëåíû íà òåáÿ! Ñòàðàëàñü çàïðÿòàòü ÷óâñòâà, ëþáîâü òàê ãëóáîêî, ÷òîáû è ñàì ïðåäìåò ñòðàñòè íå ìîã äîãàäàòüñÿ î å¸ ñóùåñòâîâàíèè.
    Ýòî áûëà ëþáîâü íàñòîÿùàÿ, åùå íå óìåþùàÿ ñåáÿ âûðàçèòü. Îäíàæäû ÿ ñ äåâî÷êàìè ïîøëà íà ðå÷êó èñêóïàòüñÿ. Óæå îáñîõëè è ñîáðàëèñü èäòè äîìîé. Òóò íà áåðåãó ïîÿâèëñÿ Âàíÿ â îêðóæåíèè ñâîåé ñâèòû. Êîíå÷íî, îí õîòåë, ÷òîáû ìû íå óõîäèëè, è êîíå÷íî ìû, êàê íàñòîÿùèå äåâî÷êè, âîîáðàæàëû è êîêåòêè, ñîáèðàëèñü óéòè âî ÷òî áû òî íè ñòàëî! ×òîáû íå äàòü íàì óéòè, Âàíÿ äàë êîìàíäó ñâîèì ìèíüîíàì, è â íàñ òóò æå ïîëåòåëè êîìüÿ çåìëè. Ïðèøëîñü îòñòóïèòü, âîéòè â ðåêó â ïëàòüÿõ, íåñÿ áîñîíîæêè â ðóêàõ. Âåðà íå ðàñòåðÿëàñü, äâèíóëàñü âäîëü áåðåãà, ìû ïîøëè çà íåé, ñêðûâàÿñü îò ïðåñëåäîâàíèÿ çà ïðèáðåæíûìè â¸òëàìè, óòîïàÿ â òèíå. Íàéäÿ, íàêîíåö, ìåñòî, ãäå ìîæíî áûëî âûáðàòüñÿ íà áåðåã, îòìûëèñü îò ãðÿçè è ïîøëè äîìîé, îáñûõàÿ ïîä ïàëÿùèìè ëó÷àìè ñîëíöà. Âñþ äîðîãó ãðîìêî, áåçóäåðæíî ñìåÿëèñü ñâîåìó ïðèêëþ÷åíèþ, ðàäóÿñü, ÷òî óáåæàëè îò ìàëü÷èøåê. Âîò òàêàÿ áûëà ëþáîâü!
     äðóãîé ðàç ïîåõàëè â êîëõîçíûé ñàä çà ÿáëîêàìè. Òåìíàÿ, ìîëîäàÿ ëîøàäêà, çàïðÿæåííàÿ â ïîäâîäó ðåçâî òðóñèëà ïî íàåçæåííîé ãðóíòîâîé äîðîãå. ß ïðèñòðîèëàñü ñáîêó, ñâåñèâ íîãè. Âåðà ñ áðàòüÿìè çàáðàëèñü â ñåðåäêó è óñåëèñü íà ìåøêàõ. Òðÿñëî áåçáîæíî. ß âöåïèëàñü â êðàÿ ïîäâîäû. Âàíÿ ñèäåë âïåðåäè è ïðàâèë ëîøàäüþ. Âäðóã èç- ïîä õâîñòà ëîøàäè, ïåðåä ñàìûì Âàíèíûì íîñîì, íà äîðîãó ïîâàëèëèñü ëåïåøêè. Ìíå ñòàëî íåëîâêî,ÿ îòâåðíóëàñü, ÷òîáû ñäåëàòü âèä, ÷òî íå çàìåòèëà, íî Âàíÿ, çàìåòèâ ìî¸ ñìóùåíèå, çàñìåÿëñÿ è ñêàçàë: «×òî, ãðàäñêèì íå ïðèâû÷íî òàêîå âèäåòü?»
    Ñ ãîäàìè ÿ ïðåâðàòèëàñü â äåâóøêó íàèâíóþ, ðîìàíòè÷åñêóþ. Õðàíèëà ñåáÿ äëÿ «åäèíñòâåííîãî». Äëÿ ìåíÿ áûëî íåâîçìîæíî âñòðåòèòü ëþáîâü âñåé ñâîåé æèçíè, áóäó÷è óæå çàëàñêàííîé è çàöåëîâàííîé äðóãèìè. Äîëæíû áûëè ïðîéòè ãîäû ðàçëóê è èñïûòàíèé, ïðåæäå ÷åì  ñ ãóá ñîðâóòñÿ ñëîâà ïðèçíàíèé.
    Ïîäðóãà ïîíèìàëà, ÷òî ÿ íå îò ìèðà ñåãî, ñòàðàëàñü óáåðå÷ü îò íàñòîé÷èâûõ ïðèñòàâàíèé ïðîñòûõ, ãðóáîâàòûõ äåðåâåíñêèõ ïàðíèøåê, âûðîñøèõ íà áåñêðàéíèõ ïðîñòîðàõ ïîëåé è ñîâåðøåííî ÷óæäûõ êàêîé ëèáî ðîìàíòèêè. Åñëè ìàëü÷èøêà õâàòàë òåáÿ çà ðóêè è òÿíóë èçî âñåõ ñèë â ñòîðîíó îò ïîäðóã, íåñìîòðÿ íà âñå òâîè ïîïûòêè âûðâàòüñÿ, ñàì ïëîõî ïîíèìàÿ, çà÷åì îí ýòî äåëàåò, ýòî è áûëî ïðîÿâëåíèåì ñèìïàòèè. Ïîäðóãè îòáèâàëè ïëåííèöó, è íåóäà÷ëèâûé óõàæîð îòñòóïàë. Åù¸ ñòàñêèâàëè ó äåâóøåê êàïðîíîâûå ïëàòêè ñ ãîëîâû èëè ïëå÷ è íîñèëè â êàðìàíå êàê òðîôåé, êàê, äîëæíî áûòü â áûëûå âðåìåíà ðûöàðè õðàíèëè ïëàòêè ïðåêðàñíûõ äàì.
   
