Сказки для анны прохождение

В dlc кровь и вино геральту предстоит отправиться в замечательную страну винограда и политических интриг и разгадать тайну исчезновения представителей

В DLC «Кровь и Вино» Геральту предстоит отправиться в замечательную страну винограда и политических интриг и разгадать тайну исчезновения представителей знати и победить Бестию из Боклера.

Страна тысячи сказок

Ближе к концу нужно отыскать, сестру герцогини, которая заперта внутри волшебной книги. Прохождение квеста «Давным-давно» в The Witcher 3 открывается после выбора мирного пути миссии «Долгая Ночь». Регис и Геральт пройдут через осажденный вампирами город, чтобы получить подсказки, пройти в комнату герцогини и найти фолиант «Страна тысячи сказок». И вот слова произнесены, герой внутри книги.

Первые шаги в стране сказок

Сианна

Игрок попадает внутрь мощной магической иллюзии, созданной мастерством Арториуса Виго. Здесь яркие краски, пышная гигантская растительность, бабочки летают, птицы поют и где-то потерялась Сианна.

Путь укажет поистине сказочная подсказка — тропинка из желтых кирпичей, ведущая к мосту. В конце ведьмака поджидает гигантская архиспора. Не очень сложный противник, но появляется неожиданно и доставит немало хлопот.

Продолжая идти дорогой желтых кирпичей, Геральт найдет сестру Анны Генриетты. Вернее, старую ведьму, что пытается пустить ее на суп.

Как победить ведьму в миссии «Давным-давно»

Ведьма Гензель и Гретель

Отвратительная длинноносая колдунья атакует героя ядом из котла, ей помогает метла, а во время полета накладывает на себя силовое поле и призывает пантеру. Наконец-то, достойный противник!

Тактика простая, но понадобится немалая доля сноровки: выждать момент, когда старуха снимет защиту, выстрелить из арбалета (или использовать Аард и Игни), чтобы сбить ее на землю. Пока та не пришла в себя, устранить метлу. После — достаем серебряный меч и расправляемся с бабкой. После победы над врагом, появится и Сильвия Анна, которая тут же обыщет тело поверженной колдуньи и освободит малыша Джека, у которого должны быть три волшебных боба.

Куда делись бобы в квесте «Давным-давно»

Оська

Сестрички давно не навещали страну сказок, потому персонажи начали жить собственной жизнью и деградировать. Просроченная магия привела к тому, что мальчик из сказки «Джек и бобовый стебель» чуть не погиб в печи старухи из «Гензель и Гретель». Как оказалось, Анна приказала спрятать бобы, чтобы не дать сестре выбраться.

Помочь сможет некий Оська (который кричал «Волки! Волки»).

Тропа приведет к окруженному волками мальчику, кричащему, что их нет. Этот тот, кого ищет ведьмак. Говорит он неправду, потому надо «отзеркалить» сказанное. Итак, из диалога становится понятно, что:

  • Красный боб — у самого человеческого человека в волшебной стране.
  • Голубой боб — на открытом пространстве и трижды никем не охраняем.
  • Желтый боб — у лысого батрака, который никого не ждет, очень глубоко, почти под землей.

Вывод: первый явно не у человека; второй — где-то заперт и его охраняют трое; третий — высоко над землей у барышни с длинными волосами. Остается понять, о ком речь.

Ведьмак 3 «Кровь и вино». Как найти бобы в квесте «Давным-давно»

Бременские музыканты

С числом совпадает две сказки: «Три медведя» и «Три поросенка». Девушка с длинными волосами — Рапунцель или Златовласка (она же Машенька), а первый вариант — скорее всего волк из «Красной Шапочки».

По пути герои встретят Девочку со Спичками из одноименного произведения, только теперь она продает наркотики. У нее можно получить ленту, которую подарил Арториус в далеком детстве.

Лента поможет Сильвии Анне выжить после встречи с Детлаффом.

Кроме маленькой торговки, здесь есть доска с заказами. Откликнувшись на просьбу о помощи, Геральт получит дополнительный квест «Гуси, гуси, га-га-га», который можно выполнить только в волшебной стране.

Прохождение сказки «Три Поросенка». Найти голубой боб

Три поросёнка

Тропинка ведет на полянку с жилищами трех поросят. Строения из прутьев и соломы волк уже сдул, а каменный не осилил. Однако пришел Белый Волк с Аардом, способным разнести преграду за раз.

Остается сразить трех недовольных хрюнов, которые будут бегать и пытаться атаковать, а потом забрать боб со стола.

Прохождение сказки «Красная Шапочка». Найти Красный боб

Красная шапочка

Тропинка ведет к дому бабушки, у которой большие глаза, чтобы лучше видеть, и большие уши, чтобы лучше слышать. Только теперь, когда сказка уже не та, волк страдает от похмелья и рассказывает, что надоело каждый раз терпеть нападки охотников в конце произведения. Как только сказка начала меняться, оборотень взял дело в свои руки: теперь Красная Шапочка покоится на дне колодца.

Ведьмаку нужно достать оттуда ее накидку, чтобы Сианна сыграла с существом и получила боб. Прыгнув в колодец, Геральт находит останки, забрав необходимое плывет по подземной реке, выводящей в пруд, на дне которого покоится корабль Дроздоборода, где можно найти сундук с лутом.

После «игры» ведьмак расправится с волком и заберет красный боб. Далее будет диалоговая сцена с рассказом спутницы о прошлом. Стоит дать ей выговориться, иначе не будет хорошей концовки квеста «Давным-давно».

Прохождение сказки «Три медведя».

Три медведя

Теперь нужно отсеять одну из переменных: Златовласка или Рапунцель. Потому путь пролегает к пещере трех медведей. Их тоже постигла деградация, потому живущая с ними девочка «уже не та» — в берлоге мирно посапывают мишки в постелях, не обращая внимания на растерзанный труп длинноволосой девушки.

Если взять со стола пищу, медведи нападут на ведьмака. Боба здесь нет, потому надо искать Рапунцель.

Прохождение сказки «Рапунцель». Желтый боб

Рапунцель

На подходе к башне герои увидят блуждающие огоньки, следуя за которыми можно получить уникальный меч и полезный лут. Путь на вершину строения не займет много времени и не причинит больших трудностей.

Рапунцель тоже уже не та: за долгие годы пустого ожидания принца на белом коне девушка окончательно свихнулась и удавилась на собственных волосах, превратившись в демона Долговласку. Бой с ней осложняется тем, что при малом количестве здоровья призываются скелеты на подмогу.

Победив, Геральт заберет с кровати последний боб. Заколдованная еда появляется на столе вновь, так что можно наполнить весь рюкзак.

Когда ведьмак покинет «книгу», весь найденный лут пропадет.

Есть два варианта покинуть комнату: спуститься по винтовой лестнице или спрыгнуть с вершины в озеро. После кат-сцены с Сианной на карте появится отметка, где нужно посадить бобы.

Побег

Геральт и Сианна

Волшебный стебель довольно быстро достигнет облаков, указав тем самым путь к Небесному Замку, где героев встретит агрессивный великан, после победы над которым будет сцена близости Геральта и Сианны.

Во дворе замка есть ослик, который извергает золото, и меч в костре (отсылка к Dark Souls). Собранное у животного золото пропадет, как только ведьмак уйдет из волшебной страны. Выход находится в колодце, что во дворе замка. Достаточно совершить прыжок веры и, вуаля, на выходе встретит Регис, узнавший о точке телепортации из дневника. Так завершается квест «Давным-давно».

1.Пояснительная записка

Данная рабочая программа по литературе для 10 класса составлена на основе требований Федерального Государственного Образовательного Стандарта (ФГОС); примерной (авторской) программы по литературе для 10-11 классов под редакцией В.П. Журавлёва, Ю.В. Лебедева.- М.: Просвещение, 2019.

Рабочая программа ориентирована на использование учебника: Литература.10 класс. Учеб. для общеобразовательных организаций. Базовый уровень. В 2 ч. / Ю.В. Лебедев.- 8-е изд., перераб. – М.: Просвещение, 2020.

Рабочая программа по литературе ориентирована на учащихся 10-х классов. Уровень изучения предмета — базовый.

Согласно государственному образовательному стандарту, изучение литературы на базовом уровне среднего общего образования направлено на достижение следующих целей:

  • воспитание духовно развитой личности, готовой к самопознанию и самосовершенствованию, способной к созидательной деятельности в современном мире; формирование гуманистического мировоззрения, гражданского сознания, чувства патриотизма, любви и уважения к литературе и ценностям отечественной культуры;

  • развитие представлений о специфики литературы в ряду других искусств; культуры читательского восприятия художественного текста, понимания авторской позиции, исторической и эстетической обусловленности литературного процесса; образного и аналитического мышления, эстетических и творческих способностей учащихся, читательских интересов, художественного вкуса; устной и письменной речи учащихся;

  • освоение текстов художественных произведений в единстве формы и содержания, основных историко-литературных сведений и теоретико-литературных понятий; формирование общего представления об историко-литературном процессе;

  • совершенствование умений анализа и интерпретации литературного произведения как художественного целого в его историко-литературной обусловленности с использованием теоретико-литературных знаний; написание сочинений различных типов; поиска, систематизации и использования необходимой информации, в том числе в сети Интернет.

Изучение литературы в образовательных учреждениях реализует общие цели и способствует решению специфических задач:

  • формирование способности понимать и эстетически воспринимать произведения русской литературы, отличающиеся от произведения русской литературы, отличающиеся от произведений родной литературы особенностями образно — эстетической системы;

  • обогащение духовно-нравственного опыта и расширение эстетического

кругозора учащихся при параллельном изучении родной и русской литературы;

  • формирование умения соотносить нравственные идеалы произведений русской и родной литературы, выявлять сходство и национально-обусловленное своеобразие художественных решений;

  • совершенствование речевой деятельности учащихся на русском языке: умений и навыков, обеспечивающих владение русским литературным языком, его изобразительно-выразительными средствами.

Общая характеристика учебного предмета

Литература — базовая учебная дисциплина, формирующая духовный облик и нравственные ориентиры молодого поколения. Ей принадлежит ведущее место в эмоциональном, интеллектуальном и эстетическом развитии школьника, в формировании его миропонимания и национального самосознания, без чего невозможно духовное развитие нации в целом. Специфика литературы как школьного предмета определяется сущностью литературы как феномена культуры: литература эстетически осваивает мир, выражая богатство и многообразие человеческого бытия в художественных образах. Она обладает большой силой воздействия на читателей, приобщая их к нравственно-эстетическим ценностям нации и человечества.

Основу содержания литературы как учебного предмета составляют чтение и текстуальное изучение художественных произведений, составляющих золотой фонд русской классики. Каждое классическое произведение всегда актуально, так как обращено к вечным человеческим ценностям. Школьник постигает категории добра, справедливости, чести, патриотизма, любви к человеку, семье; понимает, что национальная самобытность раскрывается в широком культурном контексте. Целостное восприятие и понимание художественного произведения, формирование умения анализировать и интерпретировать художественный текст возможно только при соответствующей эмоционально-эстетической реакции читателя. Ее качество непосредственно зависит от читательской компетенции, включающей способность наслаждаться произведениями словесного искусства, развитый художественный вкус, необходимый объем историко- и теоретико-литературных знаний и умений, отвечающий возрастным особенностям учащегося.

2. Планируемые результаты освоения курса литературы в 10 классе.

Личностные результаты:

  • формирование российской гражданской идентичности, патриотизма, уважения своему народу, чувства ответственности перед Родиной, гордости за свой край, свою Родину, прошлое и настоящее многонационального народа России, создателя великой литературы, носителя высоких духовных идеалов;

  • формирование гражданской позиции активного и ответственного члена российского общества, воспитание нравственного сознания и поведения на основе чтения и эмоционально-интеллектуального освоения художественных произведений;

  • формирование мировоззрения, соответствующего современному уровню развития науки и общественной практики, основанного на диалоге культур, а также различных форм общественного сознания, осознание своего места в поликультурном мире;

  • формирование основ саморазвития и самовоспитания в процессе освоения нравственных основ художественной словесности XIX века;

  • готовность и способность к самостоятельной, творческой и ответственной деятельности;

  • формирование эстетического отношения к миру посредством приобщения к сфере словесного искусства; формирование глубокого уважения к духовному наследию, воплощенному в русской классической литературе XIX века;

  • развитие навыков сотрудничества со сверстниками, детьми младшего возраста, взрослыми в образовательной, общественно полезной, учебно-исследовательской, проектной и других видах деятельности;

  • подготовка к осознанному выбору будущей профессии при помощи накопления опыта деятельности в гуманитарной области.

Метапредметные результаты:

  • умение самостоятельно определять цели деятельности и составлять планы деятельности;

  • самостоятельно осуществлять, контролировать и корректировать деятельность;

  • умение продуктивно общаться и взаимодействовать в процессе совместной деятельности, учитывать позиции других участников деятельности, эффективно разрешать конфликты;

  • владение навыками познавательной, учебно-исследовательской и проектной деятельности, способность и готовность к самостоятельному поиску методов решения практических задач;

  • готовность и способность к самостоятельной познавательной деятельности, владение навыками получения необходимой информации из словарей разных типов, умение ориентироваться в различных источниках информации, критически оценивать и интерпретировать информацию, получаемую из различных источников;

  • умение самостоятельно оценивать и принимать решения, определяющие стратегию поведения, с учетом гражданских и нравственных ценностей;

  • владение языковыми средствами — умение ясно, логично и точно излагать свою точку зрения, использовать адекватные языковые средства.

Обучающиеся научатся:

  • понимать образную природу словесного искусства;

  • понимать содержание изученных литературных произведений;

— находить и сопоставлять основные закономерности историко-литературного процесса и черты литературных направлений

— применять основные теоретико-литературные понятия курса литературы 10 класса.

Обучающиеся получит возможность научиться:

  • воспроизводить содержание литературного произведения;

  • анализировать и интерпретировать художественное произведение, используя сведения по истории и теории литературы (тематика, проблематика, нравственный пафос, система образов, особенности композиции, изобразительно-выразительные средства языка, художественная деталь);

  • анализировать эпизод (сцену) изученного произведения, объяснять его связь с проблематикой произведения;

  • соотносить художественную литературу с общественной жизнью;

  • раскрывать конкретно-историческое и общечеловеческое содержание изученных литературных произведений;

  • выявлять «сквозные темы» и ключевые проблемы русской литературы;

  • соотносить произведение с литературным направлением эпохи;

  • выявлять авторскую позицию;

  • выразительно читать изученные произведения (или их фрагменты), соблюдая нормы литературного произношения;

  • аргументировано формулировать своё отношение к прочитанному произведению;

  • писать эссе на прочитанные произведения и сочинения разных жанров на литературные темы.

