Сказка про пегаса и единорога

, . .

Îäíàæäû, â îäíîé ñêàçî÷íîé ñòðàíå æèë áûë äîáðûé âîëøåáíèê. È áûë ó íåãî íå ìåíåå âîëøåáíûé åäèíîðîã. Îí áûë åìó âåðíûì òîâàðèùåì è äðóãîì. Áûâàëî òàê, ÷òî è îò áåäû îíè äðóã äðóãà ñïàñàëè. È â ðàäîñòè âñåãäà òîæå áûëè âìåñòå.
Îäíàæäû, â îäèí èç ñîëíå÷íûõ äíåé ïîøåë âîëøåáíèê ãóëÿòü âìåñòå ñî ñâîèì åäèíîðîãîì. È âäðóã âèäèò, ÷òî ïîä ÿáëîíåé ñèäèò ìàëü÷èê è âîðîí ñ÷èòàåò íà ñèíåì íåáå. Î÷åíü ñèëüíî çàõîòåëîñü ïîïðîáîâàòü âêóñíîãî ÿáëî÷êà âîëøåáíèêó. Äà, âîò áåäà. Ñïèíà íà ñòàðîñòü ëåò ðàçáîëåëàñü. È ãîâîðèò îí ìàëü÷èêó:
— Çäðàâñòâóé, ìàëü÷èê. Ñîðâè ìíå ìíå îäíî ÿáëî÷êî, ïîæàëóéñòà. À òî ñïèíà áîëèò. Íå äîòÿíóòüñÿ ñòàðèêó.
Ìàëü÷èê íè÷åãî íå îòâåòèë. Ëèøü õìûêíóë â îòâåò è îòâåðíóëñÿ. Íè÷åãî íå ñêàçàë âîëøåáíèê. È ïðîøåë ìèìî ìàëü÷èêà. À åäèíîðîã âñå æå îñòàëñÿ è âíèìàòåëüíî ñòàë èçó÷àòü ìàëü÷èêà.
— ×òî òåáå? Çà÷åì ñìîòðèøü?- ñïðîñèë ìàëü÷èê åäèíîðîãà.
— Òàì ïîä äåðåâîì, çàðûòî ìîå çîëîòîå êîïûòöå. Íàéäè åãî, ïîæàëóéñòà- ìåäëåííî îòâåòèë åäèíîðîã.
Âîò åùå! — ñêàçàë ìàëü÷èê è óáåæàë ïðî÷ü. À åäèíîðîã áûë äîáðûì. Îí íå ñòàë âîð÷àòü â îòâåò. Ëèøü òèõî âçäîõíóë. è ïîáåæàë â ñòîðîíó âîëøåáíèêà. ×òîáû. ðàññêàçàòü åìó îáî âñåì. À çàòåì. îíè âäâîåì îòïðàâèëèñü â áëèæàéøóþ äåðåâíþ .  Òàì, ïî ñåðåäèíå ïëîùàäè ñèäåëà äåâî÷êà âîçëå êîëîäöà è èãðàëà â êàìåøêè íà çåìëå. Ïîäîøåë ê íåé âîëøåáíèê è ñêàçàë:
— Íàëåé ìíå ïîæàëóéñòà âîäèöû. Óñòàë ÿ, ïîñëå òÿæåëîãî ïóòè. Äà, ñïèíà áîëèò.
— Õîðîøî- ñêàçàëà óëûáíóâøèñü äåâî÷êà. Îíà òóò æå âñòàëà íà íîãè è îòêðûâ ñòàâíè êîëîäöà, äîñòàëà îòòóäà âåäðî ïîëíîå õîëîäíîé ÷èñòîé âîäû. Íàïèëñÿ òîãäà âîëøåáíèê îò äóøè è ïîáëàãîäàðèë äåâî÷êó.
— Ó ìåíÿ òóò çîëîòîå êîïûòöå ïðîïàëî. Âîçëå êîëîäöà. Íàéäè åãî, ïîæàëóéñòà. À òî ëàïêà áîëèò, èäòè íå ìîãó- ñêàçàë åäèíîðîã. Äåâî÷êà ëèøü óëûáíóëàñü, è ñðàçó æå ïðèíÿëàñü ðûòü çåìëþ âîçëå êîëîäöà. Ê ñ÷àñòüþ, äîëãî ðûòü íå ïðèøëîñü. È îíà ñ ëåãêîñòüþ íàøëà ñïðÿòàííîå òàì çîëîòîå êîïûòöå. À çàòåì ïîäîøëà ê åäèíîðîãó, è íàäåëà åãî íà ëàïêó. Åé áûëî æàëêî åäèíîðîãà.
— Êàêàÿ òû õîðîøàÿ. Ñïàñèáî òåáå áîëüøîå- îáðàäîâàëñÿ åäèíîðîã.
— Ìíå íè÷åãî íå íóæíî. Ñïàñèáî- îòâåòèëà äåâî÷êà, è ïîãëàäèëà áåëîñíåæíóþ øåðñòü åäèíîðîãà.
È âñå æå, òû ïîìîãëà íå ïðîñòûì ïóòíèêàì. ß íå îáû÷íûé ñòàðåö. ß âîëøåáíèê. È ìîãó èñïîëíèòü ëþáîå òâîå æåëàíèå. Êñòàòè, êàê òâîå èìÿ? — ñïðîñèë âîëøåáíèê.
Ìåíÿ çîâóò Àëèíà. ß ðàäà ïîçíàêîìèòüñÿ ñ âàìè. Åñòü ó ìåíÿ îäíî æåëàíèå. Íî, âðÿä ëè îíî ñáóäåòñÿ. Ìîé áðàòèê î÷åíü ëåíèâûé. Ñàì áåç ïîìîùè äàæå áàøìàêè íàäåòü íå ìîæåò. Âñå âðåìÿ ëåæèò ïîä ÿáëîíåé öåëûìè äíÿìè- îòâåòèë åé âîëøåáíèê. Îí áûë âûñîêîãî ðîñòà è ñ áåëîé äëèííîé áîðîäîé. È ãëàçà ó íåãî áûëè öâåòà íåáà.  À åäèíîðîã áûë áåëîñíåæíîãî öâåòà, ñ ïðåêðàñíûì áîëüøèì õâîñòîì. ×òî óäèâèòåëüíî, ãëàçà ó îáîèõ áûëè îäíîãî öâåòà. Äåâî÷êà íè ðàçó èõ íå èñïóãàëàñü. Õîòü, è íå ðàçðåøàëè åé ðîäèòåëè ãîâîðèòü ñ íåçíàêîìûìè.
Äëÿ íàñ íåò  íè÷åãî íåâîçìîæíîãî — ñêàçàë âîëøåáíèê.
À ÿ çíàþ, ÷òî íóæíî äåëàòü. Õîòü, òîëüêî è ó÷óñü ìàãèè. À ñêàçàòü ÷åñòíî, ýòî î÷åíü òÿæåëûé òðóä. Âåäü íå âñå åäèíîðîãè óìåþò êîëäîâàòü. È íóæíî óïîðíî ó÷èòñÿ, ÷òîáû íè÷åãî íå ïåðåïóòàòü. Òàê, ÷òî èñïîëíèòü òâîå æåëàíèå íå ñîñòàâèò òðóäà. ß ïðåâðàùó òâîåãî ìëàäøåãî áðàòöà â ìàëåíüêîãî åäèíîðîãà. Ðîâíî íà òðè äíÿ. Òîëüêî òû äîëæíà ïîîáåùàòü, ÷òî íå áóäåøü áðàòöó ïîìîãàòü. ×òîáû îí íå ïîïðîñèë. Âîò óâèäèøü, îí ïîéìåò ÷òî íå ñòîèò ëåíèòñÿ. ß òîæå áóäó ðÿäîì, ÷òáû âñåìó åãî íàó÷èòü — ñêàçàë Åäèíîðîã, è òóò æå ó íåãî ïîÿâèëèñü áåëîñíåæíûå êðûëüÿ. À ðîã â åãî ëáó çàñâåòèë òàê ÿðêî, ÷òî íå âîçìîæíî áûëî íè÷åãî ðàçãëÿäåòü.
Òîëüêî íå çàáóäü è òî, ÷òî èñõîäó òðåõ äíåé, åñëè òâîé áðàòèê íå ïåðåñòàíåò ëåíèòñÿ, òî íàâñåãäà îñòàíåòñÿ åäèíîðîãîì — ïðåäóïðåäèë âîëøåáíèê, è òîïíóâ íîãîé ïî çåìëå ñðàçó æå èñ÷åç. Îí âåðèë ñâîåìó äðóãó. È çíàë, ÷òî òîò ñïðàâèòñÿ ñàì. Ïîýòîìó ðåøèë ñðàçó æå èñ÷åçíóòü.
À åñëè íå ïîëó÷èòñÿ? — çàâîëíîâàëàñü äåâî÷êà. Îíà çíàëà èç ìàìèíûõ ñêàçîê, ÷òî ïîðîé íå ñòîèò çàãàäûâàòü æåëàíèÿ. È êàê ýòî áûâàåò îïàñíî.
Ïðîñòî äîâåðüñÿ ìíå — ïðîèçíåñ åäèíîðîã, âñòàâàÿ íà çàäíèå ëàïû è ïðîèçíîñÿ ñâîå çàêëèíàíèå. È âäðóã, ðÿäîì ñ äåâî÷êîé Àëèíîé ïîÿâèëñÿ ìàëåíüêèé èñïóãàííûé åäèíîðîã. Îí íå ïîíèìàë êàê òóò î÷óòèëñÿ, è ÷òî ïðîèçîøëî. Ëèøü ïî çàïàõó óçíàë ñâîþ ñåñòðèöó, è ñïðÿòàëñÿ çà åå ïëàòüåì.
Ðîâíî íà òðè äíÿ òû ñòàë åäèíîðîãîì Åñëè òû íå ïåðåñòàíåøü ëåíèòñÿ, òî îñòàíåøüñÿ èì íàâñåãäà — ïðîèçíåñ åäèíîðîã çàêîëäîâàííîìó ìàëü÷èêó.
ß òàê íå ñîãëàñåí — ïðîèçíåñ ìàëåíüêèé åäèíîðîã, è óáåæàë â ñòîðîíó ñâîåãî äîìà. Åäâà îí äîáåæàë, êàê ðîäèòåëè áóêâàëüíî âûñòàâèëè åãî çà ïîðîã. Íå óçíàëè îíè â íåì ñâîåãî ñûíà. È íå ïîíèìàëè ñëîâ èñïóãàííîãî åäèíîðîãà. Òîëüêî îäíà ñåñòðà ïîíèìàëà åãî ðå÷ü. Ïîýòîìó, ïîìîãëà íåçàìåòíî îò ðîäèòåëåé ïðîáðàòüñÿ â äîì. À âå÷åðîì ïðèíåñëà åìó åäó íà ïîäíîñå. Íî, êîðìèòü åãî êàê ðàíüøå íå ñòàëà. Ïîñòàâèëà ïîäíîñ íà ïîë, à ñàìà íàïðàâèëàñü ê âûõîäó.