     Êîãäà íàì áûëî ëåò ïî ÷åòûðíàäöàòü- øåñòíàäöàòü, ìû ïîñëå êèíî íå ðàñõîäèëèñü ñðàçó, à åù¸ äîëãî ñèäåëè íà ëàâî÷êå âîçëå äîìà. Ñî äâîðà âûíîñèëè ñêàìåéêó, íî âñ¸ ðàâíî êîìó-òî ïðèõîäèëîñü ñòîÿòü. Ìàëü÷èøêè óãîùàëè íàñ ñåìå÷êàìè, ÿáëîêàìè. Ãðîìêî ðàçãîâàðèâàëè, òî è äåëî ðàçäàâàëèñü âçðûâû ñìåõà. Î ÷åì ãîâîðèëè, ÷åìó ñìåÿëèñü? À Áîã åãî çíàåò. Ò¸òÿ ñ äÿäåé âñ¸ ñëûøàëè, íàâðÿä ëè ìîãëè óñíóòü îò òàêîãî ãîìîíà. Çàñèæèâàëèñü äî ïîëóíî÷è. Ê òîìó âðåìåíè â íàøó êîìïàíèþ âëèëàñü Íàäÿ Ðàçèíêèíà, ìîÿ ðîâåñíèöà, ìû ñ íåé êðåïêî ïîäðóæèëèñü, ïîòîì åù¸ êàêîå-òî âðåìÿ ïåðåïèñûâàëèñü. Ÿ ñòàðøèé áðàò äðóæèë ñ Âàíåé. Åù¸ â íàøåé êîìïàíèè áûë Ñàøà Ðîíüøèí, Âåðèí îäíîêëàññíèê, æèâøèé ÷åðåç äâà äîìà îò íå¸. Óïèòàííûé, êðàñèâûé, ÷åðíîãëàçûé, ðóìÿíûé ïîäðîñòîê, èç õîðîøåé, êðåïêîé ñåìüè. Ïðè âñåé åãî õîçÿéñòâåííîñòè è äîìîâèòîñòè ïàðåíü áûë ïðîñòîâàò. Ó íåãî áûëè êðîëèêè, î êîòîðûõ îí çàáîòèëñÿ. Îäíàæäû íî÷üþ ìàëü÷èøêè ñîáðàëèñü â ÷óæîé ñàä çà ÿáëîêàìè. Âåðà ñ Òàíåé ðåøèëè èõ íàïóãàòü. Áîëåå êîðîòêîé äîðîãîé ïðîáðàëèñü â ñàä è âñòàëè ïîä ÿáëîíåé íà êîëåíè. Ïðèäÿ è óâèäåâ â òåìíîòå íåïîíÿòíûå ôèãóðû, ïàðíè ñòðóõíóëè. Ïîïóòíî çàøëè íà êîëõîçíóþ ïëàíòàöèþ, íàáðàëè çåëåíûõ ïîìèäîð, ÷òîáû êèäàòüñÿ èìè äðóã â äðóãà. À Ðîíüøèí íåñ ñ ïëàíòàöèè âîðîõ êàïóñòíûõ ëèñòüåâ äëÿ êðîëèêîâ. Íó î÷åíü ìíîãî í¸ñ, â òåìíîòå êàçàëîñü, ÷òî êóñò äâèæåòñÿ. À ìîé äÿäÿ, ê ñëîâó ñêàçàòü, áûë â òî âðåìÿ çàâåäóþùèì ïëàíòàöèè. Ïðîäåëêà äåâ÷îíîê è õîçÿéñòâåííîñòü Ñàøè ñòàëè òåìîé äëÿ ðàçãîâîðà íà âåñü âå÷åð.
    Óòðîì, âñòàâ ïîðàíüøå, ÿ ïðèíèìàëàñü óíè÷òîæàòü ó äâîðà «ñëåäû ïðåñòóïëåíèé»,  ñìåòàÿ ãîðû øåëóõè â áëèæàéøóþ êàíàâó.
    Îäíàæäû Âàíÿ ðåøèëñÿ, è ïîñëå òîãî, êàê âñå ðàçîøëèñü è ìû ñ Âåðîé íàïðàâëÿëèñü â ëåòíþþ êóõíþ, îí ïîäîø¸ë ïî÷åìó-òî ñ Ðîíüøèíûì, è âçÿâ ìåíÿ çà ðóêó, ïîïðîñèë îñòàòüñÿ. Ðîíüøèí ðÿäîì ñóåòèëñÿ, ïðîÿâëÿÿ ðâåíèå ñõâàòèòü ìåíÿ ïðè ïîïûòêå âûðâàòüñÿ. Ìåíÿ ýòî íàñòîðîæèëî è íàïóãàëî è ÿ ñêàçàëà «íåò». Âàíÿ îòïóñòèë ìåíÿ è ìû ïîøëè â êóõíþ. Áîæå, êàêèå ìû áûëè ãëóïûå! Åñëè áû îí ïîäîø¸ë îäèí, áåç ñîïðîâîæäåíèÿ, áåç ëèøíèõ ãëàç! Åëè áû ó íåãî áûëî ÷óòü áîëüøå îïûòà â îáùåíèè ñ äåâóøêàìè, åñëè áû íà÷àë èçäàëåêà… Íî îí áûë âñåãî ëèøü äåðåâåíñêèé ïîäðîñòîê.
    Äÿäÿ áûë ÷åëîâåêîì ñ þìîðîì. Ñäåëàâ ñåðü¸çíîå ëèöî îí ìîã íàñìåøèòü äî êîëèê è ñóäîðîã. Ëåòîì äÿäÿ ñ ò¸òåé ñòàñêèâàëè ìàòðàñ ñ êðîâàòè è ñïàëè íà ïîëó. ß ñïàëà â òîé æå êîìíàòå çà ãîëëàíäêîé. Ïî íî÷àì äîëãî ñëûøàëà, êàê äÿäÿ øåïîòîì ÷òî-òî ðàññêàçûâàåò ò¸òå (ñëîâ áûëî íå ðàçîáðàòü), à ò¸òÿ ñìåÿëàñü. Ìåíÿ åù¸ òîãäà óäèâëÿëî, ÷åãî òàêîãî ñìåøíîãî ìîãëî ïðîèçîéòè ñ äÿäåé çà äåíü, ÷òî è çà íî÷ü íå ïåðåñêàçàòü. Òàê ÿ è çàñûïàëà ïîä áåñêîíå÷íîå ò¸òèíî õè-õè. Îäèí ðàç äÿäÿ ñïðîñèë ìåíÿ î÷åíü ñåðü¸çíî: «À òâîé æåíèõ êòî, Ðîíüøèí? — ÿ íåîïðåäåë¸ííî ïîæàëà ïëå÷àìè,- Âûáèðàé Ðîíüøèíà, îíè æèâóò áîãàòî,- äîáàâèë äÿäÿ».
    Ïîñëåäíèé ðàç ïðèåçæàëà â äåðåâíþ â äåâÿòîì êëàññå íà çèìíèå êàíèêóëû. Ïðèâåçëà Íàäå ñî÷èíåíèå ïî ðîìàíó «Âîéíà è ìèð». Ïðèøëà ê íåé â ãîñòè. Øëè íîâîãîäíèå ïðàçäíèêè. Íà êóõíå å¸ ñòàðøèé áðàò Ìèøà è Âàíÿ âèäèìî âûïèâàëè. Âàíÿ çàø¸ë ê íàì â êîìíàòó è ïðèãëàñèë âå÷åðîì ïðèñîåäèíèòüñÿ ê èõ êîìïàíèè. Ê òîìó âðåìåíè îí óæå ó÷èëñÿ â ãîðîäñêîì ó÷èëèùå, æèë â îáùåæèòèè.
    Âå÷åðîì ìû ñèäåëè ó Âåðû, Íàäÿ óãîâàðèâàëà íàñ ïîéòè, ïîñèäåòü ñ ïàðíÿìè, îíè ïîñëàëè å¸ çà íàìè, Âåðà íå õîòåëà èäòè. «Íó ÷òî ÿ îäíà, êàê äóðà, áóäó ñ íèìè ñèäåòü. Íó ïîéä¸ìòå, âûðó÷èòå ìåíÿ»- íå îòñòàâàëà Íàäÿ.  íàøåé äðóæáå ñ Âåðîé ÿ ïîëíîñòüþ ïîëàãàëàñü íà å¸ ìíåíèå. Îíà ìíå îáúÿñíèëà, ÷òî ñ äåðåâåíñêèìè ïàðíÿìè óõî íàäî äåðæàòü âîñòðî, ÷òîáû íå âëèïíóòü â èñòîðèþ. Äà ÿ è ñàìà ÷óâñòâîâàëà ñ èõ ñòîðîíû àãðåññèâíóþ íàñòîé÷èâîñòü è ïðÿìîëèíåéíîñòü â âûðàæåíèè ÷óâñòâ. Íî ìû íàêîíåö ñîáðàëèñü èäòè. Âûéäÿ âî äâîð, Âåðà ñêàçàëà, ÷òî íàäî ñíà÷àëà ñõîäèòü «íà äâîð», òàê ýòî íàçûâàëîñü, è ìû ïîøëè çà ñàðàéêè. Ìû ñ Âåðîé ïðèñåëè, Íàäÿ îñòàëàñü æäàòü íàñ â ñòîðîíêå. Íàêîíåö ìû âñòàëè, îäåëèñü è òóò…Âåðà íåîæèäàííî ñèãàíóëà ÷åðåç ïëåòåíü, çàñûïàííûé ñíåãîì, ÿ çà íåé, íå ïîíÿâ, â ÷¸ì äåëî. È òàê ìû óäðàëè îò Íàäè. Íàäî ëè áûëî ýòî äåëàòü? Íå çíàþ. Íî Âåðà áûëà äëÿ ìåíÿ àâòîðèòåò íåïðåðåêàåìûé. Ñîáñòâåííî, âîò è âåñü ðîìàí. 
   