Предметные результаты:

  • знание содержания произведений русской, родной и мировой классической литературы, их историко-культурного и нравственно-ценностного влияния на формирование национальной и мировой;

  • владение навыками анализа художественных произведений с учетом их жанрово-родовой специфики; осознание художественной картины жизни, созданной в литературном произведении, в единстве эмоционального личностного восприятия и интеллектуального понимания;

  • сформированность умений учитывать исторический, историко-культурный контекст и контекст творчества писателя в процессе анализа художественного произведения;

  • способность выявлять в художественных текстах образы, темы и проблемы выражать свое отношение к ним в развернутых аргументированных устных письменных высказываниях;

  • владение умением анализировать текст с точки зрения наличия в нем явной скрытой, основной и второстепенной информации;

  • владение умением представлять тексты в виде тезисов, конспектов, аннотаций, рефератов, сочинений различных жанров.

Обучающиеся научатся:

  • демонстрировать знание произведений русской, родной и мировой литературы, приводя примеры двух или более текстов, затрагивающих общие темы или проблемы;

  • в устной и письменной форме обобщать и анализировать свой читательский опыт, а именно:

  • обосновывать выбор художественного произведения для анализа, приводя в

качестве аргумента как тему произведения, так и его проблематику;

  • использовать для раскрытия тезисов своего высказывания указание на фрагменты

произведения, носящие проблемный характер и требующие анализа;

  • давать объективное изложение текста: характеризуя произведение, выделять

основные темы или идеи произведения, показывать их развитие в ходе сюжета, их взаимодействие и взаимовлияние, в итоге раскрывая сложность художественного мира произведения;

  • анализировать жанрово-родовой выбор автора, раскрывать особенности развития и

связей элементов художественного мира произведения;

  • определять контекстуальное значение слов и фраз, используемых в художественном

произведении, оценивать их художественную выразительность;

  • анализировать авторский выбор определенных композиционных решений в

произведении;

• осуществлять следующую продуктивную деятельность:

  • давать развернутые ответы на вопросы об изучаемом на уроке произведении или

создавать небольшие рецензии на самостоятельно прочитанные произведения;

  • выполнять проектные работы в сфере литературы и искусства.

Обучающиеся получат возможность научиться:

  • давать историко-культурный комментарий к тексту;

  • анализировать художественное произведение во взаимосвязи литературы с другими областями гуманитарного знания (философией, историей, психологией и др.);

  • анализировать одну из интерпретаций эпического, драматического или лирического произведения (например, кинофильм или театральную постановку; запись художественного чтения; серию иллюстраций к произведению), оценивая, как интерпретируется исходный текст.

3. Содержание курса литературы 10 класс

Введение(3ч). Становление и развитие реализма в русской литературе 19 века. Национальное своеобразие русского реализма 19 века. Эволюция русского реализма. Русская литературная критика II половины 19 века. Расстановка общественных сил в 1860-е годы. «Эстетическая критика» либеральных западников. «Реальная критика» революционеров-демократов. Общественная и литературно-критическая программа нигилистов.Литературно-критическая программа славянофилов. Литературно-критическая позиция почвенников. И.С.Тургенев (10 ч) Этапы биографии и творчества И.С. Тургенева. Рассказы цикла «Записки охотника». Творческая история романа и своеобразие романа «Отцы и дети». Общественная атмосфера и ее отражение в романе. Взаимоотношения Базарова с Кирсановым. Базаров и Одинцова. «Дуэль Евгения Базарова и Анны Одинцовой. Базаров и его родители. Базаров — нигилист. Причины конфликта Базарова с окружающими и причины его одиночества. Базаров перед лицом смерти. Острота и искренность отклика писателя на появление нового и значительного типа в русском обществе. Конфликт «отцов» и «детей» или конфликт жизненных позиций. Базаров в системе действующих лиц. Базаров и его мнимые последователи. Оппоненты героя, их нравственные и социальные позиции. «Вечные темы» в романе (природа, любовь, искусство). «Тайный психологизм»: художественная функция портрета, пейзажа, интерьера. Авторская позиция и способы ее выражения. Полемика вокруг романа. Н.Г.Чернышевский (3 ч) Этапы биографии и творчества Н.Г.Чернышевского. Творческая история романа «Что делать?». Жанровое своеобразие романа. Значение «Что делать?» в истории литературы и революционного движения. Композиция романа. Старые люди. Новые люди. «Особенный человек». И.А.Гончаров (9 ч) Основные этапы жизни и творчества И.А. Гончаров. «Обломов». История создания. Особенности композиции романа. Прием антитезы в романе. Образ главного героя в романе «Обломов». Понятие «обломовщина». Роль главы «Сон Обломова» в произведении. Роль второстепенных персонажей. Обломов и Захар. Обломов и Штольц. Женские образы в романе и их роль в развитии сюжета. Пейзаж, портрет, интерьер в художественном мире романа. Способы выражения авторской позиции в романе. Образ Обломова в ряду образов мировой литературы (Дон Кихот, Гамлет). «Обломов» — роман, утвердивший писателя как классика. Художественное мастерство И.А. Гончарова в романе. Историко-философский смысл романа. А. Н. Островский (8 ч) Этапы биографии и творчества. Анализ комедии «Бесприданница». Драма «Гроза». Идейно-художественное своеобразие. Город Калинов и его обитатели. Образ Катерины. Ее душевная трагедия. Семейный и социальный конфликт в драме. Борьба героини быть свободной в своих чувствах. Ее столкновение с «темным царством». Внутренний конфликт Катерины. Роль религиозности в духовном мире героини. Тема греха, возмездия и покаяния. Смысл названия и символика пьесы. «Бесприданница». Лариса и ее трагическая судьба. Быт и нравы русской провинции. Сценическая история пьесы и ее экранизации. Драматургическое мастерство Островского. Пьесы драматурга на русской сцене. Современные постановки пьес Островского. Ф. И. Тютчев (3 ч ) Ф.И. Тютчев. «Silentium!», «Не то, что мните вы, природа…», «Умом Россию не понять…», «О, как убийственно мы любим.», «Нам не дано предугадать.», «К. Б.» («Я встретил вас — и все былое.»), «Эти бедные селенья.», «Последняя любовь», «»День и ночь». Очерк жизни и творчества. Тютчев — поэт-философ и певец родной природы. Раздумья о жизни, человеке и мироздании. Тема родины. Любовная лирика: любовь как «поединок роковой». Художественное своеобразие и ритмическое богатство стиха. Н. А. Некрасов (11 ч) Основные темы и идеи в творчестве Н.А. Некрасова. «В дороге», «Вчерашний день, часу в шестом.», «Мы с тобой бестолковые люди.», «Я не люблю иронии твоей.», «Поэт и гражданин», «Рыцарь на час», «Элегия» («Пускай нам говорит изменчивая мода.»), «Пророк», «Блажен незлобивый поэт.», «Внимая ужасам войны.», «Зине», «О, муза! Я у двери гроба.», «Умру я скоро.». Очерк жизни и творчества. Поэт «мести и печали». Гражданственность лирики, обостренная правдивость и драматизм изображения жизни народа. Город и деревня в лирике Некрасова. Образ Музы. Гражданская поэзия и лирика чувств. Художественные открытия Некрасова, простота и доступность стиха, его близость к строю народной речи. Решение «вечных тем» в поэзии Некрасова. Поэма «Кому на Руси жить хорошо». История создания поэмы, сюжет, жанровое своеобразие, фольклорная основа, смысл названия. Горькая доля народа пореформенной России. Путешествие как прием организации повествования. Авторские отступления. Мастерство изображения жизни России. Многообразие народных типов в галерее героев поэмы. Народ в споре о счастье. «Люди холопского звания» и народные заступники. Народ и Гриша Добросклонов. Сатирические образы помещиков. Образ Савелия, «богатыря святорусского». Судьба Матрены Тимофеевны, смысл ее «бабьей притчи». Проблемы счастья и смысла жизни в поэме. А. А. Фет (3 ч) А.А. Фет. «Поэтам», «Это утро, радость эта…», «Шепот, робкое дыханье…», «Сияла ночь…», «Еще майская ночь», «Еще весны душистой нега.» «Заря прощается с землею,,,», «Облаком волнистым.», На железной дороге». Точность в передаче человеческого восприятия картин родной природы, оттенков чувств и душевных движений человека. Фет и теория «чистого искусства». Волшебство ритмов, звучаний, мелодий. М. Е. Салтыков-Щедрин (4 ч) Этапы биографии и творчества М.Е. Салтыкова-Щедрина. Жизненная позиция писателя. Сказки М.Е. Салтыкова-Щедрина — синтез его творчества. «История одного города» как сатирическое произведение. Перекличка событий и героев произведения с фактами российской истории. Собирательные образы градоначальников и «глуповцев». Органчик и Угрюм-Бурчеев. Тема народа. Смысл финала романа «История одного города». Своеобразие приемов сатирического изображения в произведениях Салтыкова-Щедрина (гротеск, алогизм, сарказм, ирония, гипербола). Страницы истории западноевропейского романа XIX века (3 ч) Обзорная лекция по творчеству Ф. Стендаля, Оноре де Бальзака, Чарльза Диккенса. Ч. Диккенс «Записки Пиквикского клуба» История создания романа. Англия на его страницах. Герои и события. Смех как способ демонстрации оптимизма. Реальность и фантастика на страницах произведения писателя-реалиста. О. де Бальзак. «Гобсек» Тема власти денег. Реалистическое мастерство писателя. Ф. М. Достоевский (11 ч) Ф.М. Достоевский. Этапы биографии и творчества. Творческая биография Ф.М, Достоевского. Роман «Преступление и наказание». В Петербурге Достоевского. Раскольников среди униженных и оскорбленных. Социальные и философские причины бунта Раскольникова. Идея Раскольникова о праве сильной личности. Преступление Раскольникова. Причины поражения Раскольникова. Раскольников и «сильные мира сего». Раскольников и его «двойники» (Лужин и Свидригайлов). Место Раскольникова в системе образов романа. Раскольников и Порфирий Петрович. «Правда» сони Мармеладовой. Воскрешение человека в Раскольникове через любовь. Раскольников и Соня Мармеладова. Смысл финала романа. Нравственная проблематика, острое чувство ответственности в произведениях писателя. «Поиски «человека в человеке». «Преступление и наказание». Детективный сюжет и глубина постановки нравственных проблем. Раскольников. Сонечка Мармеладова и проблема нравственного идеала автора. Тема гордости и смирения. Библейские мотивы в романе. Мрачный облик Петербурга. Роль эпилога. Л.Н.Толстой (17 ч) Л.Н. Толстой. По страницам великой жизни. «Война и мир» — роман-эпопея: проблематика, образы, жанр. Эпизод «Вечер в салоне Шерер. Петербург. Июль 1805 г.» Именины у Ростовых. Лысые горы. Изображение войны 1805-1807 г.г. Поиски плодотворной деятельности П. Безухова и А. Болконского. Быт поместного дворянства и «жизнь сердца» героев. Система образов в романе и нравственная концепция Толстого, его критерии оценки личности. Война 1812 года — Отечественная война. Осуждение войны. Бородинское сражение как идейно-композиционный центр романа. Кутузов и Наполеон в романе. Противопоставление Кутузова и Наполеона. Партизанская война. Бегство французов. Последний период войны и ее воздействие на героев. «Мысль народная» в романе «Война и мир». Простой народ как ведущая сила исторических событий и источник настоящих норм морали. Эпилог романа. «Бородино» Лермонтова как зерно замысла романа-эпопеи. История создания. Жанровое своеобразие. Художественные особенности произведения: специфика композиции, психологизм и «диалектика души» в раскрытии характеров персонажей. Женские образы романа — Наташа Ростова и Марья Болконская. Картины войны в романе. «Роевая» жизнь крестьянства. Значение образа Платона Каратаева. Психологизм прозы Толстого. Приемы изображения духовного мира героев («диалектика души»). Внутренний монолог как прием психологической характеристики героя. Антитеза как центральный композиционный прием в романе. Портрет, пейзаж, диалоги и внутренние монологи в романе. Интерес к Толстому в современном мире. Н. С. Лесков (3 ч) Краткая справка о жизни и творчестве писателя. Судьба его творчества. Художественный мир произведений Н.С. Лескова. «Очарованный странник». Изображение национального русского характера в повести. Идейно-художественное своеобразие повести. Лесков как мастер изображения русского быта. Национальный характер в изображении писателя. Напряженность сюжетов и трагизм судеб героев его произведений. «Очарованный странник». Особенности сюжета повести. Изображение этапов духовного пути личности. (смысл странствий героя повести). Иван Флягин — один из героев- правдоискателей. Былинные мотивы повести. Особенности лесковской повествовательной манеры сказа. Страницы зарубежной литературы конца XIX — начала XX века (3 ч) Обзорная лекция по творчеству Генри Ибсена, Ги де Мопассана, Бернарда Шоу. Г. де Мопассан. «Ожерелье». Грустные раздумья автора о несправедливости мира. Мечты героев и их неосуществимость. Тонкость психологического анализа. Г. Ибсен. «Кукольный дом». Образ героини. Вопрос о правах женщины. Своеобразие «драм идей» как социально-психологических драм. А. П. Чехов (9 ч) А.П. Чехов. Этапы биографии и творчества. Тема гибели души в рассказе «Ионыч». Рассказы Чехова, своеобразие их тематики и стиля. Проблема ответственности человека за свою судьбу. Мастерство писателя: внимание к детали, «импрессионизм», философская глубина, лаконизм повествования. Действующие лица пьесы «Вишневый сад» и тема ответственности человека за свою судьбу. Конфликт в пьесе «Вишневый сад». Символический смысл образа вишневого сада. Тема времени в пьесе. Подтекст. Своеобразие жанра. Раневская и Гаев как герои уходящего в прошлое усадебного быта. Разлад между желаниями и реальностью существования — основа конфликта пьесы. Образы Лопахина, Пети Трофимова и Ани. Образы слуг (Яша, Дуняша, Фирс). Внесценические персонажи. Новаторство Чехова- драматурга. Значение творческого наследия Чехова для мировой литературы и театра. Подведение итогов года (4 ч) Мировое значение русской литературы. Тестирование по выявлению читательского уровня учащихся

Место учебного предмета «Литература» в учебном плане

На изучение курса литературы в 10 классе отводится по 105 часов.

В соответствии с базисным учебным планом МАОУ «СОШ № 20» на прохождение программы отводится отводится по 105 ч (3 ч в неделю, 35 учебных недель).

4. ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ

Содержание

Количество часов

КР

РР

Введение

3

И. С. Тургенев

10

1

Н. Г. Чернышевский

3

И. А. Гончаров

9

2

А. Н. Островский

8

2

Ф. И. Тютчев

4

Н. А. Некрасов

11

1

2

А. А. Фет

3

М. Е. Салтыков — Щедрин

4

Страницы истории западноевропейского романа XIX века

3

Ф. М. Достоевский

11

1

Л. Н. Толстой

17

2

Н. С. Лесков

3

Страницы зарубежной литературы конца XIX — начала XX века

3

А.П.Чехов

9

2

Мировое значение русской литературы

4

1

Итого:

105

2

12

Календарно-тематическое планирование по литературе

урока

урока в

разделе

тем

Тема урока

Плановые сроки изучения учебного материала

Скорректиро ванные сроки изучения учебного материала

Введение 3ч

1

Введение. Русская литература XIX века.

01.09.20

2

Становление и развитие реализма в русской литературе XIX века.