Ïîêîðìè ìåíÿ — âçìîëèëñÿ ìàëåíüêèé åäèíîðîã.
Ãðóñòíî áûëî ñåñòðå. Ïðèâûêëà îíà áðàòöó ïîìîãàòü âî âñåì. Íî, ïðî îáåùàíèå äàííîå âîëøåáíèêó è åäèíîðîãó íå ìîãëà çàáûòü. Ïîýòîìó áûñòðî âûøëà èç êîìíàòû.
Ðàíî óòðîì, ìàëåíüêèé åäèíîðîã óñëûøàë ÷üè òî øàãè âîêðóã ñåáÿ. Îòêðûâ ãëàçà îí íàäåÿëñÿ, ÷òî ñíîâà ïðåâðàòèëñÿ â ìàëü÷èêà. Ïîñìîòðåâ âíèç, îí îáíàðóæèë ÷òî ó íåãî ïî ïðåæíåìó ÷åòûðå ëàïû. È ðÿäîì íà ñòîëå ñòîèò ïîäíîñ ñ íåòðîíóòîé åäîé. Åìó òàê çàõîòåëîñü êóøàòü. Òàê æóð÷àëî â æèâîòå. Òîëüêî ëåíü, íàñòîëüêî ñèëüíî èì îâëàäåëà, ÷òî îí ñíîâà çàâàëèëñÿ ïîëåæàòü íà ïîëó. Äàæå íå çàìåòèâ, ÷òî ïåðåä íèì ñòîèò òîò ñàìûé Åäèíîðîã, êîòîðûé çàêîëäîâàë åãî.
Ïî÷åìó òû íå åøü? — ñïðîñèë åäèíîðîã.
Ìíå ëåíü — îòâåòèë ìàëåíüêèé åäèíîðîã.
Ïîéäåì ñî ìíîé, ÿ ïîêàæó òåáå êàê æèâóò åäèíîðîãè.
Íå õî÷ó.
À õî÷åøü óâèäåòü ñàìîå êðàñèâîå ìåñòî íà çåìëå?
Ìíå ëåíü.
Ñ ýòèìè ñëîâàìè, åäèíîðîã ñðàçó æå èñ÷åç. À ìàëåíüêèé åäèíîðîã òàê è ïðîëåæàë âåñü äåíü íà ïîëó. Ñåñòðà ïîñòîÿííî ïðèíîñèëà åìó åäó, íî îí íè÷åãî íå åë. Ïðåäëàãàëà ïîãóëÿòü, îí òîæå íå õîòåë. Ãîâîðèëà, ÷òî ðîäèòåëè áåñïîêîÿòñÿ, îí ìîë÷àë. È òàê ïðîäîëæàëîñü ðîâíî äâà äíÿ. Íà òðåòèé äåíü, ñåñòðèöà ñîâñåì çà áðàòöà ïåðåæèâàòü íà÷àëà. À âäðóã, îí òàê è îñòàåòñÿ åäèíîðîãîì? È ÷òî ñêàæóò ðîäèòåëè? È âîò, êîãäà íàñòóïèëî âðåìÿ îáåäà, îíà ïðèíåñëà ñâîåìó áðàòèêó ìÿ÷èê. Ê ñâîåìó óäèâëåíèþ, îíà îáíàðóæèëà, ÷òî îí ñ óäîâîëüñòâèåì ïîéìàë ìÿ÷èê. À êîãäà ïîÿâèëñÿ áîëüøîé åäèíîðîã, òî îíè ïîèãðàëè âòðîåì. Ïîñëå ÷åãî, ìàëåíüêèé åäèíîðîã íåîæèäàííî äëÿ ñåáÿ íà÷àë êóøàòü. Âñå ñìîòðåëè íà íåãî è íå ìîãëè ïîâåðèòü ñâîèì ãëàçàì.
Ïîêàæè ìíå âîëøåáíîå ìåñòî. Ãäå æèâóò Åäèíîðîãè — ïîïðîñèë ìàëåíüêèé åäèíîðîã.
Òû ñêîðî ïðåâðàòèøüñÿ â ìàëü÷èêà, è ýòîò ïóòü äîëãèé — îòâåòèë áîëüøîé åäèíîðîã.
À ìîæíî è ìíå ñ âàìè? — ñïðîñèëà ñåñòðèöà.
Íåò, ýòî ìåñòî äàíî óâèäåòü òîëüêî åäèíîðîãàì. Îíî ñêðûòî çà äàëüíèìè ãîðàìè. Ìåæäó âûñîêèì êàíüîíîì, ïî êîòîðîìó ñòåêàåò ñàìûé íàñòîÿùèé âîäîïàä. Ýòî î÷åíü êðàñèâîå ìåñòî. Òóäà ñëåòàþòñÿ ìíîãî ìîèõ áðàòüåâ è ñåñòåð. Ïðàâäà, íå ó âñåõ åñòü êðûëüÿ êàê ó ìåíÿ — îòâåòèë åäèíîðîã.
— À îòêóäà âû ïîÿâèëèñü? Åäèíîðîãè? — ñïðîñèë ìàëåíüêèé åäèíîðîã.
 îäíîé ñòðàíå æèëà äîáðàÿ ôåÿ. Îíà áûëà î÷åíü îäèíîêà. Ó íåå íå áûëî äðóçåé. È óâèäåëà îíà îäíàæäû êàê ëîøàäè èãðàþò íà ïîëÿíå. Åé î÷åíü ïîíðàâèëîñü çà íèìè íàáëþäàòü, ÷òî äàæå è íå çàìåòèëà êàê çëîé êîëäóí ñõâàòèë åå. Îí ïûòàëñÿ îáîðâàòü åé êðûëüÿ è ëèøèòü åå âîëøåáñòâà. Íà åå êðèê ïðèáåæàëè òå ñàìûå ëîøàäè. Îíè ïðîãíàëè  êîëäóíà. È òîãäà îíà ïîöåëîâàëà êàæäîãî èç íèõ â ëîá. Òàê, îíè îáðåëè ðîã è ñòàëè òâîðèòü âîëøåáñòâî. Íåêîòîðûì èç íèõ, îíà ïîäàðèëà êðûëüÿ. Òàê, ÷òî îíè ñìîãëè ëåòàòü ðÿäîì ñ íåé. Ñ òåõ ïîð, èìåííî òàì ñðåäè êàíüîíà, íåäàëåêî â ïåùåðå æèâåò òà ñàìàÿ ôåÿ — îòâåòèë áîëüøîé åäèíîðîã. Ïîñëå ýòîãî ðàññêàçà, ìàëü÷èêó åùå áîëüøå çàõîòåëîñü ïîáûâàòü â ýòîì âîëøåáíîì ìåñòå è óâèäåòü ìíîæåñòâî åäèíîðîãîâ. Êîíå÷íî, áîëüøîé åäèíîðîã ñäåðæàë ñâîå ñëîâî, è îíè ñ ïîìîùüþ êðûëüåâ áûñòðî î÷óòèëèñü â òîì ñàìîì âîëøåáíîì ìåñòå. Åäâà âñòóïèâ ëàïàìè íà çåëåíóþ òðàâêó, ìîëîäîé åäèíîðîã ñíîâà ïðåâðàòèëñÿ â ìàëü÷èêà. Òîëüêî, ýòî áûë óæå ñîâñåì íå òîò ëåíèâûé ìàëü÷èê. Òåïåðü îí ñòàë íàìíîãî äîáðåå. Îí ñòàë áåãàòü ñðåäè ìíîæåñòâà åäèíîðîã, è ðàññïðàøèâàòü èõ. Åìó áûëî òàê ëþáîïûòíî, ÷òî è âîçâðàùàòüñÿ äîìîé íå õîòåëîñü. Òîëüêî âîò, âñåìó ïðèõîäèò êîíåö. È ýòîìó ïóòåøåñòâèþ òîæå. Åäèíîðîã ïîñàäèë ìàëü÷èêà ñåáå íà ñïèíó, è áûñòðî âçìàõíóâ êðûëüÿìè ïîëåòåë âìåñòå ñ íèì äîìîé. Ãäå âîçëå ñòàðîãî äåðåâÿííîãî äîìà ñèäåëà åãî ñåñòðà âìåñòå ñ ðîäèòåëÿìè. Ìàëü÷èê ñðàçó æå ïîáåæàë èõ îáíèìàòü è öåëîâàòü. Îí ïîîáåùàë èì, ÷òî áîëüøå íèêîãäà â æèçíè íå áóäåò ëåíèòñÿ. ×òî îáÿçàòåëüíî áóäåò ñàì  îäåâàòüñÿ, ÷òî áóäåò ïîìîãàòü ñòàðøèì. Åäèíîðîã ñìîòðåë íà íèõ è íå ìîã íå ðàäîâàòüñÿ. Âåäü, îí òîæå áûë î÷åíü ðàä. ×òî ïåðâîå â æèçíè åãî çàêëèíàíèå, òàê ÷óäåñíî ñðàáîòàëî. ×òî îí ïîìîã ñäåëàòü ýòîò ìèð åùå êàïåëüêó äîáðåå. È êàêîãî æå áûëî åãî óäèâëåíèå, êîãäà ìàëü÷èê íà ñëåäóþùèé äåíü ïðèíåñ åìó öåëóþ êîðçèíó ÿáëîê. Ñêàçàâ, ÷òîáû îí îáÿçàòåëüíî óãîñòèë èìè è îñòàëüíûõ åäèíîðîãîâ.
Ñ òåõ ïîð, ìàëü÷èê áîëüøå íèêîãäà íå ëåíèëñÿ. Îí âñå äåëàë ñàì. È ïîíÿë, êàê ýòî ïðèÿòíî ïîìîãàòü áëèçêèì è ðîäíûì. À îñîáåííî — çàáîòèòñÿ î íèõ.
À åäèíîðîã, áûñòðûìè äâèæåíèÿìè êðûëüåâ âçëåòåë âûñîêî â ãîëóáîå íåáî. Ãäå ïîðàâíÿâøèñü ñ áåëûìè îáëàêàìè, ïîëåòåë ïðÿìî â çàìîê ãäå åãî æäàë åãî âåðíûé äðóã  — âîëøåáíèê. ×òîáû ðàññêàçàòü åìó ýòó ÷óäåñíóþ èñòîðèþ.