    Âçðîñëûå ðàçîøëèñü ïî ñâîèì äåëàì, Ñâåòà ïðèáèðàëàñü â êîìíàòå, áàáà Ïàøà õëîïîòàëà íà êóõíå. Ñêó÷íî áûëî ñèäåòü íà äèâàíå è ñìîòðåòü â òåëåâèçîð. Êîíå÷íî õîòåëîñü óâèäåòüñÿ ñ ïîäðóãîé, íî ïîñëå îêîí÷àíèÿ øêîëû ïåðåïèñêà îáîðâàëàñü, è ÿ íå çíàëà, ãäå îíà, ÷òî ñ íåé. Ñïðîñèëà Ñâåòó, íå çíàåò ëè îíà, äîìà ëè Âåðà? «Âåðêà- òî? — âñòðÿëà â ðàçãîâîð áàáà Ïàøà,- Äîëæíî áûòü äîìà. Ãäå åé åù¸ áûòü?» Îáðàäîâàííàÿ ïðåäñòîÿùåé âñòðå÷åé ñ ïîäðóãîé, ÿ ñòàëà îäåâàòüñÿ. «Òû êóäà?»,- ñïðîñèëà áàáà Ïàøà. ß íåäîóì¸ííî ïîñìîòðåëà íà íåå: «Ê Âåðêå». «À òû ðàçâå çíàåøü, ãäå îíà æèâ¸ò?» ß ðàñòåðÿëàñü, êàê ãäå, â ñîñåäíåì äîìå, ãäå æå åù¸? «Âåðêà âûøëà çàìóæ, è æèâ¸ò òåïåðü â äðóãîì ìåñòå,- ïîÿñíèëà áàáà Ïàøà,- Ñâåòêà òåáÿ ïðîâîäèò». Âîò ýòî íîâîñòü! Ïîäðóãà îêàçûâàåòñÿ çàìóæåì!
    Ìû øëè ïî ïëîõî óêàòàííîé äîðîãå â ñòîðîíó êëóáà, ìèíîâàëè åãî, è íå äîõîäÿ äî ìàãàçèíà ïîâåðíóëè ê áîëüøîìó äîìó. Ïî ïëîõî ïðîòîïòàííîé òðîïèíêå âîøëè â êàëèòêó, ïîäíÿëèñü íà êðûëüöî, ìèíîâàëè ò¸ìíûå ñåíè, ïîñòó÷àëè â äâåðü — ïîäðóãà áûëà äîìà. Ñëåãêà ðàñïîëíåâøàÿ, îêðóãëèâøàÿñÿ, íî âñ¸ òà æå Âåðà ñ èñêîðêàìè â ãëàçàõ.
    Ïðîøëè â êîìíàòó.  äîìå áûëî ïðîõëàäíî è íå îáæèòî.  êðîâàòêå ñòîÿë ìàëûø, Âåðèí ñûí îäèííàäöàòè ìåñÿöåâ îòðîäó. Õóäåíüêèé, êîëãîòêè íà íåì ñâîáîäíî ñâèñàëè. Ïîêà ìàòü ïðèáèðàëàñü íà êóõíå, îí òèõîíüêî íûë, ñòàðàÿñü ïðèâëå÷ü ê ñåáå âíèìàíèå. Íà êóõíå ïàõëî ïðîãîðêëîé òðÿïêîé, êîòîðîé Âåðà ìûëà ïîäîéíèê. Óâèäåâ ïîäîéíèê, ÿ óäèâë¸ííî âîñêëèêíóëà: «Ó òåáÿ ÷òî, è êîðîâà åñòü?», íà ÷òî Âåðà îòâåòèëà âàæíî, ñ äîñòîèíñòâîì: «Â äåðåâíå æèòü è áåç êîðîâû — ïîñëåäíåå äåëî». Ïåðåäî ìíîé áûëà âçðîñëàÿ æåíùèíà, îòâåòñòâåííàÿ, òâ¸ðäî çíàþùàÿ ñâîè îáÿçàííîñòè. Ÿ áîëüøå íå ïðèâëåêàëè äåâè÷åñêèå ìå÷òàíèÿ è ãð¸çû. Íà ðàçãîâîðû áûëî âûäåëåíî ñîâñåì ìàëî âðåìåíè. ß óñïåëà îòâåòèòü íà å¸ âîïðîñ, ÷òî ó÷óñü â èíñòèòóòå íà ÷åòâ¸ðòîì êóðñå. Åñòü ïàðåíü, êîòîðûé íå îòñòà¸ò óæå äâà ãîäà, íîñèò öâåòû, óãîâàðèâàåò ïîæåíèòüñÿ. Íî ÿ ïîêà íå õî÷ó çàìóæ. Âåðà çàìåòèëà, ÷òî òîæå çàìóæ íå ñîáèðàëàñü, íî èç àðìèè ïðèøåë å¸ áóäóùèé ìóæ è ñòàë êàæäûé âå÷åð õîäèòü ïîä îêíà. Ïðîøëî âðåìÿ, è åé óæå áûëî íåóäîáíî îòêàçàòü. Ïðèøåë íà îáåä ìîëîäîé ñóïðóã. Çàøåë â êîìíàòó ïîçäîðîâàòüñÿ ñî ìíîé, êàê ñî ñòàðîé çíàêîìîé. Íàâåðíîå, âî âðåìåíà ìîëîäîñòè ïåðåñåêàëèñü â êëóáå è íà óëèöå, íî ÿ åãî íå ïîìíèëà. Âåðà ïðèãëàñèëà ïîîáåäàòü ñ íèìè, íî ìíå ïîðà áûëî âîçâðàùàòüñÿ îáðàòíî.
     äîìå ó äÿäè áûëî íàêðûòî ê îáåäó.  öåíòðå ñòîëà äûìèëàñü êàðòîøêà ñ ìÿñîì, ðÿäîì- õðóñòÿùàÿ ìàëîñîëüíàÿ êàïóñòà, ñîëåíüÿ, êîï÷åíîå ñàëî. Âñå ñâåæåå, àïïåòèòíîå. Âçðîñëûå óãîùàëèñü äîìàøíåé ñàìîãîíî÷êîé.
    Ïîñëå îáåäà ñòàëè ñîáèðàòüñÿ â îáðàòíûé ïóòü. Îòöó íàøëîñü ìåñòî â ìàøèíå ðîäñòâåííèêîâ, ïðèåçæàâøèõ íà âûõîäíûå ê ðîäèòåëÿì. Ìíå ïðåäñòîÿëî óåõàòü ðåéñîâûì àâòîáóñîì â òðè ÷àñà. Ðàññ÷èòàâ âðåìÿ òàê, ÷òîáû íå çàì¸ðçíóòü, äîæèäàÿñü  àâòîáóñà, âûøëà èç äîìà. Äóìàëà òîëüêî î òîì, ÷òîáû àâòîáóñ íå îêàçàëñÿ ïåðåïîëíåí. Ïîäõîäÿ ê îñòàíîâêå, çàìåòèëà èäóùèõ âïåðåäè äâóõ æåíùèí è ìóæ÷èíó, íàãðóæåííûõ ñóìêàìè. Ïîäîéäÿ áëèæå, ïîíÿëà, ÷òî ñëó÷èëîñü íåâåðîÿòíîå! Âàíÿ! Ñ ò¸ùåé è æåíîé. ß è ïîäóìàòü íå ìîãëà, ÷òî òàêîå ìîæåò áûòü! Âîò òàê, ñëó÷àéíî âñòðåòèòü ñâîþ ïåðâóþ ëþáîâü! Íå ìîãëà íàäåÿòüñÿ. Ìíå î÷åíü õîòåëîñü, ÷òîáû îí òîæå óâèäåë ìåíÿ, âñïîìíèë íàøó ïåðâóþ, ðîáêóþ ëþáîâü.
     àâòîáóñå ñåëà âîçëå âîäèòåëÿ, íà ìåñòî êîíäóêòîðà, ÷òîáû ìåíÿ õîðîøî áûëî âèäíî. Âàíÿ ñ æåíîé óñòðîèëñÿ íåïîäàë¸êó. Êîíå÷íî îí ìåíÿ óçíàë. Áóðêíóâ ÷òî-òî â îòâåò æåíå, íàõëîáó÷èë øàïêó, ïîäíÿë âîðîòíèê è ðàçâåðíóëñÿ â ñòîðîíó ïðîõîäà, äåëàÿ âèä, ÷òî õî÷åò âçäðåìíóòü. ß óïîðíî ñìîòðåëà ïðÿìî ïåðåä ñîáîé â îêíî íàïðîòèâ, ïîíèìàÿ, ÷òî óçíàòü ìîã ìåíÿ íå òîëüêî Âàíÿ. Òàê è ñëó÷èëîñü. Ãäå-òî íà ïîëïóòè ñ çàäíåãî ñèäåíüÿ ðàçäàëñÿ ãðîìêèé, çàäîðíûé ãîëîñ: «Èâàí, ñëûøàë, Ëåò÷èê æåíèòñÿ!» Âàíÿ âûëåç èç-ïîä âîðîòíèêà, îáåðíóëñÿ íàçàä è òâ¸ðäûì, ðîâíûì ãîëîñîì, â êîòîðîì ÷óâñòâîâàëàñü íîòêà èðîíèè, îòâåòèë: «Òàê åìó è íàäî!», è ñíîâà ñïðÿòàëñÿ çà âîðîòíèê.
    Ïðèåõàâ â ãîðîä, âûøëè èç àâòîáóñà, è âñ¸ òàê æå íå ãëÿäÿ äðóã íà äðóãà ðàçîøëèñü, òåïåðü óæå íàâñåãäà…