04.09.20

3

Русская литературная критика второй половины XIX.

04.09.20

И. С. Тургенев 10 ч

1

«Большое и благородное сердце». Этапы биографии и творчества И. С. Тургенева.

08.09.20

2

Рассказы цикла «Записки охотника».

11.09.20

3

Вн.чт. Духовная драма «лишних людей» в романе И. С. Тургенева «Дворянское гнездо».

11.09.20

4

Творческая история романа «Отцы и дети». Трагический характер конфликта в романе. Анализ 5-11 глав романа

15.09.20

5

Споры Базарова с Павлом Петровичем. Анализ 12-16 глав романа

18.09.20

6

Внутренний конфликт в душе Базарова.

Испытание любовью. Анализ 17-19 глав романа

18.09.20

7

Мировоззренческий кризис Базарова. Анализ 20-21 глав романа

22.09.20

8

Второй круг жизненных испытаний. Болезнь и смерть Базарова. Анализ 22-24 глав романа

25.09.20

9

«Отцы и дети» в русской критике. Подготовка к классному сочинению по роману И. С. Тургенева «Отцы и дети»

25.09.20

10

Р.р. Классное сочинение по роману И. С. Тургенева «Отцы и дети»

29.09.20

Н. Г. Чернышевский 3 ч

1

Жизнь и творчество Н. Г. Чернышевского История создания романа «Что делать?» Сюжет романа как развернутый ответ на вопрос заглавия.

02.10.20

2

Своеобразие жанра романа «Что делать?» Основные элементы его художественного мира

02.10.20

3

«Старые» и «новые» люди в романе. Особенный человек.

06.10.20

И. А. Гончаров 9ч

1

Жизнь и деяния господина де Лень. Очерк жизни и творчества И.А. Гончарова.

09.10.20

2

«Однако…любопытно бы знать, отчего я …такой?» Один день из жизни Обломова. ( 1-8 гл. 1ч)

09.10.20

3

Сон Обломова. (Анализ 9-11 глав I-ой части романа «Обломов»).

13.10.20

4

Андрей Штольц и Об ломов»). Обломов и Ольга Ильинская. Анализ ломов. (Анализ 1-4 глав II- ой части романа «Об 5-12 глав II-ой части романа «Обломов».

16.10.20

5

Борьба двух начал в Обломове. (Анализ III-ей части романа «Обломов»).

16.10.20

6

Победа обломовщины. (Анализ IV-ой части романа «Обломов»).

20.10.20

7

Роман «Обломов» в зеркале критики.

23.10.20

8

Р.р. Классное сочинение по роману И.А. Гончарова «Обломов».

23.10.20

9

Р.р. Классное сочинение по роману И.А. Гончарова. «Обломов»

27.10.20

А. Н. Островский 8 ч

1

А. Н. Островский — создатель русского национального театра, первооткрыватель нового пласта русской жизни.

10.11.20

2

Творческая история «Грозы». Жестокие нравы. (Анализ первого действия драмы «Гроза»).

13.11.20

3

Р.р. Чтение наизусть прозаического отрывка. «Отчего люди не летают так, как птицы…» (Анализ второго действия драмы «Гроза»).

13.11.20

4

Своеобразие внутреннего конфликта Катерины. (Анализ третьего действия драмы «Гроза»).

17.11.20

5

«Куда воля-то ведёт». (Анализ четвёртого действия драмы «Гроза»).

20.11.20

6

«Она освобождена». (Анализ пятого действия драмы «Гроза»). «Гроза» в оценке русской критики.

20.11.20

7

Вн. чт. В тёмном царстве.Обсуждение пьесы Островского «Бесприданница»

24.11.20

8

Р.р. Подготовка к домашнему сочинению по творчеству А. Н. Островского.

27.11.20

Ф. И. Тютчев 4ч

1

Ф. И. Тютчев. Этапы биографии и творчества. Мир природы в поэзии Тютчева.

27.11.20

2

Поэзия Ф. И. Тютчева в контексте русского литературного развития. Хаос и космос в лирике Тютчева.

01.12.20

3

«Роковой поединок» любящих сердец в изображении Ф. И. Тютчева.

04.12.20

4

Литературоведческий практикум. Любовная лирика Ф. И. Тютчева.

04.12.20

Н. А. Некрасов 11ч

1

Иди в огонь за честь Отчизны, за убежденья, за любовь.». Обзор жизни и творчества Н. А.

Некрасова.

08.12.20

2

«Зачем же ты в душе неистребима, мечта любви, не знающей конца.»: художественное своеобразие любовной лирики Н. А. Некрасова.

11.12.20

3

«Душа народа русского» в изображении Н. А. Некрасова.

11.12.20

4

КР по литературе второй половине XIX века. Тест

15.12.20

5

«Я призван был воспеть твои страданья, терпеньем изумляющий народ.»: тема поэта и поэзии в творчестве Н. А. Некрасова.

18.12.20

6

Проблематика и жанр поэмы Н. А. Некрасова «Кому на Руси жить хорошо?» «Кому живётся весело, вольготно на Руси?» Комментированное чтение первой части поэмы.

18.12.20

7

Сатирический портрет русского барства в поэме Н. А. Некрасова «Кому на Руси жить хорошо?» Комментированное чтение второй части поэмы «Последыш»

22.12.20

8

Нравственный смысл поисков счастья в поэме Н. А. Некрасова «Кому на Руси жить хорошо?»

25.12.20

9

«Путь славный, имя громкое народного заступника. » (Анализ главы «Пир — на весь мир»).

25.12.20

10

Р.р. Классное сочинение по поэме «Кому на Руси жить хорошо?»

29.12.20

11

Р.р.Классное сочинение по поэме «Кому на Руси жить хорошо?»

А. А. Фет 3 ч

1

Этапы биографии и творчества А.А.Фета

2

Основные мотивы творчества А.А.Фета

3

Литературоведческий практикум. Лирика А. А. Фета.

М. Е. Салтыков-Щедрин 4 ч

1

Жизнь и творчество М. Е. Салтыкова-Щедрина. (Обзор). Народ и власть в произведениях М. Е. Салтыкова-Щедрина. «Сказки для детей изрядного возраста»

2

История одного города» (обзор). Обличение деспотизма, невежества власти, бесправия и покорности народа. Смысл финала “Истории”.

3

«Я совсем не историю предаю осмеянию, а известный порядок вещей». Особенности сатиры М. Е. Салтыкова-Щедрина.

4

Вн. чт. «Господа Головлевы» — общественный роман.

Страницы истории западноевропейского романа XIX века

1

Творчество Ф.Стендаля(Обзорная лекция)

2

Творчество О. де Бальзака (Обзорная лекция)

3

Творчество Ч.Диккенса(Обзорная лекция)

Ф. М. Достоевский 11 ч

1

«Человек есть тайна…» Художественный мир Ф. М. Достоевского.

2

В Петербурге Достоевского. (Анализ первой части романа Ф. М. Достоевского «Преступление и наказание»).

3

«Униженные и всеми отринутые парии общества» в романе «Преступление и наказание». (Анализ второй части романа Ф. М. Достоевского «Преступление и наказание»).

4

Душевные муки Раскольникова при встрече с родственниками. Социальные и философские источники теории Родиона Раскольникова. (Анализ третьей части романа Ф. М. Достоевского «Преступление и наказание»).

5

«Демоны» Раскольникова: герой Достоевского и его «двойники». (Анализ четвёртой части романа Ф. М. Достоевского «Преступление и наказание»).

6

«Ангелы» Родиона Раскольникова: герой Достоевского и Соня Мармеладова. (Анализ пятой части романа Ф. М. Достоевского «Преступление и наказание»).

7

Три встречи — три поединка Раскольникова и Порфирия Петровича. (Анализ шестой части романа Ф. М. Достоевского «Преступление и наказание»).

8

«Нет счастья в комфорте, покупается счастье страданием.». Эпилог и его роль в романе Ф. М. Достоевского «Преступление и наказание».

9

Роман «Преступление и наказание» в русской критике конца 60-ч годов.

10

Психологизм прозы Достоевского.

Художественные открытия Достоевского и мировое значение творчества писателя. Роман «Бесы». Спор с нигилизмом. Романы «Подросток», «Братья Карамазовы» (Обзорная лекция)

11

Р.Р.Подготовка к домашнему сочинению по роману Ф.М.Достоевского «Преступление и наказание»

Л. Н. Толстой 17 ч

1

Страницы великой жизни. Л. Н. Толстой — человек, мыслитель, писатель.

2

История создания романа-эпопеи «Война и мир». Эволюция замысла произведения.

3

Роман «Война и мир». Эпизод « В Салоне А. П.

Шерер. Петербург. Июль 1805 г..»

4

Именины в доме Ростовых. (8-11, 14-17 главы). Лысые Горы.

5

Изображение войны 1805-1807 годов.

Шенграбенское сражение. (Анализ второй части первого тома романа Л. Н. Толстого «Война и мир»).т.1, ч.2-3

6

Изображение Аустерлицкого сражения. (Анализ третьей части первого тома романа Л. Н.

Толстого).

7

Быт поместного дворянства и «жизнь сердца» героев романа.

8

Что такое война? Отечественная война 1812 года. Философия войны в романе. т.3

9

Мысли Л. Н. Толстого о войне 1812 года.

Изображение войны 1812 года.

10

Бородинское сражение. (Анализ 19-39 глав второй части третьего тома романа Л. Н. Толстого «Война и мир»).

11

Кутузов и Наполеон в романе «Война и мир».

12

Дубина народной войны. (Анализ третьей части четвёртого тома романа Л. Н. Толстого «Война и мир»). Отступление французской армии. (Анализ второй части четвёртого тома)

13

«Мысль народная» в романе «Война и мир».

14

Жизненные искания Андрея Болконского и Пьера Безухова.

15

Л. Н. Толстой о назначении женщины. Образ Наташи Ростовой.

16

Р.р.Классное сочинению по роману Л.Н.Толстого «Война и мир»

17

Р.р. Классное сочинению по роману Л.Н.Толстого «Война и мир»

Н. С. Лесков 3 ч

1

Художественный мир произведений Н.С.Лескова

2

«Очарованный странник». Идейно­художественное своеобразие

3

Изображение национального русского характера в повести.

Страницы зарубежной литературы конца XIX — начала XX века

1

Творчество Г.Ибсена (Обзорная лекция).

2

Творчество Г. де Мопассана (Обзорная лекция).

3

Творчество Б.Шоу (Обзорная лекция).

А. П. Чехов 9 ч

1

Путь художника от Антоши Чехонте до Антона Павловича Чехова. Жизнь и творчество. Рассказы «Студент».

2

«Нет, больше так жить невозможно…». (Анализ рассказов А. П. Чехова «Дама с собачкой», «Невеста»).

3

Тема гибели человеческой души в рассказе А. П. Чехова «Ионыч». Рассказ «Человек в футляре»

4

А. П. Чехов — драматург. Общая характеристика «новой драмы». Действующие лица пьесы «Вишневый сад» и тема ответственности человека за свою судьбу. Исторические истоки «новой драмы». Особенности поэтики.

5

Раневская и Гаев как герои уходящего в прошлое усадебного быта.

6

Разлад между желаниями и реальностью существования — основа конфликта пьесы. Образы Лопахина, Пети Трофимова и Ани. «Здравствуй, новая жизнь!» Аня Раневская и Петя Трофимов.

7

Символический смысл образа вишневого сада. Тема прошлого, настоящего и будущего России в пьесе. Смысл финала

8

Р.р.Классное сочинение по пьесе А.П. Чехова «Вишневый сад»

9

Р.Р.Классное сочинение по пьесе А.П. Чехова «Вишневый сад»

Мировое значение русской литературы 4ч.

1

КР по русская литературе XIX века за курс 10 класса. Тест

2

Мировое значение русской литературы

3

Нравственные уроки русской литературы XIX века »

4

Итоговый урок. Список произведений для летнего чтения

УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

Учебники

· Лебедев Ю. В. Литература. 10 класс. Базовый уровень. В 2 ч. — М. :

Просвещение, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018.

· Русский язык и литература. Литература. 11 класс. Базовый уровень.

В 2 ч. Под ред. В. П. Журавлева. — М. : Просвещение, 2014, 2015,

2016, 2017, 2018.

Методические пособия

· Лебедев Ю. В., Романова А. Н. Русский язык и литература. Литература. Поурочные разработки. 10 класс. — М. : Просвещение, 2006.

· Ерёмина О. А. Литература. 11 класс. Поурочные разработки. — М. :

Просвещение, 2006.

· Беляева Н. В. Проверочные работы. 10—11 классы. — М. : Просвещение, 2010.

· Русская литература ХХ века. 11 класс. Практикум / Под ред. В. П. Журавлева. — М. : Просвещение, 2004.

12

Сказки для анны прохождение

Еженедельно редакция «Афиши» совместно с Комитетом по туризму города Москвы и Комитетом по развитию туризма Санкт-Петербурга выбирают самые интересные мероприятия, которые проходят в двух столицах. На этот раз рассказываеем о новом биеналле современного искусства в московском Мультимедиа-арт-музее, открытии первого российского Музея криптографии, а также о Зимнем фортепианном фестивале, петербургских праздничных ярмарках и других главных событиях декабря.

Москва

Биеннале «Искусство будущего» / Art for the Future

Где: Мультимедиа-арт-музей
Когда: c 21 декабря

Сказки для анны прохождениеvk.com/mamm_mdf

В 2021 году Мультимедиа-арт-музей завершит празднование 25-летнего юбилея открытием первой международной биеннале «Искусство будущего»/Art for the Future. Она посвящена современному искусству, созданному с помощью новых технологий: нейросетей, 3D-анимации,VR и дополненной реальности. В экспозиции представлено 47 проектов, созданных художниками, которые рассуждают в своих работах о влиянии технологий на людей. Вместе с мировыми звездами вроде Рефика Анадола, Рафаэля Лосано-Хеммера, Михаля Ровнера, Stanza, арт-коллективов AES + F, Random International и TeamLab в биеннале участвуют представители молодого поколения российских художников: Наталья Алфутова, Екатерина Балабан, Юлия Вергазова, Максим Змеев и другие.


Выставка «8 комнат»

Где: Пространство «Флакон»
Когда: до 7 января 2022 года

Сказки для анны прохождение8rooms.art

Самарская художница Надежда Ковба подготовила иммерсивный проект, который рассчитан только на одного зрителя. В лабиринте из восьми комнат разного размера и формы расположены восемь абстрактных картин, которые парят в темном пространстве в сопровождении музыкальных композиций. Специально к каждому произведению авторы из разных стран создали мелодии, вдохновленные состояниями, которые описала художница. На прохождение этого пути зрителю отводится 40 минут, в течение которых он проводит время наедине с собой, переживая уникальные эмоции и ощущая симбиотическую связь музыки и живописи.