© Copyright: Ýëåí Ëîóëåññ, 2021
Ñâèäåòåëüñòâî î ïóáëèêàöèè ¹221011301713

Ðåöåíçèè

l t

Темы без ответов | Активные темы

Правила форума

> n’);
}
if ( plugin ) {
var logoBanner=(»);
try {
externalFlashWriter(logoBanner);
} catch(err){
document.write(logoBanner);
}
} else if (!(navigator.appName && navigator.appName.indexOf(«Netscape»)>=0 && navigator.appVersion.indexOf(«2.»)>=0)){
document.write(‘Сказка про пегаса и единорога
‘);
}
//—>


Elenar

 Заголовок сообщения:

СообщениеДобавлено: Сб дек 25, 2004 23:52 

Сказка от игрока 183:

На некотором кольце в некотором комплексе на некоторой соте жил-был богатый купец-альянсовый лидер.Много у него было богатства всякого, огромных альянсовых артефактов, больших сотовых и военных и было у купца три любимых членов альянса и любил он своих верных помошников больше всего своего богатства: продиума кадериума нано-кристаллов и т.д.

Вот собрался тот купец по свои торговым делам за тридевять колец в тридевятую соту и говорит своим друзьям:»Лечу я по своим делам в далекие пределы сферы и хочу привести вам гостинцев, чего б привести вам друзья мои»/

И молвили члены альянса:

Превый попросил огромный сотовый артефакт плавки.

Второй попросил огромный сотовый артефакт квантовой механики.

Третий же не стал просить богатств всяких , а попросил колонию на мелсионе.

Долго лидер альянса думал над просьбами и согласился. Открыл врата межкольцевые и отправился в путь. Много путешествовал по кольцам нападал и грабил соты он но ни как не мог добыть колонии на мельсионе. Пока не забрел на странную соту без координат и названия.Высадился он на ней и предстала перед ним картина неописуемая: Жили в этой соте бок о бок все расы виденные и не виденные Лиенсу,Воранеры,Псолао и трудились они над развитием своей соты днями и ночами .

И решил тогда купец колонизировать эту соту.Выставил он свои войска многочисленные и напал на соту невиданную. И только первый крейсер высадился на соте как сгустились тучи и задул мощный ветер и предстали перед захватчиком бесчисленные войска мимикри силы невиданной и молвил ему хозяин соты ,что зря он пришел и будет уничтожен. Поведал тогда наш герой свою историю и про помошника своего третьего. Не взял скупца тогда хозяин богатств его, да только сказал ему хозяин неведомый чтоб тот передал свему помошнику что хочет видеть он его во владениях своих,но только по собственному желанию. Отправился тогда купец домой.

Прибыл он на кольцо свое, да сам несвой .Встретился с братвой-подарки передал.

Да необрадовался третий помошник, стал распрашивать что не так и рассказал ему лидер альянса про случившееся.Согласился тогда его подручный и отправился через портативные межкольцевые врата на соту невиданную. Повидал там наш новый герой красот неписанных услыхал речей услаженых и поведал ему хозяин тайну философии объединения рас.Загорелся тогда наш герой идеей объединения да решил присоедениться к ним, но не мог он оставить наставника своего и попросил Царя неведомого отправить его домой посоветоваться .Разрешил ему хозяин уехать но с условием что тот вернется через 3 дня и 3 ночи.Вернулся путешественник домой да рассказал все наставнику, но прослышали об этом первый и второй помощники да взяла их зависть лютая и в час отправления перевели стрелки часов назад (GMT+ 2)

Опаздал тогда наш герой и чуть небыл уничтожен,но предложил он тогда полное слияние альянсов для пропогандирования идеи обЪединения и согласился хозяин.

Где-то в бескрайнем пространстве сферы ПЕГАСА вращается безмолвное кольцо слияния и бескрайная река времени несет его к неизбежности.Вот и сказке конец, cпасибо за внимание!

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

 Заголовок сообщения:

СообщениеДобавлено: Сб дек 25, 2004 23:55 

Сказка от игрока KeepeRlife:

На самой обычной соте планеты Псолеон жили патриарх и его патриарша. Была у них самая обыкновенная семья: сынишка-чародей, двое слуг и неопытный послушник, на которого никто не обращал внимания. Разводили бридеров, которые были куплены на черном рынке за бешеные бабки у знакомого лиенса. В общем, жили они мирно, никого не трогали.