12.12.2021.
 
    
   
     

+158.0

Пол:

Возраст: 0

На сайте: с 16.12.2018

Комментариев: 335

22 сентября 2021г.

1451

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Один из блогеров «Стопгейма» Кирилл Корнилов затронул вопрос взаимоотношений между игроком и Джонни Сильверхендом в недавнем «Киберпанк 2077». Блог, на мой взгляд, совершенно несправедливо заминусовали, поскольку тему автор поднял довольно интересную, что подтверждает развернувшаяся в комментариях дискуссия. Заслуживают ли герои (или антигерои, как в случае с Джонни) нашей эмпатии? Каким должен быть персонаж, чтобы игроку хотелось стать его другом? И что должно произойти, чтобы мы начали сопереживать негодяям?

Джонни Сильверхенд — это Тайлер Дерден?

(Дальше будут спойлеры к «Киберпанку 2077» и к «Бойцовскому клубу». Читайте на свой страх и риск)

Первым на проблему «Куда мне засунуть Джонни в моральной системе координат» обратил внимание небезызвестный вам всем Иван Лоев — мой любимый автор на «Стоп…. Гейм… Ру». 

С одной стороны, Сильверхенд предстает перед нами в образе бескомпромиссного борца с системой, эдакого Роршаха в мире Киберпанка, который готов идти до конца. 

Этим он изначально должен подкупать многих людей, потому что давайте честно: никто не любит систему. Система следит за вами, подавляет вашу волю, говорит, что вам делать, а чего не делать. Мы все в той или иной степени ее ненавидим. Кто-то в большей, кто-то в меньшей. 

А тут появляется человек, которому хватает яиц бросить вызов этому страшному монстру. Джонни предстает перед нами Дон Кихотом — рыцарем без страха и упрека, который бросается с копьем на ветряную мельницу, желая покончить с несправедливостью. И как Дон Кихот, он — наивный дурачок. Потому что зло не истребить.

Что ещё подкупает в Сильверхенде? Жертвенность и бескорыстность его поступка. Он, не колеблясь ни секунды, поставил свою жизнь на кон. Не ради денег, не ради славы, а потому что считал, что так правильно. Это вполне вписывается в архетип героя рыцарского романа.

Ну и накинем сверху животную харизму, которой наделили персонажа Киану Ривз и сценаристы игры. 

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Джонни Сильверхенд — это в буквальном смысле Тайлер Дерден из «Бойцовского клуба». Он умён, красив, обладает охренительной силой воли (это мой неуклюжий референс в сторону еще одного персонажа Киану Ривза), бесконечно смелый, абсолютно свободный (от вещей, от норм морали, от комплексов), а еще он существует в голове у главного героя. 

«Ты хотел именно так выглядеть, так трахаться. Я умен, талантлив и свободен от всего, что сковывает тебя»,

Тайлер Дерден

Это говорит Дерден в финале «Бойцовского клуба». И он абсолютно прав. Иначе бы Тайлер не смог «подружиться» с Рассказчиком. Иначе бы он не смог стать своеобразным мессией для тысяч незнакомых ему людей. Иначе бы он не попал на восьмое место в списке величайших киноперсонажей, составленном журналом Empire.

Но!

Тайлер Дерден, будучи несомненно анархистом и борцом с системой, перед тем как взорвать здания крупнейших финансовых корпораций (и в буквальном смысле обрушить на землю финансовую мощь Америки), позаботился об эвакуации персонала. 

— Бомбы подложены в 10 зданий.
— Черт побери, цель проекта «Разгром» не смертоубийство!
—  Все здания пусты. В службе охраны наши парни. Мы не убиваем, а освобождаем. 

Дерден и Рассказчик

А Джонни сбросил на «Арасаку» гребанную ядерную бомбу. Вы представляете, что такое ядерная бомба, взорванная в самом центре мегаполиса? Сколько людей Джонни положил на алтарь своей борьбы с корпорациями? Борьбы, которую он все равно проиграл. 

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Макиавеллизм с классическим «цель оправдывает средства» — это характерно и для Тайлера, и для Джонни.

— Боба нет! Застрелен в голову.
— Не разбив яиц, омлет не приготовишь.

Дерден и Рассказчик

Но первый был готов пожертвовать единицами (тем же Бобом), а второй — тысячами. И в этом плане ремарка Лоева была абсолютно справедлива. Как можно дружить с таким монстром? 

«С Джонни для меня всё было просто. Мне его представили как «чувак-нигилист, который из личных побуждений хренанул ядерной бомбой». И я сразу занял позицию «Ну тебя нахрен, чувак», поэтому в дальнейшем мне игра показывала только Джонни-истеричку, который застрял где-то в 15-летнем состоянии, ненавидел вообще всё, но иногда пускался в псевдофилософские рассуждения ни о чём, оправдывая то, что он совершил до этого. Это такой же идиллический абсурд, как концовка первой части Life is Strange, где надо выбрать городу жить или твоей подружке.

Иван Лоев в комментариях к блогу Кирилла Корнилова

А ведь авторы не просто подводят нас к дружбе с Джонни. Они там целую шкалу дружбы ввели, которая определяет насколько грустным у вас будет финал.

