Сказка о тысячи звезд новелла читать на русском

195- 1826-1871, , .

Ê 195-ëåòèþ ñî äíÿ ðîæäåíèÿ Àëåêñàíäðà Íèêîëàåâè÷à Àôàíàñüåâà (1826-1871), ñîáèðàòåëÿ è èññëåäîâàòåëÿ ðóññêîãî ôîëüêëîðà, èñòîðèêà ðóññêîé ëèòåðàòóðû.

«×òî çà ïðåëåñòü ýòè ñêàçêè! Êàæäàÿ åñòü ïîýìà!» — ïèñàë Àëåêñàíäð Ñåðãååâè÷ Ïóøêèí.
È ÷åãî òîëüêî íå áûâàåò â ñêàçêàõ! Ðóññêèé íàðîä ïðèäóìûâàë òàêèå öàðñòâà-ãîñóäàðñòâà, â êîòîðûõ òåêëè ìîëî÷íûå ðåêè ñ êèñåëüíûìè áåðåãàìè, âîëøåáíûå ïå÷è ñàìè ïåêëè õëåáà è ïèðîãè, à ñëàäîñòè ðîñëè ïðÿìî íà äåðåâüÿõ. Òîëüêî â ñêàçêàõ êóðû íåñëè çîëîòûå ÿéöà, à äåâèöû áûëè òàê õîðîøè, ÷òî íè â ñêàçêå ñêàçàòü, íè ïåðîì îïèñàòü. !

Ñêàçêà ó÷èò, ÷òî ïî æèçíè íóæíî áûòü äîáðûì, ÷åñòíûì, ùåäðûì ÷åëîâåêîì.

Íàðîäíûå ðóññêèå ñêàçêè, ñîáðàííûå À.Í. Àôàíàñüåâûì, — ìóäðûå è ïîó÷èòåëüíûå, ñìåøíûå è ãðóñòíûå, íàèâíûå è ëóêàâûå, íî âñåãäà ÷àðóþùèå, óâëåêàþùèå â ñâîé âîëøåáíûé ìèð.
 ýòîì ñêàçî÷íîì ìèðå ëÿãóøêà ìîæåò áûòü öàðåâíîé, à ëèñà — èñïîâåäíèöåé, ãäå æèâóò-ïîæèâàþò Êðîøå÷êà-Õàâðîøå÷êà, Âàñèëèñà Ïðåêðàñíàÿ è Êîùåé Áåññìåðòíûé, ãäå èãðàþò ãóñëè-ñàìîãóäû, à çîëîòàÿ ðûáêà èñïîëíÿåò ëþáûå çàâåòíûå æåëàíèÿ.

À ãëàâíûé íàø ñîáèðàòåëü îòå÷åñòâåííûõ ñêàçîê — Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ Àôàíàñüåâ, öåíèòåëü ðóññêîãî ôîëüêëîðà, èññëåäîâàòåëü äóõîâíîé êóëüòóðû ñëàâÿíñêèõ íàðîäîâ, èñòîðèê è ëèòåðàòóðîâåä, çà ñâîþ êîðîòêóþ æèçíü óñïåë ñêàçàòü ìèðó âñ¸, ÷òî õîòåë, è áëàãîäàðÿ åìó, ìû ïîçíàêîìèëèñü ñ áîãàòûì ñêàçî÷íûì íàñëåäèåì ðóññêîãî íàðîäà.

«Â íåêîòîðîì öàðñòâå, â íåêîòîðîì ãîñóäàðñòâå… Æèëè-áûëè…» Ýòî âñå ïðèñêàçêè, çà÷èíû ê ñêàçêàì ìû ÷èòàëè è íå çàäóìûâàëèñü, îòêóäà æå âçÿëèñü âñå ýòè ñêàçêè, êòî èõ ïðèäóìàë, êòî ââåë â æèçíü, ïóñòèë ñòðàíñòâîâàòü ïî ñâåòó. Ëåøèå, âîäÿíûå, âåäüìû, ìà÷åõè, Èâàíû-äóðàêè èëè öàðåâè÷è, Âàñèëèñû Ïðåìóäðûå èëè Ïðåêðàñíûå, Ìàðüè Ìîðåâíû, êîðîëåâíû, öàðè, ðûöàðè, áðàâûå áîãàòûðè, Çìåè-Ãîðûíû÷è, Áàáû-ßãè è ðàçíîå-ðàçíîå çâåðü¸.