И вот однажды, в один из прекраснейших дней, в их соту врезался разрушенный крейсер. И всё стадо бридеров, скопленное за многие годы было уничтожено. Земля потеряла свою плодородность на столько, что даже черви не могли у них прижиться.

Тогда патриах, собрав всю свою могучую силу в один кулак, стал вытягивать этот проклятый крейсер. Но он настолько глубоко увяз в земле, что даже силы патриарха не хватило, чтоб вытащить его. Тогда он позвал свою, не менее сильную, жену, чтоб избавиться от железяки, разрушившей его дом. Два дня и две ночи вытягивали они эту злощастную махину. Но и их объединенных усилий не хватило, чтоб вытащить его. Позвали они на помощь своего драгоценного сына. И еще три дня и три ночи вытаскивали крейсер, но так и не смогли с ним справиться. В подмогу позвали они старшего слугу – носильщика. Четыре дня и четыре ночи мучались они вытаскивая крейсер из недр соей соты, но так и не вытащили. Тогда на помощь к ним пришел младший слуга, и все пять дней и пять ночей вытаскивали крейсер. В конце концов обливаясь потом и совсем выбившись из сил они признали свое поражение перед гигантом – крейсером. В это время к ним подошел послушник и говорит: «Может с моей помощью мы вытащим этот крейсер”. Но все собравшиеся так залились смехом, что пришли в себя только на следующее утро. “Давай те попробуем вытащить крейсер с помощью послушника” – сказал патриарх. И в ту же секунду они вытащили махину из своей соты.

Мораль сей сказки такова: побеждает не сила, а количество. :)

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

 Заголовок сообщения:

СообщениеДобавлено: Сб дек 25, 2004 23:58 

Cказка от igorxxx:

Однажды , ранним утром , на своей соте в графстве Лиенсорд проснулась молодая чувиха. Нанюховшись вредными парами продиума , нацепив красный колпак и сложив в корзину остатки кристалов , она пошкандыбала к своей бабушке . К которой накануне залетали » на чай » достопочтенные патриархи . В жутком кумаре , таща на хребте через дебри вселенной , братский подгон , она незаметила как к ней подвалил лихой волосатый воронер . Извергая из ноздрей брызги кадериума , он разведал координаты родственницы и растворился во вселенной . Дойдя до места , маленькая чувиха толкнула синюю дверь портала , но в первую секунду ничего не увидела , поскольку воздух был пропитан едким дымом , от выхлопа воронерских крейсеров , а на земле валялись жалкие остатки , невлезшие в их танкеры . Окончательно протрезвев и натянув красный колпак на уши , она решила броситься в погоню и занулить варваров .Как вдруг , ужасная мысль пронзила ее . — О БОЖЕ !!!!! Я ЗАБЫЛА ДОМА СВОЮ ПРОСЛОЙКУ ! КЛЯНУСЬ » КРЫЛАТЫМ КОНЕМ » , Я ОТОМЩУ ВАМ ! кричала она , вытерая сопли бридерским платком бабушки. Вот такая сказка!

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

 Заголовок сообщения:

СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 0:04 

Сказка от STIRA3:

Приключения жителей DestinySphere в Германии!

Это случилось на sphere-германской границе в год сноса «Великой» Берлинской стены, хотя стена к этому рассказу никакого отношения не имеет. Пройдя таможню и паспортный контроль и плотно пообедав в немецком ресторанчике на границе, мы мчались к Берлину на «Эсминце» с чудными номерами по прекрасному автобану. Два совка за границей. Мы были радостны, возбуждены и чувствовали себя настоящими европейцами. Через 30 — 40 минут я почувствовал, что немецкие обеденные сосиски стали подпирать польские утрешние булочки и надо срочно искать место для посадки. Если бы это была DestinySphere, об этом не стоило бы и говорить, а тем более писать — остановился посидел под кустиком, сорвал пару ромашек и езжай дальше — нет проблем — один большой туалет, но это была Германия и вдоль автобана тянулся аккуратный проволочный двухметровый забор (видимо специально для таких умников как я), а поток машин был достаточно плотный и остановиться и гадить у всех на виду было выше моих сил, тем более, что в то время совки за границей были еще очень застенчивые. Я продолжал ехать, тихо проклиная ухоженную чистую Европу, а мой приятель хихикал надо мной, предлагая мне различные самые фантастические планы моего спасения. Вдруг впереди — О, Боже! — я увидел небольшую площадку с двумя мусорными контейнерами, только чуть выше, чем наши. За них можно было спрятаться ! Я остановился, и не разбирая дороги забежал за эти контейнеры и … я был счастлив. На самом деле места там было не много, и как я не пытался пропихнуть свое тщедушное тельце между контейнером и забором — голова моя торчала наружу, так что проезжающие бюргеры могли видеть странного типа, который гадил, фактически, на виду у всех, кое-как спрятавшись за двумя … туалетами. Да! Это были два немецких, чистеньких, передвижных туалета, с чистыми сидениями, мягкой туалетной бумагой, дезодорантом и даже туалетной водой, чтобы потом продезинфицировать руки. Все это я подробно рассмотрел уже потом, как говориться, налегке. Интересно, что подумали те немцы, которые стали свидетелями моего двойного позора?.

(Переделка сказки «Приключение Руcских в Германии»)

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

 Заголовок сообщения:

СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 12:48 

Сказка от saneksam:

Вариант известной сказки А.С.Пушкина «О рыбаке и рыбке»:

Было или не было-

Кто щас разберёт.

А где-то на Пегасе

Да под Новый Год…

Жил старик со старухой

Уж тридцать три года.

Жили в ветхой землянке

На краю химзавода.

А старуха весь вечер

И ночь, иногда,

Пряла пряжу свою.

И вот так вот всегда.

Ну а дед отработал

Всю жизнь на заводе.

А сейчас…

А сейчас это было не в моде.

И решил тут старик

На рыбалку сходить.

Думал: «Водки возьму,

Буду рыбу ловить».

И пошел. И закинул

Он сеть. И поймал

Непростую рыбешку.

О таких он слыхал.

В детстве мама читала

Ему сказку о рыбке.

Вспомнил это старик

И расплылся в улыбке.

Размечтался старик

Он хотел заказать:

Много денег, конечно,

И девок штук пять.

И напрасно читал

Он ей весь прейскурант.

Оказалась та рыба:

С завода, мутант.

А ведь с виду не скажешь.

Красота-то какая –

Вся на солнце блестит

Чешуя золотая.

Вот расстроился дед

И пошёл он домой.

А ведь сам химикаты

Лил он в реку зимой.

А мораль этой сказки

До боли простая.

Да и нет в ней морали

Просто — «Рыбка золотая».

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

Сказка от PoLoZ:

Сказка 1

В некоторой сфере, на кольце Мельсион, в некотором комплексе жили были три брата: Лиенсу, Псолао и Воранер. У Лиенсу постройки на соте были из травы и дерева, у Псолао из камня, а у Воранера из отличной стали :) . И вот наступила тяжкая пора, пришёл злобный Мимикри на Мельсион. Напал он войском своим на соту Лиенсу, и сжёг все постройки, а армию занулил. Напал он затем на соту Псолао, каменные строения не уничтожил, но повредил и армию занулил. Выступив же против Воранеру, он потерял всю свою армию, и не смог повредить здания на соте.

Мораль такова: ставте динамическую прослойку, и атакуйте врага когда он ослаблен.

P.S. Воранеру рулят

Сказка 2

В некоторой сфере на кольце Ворания, в некотором комплексе, на некоторой соте клёво оттягивались Воранёры. И вот наступило время дать бой врагу с соседнего кольца Псолеон. Собрался вместе отряд Воранеров чтоб вражину одолеть, и маленький крейсер просится с ними:

-возьмите меня с собой, я тоже хочу мир посмотреть, Псолашек побить;

-иди, говорят, только от друзей своих не отставай, вместе бейся, удар же на количество групп делится;

Ну маленький крейсер конечно же не послушал, и в первом же бою заблудился на соте Псолао. Ходит-бродит, выхода найти не может.

А в 5 утра, как раз после даунтайма, приходит патриарх к себе на соту:

-Что-то Воранерским духом пахнет, -говорит.

Поймал он маленького крейсерочка: -Теперь будешь ты на меня работать, на продиумных рудниках в забое.