Выставка «Я люблю Зверева»

Где: Музей АЗ
Когда: до 29 мая 2022 года

Сказки для анны прохождениеmuseum-az.com

В Музее AЗ к 90-летию Анатолия Зверева показывают около 140 живописных и графических работ московского художника-нонконформиста: от ранних абстракций до психологических портретов, написанных пальцами. Куратор выставки Полина Лобачевская и главный хранитель музея Наталья Волкова отобрали шедевры из шести московских частных коллекций: Давида Гольдферта, Марка Курцера, Сергея Александрова, Игоря Маркина, Наталии Опалевой и Андрея Тимохина. Многие работы, например, серия иллюстраций к петербургским повестям Николая Гоголя, представлены впервые. Также здесь можно посмотреть фильм Елены Лобачевской, посвященный художнику. Эта экспозиция — своего рода кульминация арт-марафона памяти Зверева: выставки его работ сейчас проходят еще в трех московских музеях.


Торжественное открытие XIV Международного рождественского фестиваля: Рождественская оратория

Где: Римско-католический кафедральный собор
Когда: 25 декабря, 20.30

Сказки для анны прохождениеАнна Шкуровская/vk.com/id54465542

В день празднования католического Рождества откроется четырнадцатый по счету Международный рождественский фестиваль. Под сводами Римско-католического собора прозвучит традиционная торжественная музыка в исполнении известных инструменталистов: скрипачки Анны Григорьевой, арфистки Анны Шкуровской и органистки Марины Омельченко. В концерте также примут участие оркестр, хор и лауреаты международных конкурсов Алина Яровая, Павел Баранский и Максим Сажин. Программа включает два самых исполняемых праздничных произведения:  «Рождественскую ораторию» Камиля Сен-Санса и «Глорию» Антонио Вивальди.


Спектакль «Торжество»

Где: Центр им. Мейерхольда
Когда: 19 декабря в 18.00

Сказки для анны прохождениеmeyerhold.ru

Деревня как место для комфортной постоянной жизни давно умерла. Теперь деревня — это экзотика. Но самые комфортные городские пространства не могут заменить природные ландшафты. Как в нас отзывается опыт освоения природы в прошлом? Что, если крестьянство было органичной попыткой сосуществовать с природой? И как быть теперь, когда эта попытка была уничтожена во имя искусственно созданной реальности? Эта реальность все больше и больше вытесняет самого человека. Авторы «Торжества» ищут альтернативу современному городскому устройству и размышляют, может ли человек снова научиться жить в согласии с природой.


Открытие Музея криптографии

Где: Музей криптографии
Когда: 21 декабря

Сказки для анны прохождениеvk.com/cryptography_museum

Первый российский Музей криптографии откроется в краснокирпичном здании на Ботанической улице, которое за свою почти полуторавековую историю было и детским приютом, и марфинской «шарашкой», где отбывал наказание Александр Солженицын, и секретной лабораторией. Теперь здание отреставрировали и преобразовали в новый культурный объект, который посвятили истории шифрования от возникновения письменности до наших дней. Осмотр экспозиции происходит в обратном хронологическом порядке, поэтому сначала посетители знакомятся с современными криптографическими алгоритмами, а уже потом изучают более ранние способы шифрования в мировой истории. Шифровальные аппараты, шпионские средства передачи информации и взятые из архивов документы — все это представлено в музее в формате интерактивных инсталляций и игровых экспонатов.

Санкт-Петербург

«Каток у Моря»

Где: Севкабель-порт
Когда: до 13 марта 2022 года

Сказки для анны прохождение

Григорий Соколинский/ vk.com/sevcableport

В этом году на территории «Севкабель-порта» заработал новый «Каток у моря», который в сравнении со своими предшественниками увеличился в масштабах до 2200 квадратных метров. Неизменной особенностью зимнего аттракциона остается панорамный вид на Финский залив и лес в центре ледового поля, а поддерживают эту романтичную обстановку теплый свет и музыкальное сопровождение. Рядом с катком расположились фуд-траки и барная линия, а уже 24 декабря поблизости откроется Новогодний pop-up маркет. В праздничных домиках будут продавать подарки, елочные украшения, еду, напитки и многое другое.


Выставка «Притяжение Арктики»

Где: Исторический парк «Россия — моя история»
Когда: до 10 февраля 2022 года

Сказки для анны прохождениеmyhistorypark.ru

На выставке в мультимедийном парке «Россия — моя история» представлены архивные фотографии, документы, личные вещи и экипировка исследователей Арктики. Например, в экспозицию вошли вещи первого полярного капитана Владимира Воронина, знаменитого исследователя Отто Шмидта и радиста Эрнста Кренкеля. Экспонаты знакомят посетителей с историей освоения северных земель, которая восходит к началу позапрошлого столетия, когда путешественники отправлялись в первые арктические экспедиции. Со временем из романтической мечты покорение Арктики стало прагматической целью, но, несмотря на это, не утратило своего героического шарма.


XVI Санкт-Петербургская Рождественская Ярмарка

Где: Манежная площадь, Малая Садовая улица и Кленовая улица
Когда: 18 декабря 2021 года — 9 января 2022 года

Сказки для анны прохождениеvk.com/nyfairspb

Продолжая традиции прошлых лет, петербургская праздничная ярмарка концептуально перекликается со знаменитой историей Гофмана «Щелкунчик и Мышиный король». На Малой Садовой разместились красочные фотозоны — «Торт», «Часы» и «Воздушный шар» в стилистике сказки. Главной площадкой вновь стала Манежная площадь, где установили торговые павильоны с различными сувенирами, фуд-зоны, габаритную елку, дом Деда Мороза и Дом ремесел, в котором проводятся мастер-классы. Для посетителей подготовлены бесплатные развлечения: ледовый каток площадью около 800 квадратных метров, детский паравозик и двухэтажная паровая карусель, расписанная лауреатом Книги рекордов Гиннесса Петером Петцем.


Фестиваль японского кино

Где: Киноцентр «Родина»
Когда: до 25 декабря

Сказки для анны прохождениеAOI Promotion

Программу 55-го по счету фестиваля японского кино составят десять фильмов различных жанров, в том числе новые работы режиссеров и фестивальные хиты за последние три года. В петербургском киноцентре «Родина» покажут драму «Кулинарной книге посвящается» о кухне эпохи Эдо и трагикомедию «Профессия: бэнси» об истории немого кино, ромком «Лжец × лжец» и экранизацию манги «Ночь по ту сторону треугольного окна», картину «Отдел фантастического маркетинга корпорации Маэда» и новое аниме «Пупелль из города дымоходов» от студии Studio 4°C. Все сеансы пройдут на языке оригинала с русскими субтитрами.


Арт-маркет на Елагином острове

Где: ЦПКиО им. Кирова
Когда: с 20 декабря

Сказки для анны прохождение

vk.com/artmarketart

Еще один праздничный арт-маркет откроется на Елагином острове — одном из популярных у петербуржцев мест для прогулок. В преддверии Нового года парк преобразится в сказочной зимнее пространство, где появятся украшенные елочными гирляндами домики. На грядущей ярмарке обещают разнообразный ассортимент сувениров, украшений для дома, вкусных угощений, изделий ручной работы и подарков. Помимо маркета в парке работает прокат финских саней, ватрушек и лыжного инвентаря для активного отдыха.


Зимний фортепианный фестиваль «Пианиссимо»

Где: Эрмитаж
Когда: 18–27 декабря

Сказки для анны прохождениеpianissimolive.com

Под конец декабря в Большом итальянском просвете Эрмитажа пройдет серия концертов с участием талантливых молодых пианистов. Зимние фортепианные вечера откроются выступлением британца Джорджа Харлионо, в исполнении которого прозвучат знаменитые произведения Баха, Прокофьева, Шуберта и Листа. Также в фестивале участвуют еще пять виртуозов, среди них — Эмануэле Саврон (Италия), Йоав Леванон (Израиль), Доач Бездюз (Турция), Ян Никович (Хорватия) и Александр Доронин (Россия). Музыканты представят уникальную программу, в которой наравне с классикой присутствуют произведения композиторов XX века.


Откройте для себя лучшее из того, что предлагают Москва и Петербург. Получите яркие эмоции и впечатления, посетив две российские столицы за одну поездку. Совместно с Комитетом по туризму Москвы и Комитетом по развитию туризма Санкт-Петербурга мы вручную отбираем самые интересные события этой зимы. В организации путешествия вам поможет цифровой туристический сервис RUSSPASS с продуманными тематическими маршрутами по Москве и Петербургу, специальными предложениями при бронировании гостиниц, а также турами сразу по двум городам. Подробнее — на moscowpetersburg.ru.


Ведьмак 3 «Долгая ночь» — обзор и прохождение квеста

“Долгая ночь” — это сюжетное задание дополнения “Кровь и вино” в игре Ведьмак 3: Дикая Охота. После штурма Детлафф пропал, и расследование Геральта идет неважно. Как выкрутиться из этой ситуации? В этом квесте мы об этом узнаем.

У задания есть 2 способа прохождения — мирный и силовой, от которых зависит дальнейшее развитие сюжета и концовка дополнения. Рекомендую сделать сохранение перед квестом, чтобы потом вы смогли посмотреть другую концовку или изменить своё решение. Но давайте перейдём к заданию.

“Долгая ночь” — детальное прохождение и разные концовки миссии

Через несколько дней после штурма Геральт с Регисом приходят к княгине с докладом. О своей деятельности они умалчивают, но факт остаётся фактом — Детлаффа нет, на что Анна-Генриетта здорово обозлится. Злобные ругательства в сторону ведьмака прервёт стражник, который принесет послание о том, что на Боклер напали вампиры. Леди Сианна не появилась в Тесхам Мутна и пропавший Детлафф сдержал своё слово. Как только княгиня возьмёт себя в руки, на дворец нападет брукса. Именно на этом моменте начнется задание “Долгая ночь”, а ведьмаку придется браться за меч.


С бруксами мы уже дрались, знаем, что да как. Поддерживаем Квен, чтобы не получать лишний урон, наносим на меч масло против вампиров, пьем Черную Кровь и, конечно же, ставим Ирден, чтобы тварь вышла из невидимости. Как только с вампиршей будет покончено, нужно будет решить, что же все-таки делать с Детлаффом и беспорядком в городе.

Геральт помнит, что Регис однажды упоминал опасный способ, как можно призвать сбежавшего Детлаффа в любое место. Регис подтвердит это и расскажет, что да как. Где-то в землях Туссента проживает один из древнейших и сильнейших вампиров — Скрытый. Он обладает властью над всеми вампирами Туссента, и они обязаны ему подчиняться. Поэтому Детлафф будет обязан прийти на его зов. Остаётся “маленький” нюанс — найти Скрытого и уговорить его помочь. Давняя знакомая Региса (а теперь уже и Геральта) Ориана может с этим помочь. Она проживает в Туссенте и знает, где скрывается сильнейший вампир.

Путь этот — очень опасный, поэтому Регис предложит ведьмаку второй, более мирный вариант — разыскать Сианну и доставить её к Детлаффу. Ведь именно этого он ждет, и это поможет его успокоить. Геральт заставляет Региса дать клятву, что в данном случае с головы Сианны не упадет ни единого волоса, а в случае чего Регис встанет на сторону ведьмака, а не Детлаффа. Но где же княгиня заточила Сианну? Возможно, Дамьен поможет нам её отыскать.


«Долгая ночь» — варианты прохождения и последствия выбота

Перед Геральтом стоит тяжелый выбор. От вашего выбора зависят последующие сюжетные задания, а также концовка дополнения. Чтобы не спойлерить, скажу просто: у дополнения есть 3 концовки — “плохая”, “хорошая” и “секретная”.

Если вы выберите силовой вариант решения проблемы, хорошая концовка, как и секретная, сразу же отпадают. Конец ваших приключений будет весьма траурным без какого-либо способа это изменить. Если хотите посмотреть несколько концовок, советую сделать сохранение перед квестом, чтобы потом посмотреть другую концовку и, в случае чего, перепройти квест. Выбрав мирный вариант, который предложил Регис, вы сможете получить хорошую и секретную концовку.


Варианты ответов:

  • Я склоняюсь к силовому решению. Пойдём к Ориане — силовой вариант решения проблемы.
  • Я собираюсь освободить Сианну. Поговорим с Дамьеном — дипломатический и мирный вариант.
  • Я не знаю. Мне надо ещё подумать — никакой вариант, выбрав его вы просто можете побегать по дворцу, сразиться с нападающими вампирами и пособирать лут. После чего всё равно придется вернуться к Регису и выбрать один из вариантов.

Силовой путь короче, поэтому давайте сначала перейдём к нему, а после разберём мирный вариант.

Силовой вариант прохождения квеста «Долгая ночь»

Как уже говорилось выше, силовое решение приведёт Геральта только к плохой концовке миссии. Решать вам, так что отправляемся в поместье Орианы, пока вампиры Детлаффа не перебили весь Боклер. Дорогу мы туда уже знаем, поэтому поместье найти не составит труда


Ориана будет спешно куда-то собираться и Геральта она точно не ожидала увидеть. Над просьбой Геральта организовать встречу со Скрытым она посмеётся, ведь встретиться с ним равноценно смерти. Ну и доверять самую сокровенную тайну вампиров какому-то ведьмаку ей не хочется. Но времени на раздумья нет — у Орианы на носу какое-то срочное дело, поэтому она попросит Геральта поехать с ней. А отправитесь вы в сиротский приют, который находится под Боклером. Ориана содержит этот приют, и ей прислали новости о том, что сейчас там творится что-то неладное.


Белый Волк с Орианой автоматически перенесутся в приют и увидят ужасное зрелище — все дети приюта мертвы, кроме одного мальчишки, который смог спрятаться во время бойни. Ребенок будет слишком напуган, чтобы дать какой-то ответ на вопросы Геральта, поэтому нам придется успокоить его с помощью Аксия, или же это сделает Ориана вопросом “Чудище? Какое Чудище?”. После любого из этих вариантов мальчик немного успокоится и расскажет о нападении на приют.

Как и ожидалось, на приют напали вампиры. Опекуны сирот бросили всех детей на смерть и просто сбежали, также ужасная судьба постигла сестру маленького мальчика. Рассказ мальчика и ужасное зрелище приюта убедят Ориану передумать и помочь Геральту. Она согласится помочь ведьмаку найти Скрытого, за что он должен будет принести ей голову монстра, который перебил всех детей. Напоследок Ориана споёт мальчонке колыбельную, чтобы успокоить, а на этом квест “Долгая ночь” завершится и автоматически начнется следующий — “Зов крови”. Этот квест можно получить, только если вы пошли по силовому, у мирного пути будет своя ветка заданий.

Мирный вариант прохождения миссии

После выбора мирного пути вам будет доступно все три концовки — хорошая, плохая и секретная. Поэтому, если вы хотели посмотреть на трагичную, то это все ещё возможно даже с дипломатическим вариантом.

Итак, необходимо вернуть Детлаффу Сианну. Где же её искать? В этом нам должен помочь Дамьен. Если вы сразу выбрали мирный путь, а не нейтральный вариант, то есть возможность отправиться на поиски стражника вместе с Регисом. Он будет здорово помогать нам в бою, что будет не лишним. Из слов стражника мы узнаем, что капитан сейчас защищает площадь возле пристани. Значит, там мы его и будем искать.