Íàðîäíûå ïîáàñåíêè ñîáèðàëèñü è èçäàâàëèñü è ïðè Ïóøêèíå, è äî íåãî. Íî ýòî áûëè ëþáèòåëüñêèå óïðàæíåíèÿ ñ÷àñòëèâöåâ ïðàçäíûõ, çàáàâû è äîñóãè ïðåñûùåííûõ ëèòåðàòîðîâ. Àôàíàñüåâ ñòàë ïåðâûì ñåðüåçíûì èññëåäîâàòåëåì, èçäàâøèì ðóññêèé ôîëüêëîð íå òîëüêî ïî-íàñòîÿùåìó íàó÷íî, íî è íàèáîëåå ïîëíî.

×òî æå êàñàåòñÿ ãëàâíîãî íàñëåäñòâà, êëàäà, äîáûòîãî èç êîëîäöà âðåìåíè, òî ýòèì áîãàòñòâîì, äàæå íå ñîçíàâàÿ òîãî, âëàäååì ìû âñå, ïîòîìó ÷òî «ñêàçêè Àôàíàñüåâà» âïëåëèñü â ñîçíàíèå Ðîññèè íå ìåíüøå, ÷åì ñòèõè Ïóøêèíà!

Íè îäíà äåòñêàÿ æèçíü íå îáõîäèòñÿ áåç ñêàçîê. È ñêàçêè Àôàíàñüåâà áûëè ñàìûå ðàçíûå: îò ñòðàøíûõ, ïðî âåäüì, óïûðåé è ìåðòâåöîâ, äî ñàìûõ äåòñêèõ — ïðî Êîëîáêà, Òåðåì-òåðåìîê, Çàþøêèíó èçáóøêó èëè Æàð-ïòèöó.

Íî êàê íàðîäíûå ñêàçêè ïîïàëè â íàøè ëþáèìûå êíèæêè, êîòîðûå ìû ÷èòàåì è ïî÷èòàåì ñ äåòñòâà, ðåäêî êòî çàäóìûâàëñÿ. Ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî Àëåêñàíäð Àôàíàñüåâ — íàø äîáðûé çíàêîìåö ñ ìëàäåí÷åñòâà, ìû ñ êîëûáåëè çíàåì åãî.

Âåäü âñå ðóññêèå ñêàçêè, êîòîðûå íàì ÷èòàëè ðîäèòåëè, äåäóøêè è áàáóøêè è êîòîðûå ìû ïðî÷ëè ñàìè, âñå îíè èçäàíû Àëåêñàíäðîì Íèêîëàåâè÷åì. Ïî÷òè âñå ñáîðíèêè ôîëüêëîðà, âûøåäøèå â Ðîññèè çà ïîñëåäíèå ïîëòîðà ñòîëåòèÿ, îñíîâûâàþòñÿ íà «Íàðîäíûõ ðóññêèõ ñêàçêàõ À.Í. Àôàíàñüåâà».

Ñþæåòû íåêîòîðûõ ñêàçîê èç íàðîäà ïîçæå áûëè ïåðåîñìûñëåíû, ïåðåðàáîòàíû è îáðåëè àâòîðñòâî ñ èìåíåì, êàê íàïðèìåð, ñêàçêà î Çîëîòîé ðûáêå èëè Âåðëèîêå.
Çà êàæäîé ñêàçêîé, äàæå åñëè îíà âåñüìà ïðîñòðàííî ïîäïèñàíà êàê «íàðîäíàÿ», åñòü áîëåå êîíêðåòíîå ëèöî.
Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ Àôàíàñüå⠖ âîò òà êëþ÷åâàÿ ôèãóðà â ìèðå ñêàçîê – ñêàçî÷íèê, õîòÿ è íå ïèñàòåëü.

Íî â ÷åì æå òîãäà åãî çàñëóãà? À â òîì, ÷òî îí ýòè ñêàçêè ñîáðàë èç ðàçðîçíåííûõ èñòî÷íèêîâ, îòðåäàêòèðîâàë, êëàññèôèöèðîâàë è íàïå÷àòàë. ×åðåç åãî ðóêè ïðîøëî îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ìàòåðèàëà, è îí ïðîäåëàë êîëîññàëüíóþ ðàáîòó.

 êíèãå «À ðàññêàçàòü òåáå ñêàçêó», ïîñâÿùåííîé Àôàíàñüåâó, Âëàäèìèð Èëüè÷ Ïîðóäîìèíñêèé, ðóññêèé ïèñàòåëü, àâòîð íàó÷íî-ïîïóëÿðíûõ è áèîãðàôè÷åñêèõ êíèã íàïèñàë:
«Øåñòüñîò ñêàçîê – íå ñî÷èíåííûõ íà ìàíåð íàðîäíûõ è íå ïåðåäåëàííûõ íà ëèòåðàòóðíûé ìàíåð, – øåñòüñîò ïîäëèííûõ íàðîäíûõ ñêàçîê ïðèíåñ íàì â ñâîèõ ñóíäóêàõ Àôàíàñüåâ».