Плюс, давайте откровенно. Джонни — негодяй и неудачник. Он разрушил все —  свою жизнь, жизнь своей девушки, жизнь своего лучшего друга, в какой-то мере, наверное, и жизнь Ви. Если сначала он предстает перед нами, как невероятно крутой и харизматичный рокер, от которого, извините, текут все девчонки, а все парни хотят быть друзьями, то потом мы узнаем, что у него никого нет, кроме Бестии Амендиарес и Керри Евродина. Всего два, мать его, человека! И когда в одной из концовок оставшийся в теле Ви Джонни садится в автобус и уезжает в никуда (потому что уезжать ему некуда, у него нет ни дома, ни друзей), это по-настоящему грустный и бесславный для «великого рокера» конец.

Четыре шага до эмпатии

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Так что делает героя человеком, которому хочется сопереживать? Кто-то скажет, что герой достоин эмпатии игрока, если он не мудак. Джонни — мудак, Джонни в пролете.

Но это не совсем так. Дедпул — полный и бесповоротный мудак, однако его все любят, потому что за вычетом убийства сотен бандюганов он делает правильные вещи. Помог увести пацана-мутанта со злодейского пути (ценой своей жизни, между прочим), искренне любил свою девушку, убил Дедпула из фильма «Росомаха: Начало». Это вполне себе правильные, героические поступки.

Тогда что? Моральный компас героя? Ну… И да, и нет. Джонни говорит правильные вещи о свободе и необходимости за нее бороться, но при этом делает настолько лютую дичь, что с ним не сравнятся даже самые отмороженные злодеи мира «Киберпанка». Иначе говоря, у героя/антигероя слова не должны расходиться с делом. И это первый момент.

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

И тут я вспоминаю всю эту ассасинскую братию, которая тоже боролась с системой, но при этом плодила хаос. Горный старец Аль-Муалим использовал Яблоко Эдема ради укрепления собственной власти. Джейкоб Фрай в попытках «освободить» народ, едва не погубил Лондон: обрушил британский фунт, спровоцировал транспортный кризис, наводнил рынок фальшивыми лекарствами и создал опасную банду. Именно поэтому идеология тамплиеров, которые делают примерно то, что и декларируют, многим оказалась ближе, чем идеология ассасинов, которая по сути является чистой анархией. Кому интересно, у меня выходил отдельный блог на эту тему.

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Помните Антонио де Магианиса? Главу венецианской гильдии воров из Assassin`s Creed 2? Этот чувак всю дорогу затирал нам про необходимость освобождения Венеции. О том, что обычные люди — хозяева города-республики, а не кучка аристократов. О том, что земли — крестьянам, заводы — рабочим и так далее. Но он ведь палец о палец не ударил, чтобы освободить Венецию. Я никогда не забуду эту сцену, когда Эцио заходит в бордель, чтобы обсудить с Антонио план убийства Марко Барбариго, и видит, как Де Магианис сидит на диванчике с двумя куртизанками в обнимку и бокалом вина. Заметив Эцио, Антонио радостно вскакивает, застегивая ширинку (да, во времена Ренессанса ширинок не было, но выглядело это именно так), и бежит к нему навстречу. Я не знаю, сделали ли это разработчики специально, чтобы показать ничтожность Антонио как союзника, или случайно, но эта сцена была очень наглядной. Пока Эцио из кожи вон лезет, чтобы попасть на бал к Барбариго (ему для этого натурально пришлось стать чемпионом карнавала Венеции), этот «друг» зависает в борделе. Извините, но никакой эмпатии и сопереживания к такому персонажу у меня нет и не будет. 

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Я не поленился и нашел этот скрин. Так Антонио встречает Эцио. Как говорится: «И всё-то ты в трудах, всё в трудах, великий государь, аки пчела!»

Второй момент — идеология.

Здесь всё довольно просто, долго останавливаться на этом моменте я не хочу. Джонни Сильверхенд — формально положительный персонаж-антигерой, который в то же самое время проповедует чистое насилие и разрушение. При этом я уверен, что если у него спросить: «Джонни, а что ты будешь делать, когда рухнут все корпорации?», он не найдет, что ответить. Потому что строить — не разрушать. И зачем вообще рокеру-анархисту задумываться о таких вещах?

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

А теперь знакомьтесь. Эндрю Райан — персонаж из Bioshock. Бездушная скотина, мерзкий корпорат, которых так презирает Сильверхенд. Готов убивать людей пачками во имя своей идеи. Но его идея — строить, а не разрушать. Он построил работающий город на дне океана! Технологическое чудо, на десятилетия опередившее свою эпоху. Идеальное общество для художников и творцов. Да, в конечном итоге утопия стала антиутопией, но изначально мотив Райана был созидательный, а не деструктивный, как у Сильверхенда.

Третий момент — чувство справедливости.

Герой может быть полным мудаком, но мы станем ему сопереживать, если его поступки, хорошие или плохие, будут определяться стремлением восстановить справедливость. И тут примеров можно привести очень много. Княжна Ренфри (она же Сорокопутка) из мира «Ведьмака» — главарь опасной банды и невероятная тварь, жестоко убивающая людей. Но когда мы узнаём, как и почему она стала разбойницей, почему она так жаждет смерти Стрегобора, мы немного к ней проникаемся. Потому что, как говорил Бадд из «Убить Билла»: «Эта женщина заслужила своё право на месть. А мы все заслуживаем смерти». Эта фраза идеально описывает ситуацию с Ренфри. Не знаю, как вам, а мне было ее безумно жалко.

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Насколько же хороша Ренфри в сериале от Netflix и как ее преступно мало 

Не отходя далеко от Сапковского. Ведьмак из школы Кота, который появляется в третьей части игры. Если кратко, то селяне дали ему заказ — убить монстра. Он убил монстра, а кметы, решив, сэкономить, попытались убить своего спасителя вместо того, чтобы заплатить ему за честно выполненную работу. В итоге ведьмак вышел из себя и вырезал всю деревню, кроме маленькой девочки, которая напоминала ему сестру. Был этот поступок мудацким? Несомненно. Но в той же мере эта месть была справедливой. Вообще, если подумать, в этом есть что-то ветхозаветное.

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Повесть Конан Дойля «Этюд в багровых тонах». Убийца методично расправляется с людьми, которые виновны в смерти его любимой. Он злодей, но он по-своему прав. Поэтому ему сопереживаешь.

Четвертый момент — мученичество.

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Злодей или антигерой может стать ближе нам, если он прошёл по пути страданий и лишений. Это ещё один христианский мотив, но уже из Нового Завета. Идея в том, что страдания меняют человека и позволяют ему частично или полностью искупить вину. Джейме Ланнистер до и после плена — это два разных человека. Один самовлюбленный мудак, готовый вышвырнуть ребенка из окна. Второй — бросается с голыми руками на медведя, чтобы спасти Бриенну Тарт.

Макс Пейн в третьей части, не задумываясь, убивает Родриго Бранко, но щадит Серрано — главаря группировки «Командо Сомбра», который хладнокровно застрелил Фабиану Бранко. Я нисколько не сомневаюсь, что Макс убил бы Серрано сразу же после этой казни, будь у него такая возможность. Но с момента гибели Фабианы и до того момента, когда Макс и Серрано снова встречаются, главарь «Командо Сомбра» потерял всех и был отдан боевикам «Крача Прето», чтобы те пустили его на органы. Когда Макс видит Серрано, видит, во что тот превратился, он понимает, что человек, которому он хотел отомстить, уже давно мертв. Поэтому он оставляет Серрано и уходит.

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Серрано

Ольгерд фон Эверек  из «Каменных сердец» — негодяй и домашний тиран, который потерял все и теперь даже умереть толком не может. Признайтесь, что вы, как и я, сочувствовали этому парню.

Вы бы не захотели быть их друзьями. Как сострадать негодяям в играх?