Делать нечего, пришлось крейсеру жить на чужбине, но долгими зимними даунтаймами думал он о родной своей соте. Говорит он однажды патриарху:

-Ты вот всё летаешь за продом, да за нанкой на Лиенсорд, а на моей родной соте на Ворании много када хранится, без меня только, ты дорогу не найдёшь, возьми с собой, я тебе дорогу и покажу.

-Обмануть меня хочешь? Знаю я дорогу и сам, а раз много, значит сегодня и вылетаем, а ты тут остаёшься, и чтоб к моему прилёту 100К прода добыл! – и взмахнул патриарх посохом, так что молнии в небе засверкали.

Но маленький крейсер был не промах, перед отлётом армии залез он в котомку к носильщику, да так и полетел на свою родную соту.

Вот и подлетала армия Псолао к соте Воранера, но командир Воранеру был опытный боец, и их уже ждали Smile. Была выставлена прослойка на 10 раундов и непрерывно строились юниты на соте. Бой был страшен, бились до последнего носильщика в армии Псолао. У этого последнего носильщика в котомке и обнаружили маленького крейсерочка. То-то было радости что он жив-здоров и домой вернулся.

Ну тут и закатили они пир горой, всё кольцо праздновало!

Вот и сказочке конец, а мораль проста: без разведки не летай! :)

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

Сказка от XBOCT_ :

В некоторой сфере, в некотором комплексе, в некоторой соте жил Старик и было у него три сына.

И решил старик, что сыновьям пора жениться, и сказал им Тинейджеры вы мои, не пора ли вам невест найти, и получить моё родительское благословение!

Старший сын пошёл в службу знакомств и нашёл себё красивую, но глупую жену. Средний сын взял себе в жёны дочку начальника, богатую, но не очень красива она была, и к тому же капризна! Младший же днями сидел в Интернете, и там познакомился с умной девушкой, на видел только её аватарку, они долго общались и полюбили друг друга, хотя и не видел он её фото даже!

Старшие братья смеялись над младшим, мол влюбился в аватарку, и кучку железа!

И решил отец познакомится с невестами. Старшие братья привели невест своих, но они столько глупостей наговорили, что Старик устал слушать про новые платья и истории сериалов, тогда младший привёл отца к себе в комнату, посадил за компьютер и дал пообщаться со своей возлюбленной, и понравилось старику общаться с ней, она была отличным слушателем и хорошим собеседником! Старик проговорил с ней почти до утра, и обозлились невесты на то что незнакомка, которую никто не видел понравилась старику больше, чем они! И решили они отомстить, и когда все уснули они взяли системный блок и выкинули в озеро возле дома!

На утро проснулся младший увидел что нет системника стал искать, но не нашёл, горевать он стал ведь все контакты с незнакомкой были только на компе! Долго утешал его отец, но решил младший сын отправится на поиске возлюбленной!

И ушёл он куда глаза глядят надеясь, что судьба приведёт его к ней!

И заходил он на разные соты в разные комплексы, но негде не было её! Когда он говорил встречным путникам куда он идёт и кого он ищет все крутили лишь пальцем у веска!

Исходил он все сферы кроме одной, была та сфера названа в честь коня крылатого, все кто ему встречался посылали его к хранителю всех жителей сферы!

Долго или нет, но нашёл младший брат хранителя и обратился за помощью к нему, но случилась у хранителя беда: крылья коня его пропали, а похититель оставил лишь письмо шифровку! И младший брат стал помогать расшифровывать письмо, и бросил Хранитель клич, и многие стали помогать найти крылья. Ближе к вечеру сумели смельчаки найти крылья и вернули их коню! И на радостях хранитель решил помочь найти незнакомку и дал коня своего! И взлетел младший бран на пегасе и сверху быстро лучше стало видно,и увидел он невдалеке, соту по описаниям похожую, на рассказы незнакомки, и прилетел он туда, и увидел прекрасную девушку, и взглянула на него девушка, и поняли они всё без слов! И рассказала она ему, как утром ей невесты братьев написали, что не увидит она больше младшего брата!

Но не стали они сердится ведь они нашли друг друга! И разрешил им Хранитель долететь на пегасе до соты старика!

Старик сидел на лавочке и вглядывался в даль вдруг он услышал шум и поднял глаза, и увидел как крылатый конь летит к нему и узнал свна седоком коня!

И встретились они и не было пределов счастью старика, и простил он на радостях невесток и сыграли три свадьбы и было много подарков, на из трёх пар выделялась одна, ибо много гостей к ним прибыло с разных сфер, и все поздравляли их и много подарков дарили им!

И я там был Пегасский эль пил, по усам текло, а в рот не попадало!

По мотивам сказки Царевна-Лягушка!

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

Cказка от janus13:

Арх в крапинку.

Жили-были старый лиенсорд со своей бабкой-лиенсордкой. И был у них старый Археолог в крапинку. И вот однажды принес им Археолог артефакт защиты. Да не простой, а огромный. Начали его лиенсорд с лиенсордкой в военную базу вставлять. Лиенсорд вставлял, вставлял… Не вставляется. Лиенсордка вставляла, вставляла… Не вставляется. И тут мимо бежал дрон. Мелкий такой, наглый. Хотел хвостом махнуть… Ан нет! Нету у дронов хвостов! Ну, ничего. Он и без хвоста справился. Стукнул артефакт, а тот возьми да и рассыпься. Представляете, как обидно было?

Археолог конечно пришел, сказал – притащит еще… да не один… Ну, вы ж этих Археологов не хуже меня знаете… Как они арты носят. Вот такая, блин, грустная сказка получилась…

Шароёжик.

Однажды, конструкторы найдя огромный артефакт алкоголя, решили замутить новую фичу. Поскреблись по исходникам, нашли пару шаблонов готовых… Правда, если честно, то к концу изготовления артефакт уже вышел на расчетную мощность, и получилась фича странненькая… Шароёж какой-то. Он глазыньки свои открыл, глянул… конструкторы уже в дупель… Пошел он короче шароёжиться. Ну, простите меня, а что еще могут делать шароёжики? Катится он в общем по Пегасу, катится… Навстречу Крейсер. Эй, говорит… Чего это ты мимо моей соты шароёжишься? Я тебя ща на ресурсы пущу!

Ну, сами подумайте. Вы бы на месте шароёжика не офигели бы? Я бы точно офигел.

— Железка ржавая! Да ты бы видел мои исходники! Там Ллиб Стйег голову сломает. А ты тут мне бузишь… Я от конструкторов – и то потерялся! (Заметьте – про артефакт алкоголя – ни слова. Ну, оно и правильно. Незачем это крейсерам знать…)

И ушел шароёж в глухой трансфер на другое кольцо. Только его крейсер и видел. Разведка-то не работает… И попал он на Псолеон. Валит по Псолеону – навстречу Патриарх. Посохом машет – на ресурсы пущу, кричит. А шароёж ему:

— Чувак. Ты вообще не втыкаешься. Что, плащ надел, так самый крутой? Вон Крейсер тоже так думал… и где он сейчас? Да я конструкторов вокруг пальца обвожу на раз. (Поперло его уже к тому времени. Все таки тоже успел нанюхаться паров артефакта…)

И в трансфер ушел. Ну, а куда? Мелсион-то еще не открыт! Пришлось на Лиенсорд. Там Бридер. Шароёж ему:

— А ты чего тут расселся, хвостатый?

Бридер:

– АСЬ?

— Да я от всех ушел! Да я их всех! Да я мимикрей в клочья, да я!

— АСЬ?

Ну, а дальше сказка… она строго говоря и заканчивается. Ну, подошел он к Бридеру поближе. Два дрона из-за угла вывернули и прикладами его. Замесили просто в никуда. А жаль. Сказка вроде и начиналась неплохо…

Мораль еще была. Если уж шароёжишься по Лиенсорду – так не болтай много. А то прикладами замесят. Дроны они народ нервный и без чувства юмора, да…

А у конструкторов потом утром голова болела. Хорошо крохотный арт заначили. А то б совсем плохо пришлось…

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

Cказка от StudBolt :

В некоторой сфере, на некотором кольце жили два не очень умных псолао.

Неспроста люди говорят, что привычка — вторая природа.

Ну так вот, прослышали два псолао, что люди в давние времена друг с другом разными товарами обменивались и от такого обмена большую выгоду имели. Думали они, думали и надумали сами друг с другом обменяться, и не чем-нибудь, а сразу сотами. Первый псолао, который обитал в начале кольца, разобрал все свои здания на соте и перетаскал их по кирпичику в конец кольца, где обитал тот, с кем он договорился об обмене. А второй псолао, что обитал в конце кольца, тоже разобрал свои здания и отвез их на соту, где прежде обитал первый псолао. На новом месте каждый из них собрал свои здания, присел отдохнуть и думает: «А что же я на этом выиграл?»