Ñîêðîâèùà, îòêðûòûå Àôàíàñüåâûì, áåñöåííû. Ìèð äî ñèõ ïîð íå çíàåò äðóãîãî ñîáðàíèÿ èñòèííî íàðîäíûõ, êîëîðèòíûõ ñêàçîê, êîòîðîå ïî áîãàòñòâó ìîæíî ñðàâíèòü ñ òåì, ÷òî ñîáðàë è ñèñòåìàòèçèðîâàë ñêðîìíûé ðàáîòíèê àðõèâà.

Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ áûë áëàãîðîäíûì è ÷åñòíûì ÷åëîâåêîì. È æèçíü îí ïðîæèë áëàãîðîäíóþ, íî ñêðîìíóþ, ïîýòîìó ìû íå íàõîäèì íà åå ñòðàíèöàõ áîãàòûðñêèõ ïîäâèãîâ èëè ïûëêèõ ñòðàñòåé.

Ðîäèëñÿ Àôàíàñüåâ 23 èþëÿ 1826 ãîäà â óåçäíîì ãîðîäêå Áîãó÷àðå Âîðîíåæñêîé ãóáåðíèè â íåáîãàòîé ïðîâèíöèàëüíîé äâîðÿíñêîé ñåìüå, â êîòîðîé âûñîêî öåíèëîñü îáðàçîâàíèå.

Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ ïèñàë: «Îòåö ìîé, õîòÿ ñàì áûë âîñïèòàí íà ìåäíûå äåíüãè, íî óâàæàë îáðàçîâàíèå â äðóãèõ. Îòåö ëþáèë ÷òåíèå è ïîñòîÿííî âûïèñûâàë ëó÷øèå æóðíàëû. Îí ñïðàâåäëèâî ïî÷èòàëñÿ çà ñàìîãî óìíîãî ÷åëîâåêà â óåçäå».

Ñ ðàííèõ ëåò ó Àëåêñàíäðà ïîÿâèëñÿ èíòåðåñ ê ÷òåíèþ, áëàãî äîìàøíÿÿ îáñòàíîâêà áûëà äîâîëüíî áëàãîïðèÿòíà, à îò äåäóøêè, ÷ëåíà Áèáëåéñêîãî îáùåñòâà, ñîõðàíèëàñü äîâîëüíî áîëüøàÿ áèáëèîòåêà.

 11 ëåò îòåö îïðåäåëèë Àëåêñàíäðà Âîðîíåæñêóþ ãèìíàçèþ, êîòîðàÿ ñîäåðæàëà òèïè÷íûå ÷åðòû äîðåôîðìåííîé ñðåäíåé øêîëû: íàä ó÷åíèêàìè «âèñåë» ãèìíàçè÷åñêèé óñòàâ ñ ïðàâîì ñå÷ü ðîçãàìè äî 4 êëàññà è ñ ïîñòîÿííîé òåíäåíöèåé íà÷àëüñòâà ñå÷ü äî 5-ãî. Îäíàêî ðåçêîñòü óñòàâà ñìÿã÷àëàñü îòñóòñòâèåì ñòðîãîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè åãî èñïîëíåíèÿ. Ñåðüåçíûé è âïå÷àòëèòåëüíûé Àëåêñàíäð Àôàíàñüåâ âñåãäà áûë îäíèì èç ïåðâûõ ó÷åíèêîâ ãèìíàçèè, óäîâëåòâîðÿÿ ñâîþ ëþáîçíàòåëüíîñòü ÷òåíèåì êíèã íà êàíèêóëàõ.

Çàêîí÷èâ ñ îòëè÷íûìè óñïåõàìè ãèìíàçèþ, Àôàíàñüåâ ïîñòóïèë íà þðèäè÷åñêèé ôàêóëüòåò Ìîñêîâñêîãî óíèâåðñèòåòà, ãäå áûëè çàëîæåíû òå âçãëÿäû, êîòîðûå â äàëüíåéøåì îòðàçèëèñü íà âñåõ ñòîðîíàõ åãî äåÿòåëüíîñòè.