Джонни, конечно, тоже прошел свой путь мученичества, когда обрел вторую жизнь и обнаружил, что все потерял. Что его смерть ничего не значила — «Арасака» по-прежнему стоит на месте, а друзья его забыли. Но это совершенно не окупает поступок, который он совершил. Ему нужна минимум мотивация Доктора Манхеттона, чтобы хоть как-то реабилитироваться перед игроком.

Правда, признаюсь честно. Тема мученичества — очень сложная и неоднозначная. Как измерить грехи и необходимое для их искупления страдание? В каких случаях эти параметры должны быть равными друг другу, а в каких страданий должно быть больше?

Классическая дилемма из «Братьев Карамазовых». Генерал, большой помещик, велел затравить сына крестьянки собаками за то, что тот ушиб камнем лапу одной из гончих. Псы разорвали мальчика на глазах у матери. В христианском учении говорится, что каждому даровано прощение, даже такой мрази, как этот генерал. Но Иван Карамазов утверждал, что мать растерзанного ребенка не может, да и не имеет права прощать убийцу и мучителя своего сына. Это противно ее природе.

«Не хочу я, наконец, чтобы мать обнималась с мучителем, растерзавшим ее сына псами! Не смеет она прощать ему! Если хочет, пусть простит за себя, пусть простит мучителю материнское безмерное страдание свое; но страдания своего растерзанного ребенка она не имеет права простить, не смеет простить мучителя, хотя бы сам ребенок простил их ему! А если так, если они не смеют простить, где же гармония? Есть ли во всем мире существо, которое могло бы и имело право простить? Не хочу гармонии, из-за любви к человечеству не хочу»

Иван Карамазов

***

На этом, пожалуй, все. Я прошу прощения, если этот текст покажется вам сумбурным. Обычно я стараюсь структурировать свои мысли, но в этот раз я сел и написал это… не знаю, эссе?.. за один вечер. Так меня захватила тема, поднятая Кириллом Корниловым и Иваном Лоевым. За что обоим спасибо. 

Основная информация про игру Warcraft 3.

В 2002 году вышла сначала Warcraft III: Reign of Chaos, а затем в 2003 — The Frozen Throne. Кому-то могут понадобиться чит-коды на Warcraft 3, так как в эту культовую RTS до сих пор играют многие любители классики, а кто-то может только сейчас решил ознакомиться с истории знаменитого мира Warcraft.

Даже можно сказать, что из этой культовой игры также выросла и другая популярная игра, а именно DOTA 2. А это игра стала целой киберспортивной дисциплиной.

Для нас, большинства жителей стран СНГ Warcraft 3 в первую очередь ассоциируется с компьютерными клубами. Именно там многие и познакомились с этой игрой. Прямо вспоминаешь как в игре было очень много установленных карт и модов.

Все известные читы на Варкрафт 3 (Warcraft 3 Reign of Chaos, The Frozen Throne) для одиночного и многопользовательского режимов игры и популярной карты Dota Allstars.

Ниже собраны все известные читы (статья Читы в играх) для Warcraft III и самостоятельного дополнения The Frozen Throne, которые позволят разнообразить игру или помогут пойти сложную в прохождении миссию одиночной кампании. Кроме того, коды отлично работают в простых матчах режима “схватка”, но только в соло игре (с ботами). В общем: Напьемся крови! ?

Чтобы активировать нужный чит, достаточно открыть чат нажатием клавиши Enter и ввести туда правильную последовательность символов. Регистр не важен.

Коды для Warcraft 3: Reign of Chaos

iseedeadpeople — открывает всю карту

allyourbasearebelongtous — выполнить миссию

somebodysetupusthebomb — провалить миссию

thereisnospoon — код на бесконечную ману

whosyourdaddy — активирует бессмертие

strengthandhonor — позволяет играть в кампании даже после пройгрыша

greedisgood — дает 500 золота и дерева

greedisgood X — получить X (число) золота и дерева

keysersoze — дает 500 золота

keysersoze X — получить X (число) золота

leafittome — дает 500 дерева

leafittome X — получить X дерева

itvexesme — выключает обязательное условие победы в миссии

warpten — включает быстрое строительство

whoisjohngalt — активирует быструю разработка

iocainepowder — включает быструю смерть

pointbreak — убирает потребность в пище

sharpandshiny — дает полные апгрейды

thedudeabides — бесконечная магия

synergy — разблокирует дерево разработок в кампании

motherland X Y — перейти к части X, расы Y

riseandshine — включает всегда утро

lightsout — включает всегда вечер

daylightsavings — активирует день или ночь

daylightsavings X — установить время на X

Коды для Warcraft 3: The Frozen Throne

WarpTen — ускоряет создание юнитов и зданий

IocainePowder — включает быструю смерть

WhosYourDaddy — включает бессмертие

KeyserSoze X — дает X количество золота

LeafitToMe X — дает X количество дерева

GreedIsGood X — дает X количество золота

PointBreak — отключатает лимит по еде

ThereIsNoSpoon — дает бесконечную ману

StrengthAndHonor — не дает проиграть

Motherland X Y — дает X расе Y уровень

SomebodySetUpUsThBomb — провалить миссию

AllYourBaseAreBelongToUs — выиграть миссию

WhoIsJohnGalt — активировать режим «исследования»

SharpAndShiny — улучшает режим «исследования»

IseeDeadPeople — отключает «туман войны»

Synergy — отключает древовидный тип исследований

RiseAndShine — включает утро

LightsOut — включает вечер

TheDudeAbides — включает быстрый cooldown

whosyourdaddy — включает режим «бога» (убийство с одного удара и бесконечный HP)

strengthandhonor — дает возможность играть даже после пройгрыша в кампании

greedisgood 10000 — дает 10000 золота и дерева

keysersoze 1000 — дает 1000 золота

leafittome 100 — дает 100 дерева

daylightsavings 18:00 — устанавливает время на 18:00

itvexesme — отключает условия выигрыша

Greedisgood 999999 — устанавливает количество всех ресурсов на 999999

Общие чит коды

allyourbasearebelongtous выиграть миссию (Для прохождения кампаний)

somebodysetusupthebomb – проиграть миссию (также для прохождения кампании)

PointBreak — отключить лимит по еде (пище), можно создавать неограниченно количество войск

IocainePowder – быстрая смерть (все враги умираю от одного удара)

Iseedeadpeople — Отключить “туман войны” (вы сможете видеть всю карту)

StrengthAndHonor – выключить условия поражения

ItVexesMe – выключить условия победы

Synergy – разблокировать дерево разработок в кампании

WhoIsJohnGalt – мгновенное исследование улучшений

SharpAndShiny – быстро изучить сразу все улучшения

WarpTen – мгновенная постройка юнитов и зданий

strengthandhonor — продолжать играть после проигрыша в режиме кампании

Synergy — отключить древовидный тип исследований

Для того чтобы ввести чит коды в игре нажимаем кнопку “ENTER” вводим нужную команду и снова нажимаем “ENTER”

Коды работают как для Warcraft III: Reign of Chaos так и для Warcraft III: The Frozen Throne v.1.26.

Чит-Коды Warcraft 3 работают не везде, а лишь в следующих режимах:

  1. При входе в игру вы сразу видите список с правой стороны. Первый пункт – “Один Игрок” (Single Player). Именно в этом режиме работают Чит-Коды для WarCraft 3.
  2. Зайдя в этот режим вы сможете пройти миссии Кампании или запустить любимую вами карту (Дота, Футманы и т.д.) по кнопке “Сражение” (Где так же будут работать Чит-Коды).
  3. При игре по локальной сети и в сети battle.net Чит-Коды не работают!!!