Нам-то с вами смешно, а бедным псолао было не до смеха. Сколько труда они положили, чтобы здания свои сперва разобрать, а потом снова построить! Да все, оказывается, зря!

Только рейтинг обвалился!

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога

Elenar

Cказка от darkrevenge:

(Вот он наш таинственный автор в конкурсе стихов и успел он в последний момент — рада за него!)

Сказка о трех кольцах или подражание Толкиену.

В давние времена были скованы создателями 3 кольца : Ворания , Псолеон и Лиенсорд.

И были отданы те кольца своим народам , и велено было им найти достойнейшего меж ними и вручить ему кольцо навечно. Дабы правил он мудро и справедливо, нес своим сынам и соотечественникам добро и благостояние. Давно это было а по сих пор не решили ни в одном из миров кто владеет кольцом и властью… И льются реки крови безвинных патриархов и бридеров, солдат и анимистов, дронов и прочей ,подвластной населяющим кольцам , твари боевой.

Если в мудрости своей как и в доблести равны станут те кто населяет первые из колец , мудрые создатели даруют четвертое кольцо им.. кольцо всевластья Мельсион. И с новой силой вспыхивает война или же будет царить мир пуще прежнего решать тем кто во вражде или мире прежде жили.

Сказ сей не закончен, ибо бесконечна жизнь колец, и краток , ибо кольца в своей бесконечной жизни всегда молоды, а о молодости писать много не будешь. Ссоры да озорство , да набор ума разума… Кому в бою ратном, кому в торговле прибыльной, кому в интриге за кольцо чужое , что на палец твой не найдет пути все равно.. Ибо богами предписано ради сохранения равновесия жизни восстанавливаться покуда существуют кольца…

PS уже публиковал но всеже :

Возник из мысли новый мир,

Закон ниспослан был богами :

Друзья лишь те, кто как и ты

А остальным же быть врагами.

Младым дана была земля,

Мир нов, и все смотрелись равно,

Одновременно, и так рьяно,

Все блага строили исправно.

Едва окрепнув, собрались,

Умы и судьбы у костров,

На протяженье вечеров

Чтобы смотреть,

На недоступную им высь…

Недолго лишь своя земля

Сынов Пегаса привлекала,

И вскоре места стало мало,

И вот уж войны начались.

Кровь новый мир уже познал,

Увидел горечь пораженья,

Победы радость, и смущенье,

Что чистотой уж не блистал….

Вернуться к началу
Сказка про пегаса и единорога



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения


cron r b

В мире Майнкрафт нет места кровожадной ненависти к людям и волкам. Здесь хищник легко может стать другом.

Как приручить волка в Minecraft и обрести друга и защитника

1633434785 alt = «thumbnail» />

В Майнкрафт каждый встречал стаи волков. Они появляются в лесных или таежных биомах и могут легко убить незадачливого игрока, если случайно заденут одного из членов стаи. Но не будем говорить о том, как их отразить, а как приручить волка в Майнкрафте.

Если вы рискнете посетить горный биом, то здесь вы можете встретить волка, одного или даже нескольких. И хотя их достаточно легко уничтожить стрелами, они

Valheim приручение волка

чтобы приручить волка в Вальхейме, вам понадобится много дерева, верстак Вальхейма, еда для пополнения здоровья, около пяти или шести кусков сырого мяса и немного терпения. И, конечно же, вы должны приручить волков в горном биоме, что достаточно легко найти на большинстве карт.

Ловушка загон для волков

Как только вы найдете волка, которого нужно приручить, сделайте загон, стройте сильным, так как это фактор, который гарантирует, что волк не сможет сбежать, когда вы его поймаете. Выйдите из входа, чтобы вы (и волк) могли войти и построить платформу, которая смотрит в вольер. Вы также должны убедиться, что есть более низкая платформа, на которую вы можете подняться изнутри загона, чтобы добраться до основной. Желательно проверить, как вы будете прыгать с забора на платформу.

1633434785-2Изображение предоставлено Iron Gate Studios

Когда вы будете готовы, самое время использовать себя в качестве приманки. Вы можете сделать это на полную мощность — с помощью зелья сопротивления холоду или волчьего плаща — или просто убедитесь, что ваше здоровье не менее 50. Бегите к волку, чтобы привлечь его внимание, затем возвращайтесь в вольер. Здесь помогает использование силы Эйктира, но в этом нет необходимости. Прыгайте на платформу и быстро постройте последнюю часть стены, чтобы поймать волка внутри. В этот момент он не будет слишком счастлив и будет атаковать стены, пытаясь выбраться. Бросьте в волка три или четыре куска сырого мяса, затем вернитесь назад, и волк должен успокоиться.

Как увидеть что приручение началось

Вы узнаете, что процесс приручения начался, когда над волком появились значки в виде желтых сердечек. Если у него есть доступ к мясу, на его приручение уйдет около полутора дней. Однако следует отметить, что если вы покинете это место, процесс приручения остановится, поэтому вам следует оставаться поблизости. Вы можете время от времени проверять его и при необходимости ремонтировать забор, но имейте в виду, что каждый раз, когда вы приближаетесь к волку, он сходит с ума и бросается к стенам.

ᐉ Как привлечь животных в Майнкрафт Как привлечь животных в Майнкрафт. Как приручить животное в Майнкрафт Помимо обычных дружелюбных животных в

Оцелот

Оцелот — симпатичный ручной моб, живущий в джунглях. Если приручить, превратится в кошку .

1633434787

Оцелот нерестится только в джунглях. Эта толпа очень робкая: если игрок сделает резкое движение, он убежит. Иногда он может «спрятаться» в густой траве, наблюдая за вами, пока вы не приблизитесь. Он может нападать на цыплят, от него убегают лианы. Оцелот не получает урона от падения.

Если вы держите сырую рыбу, оцелот будет медленно приближаться к вам. При этом не делайте резких движений и не меняйте тему, иначе оцелот убежит. Вам нужно, чтобы он подошел к вам и сел, после чего вы его покормите. Есть шанс 40-50%, что он превратится в кошку. Но помните, что для приручения оцелота нужно много рыбы.

Как найти оцелота:

  • Если есть курица или перья, а вы никогда здесь не были, значит, здесь был оцелот. Убивает цыплят, но не берет капли.
  • Если где-то много кур, то все наоборот: здесь нет оцелотов и они не рядом.
  • Если вы видите, что перед вами проходит лиан, идите в противоположном направлении: лиан бежит от оцелота.
  • После приручения оцелот принимает случайную окраску.
  • Оцелоты всегда стараются покинуть замкнутое пространство. Клаустрофобия что ли? ?
  • Оцелоты — единственные мобы, которые размножаются сами по себе.

Баги и ошибки

  • Иногда оцелот может застрять в листве или заборе. Это может произойти, если он гонится за цыпленком или приближается к игроку с рыбой.

Поделиться

  • Нажмите, чтобы поделиться в Twitter (открывается в новом окне)
  • Щелкните здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Pinterest (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в LinkedIn (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на Reddit (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Tumblr (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Pocket (открывается в новом окне)
  • Отправить другу (открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы распечатать (открывается в новом окне)

Понравилось это:

Волк — это нейтральный моб, которого можно приручить.

163343478816334347891633434789-1

Волки: дикие, ручные, агрессивные.

16334347901633434791

Щенки: домашние, агрессивные.

Внешний вид и поведение

Волки выглядят по-разному в зависимости от того, как игрок обращается с ними: дикий (дикий), прирученный или агрессивный (враждебный) волк).

  • Дикий волк. У него белый мех, опущенный хвост, два белых пиксельных глаза и два черных зрачка. Появляются четыре человека, нейтральных по отношению к игроку. Если игрок стоит рядом с волком и держит в руках кость или мясо, волк «спрашивает» игрока, наклонив голову. Если игрок атакует волка, он и все другие дикие волки становятся враждебными.
  • Прирученный волк, или, как его еще называют, собака. У него красный воротник, который можно окрасить в любой цвет, нажав на волка с краской. Хвост приподнят, в отличие от диких волков, прирученный волк всегда следует за вами, он остановится, если вы щелкните по нему правой кнопкой мыши. Они будут атаковать любое существо, которое может причинить вам вред, кроме крипера. Они также не нападают на прирученных лошадей и ни по какой причине не нападают на своего хозяина.
  • Агрессивный волк. Он постоянно рычит. Хвост становится прямым, глаза красные, цвет шерсти меняется: появляются темные пятна. Если вы ударите хотя бы одного дикого волка, все вокруг станут враждебными и успокоятся только тогда, когда их виновник будет убит.