Àëåêñàíäð Àôàíàñüåâ ñëóøàë ëåêöèè, ìíîãî ÷èòàë, íà÷àë ñîáèðàòü ñâîþ áèáëèîòåêó, âåñòè äíåâíèê, â êîòîðûé çàíîñèë îïèñàíèå ãëàâíûõ ñîáûòèé æèçíè òîãäàøíåãî îáùåñòâà.
Îñîáóþ ðîëü â ñòàíîâëåíèè âçãëÿäîâ Àôàíàñüåâà ñûãðàë Ê.Ä. Êàâåëèí, ïîä âîçäåéñòâèåì êîòîðîãî Àëåêñàíäð ñòàíîâèòñÿ ñòîðîííèêîì èñòîðèêî-þðèäè÷åñêîé øêîëû è ïèøåò ðÿä ñòàòåé.
Îäíàêî, â êîíöå îáó÷åíèÿ Àôàíàñüåâ ïîä âëèÿíèåì ëåêöèé Ô.È. Áóñëàåâà ïåðåõîäèò ê èçó÷åíèþ ôîëüêëîðà.

Îêîí÷èâ óíèâåðñèòåò â 1848 ãîäó, îí ïðåïîäàåò ñëîâåñíîñòü è ðóññêóþ èñòîðèþ, à ãîä ñïóñòÿ ïîñòóïàåò íà ñëóæáó â àðõèâ.
Ìíîãîëåòíÿÿ ðàáîòà â Ìîñêîâñêîì Ãëàâíîì Àðõèâå Ìèíèñòåðñòâà Èíîñòðàííûõ Äåë íà ïîñòó ïðàâèòåëÿ äåë Êîìèññèè ïå÷àòàíèÿ ãîñóäàðñòâåííûõ ãðàìîò è äîãîâîðîâ îïðåäåëèëà îñíîâíîå íàïðàâëåíèå äåÿòåëüíîñòè Àôàíàñüåâà: ïîèñê, èññëåäîâàíèå è ïóáëèêàöèÿ íàèáîëåå èíòåðåñíûõ èñòîðè÷åñêèõ, ôîëüêëîðíûõ è ëèòåðàòóðíûõ ìàòåðèàëîâ.

 öåëîì æå ïåðèîä ñëóæáû â àðõèâå áûë ñàìûì ïëîäîòâîðíûì è ñ÷àñòëèâûì äëÿ Àôàíàñüåâà, òàê êàê îí èìåë íå òîëüêî îáåñïå÷èâàþùåå åãî ìàòåðèàëüíî ìåñòî, íî è âîçìîæíîñòü çàíèìàòüñÿ íàó÷íîé ðàáîòîé, æóðíàëèñòñêîé äåÿòåëüíîñòüþ, ñîáèðàíèåì áèáëèîòåêè, à òàêæå âîçìîæíîñòü îáùàòüñÿ ñ ó÷åíûìè, çàíèìàþùèìèñÿ ðóññêîé èñòîðèåé.

Ìàòåðèàëû àðõèâà ñòàëè îñíîâîé äëÿ ìíîãèõ ñòàòåé Àôàíàñüåâà. Åãî ëèòåðàòóðíàÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü âûðàçèëàñü â îãðîìíîì ÷èñëå (äî 70) êðèòè÷åñêèõ ñòàòåé þðèäè÷åñêîãî, èñòîðè÷åñêîãî è èñòîðèêî-ëèòåðàòóðíîãî ñîäåðæàíèÿ.
 1850-60-å ãîäû Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ áûë àêòèâíûì ñîòðóäíèêîì æóðíàëîâ, è ñîõðàíèëîñü äîâîëüíî ìíîãî ïèñåì ê íåìó ðåäàêòîðîâ æóðíàëîâ.
Îíè, êàê âèäíî, î÷åíü äîðîæèëè åãî ñòàòüÿìè è ðåöåíçèÿìè, âñåãäà äåëüíûìè, ñåðüåçíûìè è âìåñòå ñ òåì æèâî è ëèòåðàòóðíî íàïèñàííûìè.

Íàó÷íûå èçûñêàíèÿ Àôàíàñüåâà âñå áîëüøå óõîäÿò â ñòîðîíó èçó÷åíèÿ âîïðîñîâ íàðîäíîãî ïîýòè÷åñêîãî òâîð÷åñòâà è ìèôîëîãèè.

Íå ïîñëåäíþþ ðîëü â æèçíè Àôàíàñüåâà ñûãðàëî åãî îêðóæåíèå. Ýòî ñåìüÿ âåëèêîãî ðóññêîãî àêòåðà Ìèõàèëà Ñåìåíîâè÷à Ùåïêèíà. À ÷åðåç íèõ Àôàíàñüåâ ïîçíàêîìèëñÿ è ñ äðóãèìè èçâåñòíûìè ëþäüìè, òàêèìè êàê Í.Â. Ãîãîëü, Ñ.Ò. Àêñàêîâ, Ò.Ã. Øåâ÷åíêî, È.Ñ. Òóðãåíåâ, Ò.Í. Ãðàíîâñêèé.