Если на поиски вы отправились с Регисом, то разбираться с гаркаинами и фледерами вы будете вместе. А вот брукс и альп Регис трогать не будет. Ну что тут сказать, настоящий джентльмен. Только не отбегайте далеко от Региса! В противном случае, на поиски отправитесь в одиночку.

К сожалению, на площади Дамьена нет, вместо него нас встретит недовольный фледер. Судя по полю боя, пристань гвардейцы удержать не смогли и отступили. С помощью ведьмачьего чутья замечаем следы, которые ведут в сторону площади.


Пройдя по следам, друзья найдут баррикаду из телег. Если бы гвардейцы воевали с людьми, это могло бы помочь, но никак не против вампиров. Вокруг баррикады можно найти только трупы, а кровавый след ведёт дальше — на рыночную площадь. Вместо улыбчивых продавцов вас здесь встретят брукса и альп. Как уже выше говорилось, в драках с вампирами женского пола Регис помогать не будет, так что придется Геральту разбираться самому.

Кровавые следу приведут героев на главную площадь Боклера, на которой мы и найдем Дамьена со стражниками. Парни забаррикадировались в банке Чианфанелли, но, прежде чем говорить, надо избавиться от нападающего фледера.


В этом бою Регис тоже не будет принимать участие, чтобы не демонстрировать стражникам свою вампирскую сущность. Да, как всегда, Геральту приходится со всем разбираться. После боя начнется диалог с Дамьеном, у которого глаза на лоб полезут от силы Геральта, ведь этот вампир перебил половину его отряда. Но сейчас не об этом. Помогать нами друзья Дамьен захочет не сразу, поэтому придется его уговаривать.

Не бойтесь, выбирайте любые реплики, в конце Дамьен всё равно расколется и расскажет, что видел, как герцогиня сопровождала заключенную Сианну в детскую комнату во дворце. Они там что, детство решили вспомнить? Или тюрьмой Сианны является кукольный домик? В этом нам и надо разобраться.


«Долгая ночь» — детская комната

Вариант ответа “Пойдем в детскую комнату” сразу же телепортирует вас в назначенное место, а если вы выбрали “Встретимся на месте”, до бежать придется самому. Если вы телепортировались, то сразу возле двери в комнату на вас нападет фледер. А если бежали сами, то к вашему появлению Регис уже расправится с вампиром.

Дверь в комнату окажется закрыта, но Регис окажет нам дружескую услугу и откроет детскую комнату изнутри. В этом моменте игра немного зависает, видимо Регису нужно время. Если долгое время ничего не происходит, попробуйте подойти, отойти от двери, должно сработать.

Детская комната окажется пустой. Можно осмотреть много игрушек, детских предметов, музыкальных шкатулок и прочего. Но то, что нам нужно по сюжету — дневник гувернантки. Он находится на втором этаже на столике.

В дневнике есть записи о детских временах Анны-Ганриетты и Сианны. Рассмотрим варианты ответов и узнаем, какой вариант нужно выбрать.

Важно! Для хорошей концовки обязательно нужно прочитать первый и второй пункт дневника.

  • Сианна подарила мне самодельную открытку — первый обязательный выбор для сюжетной концовки. Но для продвижения по сюжету он не обязателен. Из записей мы узнаем, что в детстве девушке часто снились кошмары, что выливалось в её рисунки. А когда кошмары уходили, она спала на одной кровати с герцогиней.

  • Сегодня девочки поссорились — второй обязательный вариант ответа для хорошей концовки дополнения. Но, опять же, для сюжета здесь нет ничего важного. В детстве девочки и ссорились, и дрались.
  • Сегодня в первый раз я побывала в Стране Тысячи Сказок — а вот это уже то, что надо. Придворный маг Арториус Виго создал иллюзорную страну, в которой сестры постоянно играли вместе. Для того чтобы оказаться в иллюзорном мире, нужно открыть книгу “Страна Тысячи Сказок” и произнести нужные слова.
  • Его княжеская милость беспокоится о дочерях — опциональный вариант ответа. Когда девочки были маленькие, во дворец приглашали чародеев для осмотра, и один из них обнаружил у Сианны синдром “Черного Солнца”.
  • Изучение нильфгаардского идет с трудом — тоже не обязательный вариант ответа. Как и все дети, девочки при изучении языка отлично запоминали ругательства, а не учили сам язык.

Вот, теперь мы знаем, где же находится Сианна. Но как попасть в Страну Тысячи Сказок? Нужной книги в детской комнате нет, но есть шкаф, закрытый на ключ. Подозрительно, очень подозрительно. Если осмотреть картину, которая висит сразу возле каменной лестницы, то можно обнаружить заветный ключик.

Отпираем им дверь шкафа, и вот она — книга “Страна Тысячи Сказок”, в которой Сианна и заточена. Как только вы возьмёте книгу, Геральт произнесет заветные слова и задание “Долгая ночь” завершится, а начнется новое “Давным-давно…”.

Видео прохождения миссии

Читайте также

Ведьмак 3 : Прохождение задания «Долгая ночь»

Нападение вампиров на Боклер

Миссия начинается с доклада княгине Анне-Генриете по поводу Детлаффа. Как и предполагалось, найти его не удалось — высший вампир, если захочет, может очень хорошо спрятаться. Неприятная ситуация. При невыполнении заказа крестьяне и добрая половина знати могут только сыпать угрозами. Вызвав же гнев княгини, можно остаться и без головы — при любом дворе для этого есть специально обученный человек. Геральт нервничает. Регис, как обычно, хладнокровен и невозмутим.

Нервничает и сама княгиня, так как жители Боклера, узнав о злодеяниях Сианны, требуют ее казни. Нервничают придворные — непонятно, как разрешится эта неприятная ситуация и чего ожидать.

Кульминацией сцены становится визит израненного стражника, который принес дурные вести. Как и обещал ранее, Детлафф натравил на город вампиров, которыми он умеет управлять ментально. С балкона дворца открывается живописный вид на разворачивающуюся в Боклере бойню.

Впрочем, вампиры успели пробраться и во дворец, убив нескольких верных рыцарей. Первым серьезным противником будет брукса со шкалой здоровья как у мини-босса. Существо хрупкое, но она умеет становиться невидимой и издавать вопль, который наносит повреждения и отбрасывает персонажа.

witcher long night 01 2

Убить этого монстра нужно обязательно, так как далее вы не продвинетесь по сюжету. Против бруксы эффективны будут бомбы «Лунная пыль», лишающая вампира невидимости, и «Самум», обездвиживающая не несколько секунд. Поможет масло против вампиров, нанесенное на серебряный клинок. Гвардейцы, которые будут помогать Геральту, урона монстру не наносят. Это — пушечное мясо, которое может на некоторое время отвлечь бруксу, чтобы ведьмак получил возможность восстановить здоровье.

Во время схватки Регис отведет княгиню в безопасное место. В дальнейшем диалоге откроется два варианта решения конфликта:

  • Освободить Сианну, выполнив требование Детлаффа. Ведет к хорошей концовке задания.
  • Использовать опасный способ, о котором вскользь упоминалось в квесте «Отзвук». Плохая концовка.

Последний вариант предполагает, что нужно воспользоваться помощью Скрытого — древнего могучего вампира, который обосновался в Туссенте. Согласно законам этой расы, все высшие вампиры, находясь на территории герцогства, должны ему беспрекословно подчиняться, а также явиться по первому зову. Как окажется при дальнейшем прохождении задания «Долгая ночь», это Орианна, уже знакомая нам по квесту «Дворянин из Цинтры».

Пока ведьмак не даст окончательного вердикта, можно переключаться между этими вариантами прохождения и выбрать более подходящий.

Хорошая концовка

При движении путем минимального сопротивления, крови будет пролито меньше. Если вы решили освободить Сианну и попробовать договориться с Детлаффом, для начала нужно найти Дамьена де ла Тура и его гвардейцев, которые заняли глухую оборону в здании банка Чианфанелли. По пути туда вы встретите нескольких высших вампиров — гаркаина, бруксу и фледера.

witcher long night 02 2

Гаркаин умеет воздействовать на разум противника, оглушая его на насколько секунд. В драке с этим монстром вам будет помогать Регис, поэтому справиться с гаркаином будет несложно.

witcher long night 03

Бруксу можно вообще не трогать — она не выходит за пределы очерченного круга, а условия убить этого вурдалака в задании нет. Регис будет торопить ведьмака, поэтому можно просто пробежать мимо.

witcher long night 04

Фледер — один из сильнейших вампиров. Он наносит серьезный урон, однако никаких сверхспособностей не имеет. Любимая тактика — резкий наскок со средней дистанции. В отличие от прочих вампиров, этот вид очень чувствителен к огню — ведьмачий знак Игни в помощь.

Попутно некоторое время нужно будет идти по следам, оставленным отрядом гвардейцев. Расправившись с фледером, Геральт сможет поговорить с Дамьеном. Начальник королевской гвардии весьма потрепан — при столкновении с вампирами ему знатно досталось: вампиры поцарапали его лицо и оторвали ухо.

witcher long night 05

Рыцарь уверен, что войска Туссента смогут отбить атаку вампиров. Геральт и Регис попытаются его переубедить. Также в диалоге можно выяснить, куда, собственно, запропастилась Сианна. Выбор реплики ни на что не влияет — все варианты приводят к одинаковой развязке. Дамьен расскажет, что Анна-Генриетта отвела сестру в детскую.

При обыске этой комнаты следов Сианны не обнаружится. С помощью ведьмачьего чутья Геральт найдет одну весьма любопытную книгу — дневник гувернантки, приставленной к сестрам в детстве. Третья запись в ней рассказывает о Стране тысячи сказок — некоем волшебном мечте, куда можно попасть только с помощью магии.

witcher long night 06

Так как вариантов больше нет, именно туда и отправится дальше ведьмак. Квест «Долгая ночь» на этом завершается и начинается следующий в хорошей концовке — «Давным-давно».

Плохая концовка

В «силовом» варианте прохождения добраться до поместья Орианы проще, чем найти Дамьена, так как по пути попадается меньше вампиров. Саму девушку можно застать куда-то спешащей. Она может помочь найти Скрытого, однако попросит от ведьмака ответную услугу.

witcher long night 07

Ориана содержит недалеко от города сиротский приют, о безопасности воспитанников которого сильно переживает. Геральт может составить ей компанию.
На месте окажется, что дела очень плохи — выжил всего один мальчик. Ребенок сильно напуган, поэтому попечительница не может оставить его одного. Честь наказать вампира, устроившего бойню в сиротском приюте, достанется Геральту. Регис на тот момент, опасаясь наказания за болтливость (наводку на след Срытого), уже испарится.

Хотя рассчитывать можно только на собственные силы, вампир, даже высший — серьезная, но не смертельная угроза. И не таких били! Если принять заказа на этого монстра, стартует задание «Зов крови», которое приведет к плохой концовке сюжетной линии.

witcher long night 08

Приняв одно из финальных заданий, отказаться от него и переключиться на другой вариант уже невозможно. Не забудьте сохраниться перед детской комнатой Сианны и приютом Орианы — вдруг вам захочется переиграть все концовки?

Кровь и вино. Задание Долгая ночь.

Просмотров 17038 BigSmoke

Комментариев: 0

1. Убить вампира.
Несколько дней Геральт и Регис пытались найти Детлаффа, но им этого не удалось и им пришлось идти к княгине с пустыми руками. Во время аудиенции на Боклер напали тысячи низших вампиров. И на встречу с Анной пожаловала одна брукса. Т.к. Регис не хочет превращаться в вампира на глазах у публики Геральту придется одолеть ее в одиночку.
Прохождение Ведьмак 3: Кровь и вино. Задание Долгая ночь.

После этой схватки перед Геральтом встанет выбор — выкрасть из заточения Сианну и отвести ее к Детлаффу. Либо с помощью одного из самых могущественных вампиров по имени Скрытый выманить Детлаффа из укрытия и убить. Я решил выбрать второй вариант. Регис сказал, что не знает, где искать этого Скрытого, но вот Ориана скорее всего сможет с этим помочь.
Я не уверен на сто процентов, но скорее всего если вы выберите встречу со Скрытым, то концовка игры будет плохая. По крайней мере, я не смог добиться хорошей концовки..
Прохождение Ведьмак 3: Кровь и вино. Задание Долгая ночь.

2. Спросить у Орианы, где искать Скрытого.
Придя в поместье Орианы Геральт застанет ее собирающийся по каким-то срочным делам. Она предложит Геральту поехать с ней, и тогда она возможно расскажет, где искать Скрытого. На этом задание завершается.
Прохождение Ведьмак 3: Кровь и вино. Задание Долгая ночь.

Если вы выберите первый вариант, в котором нужно выкрасть Сианну, то следующий пункт задания будет таким:
2. Следовать за Регисом.
Бегите по Боклеру на встречу с Дамьеном, убивая встречающихся на пути вампиров. Встретив рыцаря скажите ему, что хотите отвести Сианну к Детлаффу, потому что иначе город обречен по погибель. Немного помявшись Дамьен скажет, что видел как Анна-Генриетта сопровождала сестру в детскую комнату во дворце.
Прохождение Ведьмак 3: Кровь и вино. Задание Долгая ночь.

Если вы выбрали встречу со Скрытым, то следующее задание: Зов крови.
Если вы решили выкрасть Сианне, то следующее задание: Давным-давно…

Прохождение заданий сюжетной линии Ведьмак 3: Кровь и вино

Второстепенные задания в Ведьмак 3: Кровь и вино

Еще для этой игры вы можете скачать у нас:

Сохранения Трейнеры Прохождения Коды Видео

Долгая ночь — Игрозабор

Это сюжетное задание, получаемое автоматически.

Получение

Задание начнётся после завершения квеста Штурм Дун Тынне.

Выполнение

На город напали вампиры. Ими управляет Детлафф. Нужно что-то делать, пока город ещё не разрушен до основания, но сперва придётся разобраться с бруксой, влетевшей во двор. Бой не будет отличаться от сражений с любой другой бруксой.

После разговора с Регисом придётся выбрать как поступать дальше. Есть вариант поговорить с Дамьеном и попытаться освободить Сианну, но можно рискнуть и встретиться со Скрытым, тут лучше пойти к Ориане. Можно посетить оба места и выбрать потом куда пойти, но если забрести к Скрытому без Региса, то он просто убьёт Геральта и придётся загружаться.

Если пойти к Дамьену

После боя с вампирами Дамьен укажет на детскую комнату, где можно будет найти подсказку о Сианне в детском дневнике. Дневник важно прочитать целиком, чтобы были доступны все варианты концовок.

ЕЖЕДНЕВНИК

Сианна подарила мне самодельную открытку. С обезглавленными окровавленными людьми. Я спросила, зачем она их нарисовала. Я спросила, зачем она это нарисовала. Княжна ответила, что это сцена из кошмаров, которые снятся ей, сколько она себя помнит. В самом деле, Сианна каждую ночь просыпается с криком, если только не спит в одной постели с Анариеттой.