Движение и телепортация

Прирученные игроки все время следуют за игроком, и если он стоит на месте, они будут прыгать и бегать вокруг него. Если волк находится на расстоянии более 12 блоков от игрока и не сидит, он может телепортироваться к своему хозяину. Он не будет телепортироваться, если:

  • Сидит волк.
  • Волк в повозке.
  • Привязывается к забору на поводке.
  • Игрок находится в другом измерении (например, Edge или Nether).
  • Сидящий волк не следует за игроком, но если его хозяин сражается поблизости, он присоединится к битве. Когда бой закончится, волк вернется на свое место.
  • Прирученные волки нападают на животных, на которых напал игрок.

Если два волка приручены и полностью здоровы, они могут размножаться. Для этого их необходимо накормить каким-нибудь мясом.

Выращивание щенка, как и щенков от других мобов, занимает 20 минут или день игры. Ускорить этот процесс можно любым мясом.

Поведение детенышей почти такое же, как и у волков, только они ни на кого не нападают и не плавают.

Как приручить животных в Майнкрафт. Как приручить волка в «майнкрафте» и чем это может быть полезно

Процесс приручения

1633434792

Итак, у вас в инвентаре есть изрядное количество костей, по крайней мере, десять. С помощью этого набора вы сможете найти волка и начать процесс его приручения. В Minecraft волк обитает в различных типах местности, поэтому вы не сможете привязаться к какому-либо конкретному биому и искать его. Но вряд ли это будет проблемой, поскольку волки довольно распространены, поэтому вам не придется тратить много времени на их поиски. Когда найдете понравившуюся особь, не торопитесь — подходите к волку очень медленно, чтобы не напугать его и не спровоцировать нападение. Когда вы окажетесь на достаточно близком расстоянии, вытащите кость из инвентаря и отдайте ее животному. Волк грызет его, и если вы не заметите в нем никаких преобразований, придется повторить процедуру. Удача может повернуть вас к вам с самой первой косточки, но с таким же успехом вы можете накормить волка десятью кусками и ничего не получить. Помните, что в результате волк останется вашим, поэтому терпеливо кормите его костями. Как только он сядет перед вами, присмотритесь к его шее — должен появиться воротник. Если это случилось, то можно радоваться — волк теперь стал вашим питомцем. Вам больше не придется думать о том, как сделать волка из игровых блоков в Майнкрафте, ведь у вас будет верное живое существо.

ᐉ Как приручить змею в Майнкрафт с модом. Как приручить животное в Minecraft А в моде Mo’Creatures можно приручить животных. Чтобы получить прирученную виверну,

MiraGluskin

Добрый день уважаемые игроки и новички. Сегодня я хочу подробно поговорить с вами о такой моде, как Mo’Creatures. Да, в этом моде уже есть две темы, но не все животные и их способности описаны в них. Давай начнем.
Всего в мод добавлено 42 существа. Большинство из них можно приручить, после чего домашние животные будут служить вам или быть своеобразным «украшением» в вашем доме.

Первый, вероятно, самый полезный моб — это виверна (виверна, но я лично предпочитаю называть ее виверной.)
Виверн — это дракон, живущий в своем собственном измерении, называемом Логово Виверна или просто Логово Виверна. Всего существует двенадцать видов этой замечательной летающей рептилии. Это Savannah Vyvern (ее еще называют Пустынная) с желтым цветом, Marsh — желто-зеленым, Tropical — темно-зеленым, Sandy — красно-коричневым, но лично мне кажется, что это больше разновидность темно-красного, Mountain — коричневый, Cave — серый, но более металлический, Arctic или Ice — голубой, почти белый и Aqua — ярко-синий. Есть еще и материнская инверсия. Он отличается своими размерами — он намного больше обычного. Он существует во всех вышеперечисленных цветах, но чаще встречается красный. Вероятность падения яйца при нормальном перевернутом положении составляет 10%, а при материнском / 3%. Здоровье обычного на 20 пунктов, у Матери на 40 пунктов больше. Сила атаки 5 единиц, но при этом они еще и закрученные и ядовитые. Теперь перейдем к росту. После долгой борьбы вы получили заветное яйцо. Вам нужно поставить фонарик (и как можно больше) и положить рядом яйцо. После этого у вас будет соответствующая подписка в чате и через 20-40 секунд у вас появится новый питомец. Инверты растут очень медленно, их никак нельзя ускорить. О том, что явка выросла, можно узнать, надев седло (добавлено модом). Так что можно сесть на дракона и летать ^^. Но кроме седла можно носить конские доспехи и сундук. Также стоит помнить, что Материнский хлыст можно окрасить эссенциями.

Слоны и мамонты. Эти животные размножаются в пустынях и джунглях, реже в лесах. Есть четыре типа этих мобов: мамонт Сунгари — самый большой из слонов, африканский слон, шерстистый мамонт и азиатский слон — самый маленький. Приручить ребенка можно только десятью кубиками сахара или пятью пирожками, вылечить — пучком сена или печеным картофелем. Чтобы оседлать слона, необходимо надеть седло, доспехи и снаряжение (на бивнях). Чтобы сесть на него, нужно встать рядом со слоном и сесть с помощью клавиши Shift. Когда слон встанет на колени, можно спокойно сесть на него и кататься. Эти мобы нейтральны, они атакуют, если их спровоцировать. Сила атаки неизвестна. Капля — это скин, из которого можно сделать скин или броню.

Варан (дракон Комодо) — еще один представитель рептилий. Появляются на болотах и ​​равнинах. Чрезвычайно разъяренная толпа. Атакуйте, если игрок рядом. Сила атаки неизвестна, но отравляет при ударе. Если вы убьете варанскую ящерицу, с вероятности 25% она сбросит шкуру рептилии или яйцо. Как я выясню, это можно культивировать. Вы можете ездить на варанной ящерице в седле. Помимо переворачивания, его можно вылечить с помощью «сырой мыши.

Улитка. Это дружелюбная толпа, которая появляется на равнинах. Доступен в трех цветах: желтом, зеленом и красном. Капли слизи при убийстве. У них есть раковина, в которой они прячутся при приближении игрока. Но есть еще улитки — улитки без раковины. Здоровье пять единиц.
Насекомые. Я здесь просто ради живой атмосферы игры. Всего существует восемь видов: бабочки, муравьи, жуки, кузнечики, личинки, стрекозы, пчелы и мухи. Бабочки в семи ветвях, мотыльки в трех, кузнечики в двух, стрекозы в трех. Если пчел спровоцировать, они нападут. Мотылек летит к факелам. Сверчки по ночам шумят. Тараканы убегают от игрока. Муравьи собирают брошенную игроком еду. С них ничего не падает, а личинки выделяют слизь.

Турция (индейка). Эта птица дружелюбная. Его можно приручить семенами арбуза и вылечить семенами тыквы. Капля: сырая индейка или перья. Сырая индейка, съеденная игроком, ядовита.

Страусы. Это птица, размножающаяся в пустынях и равнинах группами по 2-5 особей. Есть самки — коричневые, а есть самцы — черно-белые. Есть еще особый вид этой птицы — белый страус-альбинос. Такие страусы — самцы. Самка страуса откладывает яйца. Когда вы пытаетесь поймать яйцо, на вас начинают нападать и самка, и самец. Также следует отметить, что самки дружелюбны, а самцы нейтральны. Если вам все же удалось «украсть» яйцо, вы можете вырастить себе другого питомца. Как это сделать, описано выше. Угощать страусов можно хлебом или пшеницей. Надев седло на страуса, можно кататься на нем. Будьте осторожны: не заходите в воду, потому что ваш питомец утонет (проверено на личном опыте, я так утонул четверых: да). Также страус прыгает высоко — 3-4 блока. Можно кормить страусиной эссенцией. С темной эссенцией получаем кошмарного страуса. Он будет черный с красными глазами и клыками. Если вы так много раз нажмете пробел, сидя на нем, вы сможете взлететь. Если передать эссенцию огня, страус станет малиновым с пурпурными перьями, длинным хвостом, как у рептилии, и торчащими крыльями. Вы также можете управлять этим страусом. Если передать эссенцию света, страус превратится в страуса — единорога, у него появится рог и станет кремовым. Вы не сможете на нем летать, но это чудо: страус нападет на врагов. Если отдать сущность нежити (смерть), страус превратится в страуса — Зомби. Это будет смертельно-зеленый цвет с дырками на крыльях. Этот страус будет вести себя как обычный страус.