Ïåðâîé ðàáîòîé Àôàíàñüåâà â îáëàñòè ñëîâåñíîñòè áûëà ñòàòüÿ «Äîïîëíåíèÿ è ïðèáàâëåíèÿ ê ñîáðàíèþ «Ðóññêèõ íàðîäíûõ ïîñëîâèö è ïðèò÷åé», èçäàííîìó È. Ñíåãèðåâûì (1850).  èññëåäóåìûõ ïîñëîâèöàõ è ïîãîâîðêàõ Àôàíàñüåâ, ïðåæäå âñåãî, èçó÷àë ñëåäû ïîñòðîåíèÿ ðîäîâîãî áûòà ñëàâÿí.

Ñëåäóþùèå ñòàòüè âûõîäèëè îäíà çà äðóãîé â 1851-1855 ãîäàõ â ðàçëè÷íûõ ïîïóëÿðíûõ è ñïåöèàëüíûõ èçäàíèÿõ: «Îá àðõåîëîãè÷åñêîì çíà÷åíèè «Äîìîñòðîÿ», «Äåäóøêà äîìîâîé», «Âåäóí è âåäüìà», «Ðåëèãèîçíî-ÿçû÷åñêîå çíà÷åíèå èçáû ñëàâÿíèíà», «Êîëäîâñòâî íà Ðóñè â ñòàðèíó» è äð. Òàê ñîâåðøåííî ÷åòêî è îïðåäåëåííî Àôàíàñüåâ îáîçíà÷èë êðóã ñâîèõ íàó÷íûõ èíòåðåñî⠖ ôîëüêëîðèñòèêà è ýòíîãðàôèÿ, «àðõåîëîãèÿ ðóññêîãî áûòà».

Æèâàÿ íàòóðà Àôàíàñüåâà è åãî îáùåñòâåííûé èíòåðåñ ïðîÿâëÿëèñü íà ïðîòÿæåíèè âñåé æèçíè, åãî èññëåäîâàíèÿ íå îò÷óæäàëè åãî îò ñîâðåìåííîé æèçíè — îí ãîðÿ÷î îòêëèêàëñÿ íà âñå ãëàâíûå âîïðîñû. Îäíàêî Àôàíàñüåâà íåëüçÿ îäíîçíà÷íî ïðè÷èñëèòü ê òîìó èëè èíîìó ñîîáùåñòâó, åìó êàê èññëåäîâàòåëþ è èçäàòåëþ ñëàâÿíñêîãî ôîëüêëîðà áûëè áëèçêè èäåè ñëàâÿíîôèëîâ.

Êðóã åãî áëèçêèõ çíàêîìûõ áûë íåâåëèê: Àôàíàñüåâ ñõîäèëñÿ ñ ëþäüìè íå î÷åíü ëåãêî.  öåëîì, ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî êðóã åãî îáùåíèÿ ñîñòàâëÿëè ìîñêîâñêèå áèáëèîôèëû, ñîáèðàòåëè, èçäàòåëè, ëèòåðàòîðû, ïèñàòåëè, ïóáëèöèñòû, ó÷åíûå, ïåðåâîä÷èêè, àðõèâèñòû, ïðîôåññîðà Ìîñêîâñêîãî óíèâåðñèòåòà.

 êîíöå 1850-õ Àôàíàñüåâ ñ Íèêîëàåì Ùåïêèíûì, ñûíîì ïðîñëàâëåííîãî àêòåðà Ìèõàèëà Ùåïêèíà, íà÷èíàåò èçäàâàòü îäèí èç ïåðâûõ â Ðîññèè êíèãîâåä÷åñêèõ æóðíàëîâ «Áèáëèîãðàôè÷åñêèå çàïèñêè». Îôèöèàëüíûì ðåäàêòîðîì-èçäàòåëåì ÷èñëèëñÿ Ùåïêèí, õîòÿ íà äåëå äóøîé æóðíàëà áûë Àôàíàñüåâ.

 1855 ãîäó Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ ïðèñòóïèë ê ïðåäïðèÿòèþ, êîòîðîå ñòàëî äåëîì âñåé åãî æèçíè, — ê èçäàíèþ ðóññêèõ íàðîäíûõ ñêàçîê. Ýòî áûë ïåðâûé îïûò íàó÷íîãî èçäàíèÿ ñêàçîê ñ êîììåíòàðèÿìè.
Ðàáîòà ïî ñáîðó, îòáîðó è ïðîñåèâàíèþ ôîëüêëîðíîãî ìàòåðèàëà âåëàñü äîëãîå âðåìÿ. Îíè âûõîäèëè ïîñòåïåííî, âîñåìüþ âûïóñêàìè, è ñðàçó æå ñíèñêàëè îäîáðåíèå ÷èòàòåëåé.