Чит коды для героев

WhosYourDaddy – режим бога, герои неуязвимы и убивают и уничтожают противников и здания с одного удара

thereisnospoon – Бесконечная мана у героев

TheDudeAbides – отключить время отката заклинаний героев, заклинания можно юзать постоянно

Motherland [race] [level] открыть доступ к уровню компании. Вместо [race] вводим одно из четырёх значений: human, undead, orс, nightelf. Вместо [level] – цифру. Примеры ниже

Последние уровни для WarCraft III: Reign of Chaos

motherland human 12 раса людей уровень 12

motherland undead 10 нежить уровень 10

motherland orс 10 орки уровень 10

motherland nightelf 8 ночные эльфы уровень 8

Последние уровни для WarCraft III: The Frozen Throne

motherland nightelf 11

motherland human 10

motherland undead 13

motherland orс 3

Читы для установки времени в игре

RiseAndShine – в игре будет постоянно утро

LightsOut –  в игре будет постоянно вечер

DayLightSavings [18:00] установить определённо время в игре

Чит коды на золото и дерево (деньги)

KeyserSoze [количество] — получить указанное количество золота, просто вводим любое число которое хотим получить

LeafitToMe [количество] — получить указанное количество дерева, просто вводим любое число которое хотим получить

GreedIsGood [количество] — получить указанное количество золота, просто вводим любое число которое хотим получить

Greedisgood  [количество]  получить все ресурсы: золото и дерево в игре, вводим любое число которое хотим получить

Пасхалки и секреты в одиночной кампании

Во втором уровне кампании за нежить, если рабами вырубить лес в левой центральной части карты, можно будет увидеть водопад и картинку, отсылающую к одной из рас мира Warcraft – пандаренам. На том же уровне, но уже в левом верхнем углу находится секретный лагерь с Сасквачами (берем рабочих или катапульты и рубим лес).

В кампании за ночных эльфов, тоже на второй миссии, спрятан гидралиск – гость из другой популярной франшизы Blizzard – Starcraft. Чтобы до него добраться, нужно при помощи направленных выстрелов из баллист вырубить чащи наверху карты.

Прохождение всей сюжетной кампании третьего Варкрафта на высокой сложности позволяет посмотреть 20-секундное видео трейлера Starcraft 2 на движке Warcraft III.

Если быть достаточно внимательным, в некоторых миссиях можно заметить различную живность – птичек, овечек, других зверюшек. Долгое время кликая по животному левой кнопкой мышки, вы заставите его взорваться изнутри, разлетевшись на кучу мелких ошметков и спровоцировав небольшое землетрясение. Кстати, в некоторых миссиях убийство овец войсками (через принудительную атаку) позволит героям обзавестись секретными артефактами, улучшающими их характеристики.

В стартовой главе кампании нежити, когда перешедший на сторону тьмы Артас проходит через город, на одной из площадей два крестьянина раздают друг другу тумаков. Одного зовут Тайлером, другого – Робертом, что является своеобразной отсылкой к всем известному Бойцовскому Клубу.

Дополнительный чит-код для игры Warcraft 3.

  • TenthLevelTaurenChieftain – интересный чит-код, который включает в игре саундтрек по названием: “Power of the Horde”.

Чит-коды для прохождения сюжетной компании для игры Warcraft 3.

  • AllYourBaseAreBelongToUs – этот чит-код автоматически завершает миссию на которой вы находитесь.
  • SomebodySetUpUsTheBomb – Полная противоположность предыдущего чит-кода. Он просто завершает миссию поражением. Пригодится в том случае если вы завалили дополнительные задание по миссии.
  • ItVexesMe – данный чит-код отключает возможность победы в миссии. Он может пригодиться в тех же ситуациях, как и предыдущий чит-код.
  • StrengthAndHonor – а этот чит-код отключает условия поражения.
  • Motherland (наименование компании) (номер миссии) – данный чит-код поможет вам разблокировать нужную вам миссию. Для этого вам нужно написать нужную вам компанию (human, undead, orс, nightelf), ну а после просто напишите номер миссии.

WarCraft 2: Battle.net Edition

deck me out – Усовершенствование оружия и брони

disco – Другая музыка

every little thing she does – Усовершенствования способностей

glittering prizes – Добавление золота, дерева и нефти

hatchet – Быстрая рубка деревьев

human [номер карты 1-14] — Переход на указанную карту в кампании за людей

it is a good day to die – Ваши юниты становятся невероятно сильными

make it so – Увеличение скорости строительства, апгрейдов и создания юнитов

on screen – Открытие всей карты

tigerlily – включает переходы на указанную карту

orc [номер карты 1-14] — Переход на указанную карту в кампании за орков

unite the clans – Победа

xhuman [номер карты] — Переход на указанную карту в кампании за людей в игре-обновлении

xorc [номер карты] — Переход на указанную карту в кампании за орков в игре-обновлении

WarCraft 2: Beyond the Dark Portal

В этой версии доступны все чит-коды из версии Battle.Net Edition кроме xhuman [номер карты] и xorc [номер карты]. Также доступны и другие чит-коды:allowsync – Сдаться в мультиплейерной игре

fastdemo – Увеличение скорости показа демо

never a winner – Выключение победы

noglues – Уничтожение ловушек орков

spycob – Увеличивает количество нефти

swapmasks – Восстанавливает Туман Войны

tombstone – Уничтожение ловушек орков

valdez – Увеличивает количество нефти

you pitiful worm – Поражение

Источники:

На днях к нам в город приехал Артем Резников – настоящая знаменитость в сфере спорта. За его плечами 28 боев, в 22 из которых он победил. Астрахань не упустила шанс пообщаться с бойцом, и благодаря компании «Лукойл» и бойцовскому клубу «Патриот» были организованы несколько встреч звезды спорта с самыми молодыми жителями города. На одну из них пригласили детей, которые находятся в группе риска, а также воспитанников центра помощи детям «Юность». Вторая встреча представляла собой мастер-класс для ребят, которые занимаются в клубе «Патриот». «Арбуз» посетил оба мероприятия.

Сочинение по бойцовскому клубу

О спорт, ты — мир!

Не все дети, взрослея, сразу находят свой путь. Иногда они попадают в плохие компании, соглашаются на сомнительные предложения. Пока одни бегут после школы домой смотреть мультфильмы, другим неизвестны эти простые радости жизни. С данной проблемой и пытается справиться проект «Спорт как дорога в жизнь», который реализуется при поддержке компании «Лукойл» и клуба «Патриот». Благодаря данной программе шанс появляется у каждого.

В рамках проекта для ребят часто организовывают встречи с известными спортсменами. Так, в нем уже приняли участие один из сильнейших бойцов мира Никита Крылов, бывший боец UFC и капитан команды «Архангел Михаил» Алексей Кунченко, а также российский боец смешанных боевых искусств Алексей Иванов. Главное в мастер-классах – общение молодежи с людьми, которые начинали с малого и своим упорным трудом достигли огромных высот.

Сочинение по бойцовскому клубу

Некоторые ребята пришли на встречу с Артемом Резниковым с родителями, некоторые поодиночке. Здесь есть и 15-летние взъерошенные мальчики в олимпийках, и девочки в розовых кофточках, которым на вид не больше пяти. Все они, так или иначе, связаны с комиссией по делам несовершеннолетних. Попасть в «детскую комнату полиции» дело не такое уж и легкое.

Формулировка МВД России, объясняющая кто является человеком, которого поставили на учет комиссии ПДН, звучит так: «вследствие безнадзорности или беспризорности находится в обстановке, представляющей опасность для его жизни или здоровья либо не отвечающей требованиям к его воспитанию или содержанию, либо совершает правонарушение или антиобщественные действия». Разброс «преступлений» большой: употребление наркотических и психотропных веществ, бродяжничество, попрошайничество, неоднократные драки, и все вместе. Но то, что сегодня эти дети находятся здесь, уже говорит о том, что они не намерены сдаваться. Они борются с собой, со своими привычками, образом жизни. И помочь им в этом может спорт.