Змеи. Есть восемь типов змей: нейтральные, дружелюбные и агрессивные. (Извините, но я не помню все восемь типов: c). Эти змеи нерестятся в обычном биоме, но гремучая змея появляется в пустыне (и в аду ._.), А питон — в болотах и ​​джунглях. У змей есть шанс 95% уронить яйцо. Вы знаете, что с этим делать. Прирученных змей можно вылечить сырой мышью, они не нападут.
Скат. Бывают двух видов: пастернак обыкновенный и пастернак. Обыкновенного можно приручить, сев на него или поймав в рыболовную сеть. Пастернак обыкновенный дружелюбен. Сталкер ядовит, его не приручить. Они оба ничего не роняют.

Медуза. Всего тринадцать видов. И только одна из них — бирюзовая Медуза — светится в темноте. Обитают в водоемах, размножаются группами по 3-4 особи. Его можно приручить с помощью рыболовной сети. Когда он близко, он отравляет. Дроп — слизь (0 — 5).
Коза / коза. Это животное можно приручить. Отличаются они тем, что у самца есть рога. Эти животные едят все подряд, поэтому лучше с ними ничего не выбрасывать. Если ты умрешь рядом с ними, ты не найдешь своих вещей. Самки дружелюбны, как коровы, дают молоко. Самцов можно спровоцировать. Они тоже дерутся друг с другом. Капля — кожа.

Черепаха. Это довольно миролюбивое и пугливое животное. Его можно приручить тростником. Просто брось его рядом с ним, и черепаха твоя. Его можно назвать одной из черепашек ниндзя. После этого черепаха будет пинаться по мере роста. Капля — мясо черепахи.

Скорпионы. Днем нейтральный, ночью агрессивный. Есть как самцы, так и самки. Самки несут детенышей на спине. Когда их убивают, они отступают. Позже они вырастут и станут вашими ездовыми животными.

Лошади. Всего существует восемнадцать типов лошадей. Это, пожалуй, самое сложное животное, ведь с их разведением придется много повозиться. Что ж, приручить довольно просто. Подойдите к лошади и дайте ей яблоко. Затем вы кладете в него седло, и лошадь ваша. Переходим к разведению. Лошадей выращивают на тыквах. Получаем разных лошадей разного окраса. Чтобы лучше узнать, каких лошадей скрестить, чтобы получить желаемый цвет, нажмите здесь -> http://i.imgur.com/U8Pez.jpg Также с помощью лошадей вы можете получить особых (сказочных) лошадей. Для этого нам понадобится зебра. А для зебры — лошадь четвертого разряда. А для этой лошади есть еще две довольно редкие лошади — черная и белая. Эти лошади нерестятся довольно редко, поэтому нажмите на ссылку, узнайте, как их разводить, и приступайте к работе. Во-первых, если у вас много лошадей, расчистите комнату для лошадей, которых вы собираетесь разводить. Расстояние между скрещенными лошадьми не должно превышать четырех блоков. Дайте тыкву одной лошади, а другой. Тогда есть… извините, сцепление. Лошади размножаются в течение 2–3 минут. И вот у вас есть жеребенок нужного вам окраса. Его рост занимает около 15 минут. Но если вам трудно ждать, вы можете просто накормить его кусочком хлеба, и лошадь мгновенно вырастет. Чтобы вырастить, нужно около 10 буханок. Итак, что нам нужно для лошади четвертого уровня? Нам нужны черные и белые лошади. Переходим, получаем лошадь четвертого уровня. Это должна быть лошадь «корова», бело-коричневого цвета, как у коровы, и с голубыми глазами. На этой лошади мы подъезжаем к зебре с яблоком в руках со словами «Здравствуй, красавица, встретимся?» Тогда зебра ваша: 3 Теперь давайте возьмем зебру и любую другую лошадь и скрестим ее. Оказывается, Зорс — гибрид зебры и лошади, с коричневой окраской и темно-коричневыми полосами. Мы сделаем им особенных лошадей. Нам нужны сущности.
Самая распространенная особая лошадь — это лошадь-зомби. Для этого дайте зорам сущность нежити. Зоры станут бледно-зелеными. При отключении звука он будет издавать характерный звук. Надев седло на этого четвероногого зомби, мы можем ездить на нем. Для этой лошади нам понадобится особый амулет — костяной амулет. (Все необходимое для создания всех этих предметов будет в конце статьи). Скоро наша лошадь начнет «линять», то есть падать. С него оторвутся частички кожи. Через 15 минут он превратится в скелет.
Если дать Зорсу сущность тьмы, он станет лошадью, летучей мышью. Он будет черным, с красными глазами и крыльями летучей мыши. Стоит отметить, что все (особые) лошади не получают повреждений. Но если вы их победите, они умрут.
Кому нужен Пегас? Ты? Нет, не ты. А вот и ты! Вы, да, вы — смотрите. Берем лошадь — биту, садимся, взлетаем над облаками (желательно над водой). Берем сущность света, спешиваемся и быстро придаем ему сущность. Перед лицом пегаса. Хотите легкий? Держим темного: берем пегаса и кормим его эссенцией тьмы. Вот темный пегас. Он может нести ящик.
Вы мечтаете о единороге? Накорми Зорсу сущностью света и созерцай падающие звезды единорога.
А теперь обратите внимание. Получите 2 Сущности Света, Пегаса и Единорога. Просмотрите их и подождите пять-десять минут. У вас будет лошадь — сказка (сказка). Покрасить можно любой краской, но один раз. Следует отметить, что оба «родителя» исчезнут. На этом заканчиваются лошади.

Акулы. Акулы бывают разных размеров, но одного цвета. Если вы убьете большую акулу, есть шанс 10%, что яйцо упадет. Бросьте его в воду и через минуту у вас будет ручная акула. Он не нападет на вас.

Дельфины. Еще один представитель животных — рыцари. Рыба. Всего существует шесть типов.
Синий (нормальный). Скорость 1,5 единицы. Темпера 50%. Вероятность генерации 36%
Зеленый. Скорость 2,5 диска. Темпера 100%. Шанс генерации 25%
Альт. Скорость 3,5 дисков. Темперамент 150%. Шанс генерации 25%
Темный. Скорость 4,5 единицы. Темперамент 200%. Вероятность генерации 11%
Розовый. Скорость 5,5 единиц. Темперирование 250%. Вероятность генерации 2%
Альбинос. Скорость 6.5 единиц. Темпера 300%. Шанс появления 1%
Синего дельфина можно приручить, покормив его сырой рыбой. Чем больше сырой рыбы, тем быстрее ее приручат. Сырая рыба снижает гнев на 25%. Но есть еще один способ приручить: упорно сидеть на дельфине, пока он не перестанет вас отбрасывать.
Ферма. На жареной рыбе можно вырастить двух дельфинов. Молодые дельфины не могут воспроизводить и приручить. Есть один шанс из 10, что вы попадете в один из редких видов дельфинов.

Большие кошки. Это тигры, львы и пантеры. Все они нейтральны. Взрослые будут сражаться друг с другом и с другими видами.
Приручить. Приручить можно только детей. Кидай рядом сырую рыбу, потом медальку малышу и она твоя!

Вот и все друзья, потому что на написание статьи ушло три часа, а на добавление даже больше. Надеюсь, вам понравилось и я немного вам помог) Хорошее приручение ^^

Источники

  • https://rutvet.ru/in-kak-priruchit-volka-v-minecraft-i-obresti-druga-i-zaschitnika-4475.html
  • https://hintgames.ru/kak-priruchit-volka-v-valhejme/
  • https://company-impuls.ru/gajdy/kak-priruchit-volka-loshad-i-otselota-v-majnkrafte.html
  • https://kirovmiit.ru/infection/kak-priruchit-zhivotnyh-v-minecraft-kak-priruchit-volka-v-mainkrafte-i-chem-on-mozhet.html
  • https://elpaso-antibar.ru/populyarnye-stati/kak-priruchit-zmeyu-v-majnkraft-s-modom-kak-priruchit-zhivotnoe-v-majnkraft.html

  • Сказка про пдд для детского сада с картинками
  • Сказка про пастуха и волков читать
  • Сказка про пароходик который забыл как гудеть
  • Сказка про паровозик туту читать
  • Сказка про паровозик читать для малышей