Èçâåñòíûé ó÷åíûé-ÿçûêîâåä Ñðåçíåâñêèé ïèñàë Àôàíàñüåâó: «Êòî èç ðóññêèõ ëþáèòåëåé ñâîåé íàðîäíîé ïîýçèè íå ñêàæåò Âàì ãðîìêî èëè ïðî ñåáÿ äóøåâíîãî ñïàñèáî çà íà÷àëî Âàøåãî ïðåêðàñíîãî òðóäà î ðóññêèõ ñêàçêàõ?  ýòî øèðîêîå ìîðå ïóñòèëèñü Âû â äîáðûé ÷àñ è â äîáðîé ëàäüå, çàïàñøèñü, êàê äëÿ Öàðüãðàäà, è ñíàñòÿìè, è áðàøíîì, è, âåðíî, âûâåçåòå èç-çà íåãî íå îäíó äîðîãóþ áàãðÿíèöó. Äàé Áîã Âàì âñåãî õîðîøåãî íà âñåì Âàøåì ïóòè».

Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ æèë, ðàáîòàë è íå åçäèë ïî äàë¸êèì äåðåâíÿì, çàïèñûâàÿ ñáèâ÷èâûå ðàññêàçû ðóññêèõ áàáóøåê. Îí ñîçäàë óíèêàëüíîå ñîáðàíèå îòå÷åñòâåííîãî ôîëüêëîðà óñèëèåì çäðàâîé ìûñëè, âûíåñ íà ñâåò òî, ÷òî ïðåáûâàëî â íåáðåæåíèè.

Çíà÷èòåëüíàÿ ÷àñòü ñêàçî÷íûõ òåêñòîâ áûëà ïî÷åðïíóòà â àðõèâàõ; ñâîè çàïèñè, ñäåëàííûå â ïðîöåññå ðàáîòû íàä ñëîâàð¸ì, ïðåäîñòàâèë Âëàäèìèð Èâàíîâè÷ Äàëü; ïðèãîäèëèñü ìàòåðèàëû äðóãèõ ñîáèðàòåëåé è îòäåëüíûå íåìíîãî÷èñëåííûå íàáëþäåíèÿ ñàìîãî Àôàíàñüåâà. Âåñü îãðîìíûé ìàòåðèàë íóæíî áûëî îñìûñëèòü, îáðàáîòàòü, êëàññèôèöèðîâàòü, ñòðóêòóðèðîâàòü — ïðèâåñòè â ïîðÿäîê. È ýòà ðàáîòà áûëà ñäåëàíà.

Ïåðâîå èçäàíèå «Íàðîäíûõ ðóññêèõ ñêàçîê» âûõîäèëî îòäåëüíûìè âûïóñêàìè ñ 1855 ïî 1863 ãîä, îíè íàïîëíÿëèñü åù¸ ïðîèçâîëüíî, ïðîñòî ïî ìåðå ïîñòóïëåíèÿ òåêñòîâ, 600 ñêàçîê óìåñòèëèñü â 8 âûïóñêî⠖ ýòî áûëî ñàìîå ïîëíîå èçäàíèå ñêàçîê íå òîëüêî â Ðîññèè, íî è çà åå ïðåäåëàìè.

Íàïðèìåð, áðàòüÿ Ãðèìì, âûïóñòèâøèå ñáîðíèê «Íåìåöêèõ ñêàçîê» íåñêîëüêî ðàíüøå, ïîìåñòèëè â íåãî ñêàçîê ïî÷òè âòðîå ìåíüøå. Ïåðâûé ñáîðíèê õàðàêòåðèçîâàëñÿ òåì, ÷òî â íåì íå áûëî äåëåíèÿ ñêàçîê ïî êàêèì-ëèáî ïðèçíàêàì.

Ïðè ïîäãîòîâêå âòîðîãî èçäàíèÿ «Íàðîäíûõ ðóññêèõ ñêàçîê» Àôàíàñüåâ ïðîäóìàë è îñóùåñòâèë äåëåíèå «ñêàçî÷íîãî» ìàòåðèëà ïî ðàçäåëàì è ïðåäñòàâëÿëî ñîáîé óæå ñòðîéíóþ ñèñòåìó ñ íàó÷íûì êîììåíòàðèåì àâòîðà.