-II-

Девочки сегодня поссорились. Должна отметить, что вели они себя не как пристало дамам: дошло до рукоприкладства! Первой ударила сестру Анна-Генриетта. Сианна не осталась в долгу. Прежде чем я их разняла, Анариетта потеряла два молочных зуба. Она сейчас же побежала жаловаться родителям. Его княжеская милость не принял на веру моих показаний, и всю вину возложили на Сианну. Девочка была серьезно наказана. Анариетта пыталась потом смягчить ситуацию, но князь и княгиня были непреклонны.

-III-

Сегодня я в первый раз сопровождала девочек в Стране Тысячи Сказок. Мы провели там полдня. Сперва мы играли с Дюймовочкой, а потом с Румцайсом. Он необычайно галантен для разбойника. Склоняю голову перед достижениями мастера Арториуса Виго. Он доказал, что в магических арканах ему нет равных. Девочки сказали, что если я захочу выбраться туда одна, достаточно открыть книжку «Страна Тысячи Сказок» и повторить вслух заклинание: «Expecto ludum».

-IV-

Сегодня Сианну осматривали чародеи, присланные Капитулом. Не знаю, к каким выводам они пришли, но его княжеская милость явно обеспокоен. Я спросила князя, что ждет княжну. Он не ответил.

-V-

Сегодня занималась с девочками нильфгаардским. Сианна очень старалась, хотя она с трудом запоминает новые слова. Княжна Анариетта демонстрирует большие способности, но более склонна к проказам. Когда она думала, что я не слышу, то сказала в мой адрес: «Bloede hoel». Они с Сианной смеялись во весь голос.

После фразы Expecto Ludum! Геральт окажется в стране сказок. Начнётся задание Давным-давно…

Если пойти к Ориане

В ходе диалога выяснится что у Орианы дела в детском приюте и независимо от ответов Геральту придётся ехать за ней. Начнётся задание Зов Крови, после выполнения которого можно будет получить ключ к двери в логово Скрытого.

Последствия

Перед окончательным выбором пути можно и нужно сходить и к Ориане и к Дамьену, а после сохраниться вручную. Лишние вещи можно скинуть на землю перед детской комнатой и забрать после прохождения игры, они никуда не пропадут.

Если пойти к Скрытому возможна только одна концовка игры, если в детскую комнату — несколько (важно прочитать дневник целиком). В зависимости от выбора начнётся задание Между мирами или Давным-давно…

Прохождение Ведьмак 3: Кровь и вино #3: Штурм Дун Тынне, Долгая ночь, Давным-давно

Прохождение Ведьмак 3: Кровь и вино #3: Штурм Дун Тынне, Долгая ночь, Давным-давно

1465082104 prohozhdenie krov i vino 3

НАВИГАЦИЯ #3:

VII. Штурм Дун Тынне

VIII. Долгая ночь

IX. Давным-давно

 Штурм Дун Тынне 

Вы готовитесь атаковать крепость Дун Тынне, где, по слухам, находятся шантажисты Детлаффа, Рена и плененная сестра княгини Сианна.

Добравшись до указанного места, заходите в дом, в котором вас уже ожидает Дамьен де ла Тур.

Соглашайтесь идти на штурм, после чего капитан гвардии раскроет вам план. Он вместе с отрядом ударит по центральным воротам, вы же в одиночку зайдёте сзади и попытаетесь отыскать Сианну.

Штурм Дун Тынне

В непродолжительном ролике Геральт доберется до крепости и перемахнет через её стены. Тут начинается геймплей – убейте первых стражников. Миссия полностью линейна, так что просто идите вперед.

Следующие враги стоят у парапета – подойдите к ним сзади и атакуйте. Третья же группа находится вместе с Родериком, владельцем этой крепости, который уже сел на телегу и собирался уезжать.

Родерик из Дун Тынне

Перебейте всю его охрану, а затем одолейте и самого Родерика. Вскоре он сдастся и расскажет вам, что Сианна очаровала его и всё это сделано не по его воле. Решите, перевязать его или оставить истекать кровью.

Признания Родерика

Ступайте дальше. Во дворе сразитесь с очередной толпой бандитов, один из которой – Борг Железный. Наконец, когда несколько вояк нацелятся на вас арбалетами, подоспеет долгожданная помощь в виде Региса и Детлаффа.

Затем последует жестокая резня – оба вампира убивают противников практически с одного удара, так что вам придется только поспевать за ними.

Геральт, Регис и Детлафф

Позже вы достигните дома, где держат девушек. Последует ролик, в котором Детлафф первым забежит в комнату Рены. Тогда же она бросит взгляд на стоящую в углу бутылку Сангреаля.

Регис и Геральт забегут следом, и Белому Волку сразу становится ясно, что Рен – это и есть Сианна. Она инсценировала своё похищение и шантажировала Детлаффа, чтобы он делал за неё всю грязную работу.

Рен и есть Сианна

В конце концов Детлафф исчезнет, чтобы не натворить бед. Тогда же прибудет Аннариетта, которая решит заключить свою сестру во дворец. На ваши доказательства, что Сианна и есть корень всех бед, княгиня будет только вертеть лицом. Она также даст вам три дня на то, чтобы вы принесли ей голову Детлаффа.

Аннариетта

Искать самостоятельно вам его не придется, так как далее последует ролик, в котором Геральт и Регис уже провели расследование.

Они не сумели отыскать вампира, и именно сейчас поднимаются к Аннариетте с этими неутешительными вестями.

Княгине не понравится ваши результаты, и она начнет кричать, когда на город внезапно нападут орды вампиров. Детлафф сдержал свое обещание, что если Сианна не явится к нему через три дня для объяснений, то он уничтожит Боклер.

 Долгая ночь 

Боклер находится в огне, в округе хаос и паника. Вместе с Регисом убейте бруксу и ступайте на улицы города. Между этим ваш друг расскажет вам, как можно вызвать Детлаффа.

Улицы города

Сперва он предложит вам мирный вариант: отыскать Сианну и выдать её Детлаффу, чтобы они договорились. Дело в том, что Детлафф – это высший вампир, чья особенность заключается в контроле низшими существами. Пока он сам не захочет, вампиры не перестанут нападать.

Второй же вариант представляет собой поиск некоего Скрытого – могущественного вампира, в чьих силах насильно вызвать к себе Детлаффа. Тогда же придется наведаться к Ориане – той самой девушке, которая одолела Цинтрийца.

На поиски Скрытого

Нет особой разницы, за что браться, но лишь в первом варианте вы сможете попасть в Страну Сказок – отдельный продолжительный уровень.

Мы решаем отыскать Сианну и отправляемся на её поиски. Просто следуйте за Регисом по линейной локации разрушенного Боклера и вырезайте вампиров. Вам будут встречаться все их виды от брукс до фледеров.

Следовать за Регисом

На одной из остановок осмотрите труп гвардейца и найдите окровавленные следы. По ним вы доберетесь до Дамьена де ла Тура, который вместе со своими солдатами засел за баррикадой.

Следы

Расскажите ему о своих намерениях, и тогда он признается, что Сианну держат в детской княжны. Именно туда вы и направитесь.

Дамьен де ла Тур

Добравшись до домика, сразу поднимайтесь на второй этаж. Там осмотрите посуду, игрушки и «Ежедневник». Произнесите все пять сносок, и тогда вы узнаете, что Сианна находится в Стране Тысячи Сказок – могучей иллюзии, созданной одним чародеем для времяпрепровождения девочек.

 Давным-давно 

Из-за картины в той же комнате достаньте ключ, после чего откройте шкафчик, где лежит книга заклинаний. Геральт произнесет заклинание и переместится в Страну Тысячи Сказок.

Книга заклинаний

Следуйте по дорожке из желтого кирпича. Пройдя деревеньку гномов, залезайте на камни и сворачивайте в лес, держась желтой тропинки. Перейдите мост и убейте архиспору.

Затем перепрыгните разрушенный мостик и ступайте навстречу голосу. Тут вы встретите Сианну и Злую ведьму, которая решит пустить вас на гуляш.

Злая ведьма

В сражении с этим боссом главное сбить его. Сначала бабка вызовет архиспору – убейте её и выхватывайте арбалет. Противник будет пролетать над вами и брызгать кислотой, от которой нужно уворачиваться. Стреляйте по пузырю, закрывающему ведьму, чтобы та свалилась. Чуть она упадет наземь – атакуйте.

Ведьма в пузыре

В последующем ролике Сианна выпустит мальчика Джека из печки и спросит о волшебных бобах. Он даст наводку – мальчик Оська. После ролика побеседуйте с Сианной.

Проникнитесь ли вы её судьбой или нет, по окончанию разговора просто снова идите по дороге из желтого кирпича. В пути вы узнаете, что с помощью бобов можно выбраться отсюда через потайной ход, находящийся в небе.

Оська и Сианна

Убейте гномов, что нападут на вас. Чуть дальше, когда вы выйдите на открытую местность, Сианна предложит поймать коней – сделайте это с помощью Аксия. Наконец, перебейте волков, окруживших Оську, и поговорите с ним.

Волшебная страна

Расспросите этого мальца о бобах. Все, что он будет говорить, полностью противоположно действительности, то бишь Рапунцель (ждущая девушка с длинными волосами в башне) – это лысый батрак глубоко под землей, который никого не ждет, но для вас это не особо важно, так как цели все равно будут указаны на карте.

Сказочник Оська

Теперь вам нужно посетить знаменитых сказочных персонажей: трёх поросят, трёх медведей, дом Бабушки, девочку со спичками и Рапунцель. От Оськи сворачивайте направо и ступайте к небольшой деревеньке.

Так как здешняя магия не поддерживается, её создания начинают вести себя из ряда вон. Так, девочка со спичками отныне торгует вовсе не ими, а фисштехом, сигаретами и прочей наркотой.

Девочка с фисштехом

Бобов вы у неё не найдете, но найдете Красную Ленточку, которая прямо влияет на скрытую, третью концовку. Перед тем как уходить, возьмите заказ с доски объявлений – это дополнительное задание «Гуси, гуси, га-га-га!».

Гуси, гуси, га-га-га

Ступайте дальше. В дороге на вас снова нападут гномы – разберитесь с ними и переходите миниатюрный мостик, ведущий к миниатюрному городу. От него сворачивайте налево и поднимайтесь в горку, пока не найдете одиноко стоящий дом с треугольной крышей.

Ударьте по нему Аардом, чтобы он развалился и оттуда вылезли три поросенка. С матами свиньи набросятся на вас – убейте их и заберите синий боб.

Домик трех поросят

Продолжайте идти по тропинке влево. Вскоре вы отыщите домик гусыни, откуда начинается дополнительный квест. Просто исследуйте перо у дома и по ним ступайте в гущу леса.

Перебейте очередную толпу гномов и выходите к трем бандитам, что поймали гусыню. Убейте их и освободите пленницу – в награду вы получите золотое яйцо.

Найти Гусыню

Ступайте к следующему маркеру – дому Бабушки. На месте вы обнаружите волколака, одетого в чепчик, панталоны и очки. О бобах он с вами болтать не собирается, а чтобы разговорить его, вам придется отыскать одежду Красной Шапочки.

По словам волколака, шапочка и охотник лежат мертвые на дне колодца. Просто прыгайте в колодец и на дне достаньте искомую одежду, а затем выплывайте. Кстати говоря, доплыв до озера, проверьте сундук на дне со всякой всячиной.

Домик Бабушки и Волколак

Волколак согласен с вами поиграть – последует битва. Сражение со Большим злым волком ничем не отличается от обычной битвы с волколаком. Используйте игни, чтобы он не регенерировал, и масло против проклятых.

Теперь вскройте тушу – в брюхе монстра лежит красный боб. При желании выслушайте очередные излияния Сианны и отправляйтесь к медведям.

Битва с Волколаком

Три медведя не несут в себе никакой квестовой ценности. Все они спят, а у стола лежит мертвая девочка, которая брала еду без спросу. Если и вы возьмете пищу из тарелки, то последует битва с тремя мишками.

Три медведя

Осталось найти Рапунцель. В пути по бездорожью, у озерка, вы найдете огонек. Проследите за ним, и он приведет вас к трупу рыцаря с туссенскими доспехами и мечом Витисом.

Рапунцель же находится в огромной башне, которую вы уж точно не пропустите. Забирайтесь по выступам внутрь, а затем по круговой лестнице до непосредственно спальни девушки.

Рапунцель вы обнаружите повешенной – придется сражаться с её призраком. Убейте его и заберите с кровати желтый боб.

Повешенная Рапунцель

Возвращайтесь к Сианне. Девушка снова попытается склонить вас на свою сторону и расскажет о Детлаффе. Наконец, пришло время посадить бобы. Ступайте к указанной точке и смотрите ролик.

По появившемуся дереву герои заберутся на небеса. Там приготовьтесь сразиться с Великаном из-за Туч. Это обычный огр, в борьбе с которым поможет масло против реликтов.

После битвы Сианна предложит вам переспать с ней – в будущем это ни на что не повлияет. Прыгайте в указанной ей колодец, чтобы попасть в нормальный мир.

Великан из-за Туч

Вы окажитесь в королевском дворце. Регис же, прознав через дневник о тайном выходе, уже тут как тут. Втроем вы отправитесь к разрушенной крепости, чтобы встретиться с Детлаффом. Немного позже вампир появится и сразу же подлетит к Сианне.

А теперь важное: если вы купили ей ленточку у девочки со спичками, то Детлафф не сможет её убить, а девушка автоматически телепортируется обратно в Страну Тысячи Сказок. В том же случае последует сражение с Детлаффом.

ЧЕТВЕРТАЯ (ПОСЛЕДНЯЯ) ЧАСТЬ ПРОХОЖДЕНИЯ

Лайк, если пригодилось

Сохранить

Обнаружили ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER.

СПАСИБО!

В этой миссии нам предстоит долгая, ооочень долгая ночь, где вы сразитесь с кучей вампиров самых разных мастей, но за минуту до боя станете перед непростым выбором, а после столкнётесь с весьма занятными фактами. Впрочем, обо всём этом ниже.
Не забываем, что все миссии игры представлены вот здесь. Там же вы можете ознакомиться и с другими прохождениями.
Небольшое отступление от темы. Вы любите рыбалку? Даже в настоящей игре несколько раз встречается это увлекательное занятие. Но если хотите знать про клёв всё, то вам обязательно необходимо заглянуть вот сюда – http://orenklev.ru

А мы же начинаем прохождение квеста Долгая ночь (англ. The Night of the Long Fangs)

В конце миссии Штурм Дун Тынне город Боклер подвергся нападению вампиров, так как условие Детлаффа (чтобы Сианна пришла и объяснилась) выполнено не было. В результате вампиры навалились всем скопом.
С первым из них вы встретитесь практически сразу же во дворце. Во время аудиенции с княгиней (очень злой на тот момент) появится брукса. Разбираемся с нею. Как бороться с этой тварью вы можете прочитать в прохождении квеста Бестия из Туссента.

Завалив тварь, Геральт затребует от Региса рассказать об упомянутом ранее способе выманить Детлаффа. Но тот очень заартачится и предложит альтернативный вариант. Хотя не откажется рассказать и о втором пути решения проблемы.