«Если хотя бы один ребенок после этой встречи встанет на путь спорта и здорового образа жизни – это будет для меня большим достижением», – сказал Артем Резников перед выходом к молодому поколению.

Не каждый станет чемпионом, но каждый точно станет лучшим

Артем – казахстанский боец смешанных единоборств, выступающий в легком дивизионе под эгидой ACA, чемпион казахстанской организации «Alash Pride». Его называют одним из самых перспективных бойцов в своей весовой категории. Он пришел в спорт в детстве: отец построил зал и сделал занятия бесплатными для того, чтобы ребята могла за себя постоять, а также отказаться от вредных привычек. Эти ценности передались и Артему: молодой человек считает, что спорт воспитывает не только силу, но и отношение к людям. Борьба стала частью его жизни в восемь лет, а примером для подражания являлся Марат Балаев.

Во время оживленной беседы с младшим поколением спортсмен отвечал на вопросы, делился историями из жизни и просто подбадривал ребят. Юных гостей действительно многое интересовало. Например, спортсмена попросили рассказать о самом сложном бое в его карьере.

Сочинение по бойцовскому клубу

«Это было примерно в 2015 году. В первом раунде я сломал ключицу. Спустя какое-то время я понял, что не могу бить правой рукой. Это намного сложнее, когда ты борешься не только с соперником, но и со своей травмой», – поделился историей он.

Сочинение по бойцовскому клубу

В рядах пришедших сидело несколько молодых людей, которые также планируют стать великими спортсменами. Некоторые из них уже посещали клуб «Патриот», однако, быстро бросили, потому что им не хватило мотивации. Но судя по многочисленным вопросам, которые они задавали спикеру, Артем смог им ее подарить.

«Первый месяц сложно, потом привыкаешь. Не каждый станет чемпионом, но каждый, кто занимается спортом, точно станет лучшим», – отметил боец.

Сочинение по бойцовскому клубу

Беседуя с ребятами, гость рассказал, что хочет работать над собой, открыть собственный зал, стать примером для молодежи, и никогда не останавливаться. С горящими глазами дети стали делиться собственными мечтами и целями. Например, один парень признался, что желает стать кандидатом в мастера спорта, а другая девочка заявила, что будет олимпийской чемпионкой по гребле на байдарке. Артем посоветовал ребятам не изменять своим мечтам, и ставить для себя очень сложные цели, чтобы долго их добиваться.

«Борьба – это жизнь. Ты устал, ты потный, но борись еще три минуты. Также и в жизни, и в карьере. Не сдавайся, борись. Спорт развивает именно это качество», – сказал спортсмен.

Сочинение по бойцовскому клубу

В свою очередь руководитель клуба «Патриот» Денис Кожевников рассказал, что часто достичь своей мечты детям мешают родители, которые пресекают их инициативу. А еще порекомендовал давать чаду возможность заниматься спортом, ведь это укрепляет тело и дух.

В конце встречи Денис предложил молодежи пройти сложное испытание: задержать дыхание на 10 минут. Но не прошло и 10 секунд, как он сказал, что соревнование окончено. Денис поблагодарил каждого, кто не побоялся выйти, и подарил им бесплатный абонемент на занятия в «Патриоте».

Выиграть мир

Серия мероприятий продолжилась уже вечером, в бойцовском клубе. Все его воспитанники собрались, чтобы увидеть мастер-класса от Артема Резникова.

Сочинение по бойцовскому клубу

Спортивный клуб «Патриот» ведет свою работу в Астраханской области с 2016 года. За это время он трижды становился победителем Конкурса социальных и культурных проектов Компании «ЛУКОЙЛ». Сейчас клуб располагает двумя залами: один находится на улице Николая Островского, другой — в Трусовском районе. Занятия посещают молодые люди от 6 до 17 лет, всего около 500 человек.

Многие из выпускников клуба уже показали высокие результаты: на их счету победы в региональных, межрегиональных соревнованиях и первенстве ЮФО.

Сочинение по бойцовскому клубу

Но намного важнее положительный социальный опыт. Мальчики, которые совсем недавно попрошайничали на улицах, теперь с большим желанием занимаются в зале.

Мастер-класс начался с разминки. Уже после нее для пришедших показали несколько приемов. Так, ребята изучили партер (проход в ноги), или другими словами перевод соперника на землю, а также прием «север-юг» (один из соперников находится сверху, его ноги смотрят в одну сторону, а ноги другого – в другую). После мастер-класса дети сразу начали отрабатывать увиденное.

Сочинение по бойцовскому клубу

Сочинение по бойцовскому клубу

Сочинение по бойцовскому клубу

Что интересно, среди множества мальчишек, можно было заметить и девочек. Например, Оля занимается рукопашным боем в клубе полтора года. Ее большая цель – выиграть чемпионат мира. Если ругают тренеры, то не обижаются.

«Внимание, значит, обращают», – смеется девушка.

А ее соперница по бою Лера занимается здесь всего пару месяцев. Она учится на правоохранителя, поэтому подобные навыки будут очень полезны в профессии.

Сочинение по бойцовскому клубу

Один из ребят также рассказал нам о планах на жизнь. Молодой человек хочет стать чемпионом UFC – крупнейшей организации смешанных единоборств (ММА) в мире.

«В клубе я занимаюсь почти два года, все хорошо. Я драться не люблю, всю силу оставляю здесь» – объяснил Даниэль.

Нам стало интересно, а каково это – быть тренером? И мы решили опросить несколько представителей этой профессии, которые работают в «Патриоте». Денис Кожевников честно ответил, что очень сложно.

Сочинение по бойцовскому клубу

«Это работа, которая требует очень больших вложений, и в итоге ты ничего не получаешь взамен. Ребята вырастают, уходят, а мы только надеемся, что то, что мы им даем, позже им пригодится и сделает их лучше. Есть, конечно, воспитанники клуба, которые уже повзрослели и больше не могут посещать тренировки. Но они все равно заходят, помогают ребятам помладше», – рассказал руководитель клуба.

Руслан Булатов пояснил: чтобы стать тренером, нужно иметь большое желание, а также любить детей.

«Дети смотрят на тренера, как на пример для подражания. Как говорится в одной пословице: «Не нужно воспитывать детей, воспитывай себя, все равно твои дети будут похожи на тебя». Я не должен допускать, чтобы дети увидели какие-то мои плохие привычки, или подобное. Я себе этого не позволяю и это не должен позволять никакой тренер», – поделился он.

Сочинение по бойцовскому клубу

Спорт помогает людям стать лучше не только в физическом плане, но еще и в моральном. Физические упражнения, вера в победу, ежедневные тренировки делают нас сильнее, храбрее и уверенней в себе. Тот, кто только вчера не видел смысл жизни, может найти себя именно в спорте, который заставит бороться, даже если что-то не получается. Ведь победитель – это не тот, кто сильнее всех, а тот, кто готов дойти до конца. И спортсмены бойцовского клуба «Патриот» это доказывают.

«Бойцовский клуб «Патриот» — это сплоченная команда неравнодушных людей, которые стремятся приобщить к спорту как можно больше детей и подростков, зачастую с очень непростой судьбой. Нам всегда приятно помогать именно таким инициативным астраханцам. Уверен, что у проекта «Спорт как дорога в жизнь» большое будущее», — отметил заместитель генерального директора ООО «ЛУКОЙЛ-Нижневолжскнефть» Александр Ходаев.

Сочинение по бойцовскому клубу

  • Сочинение по вишневому саду чехова
  • Сочинение по воображению и памяти 9 класс
  • Сочинение по биологии 5 класс на тему клетка
  • Сочинение по биологии 5 класс на тему осенние явления в природе
  • Сочинение по вельду итоговое