Âîò íåáîëüøàÿ âûäåðæêà èç ïðåäèñëîâèÿ À.Í.Àôàíàñüåâà êî âòîðîìó èçäàíèþ: «Íàðîäíûå ðóññêèå ñêàçêè ðàñêðûâàþò ïðåä íàìè îáøèðíûé ìèð. Ïîâåðüÿ è ïðåäàíèÿ, âñòðå÷àåìûå â íèõ, ãîâîðÿò î ñòàðèííîì äîèñòîðè÷åñêîì áûòå ñëàâÿíñêèõ ïëåìåí; îëèöåòâîðåííàÿ ñòèõèÿ, âåùèå ïòèöû è çâåðè, ÷àðû è îáðÿäû, òàèíñòâåííûå çàãàäêè, ñíû è ïðèìåòû — âñå ïîñëóæèëî ìîòèâàìè, èç êîòîðûõ ðàçâèëñÿ ñêàçî÷íûé ýïîñ, ñòîëüêî ïëåíèòåëüíûé ñâîåþ ìëàäåí÷åñêîþ íàèâíîñòüþ, òåïëîþ ëþáîâüþ ê ïðèðîäå è îáàÿòåëüíîþ ñèëîþ ÷óäåñíîãî».

Àôàíàñüåâûì áûëè âûäåëåíû ñêàçêè î æèâîòíûõ, ìèôîëîãè÷åñêèå ñþæåòû, áûëèííûå è èñòîðè÷åñêèå ñþæåòû, ðàññêàçû î êîëäóíàõ è ìåðòâåöàõ, ñêàçêè ñ áûòîâîé è þìîðèñòè÷åñêîé îêðàñêîé.

×òî ÿâëÿåòñÿ âàæíûì – ýòî áûëî ïåðâîå èçäàíèå, â êîòîðîì ñêàçêè áûëè ñèñòåìàòèçèðîâàíû è ïðèíöèï ýòî áûë âûðàáîòàí À.Í. Àôàíàñüåâûì.
Çà ýòè ñêàçêè Àêàäåìèÿ íàóê ïðèñóäèëà Àôàíàñüåâó Äåìèäîâñêóþ ïðåìèþ, à Ãåîãðàôè÷åñêîå îáùåñòâî — çîëîòóþ ìåäàëü.

Ëåòîì 1860 ãîäà èñïîëíèëàñü äàâíèøíÿÿ ìå÷òà Àëåêñàíäðà Íèêîëàåâè÷à: îí ïîáûâàë çà ãðàíèöåé. Ýòî åäâà ëè íå ñàìîå ÿðêîå ñîáûòèå â åãî æèçíè. Òðè ñ íåáîëüøèì ìåñÿöà ãåðîé íàø ïðîáûë â Ãåðìàíèè, Øâåéöàðèè, Èòàëèè è Àíãëèè, ïîñåòèë Ëîíäîí, Ïèçó, Íåàïîëü è Ôëîðåíöèþ.

 Åâðîïå îí ïåðåäàë ðóêîïèñè äëÿ ïóáëèêàöèè â èçäàíèÿõ Âîëüíîé ðóññêîé òèïîãðàôèè ðÿä ìàòåðèàëîâ, êîòîðûå èç-çà öåíçóðû íå ìîã íàïå÷àòàòü â Ðîññèè. Ìíîãèå èç íèõ îòíîñèëèñü ê áèîãðàôèè Ïóøêèíà: áîëüøàÿ ïîäáîðêà äîêóìåíòîâ î äóýëè è ñìåðòè Ïóøêèíà, ïðèìå÷àíèÿ ê «Èñòîðèè ïóãà÷åâñêîãî áóíòà» è äðóãèå.
 Ïðèâåçåííûå Àôàíàñüåâûì äîêóìåíòû áûëè íàïå÷àòàíû â øåñòîé êíèãå àëüìàíàõà «Ïîëÿðíàÿ çâåçäà».

«Òàì ÷óäåñà, òàì ëåøèé áðîäèò»

Íèêîëàåâè÷ Àôàíàñüåâ èçâåñòåí åù¸ è êàê èçäàòåëü «Íàðîäíûõ ðóññêèõ ëåãåíä», «Ðóññêèõ çàâåòíûõ ñêàçîê».
Ñêàçêà äëÿ Àôàíàñüåâà – áåñöåííûé ïàìÿòíèê íàðîäíîãî òâîð÷åñòâà, êîòîðûé îí ñòðåìèòñÿ â íåïðèêîñíîâåííîñòè ñáåðå÷ü äëÿ ïîòîìêîâ. Âñåãäà, äî êîíöà æèçíè Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ çàíèìàëñÿ âîçðîæäåíèåì ôîëüêëîðà. òàê êàê ñ÷èòàë, ÷òî òàì îòðàçèëèñü âñå ïåðåæèâàíèÿ, ÷àÿíèÿ è ìå÷òû íàðîäà, íàøà èñòîðè÷åñêàÿ ïàìÿòü, âîïëîùåííàÿ â êîíêðåòíûõ îáðàçàõ è ñþæåòàõ.