Итак, у вас два варианта действий:

1. Найти Сианну и отправить её на встречу с Детлаффом, для чего понадобится выудить инфу о местонахождении девушки у Дамьена.

2. Выманить Детлаффа и сразиться с ним, но для этого нужно будет договориться со Скрытым (очень, оооочень сильным вампиром, который не по силам ведьмаку).

Опишем каждый вариант по отдельности:

Найти Сианну

В этом случае мы двигаемся на поиски возглавляемого капитаном отряда гвардейцев, который сейчас защищает город.
Поход предстоит не простой, так как по городу шастают вампиры, некоторые даже посильнее бруксы.
Не забываем использовать знак Ирден для замедления противников и Игни для их поджигания (вампиры неплохо горят). Но также не забываем и про свою защиту – Квен ещё никто не отменял.

На пол пути вам придётся изучать следы, чтобы найти Дамьена. Капитан гвардейцев ранен, и мы, используя ведьмачье чутьё, теперь движемся по чётко оставленному следу.
Солдаты увидят бой ведьмака со страшненьким вампиром и будут поражены. Геральт быстро убедит Дамьена увести бойцов в гарнизон и проинструктирует, чем лучше защищаться от подобных врагов.
На слова капитана про голову бестии отвечаем – У меня другой план. Затем немного надавим – Люди гибнут. Из-за одного человека.
В результате тот выдаст, что Сианну заперли в детской комнате дворца.
Вот туда мы и направляемся. У дверей детской комнаты на вас неожиданно нападёт вампир. Так что будьте готовы к такому заранее. Только завалив его, вы сможете далее продвигаться.
Дверь в комнату заперта, но вы, потыкавшись в неё, немного подождите и Геральт попросит Региса отпереть. Что тот и сделает.

Заходим, поднимаемся наверх и осматриваем всё ведьмачьим чутьём.
Нас очень интересует ежедневник на столе. Его нужно прочитать. Но главное в нём описано в пункте – Сегодня в первый раз побывала в Стране Тысячи Сказок.
Там сказано, каким образом можно попасть в эту страну – необходимо открыть книжку и произнести определённое заклинание.
Книжка спрятана в закрытом шкафу, а ключ к нему находится за картиной на стене (её как раз показали, когда Геральт читал дневник).

Просто обследуйте всё при помощи ведьмачьего чутья.
Геральт открывает книгу и читает заклинание.

А затем попадает в дивную сказку. Правда это уже другая история, так как начинается квест Давным давно.

Теперь этот вариант прохождения на видео:

Выманить Детлаффа посредством Скрытого

Как сказал ранее Регис – Скрытый это самый могущественный и самый опасный вампир. Ему подчиняются все, в том числе и высшие вампиры.
Стоит заметить, что некоторым высшим вампирам подчиняются низшие подвиды. Чем и воспользовался Детлафф, чтобы натравить их на город.
Наша задача узнать, где же находится Скрытый.
В этом деле поможет Орианна, с которой не так давно мы пили вино, выполняя миссию Дворянин из Цинтры. Как вы догадываетесь она тоже нехилый вампир. Вот к её дому мы и направляемся. Путь пролегает также, как и к гвардейцам капитана Дамьена. Вы можете в любой момент свернуть к ним и облегчить себе задачу. Но если уж решили встретиться со Скрытым и немного пострадать, то двигаем к вампирше.
Недалеко от ворот её дома на вас нападёт Гаркаин. Так что будьте осторожны.
Разговор с Орианной не будет очень уж любезным, но она готова поговорить о том, где находится Скрытый. Только вот после того как завершит свои дела. И помощь ведьмака там нужна. Она предлагает сделку – возможное предоставление информации за помощь.

Надавить на неё не получится. Так что просто соглашаемся.
Вы отправляетесь в приют для детей «Сострадание», что содержит Орианна. А там уже побывал какой-то вампир. Практически все детки погибли. Только один мальчик выжил, умело спрятавшись. Только он находится в полном шоке.
Рассказывать о том, что произошло, ребёнок сможет нормально, если успокоите его при помощи знака Аксий. Мальчик поведает о чудовище, напавшем на приют и о том, что посоветовал деткам Арно (местный управляющий). Но, похоже, сам чел с женой свалил куда подальше.
Орианна требует от ведьмака отправиться в погоню за вампиром, уничтожившим детей. При наличии головы врага, Геральт гарантированно получит инфу про Скрытого.

Сразу соглашаемся, так как перевязкой раненного мальчика собирается заняться сама вампирша.
На этом моменте и начинается квест Зов крови.

Теперь всё это на видео:

Ведьмак 3: Концовки «Кровь и вино»

Следуя своим заветам, разработчики Ведьмак 3 в крупном дополнении “Кровь и вино” сделали несколько концовок: хорошую, плохую и нейтральную. Рассмотрим все варианты концовок, а также способы как их получить.

Хорошая концовка

Хорошей концовкой считается та, где удастся спасти Сианну и Анну, а главное помирить двух сестер.

"Кровь и вино": хорошая, плохая и секретная концовка - Как получить?

Как получить

Получить хорошую концовку в “Кровь и вино” можно в том, случае если сделать важные выборы в ряде заданий во время прохождения.

В квесте “Долгая ночь”:

  1. Решая куда отправиться, на помощь Сианне или на поиски древнего вампира, выбираем первый вариант.
  2. Обыскиваем детскую комнату и находим все записи гувернантки, где подробнее рассказывается об отношениях сестер, когда те были детьми.

Находим вход в страну сказок и начинаем квест “Давным-давно”, где:

  1. Заполучаем ленточку девочки со спичками, выиграв ее в гвинт или заплатив 500 монет.
  2. После убийства злого волка, притворяющегося бабушкой (отсылка к Красной шапочке), полностью выслушиваем историю Сианны.

"Кровь и вино": хорошая, плохая и секретная концовка - Как получить?

В задании “Церемония”:

1. Прежде чем встретиться с Дамьеном в замке, отправляемся к чистильщику обуви, который уже знаком Геральту, вместе с нашим другом Регисом.

2. После разговора с ним направляемся в то место, где заточена Сианна и выбираем во время разговора следующие варианты ответа:

  • “Потому что она отвернулась от тебя и вычеркнула из памяти”.
  • “А ты не думала ее спросить?”
  • “Она была всего лишь ребенком.”

3. В разговоре с Дамьеном рассказываем о намерениях Сианны убить свою сестру.

4. Во время церемонии, когда герцогиня спросит “Остались ли Вы довольны полученной наградой?” рассказываем о первоначальных намерениях Сианны сделать Анну пятой жертвой и далее дайте ответ: “У нее были свои причины”.

Если следовать данным пунктам, то можно получить хороший конец истории в Туссенте, где все живы.

Последствия

  • Сианна жива.
  • Анна жива.
  • Детлафф мертв.
  • Геральт награжден высшим орденом Vitis Vinifera.

Интересно, что если Геральт в итоге не смог выбрать между Йеннифер и Трисс, а Цири мертва, в основном прохождении The witcher 3, то гостем Корво Бьянко станет Лютик. Он-то и расскажет о том, что Сианна находится в заточении, но, скорее всего, ее наказание будет смягчено.

Плохая концовка

Теперь давайте поговорим о плохой концовке “Кровь и вино” в Ведьмак 3, где обе сестры мертвы.

"Кровь и вино": хорошая, плохая и секретная концовка - Как получить?

Как получить

Во-первых, к этому варианту развития событий можно прийти вне зависимости от того, какой путь будет выбран в квесте “Долгая ночь” — спасти Сианну или искать Скрытого.

Во-вторых, девушка должна остаться жива при встрече с Детлаффом. Если пойти ее искать в стране сказок, как в хорошей концовке, то главное отыскать ленточку. При поисках Скрытого она так и так останется жива.

Что именно влияет:

  • Не посещайте девушку перед церемоний, а сразу идите Дамьяну.
  • После награды Vitis Vinifera во время суда над Сианной скажите, что она во всем виновна.

После этого девушка набросится на Герцогиню и убьет ее заколкой. Верный рыцарь Дамьен застрелить убийцу из арбалета.

Получить плохую концовку можно, если игнорировать Сианну и обвинять во время диалогов ее саму во всем, что произошло с девушкой в детстве.

Последствия

  • Сианна мертва.
  • Анна мертва.
  • Детлафф мерт.
  • Геральт награжден высшим орденом Vitis Vinifera.
  • Траур по всему Туссенту.

Нейтральная или секретная концовка

Почему-то некоторые игроки называют нейтральную концовку “Кровь и вино” — секретной, хотя это совершенно не так. Получить ее намного проще, чем хороший финал.

Главное здесь — позволить Детлаффу убить виновницу всего происходящего, т.е. Сианну.

"Кровь и вино": хорошая, плохая и секретная концовка - Как получить?

Как получить

Для получения секретного конца необходимо сделать выборы в следующих квестах:

  • В “Долгой ночи” отправиться вызволять девушку из страны сказок.
  • В квесте “Давным-давно” не брать ленточку.
  • При встрече с Детлаффом позволить вампиру свершить месть и убить девушку.

После этого за игроком остается выбор позволить Детлаффу остаться в живых и покинуть Туссент или же убить его. Этот вариант никак не повлияет на события финала.

В итоге Геральта отправляют в тюрьму, так как он не выполнил приказ Герцогини. Кстати, благодаря такому финалу можно получить достижение “Туссентский заключенный”. Спустя несколько дней ведьмака из заключения вызволит верный друг Лютик.

Кстати, здесь же в тюрьме можно получить еще один трофей для винодельни Корво Бьянко — Тюремный плакат с соблазнительной девушкой.

Последствия

  • Сианна мертва.
  • Анна жива.
  • Детлафф мертв/жив.
  • Геральт в тюрьме.

Видео: Все концовки “Кровь и вино”

Долгая ночь | RTSL

Как следует из названия, этот мод разворачивается в ночи.

Вы проходите через множество локаций, в пределах Черной Мезы и за ее пределами.

Сможете ли вы избежать влияния этой проблемы, создавшей Гман?

Это был мод «Классика месяца» за декабрь 2015 года.

Основные сведения

  • Название: Grunt Match
  • Имя файла: hl1-sp-the-long-night.7z
  • Оригинальное имя файла: longnight.молния
  • Размер: 3.34MB
  • Автор: Germano Guerrini AKA Uoz
  • Дата выпуска: 31.01.2000

Серверы загрузки PlanetPhillip

Инструкции по установке

  • Скопируйте папку tln в папку Half-Life .
  • Перезагрузите или запустите Steam.
  • The Long Night теперь должна быть указана на вкладке Библиотеки (под L, а не T).

Если вам требуется дополнительная помощь, посетите страницу справки.

Прохождение видео

Прохождение ниже является частью Классического события месяца, проводимого Доном AKA Unq.

Скриншоты

Щелкните эскизы ниже, чтобы открыть изображение шириной 1024 пикселя.
ВНИМАНИЕ: Скриншоты содержат спойлеры.

Рекомендации для читателей

Избегайте этого!

Думай дважды

Может быть

Играй позже

Играй сейчас!


20 рекомендаций, средний балл: 4.45 (из 5), стандартное отклонение: 0,45 (что это?)

Всего загрузок

  • 2,912

    Всего

  • Сегодня

  • 3

    Последние 7 дней

  • 24

    Последние 30 дней

  • 246

    365 дней

Данные мета-обзора

Статистика основана на 2 комментариях с данными мета-обзора.
Установлено:
Использование датчика: пользователей
Вручную: 2 пользователя
Время взято:
Среднее значение: 1 час, 33 минуты
Самый короткий: 1 час, 30 минут на m82sniper
Самый длинный: 1 час, 35 минут по El_WaKa
Общее время игры: 3 часа 5 минут

Коллекции (?)

Этого релиза нет в коллекции

Если вы считаете, что в этом выпуске отсутствуют важные теги, предложите их в комментарии?

Особые мероприятия

Перейти к обзору

.

Hollow Knight в Steam

Обзоры

«Это глубокое погружение в темное место и невероятно богатый опыт».
9/10 — Game Informer

«Поистине шедевр игр, если он когда-либо был, и, безусловно, искусство, достойное того, чтобы быть в музее».
10/10 — Destructoid

«Лучший платформер 2017 года. Радость Hollow Knight — это радость открытий, всегда заработанных тяжелым трудом и никогда не переданных вам».
92/100 — ПК Gamer

Об этой игре

Hollow Knight расширяется с бесплатным контентом

Godmaster — Займите свое место среди богов.Новые персонажи и квест. Новые бои с боссами. Доступен сейчас!

Lifeblood — Королевство улучшено! Новый начальник. Улучшенные боссы. Доработки и улучшения по всей игре.

Труппа Гримм — Зажги Фонарь Кошмара. Вызов труппы. Новый большой квест. Новые бои с боссами. Новые прелести. Новые враги. Новые друзья.

Hidden Dreams — Появляются новые могучие враги! Новые бои с боссами. Новые обновления. Новая музыка.

Смело отправляйтесь в глубины забытого королевства

Под угасающим городом Грязь спит древнее разрушенное королевство.Многие тянутся под поверхностью в поисках богатства, славы или ответов на старые секреты.

Hollow Knight — это классическое двухмерное приключение в огромном взаимосвязанном мире. Исследуйте извилистые пещеры, древние города и смертельные пустоши; сражайтесь с зараженными существами и дружите с причудливыми жуками; и разгадывайте древние тайны в самом сердце королевства.

Особенности игры

  • Классический экшн с боковой прокруткой со всеми современными элементами.
  • Тщательно настроенные элементы управления 2D.Уклоняйтесь, бросайтесь и прорубайте себе путь даже через самых смертоносных противников.
  • Исследуйте огромный взаимосвязанный мир забытых автомагистралей, заросших диких земель и разрушенных городов.
  • Проложи свой путь! Мир Hallownest обширен и открыт. Выбирайте, какой путь вы выберете, с какими врагами столкнетесь, и найдите свой собственный путь вперед.
  • Развивайтесь с новыми мощными навыками и способностями! Получите заклинания, силу и скорость. Прыгайте к новым высотам на неземных крыльях. Рывок вперед в яркой вспышке.Взрывайте врагов огненной душой!
  • Оборудуйте чары! Древние реликвии, предлагающие новые необычные силы и способности. Выбирайте фаворитов и сделайте свое путешествие уникальным!
  • Огромный набор милых и жутких персонажей, воплощенных в жизнь с помощью традиционной покадровой 2D-анимации.
  • Более 130 врагов! 30 эпических боссов! Сразитесь со свирепыми зверями и победите древних рыцарей в своем путешествии по королевству. Выследите каждого извращенного врага и добавьте его в свой дневник охотника!
  • Окунитесь в разум с Гвоздем мечты.Откройте для себя совершенно другую сторону персонажей, которых вы встречаете, и врагов, с которыми вы встречаетесь.
  • Красивые нарисованные пейзажи с экстравагантным параллаксом придают уникальное ощущение глубины боковому миру.
  • Составьте карту своего путешествия с помощью обширных картографических инструментов. Купите компасы, перья, карты и булавки, чтобы лучше понять многочисленные извилистые пейзажи Hollow Knight.
  • Захватывающий интимный счет сопровождает игрока в его путешествии, сочиненный Кристофером Ларкиным.Музыка отражает величие и печаль разрушенной цивилизации.
  • Завершите Hollow Knight, чтобы открыть режим Steel Soul Mode — непростое испытание!

Живой мир ручной работы

Мир Hollow Knight оживает в ярких, мрачных деталях, его пещеры кишат причудливыми и устрашающими существами, каждое из которых вручную анимировано в традиционном 2D-стиле.

Каждая новая область, которую вы откроете, уникальна и необычна, она изобилует новыми существами и персонажами.Полюбуйтесь достопримечательностями и откройте новые чудеса, скрытые в глуши.

Если вам нравится классический геймплей, милые, но жуткие персонажи, эпические приключения и красивые готические миры, тогда Hollow Knight ждет вас!

Hollow Knight принадлежит © Copyright Team Cherry 2019

.

                                           Конструкт организации 
образовательной деятельности на производственной практике
                                                            П
М.02 Организация различных видов деятельности и общения
детей

Интеграция образовательных областей: познавательное развитие;
художественно-эстетическое развитие, речевое развитие.

Дидактическая задача: Закрепить
знания детей о героях сказок пройденных ранее.   

Игровая задача:
 Помочь  «Фей» собрать пазл . Помочь «Водяному» отгадать загадки..
Помочь «Сказочнику» сказать правильное название сказок,
вернут сундук со сказками Сказочнику.

Игровые правила:
По волшебной тропинке путешествуем по лесу. Помогаем  сказочным лесным жителям.
Играем дружно, помогаем друг другу.

Игровые действия:
собирание пазлов, отгадывание загадок,  проговаривание правильных названий
сказок.

     Дети   к
совместной игровой деятельности.

     У детей в
процессе игры развивается  любознательность, инициативность, мыслительные
операции(анализ, синтез, сравнение) в процессе собирании пазлов, развивается 
эмоциональная отзывчивость

     У детей
развиваются мыслительные операции (анализ, синтез, обобщение) в процессе в
процессе отгадывания загадок.

        У детей
развивается умение оценивать достижение игровой цели и подводить итог в конце игры

       Дети
проктикуют  умение собирать пазлы и  умение четко и правильно проговаривать
название сказок.

Цель: Закрепление 
знании детей  о пройденных сказках.

-построение
образовательной деятельности на основе индивидуальных особенностей каждого
ребенка, при котором сам ребенок становится активным в -выборе содержания
своего образования, становится субъектом образования;

-содействие и
сотрудничество детей и взрослых, признание ребенка полноценным участником
(субъектом) образовательных отношений;

-возрастная адекватность
дошкольного образования (соответствие условий, требований, методов возрасту и
особенностям развития);

-формирование
познавательных интересов и познавательных действий ребенка в различных видах
деятельности;

-поддержка инициативы
детей в различных видах деятельности.

формирование личностного
стиля взаимоотношений со сверстниками и педагогом, создание положительного
эмоционального фона и атмосферы эмоционального подъема, воспитание через
взаимодействие.

Принципы обучения:
принцип наглядности, принцип доступности, принцип деятельности (включают детей
в активную деятельность).

Методы воспитания и
обучения:
Беседа, Художественное слово, Игровая
ситуация, поощрение, демонстрация, упражнение.

Оборудование:  музыка,
игрушка(макет) Фея, игрушка(макет) Водяной, игрушка(макет) Сказочник, пазлы,
книга сказок,сундук.

Предварительная работа: беседа
с использование иллюстративного материала по сказкам, рассматривание
изображений  героев сказок.

Список использованной
литературы.

1.Федеральный
государственный образовательный стандарт дошкольного образования.  Приказ
министерства образования и науки российской федерации от 17 октября 2013 г. N
1155;

2.Программа «От рождения
до школы». Примерная основная образовательная программа дошкольного образования
(пилотный вариант) / Под ред. Н.Е. Вераксы, Т.С. Комароцвой, М.А. Васильевой. –
3-е изд., испр. и доп. – М.: МОЗАИКА-СИНТЕЗ, 2016. – 368 с.

Этапы деятельности

Методы обучения

Деятельность педагога

Деятельность детей

Планируемый результат

1.Мотивация
на совместную деятельность

Задачи:

Привлечь
внимание детей и смотивировать на предстоящую деятельность

Беседа

Художественное
слово

Игровая
ситуация

Поощрение

-Здравствуйте
,ребята.


Смотрите, что это такое прислали к нам в группу? Правильно, это же посылка.
Давайте посмотрим, что там написано.

“Здравствуйте,
ребята. Представляете, Кощей Бессмертный украл сундук с русскими народными
сказками  у Сказочника и спрятал в волшебном лесу, чтобы никто больше их не
прочитал, (ему не нравится, что добро всегда побеждает зло). Сундук Кощей
спрятал надежно.

Чтобы
его найти, надо собрать карту, и мы узнаем, где находится наш сундук. Я сама
не смогу спасти сказки и мне очень нужна ваша помощь.. Жду вас в волшебном
лесу. Фея”

-Ребята,
поможем Фей спасти сказки от Кощея
Бессмертного?

-Смотрите
в конверте у нас есть кусочек карты, что там изображено?

-Правильно
волшебный лес.

Ребята,
отправимся туда и заберем сундук с сказками у Кощея?

Тогда
давайте закрывайте глазки, и мы отправимся в волшебный лес

В
волшебный лес попасть нам легко

Не
надо ехать далеко

Закрой
глаза и повернись

И
в волшебном лесу окажись

Под
музыку воспитатель вместе с детьми отправляется в волшебный  лес. Попадают на
первое испытание.

Эмоционально
включаются в деятельность, мотивируются на дальнейшую деятельность.
Взаимодействуют с педагогом.

Дети смотивированы на совместную образовательную деятельность

2.Основная
часть

2.1
«Собери пазл».

Задачи:

Развивать
любознательность, инициативность, эмоциональность.

Развивать
мыслительные операции( анализ, синтез, сравнение) в процессе собирание
паззла.

Развивать диалогическую речь

Беседа

Демонстрация

Упражнение

Поощрение

Воспитатель
вовлекает детей в совместную деятельность, говорит
от имени Феи

Фея
:«Ребята я вас так ждала. Давайте вместе пройдем испытания , соберем карту и
найдем где Кощей спрятал сундук.»

Дети
вот мы и прибыли с вами в лес, наше первое испытание  называется « Собери 
пазл».


меня есть пазлы, но я не могу их собрать. Поможете  мне? Это ваше следующее
задание, собрать пазлы и узнать, кто же там изображен.

-Ребята,
вы собрали пазлы, вы молодцы, а какие сказки на них изображены?

Правильно!

 (Сказка
Буратино и сказка По щучьему велению герой Емеля)

-Как вы догадались, что это сказка про Буратина? Какие герои еще
есть в этой сказке?

Как вы догадались, что это сказка По щучьему велению? Какие
герои еще есть в этой сказке?

— У вас
очень хорошо получилось собрать, выработали очень дружно и в коллективе!
Молодцы! Вот ваша  часть карты, удачи!

Ребята,что там
изображено? Пруд.

Давайте отправимся к
пруду,он близко и мы можем пройти до него пешком по волшебной тропинке
.Пойдемте за мой. 

Звучит мелодия и
дети за воспитателем и феей идут к пруду.

Дети
слушают Фею, вступают с ней в контакт. Собирают паззл, ищут часть карты.

Отвечают на вопросы воспитателя

Дети
проявляют любознательность, инициативность, эмоциональную отзывчивость. У
детей  развиваются мыслительные операции (анализ, синтез, сравнение) в
процессе собирания пазла.

Развивается диалогическая речь.

2.2
«Отгадай загадку»

Задачи:

Развивать
мыслительные операции(анализ, синтез, обобщение) в процессе в процессе
отгадывания загадок.

Воспитывать
интерес к героям сказок.

Развивать диалогическую речь

Беседа

Художественное
слово

Поощрение

Под
музыкальное сопровождение воспитатель с детьми перемещается на другую станцию
по волшебной тропинке.

Ребята,  смотрите, кто же нас встречает
здесь? Вы его узнали?  Да  Водяной  приготовил нам загадки про сказки. Если
вы сможете их правильно отгадать, то Мы получим еще один кусочек карты и
будем близки к спрятоному сундуку
.

 Вы
готовы их разгадать, и получит кусок карты?

1.Маленькая
девочка

По
лесу идет.

Бабушке
в корзинке

Пирожки
несет,

За
кустами прячется

Очень
страшный зверь

Кто
же эта девочка?

Отвечай
теперь!

(Красная
Шапочка)

— Как вы догадались? Что делала Красная Шапочка? Про какого зверя говорится в загадке?

2.Девочка
в корзинке

За
спиной сидит,

Пирожки
с корзинки

Кушать
не велит.

(Маша
и медведь)

-Как вы догадались ?Кто сидит в корзинке? Что еще есть в корзине
у девочки?

3.
Старик
в сине море

Свой
невод забросит.

Кого-то
поймает

И
что-то попросит.

Жадность
старуху

Сводит
с ума,

С
разбитым корытом

Осталась
она.

(Сказка о рыбаке и рыбке)

А как вы догадались? О ком говорилось в загадке?

4.Жил в каморке

С папой Карло,

Знал о жизни

Очень мало.

Всюду нос совал

Он длинный…

Кто же это?

(Буратино)

А как вы догадались?
Где жил Буратино?

5.Ехал он на печи,

Уплетал калачи.

Чудо-щуку он поймал

И желанья загадал.

(Емеля)

А как вы догадались?
Что делал Емеля в загадки?

6.Этот сказочный герой 

С хвостиком,
усатый, 

В шляпе у него
перо, 

Сам весь полосатый,

 Ходит он на
двух ногах,

 В ярко-красных
сапогах. 

(Кот в сапогах)

А как вы догадались?
Какой кот в сапогах в загадке? В ем ходит кот?

7.Из танцзала короля

 Девочка домой
бежала, 

Туфельку из
хрусталя 

На ступеньках
потеряла. 

Тыквой стала вновь
карета 

Кто, скажи, девчушка
эта?

 (Золушка)

А как вы поняли, что
это Золушка? Что она делала в загадке?

8. Родилась у мамы дочка

 Из прекрасного
цветочка. 

Хороша, малютка
просто! 

С дюйм была малышка
ростом. 

Если сказку вы
читали,

 Знаете, как
дочку звали. 

(Дюймовочка)

А как вы поняли , что
это Дюймовочка? Каким ростом она была в загадки?

Ребята, вы молодцы отгадали мои загадки за это
получите еще кусок карты.

Что же там изображено
ребята? Дом.

Отправимся туда?

Под музыкальное
сопровождение воспитатель с детьми перемещается к дому по волшебной тропинке.

Дети
вступают в активный диалог с Водяным.  Отгадывают загадки. Ищут новый кусочек
карты.

Отвечают на вопросы воспитателя

Дети
проявляют любознательность, инициативность, эмоциональную отзывчивость. У
детей  развиваются мыслительные операции(анализ, синтез, сравнение) в
процессе отгадывания загадок.

У детей
развивается интерес к героям сказок. Развивается диалогическая речь

2.3
«Назови правильно»

Задачи:

Умение
правильно произнести название сказок.

Беседа

Поощрение

Художественное
слово

Ребята
вот мы и пришли по тропинке
 смотрите это же дом Сказочника. Это
наверно у него украл сундук Кощей Бессмертный.?

-Смотрите, 
Сказочник оставил нам записку

“Ребята,
если вы читаете эту записку, то вы почти у цели и совсем скоро найдете сундук
со сказками, который похитил  Кощей. Вам не хватает последнего кусочка карты
и чтобы его получить,  надо выполнит последнее сложное задания”

-Ребята
название сказок написаны неправильно и поэтому сказки чувствуют себя
потерянно. Я буду вам читать неправильное название, а вы должны правильно
произнести название сказок.

1.
«Сестрица Алёнушка и братец Никитушка»;

2.
«Иван-Царевич и зеленый волк»;

3.
«По — собачьему веленью»;

4.
«Волк и семеро тигрят»;

5.
«Пашенька и Медведь»;

6.
«Гуси-вороны».

7.«Кот
в валенках»

8.«Три
волка»

-Вы
молодцы. Правильно сказали название сказок. Держите последнюю часть карты,
удачи и до свидания ребята. На нем изображен дуб.

-Дети,
а сейчас у нас все кусочки карты? Давайте с вами еще раз составим карту. Все
кусочки на месте?

Давайте
посмотрим, где же спрятал сундук с сказками Кощей Бессмертный. Давайте
отправимся к дубу (закрываем глаза и звучит мелодия)

-Нашли,
нашли. Ура, Ура. Мы нашли. Смотрите как много книжек со сказками  в сундуке.

-Ребята,
давайте вернем сундук с сказками к домику Сказочника (закрываем глаза и
звучит мелодия)

-Ребята
,спасибо. Вы вернули мне сундук со сказками, и теперь все герои будут в
безопасности.

-Ребята
нам уже пора возвращаться в детский сад. Давайте скажем Сказочнику и Фей — до
скорых встреч.

-Пока
ребята, мы всегда вас ждем у нас в гости.

Дети
вступают в диалог.

Дети
говорят правильное название сказок

Дети 
внимательно слушают педагога. Дети вспоминают название сказок и говорят
название

3.Подведение итогов .

Задача:  

Задача:

-развивать
умение оценивать достижение игровой цели;

подводить
итог

Беседа

-Дети,
вот мы и закончили наше путешествие в волшебный лес


А, что мы сделали для Феи, какое задание он нам дал?


А, что мы сделали для Водяного, как ему мы помогли?

А,
что мы сделали для Сказочника? Как мы ему помогли? Что мы для него сделали?

-Мы
со всем справились?


нас получилось составить карту из кусочков, которую прислала вам Фея?

-Каких
героев сказок  вы сегодня встретили и отгадали?

Что было самым трудным? Как вы думаете, что помогло нам
преодолеть трудности?

Дети
отвечают на вопросы педагога, подводят итоги игры

Дети проявляют умение анализировать процесс и результат
совместной образовательной деятельности, формулировать вывод

4.Открытость.

Задача:

сориентировать детей на самостоятельную
деятельность в режимных моментах

Беседа

Поощрение

-Дети,
спасибо вам за такое замечательное путешествие в лес. Вам понравилось
путешествие?

-Давайте
открывать и посмотрим, что же подарил наш Сказочник?

-Ребята,
смотрите, за наше отличное прохождения задания, он подарил нам книжку со
сказками! Как здорово!


Ребята, сейчас мы можем ее почитать, там так много интересных сказок ! Мы
отлично путешествовали! Спасибо вам!

Дети
слушают педагога, отвечают на вопрос.

Дети сориентированы на самостоятельную деятельность в режимных
моментах

  • Сказки для 3 летних мальчиков
  • Сказки дейзи медоус лес дружбы читать
  • Сказки гуляют по свету плюс
  • Сказки гуляют по свету откуда песня
  • Сказки гофмана опера либретто читать