Ýòî è õîæäåíèå Õðèñòà è àïîñòîëîâ â íàðîä ñ öåëüþ èñïûòàòü ÷åëîâå÷åñêóþ íðàâñòâåííîñòü, è âàðèàöèè âåòõîçàâåòíûõ ëåãåíä î Ñîëîìîíå è Íîå, è øóòëèâûå ðàññêàçû î áåñàõ è ÷åðòÿõ, ïðèíèìàþùèõ ÷åëîâå÷åñêèé îáëèê è ïûòàþùèõñÿ óâëå÷ü ëþäåé âñÿ÷åñêèìè ñîáëàçíàìè, à òàêæå áûòîâûå ëåãåíäû, îáíàðóæèâàþùèå ÷óäåñà â ïîâñåäíåâíîé íàðîäíîé æèçíè.

Ñîñòàâëåíèå Àôàíàñüåâûì ñáîðíèêà «Ðóññêèå çàâåòíûå ñêàçêè» áûëî ñìåëûì äåëîì.

«Çäåñü ìíîãî þìîðó, è ôàíòàçèè äàí ïîëíûé ïðîñòîð» — ïèñàë îí. ×àñòü ñêàçîê áûëà ïîëó÷åíà îò Â.È. Äàëÿ, êîòîðûé, ïåðåäàâàÿ èõ Àôàíàñüåâó, ñîæàëåë, ÷òî èõ ïå÷àòàòü íåëüçÿ.
«À æàëü,— ïðîäîëæàë Äàëü, — îíè î÷åíü çàáàâíû».

Àôàíàñüåâ áûë èçâåñòåí òåì, ÷òî íå âìåøèâàëñÿ â ïîâåñòâîâàíèå ñêàçîê è ïå÷àòàë èõ â òîì âèäå, êàê îíè è áûëè çàïèñàíû. Ìíîãèå æå ñêàçêè îòëè÷àëèñü òåì, ÷òî èõ ñþæåò áûë ïðèïðàâëåí îñòðîé ñîöèàëüíîé ñàòèðîé. Èìåííî çà ýòî îíè íåùàäíî èçûìàëèñü öåíçóðîé.

Íàïðèìåð, ñáîðíèê «Íàðîäíûå ðóññêèå ëåãåíäû» áûë çàïðåù¸í îáåð-ïðîêóðîðîì Ñèíîäà è âûøåë â ñâåò òîëüêî ïîñëå ñìåðòè ñîñòàâèòåëÿ, â 1895 ãîäó â Áåðëèíå, à â Ðîññèè — â 1914 ãîäó.
Äàæå ê ïîñëåäíåé ðàáîòå «Ïîýòè÷åñêèå âîççðåíèÿ ñëàâÿí íà ïðèðîäó» ó öåíçóðû áûëè âñÿ÷åñêèå ïðåòåíçèè.

 ñáîðíèê «Çàâåòíûå ñêàçêè» âîøëè ýðîòè÷åñêèå ñêàçêè, ðóêîïèñü À. Í. Àôàíàñüåâ òàéíî ïåðåïðàâèë â Åâðîïó, è ñáîðíèê áûë âïåðâûå èçäàí â Æåíåâå. Ñåé÷àñ ðóêîïèñè õðàíÿòñÿ â Èíñòèòóòå ðóññêîé ëèòåðàòóðû ÐÀÍ.

Ôóíäàìåíòàëüíûì èññëåäîâàíèåì Àëåêñàíäðà Àôàíàñüåâà â îáëàñòè äóõîâíîé êóëüòóðû ñëàâÿí ñòàëà òðåõòîìíàÿ ìîíîãðàôèÿ «Ïîýòè÷åñêèå âîççðåíèÿ ñëàâÿí íà ïðèðîäó.

Îïûò ñðàâíèòåëüíîãî èçó÷åíèÿ ñëàâÿíñêèõ ïðåäàíèé è âåðîâàíèé, â ñâÿçè ñ ìèôè÷åñêèìè ñêàçàíèÿìè äðóãèõ ðîäñòâåííûõ íàðîäîâ», ñîçäàííàÿ èì ñ öåëüþ ðåêîíñòðóèðîâàòü óòðà÷åííûå âåðîâàíèÿ è îáû÷àÿ äðåâíèõ ñëàâÿí.

Ïîäîáíîãî òðóäà äî Àôàíàñüåâà íå çíàëà íå òîëüêî ðóññêàÿ, íî è çàðóáåæíàÿ íàóêà. Àôàíàñüåâ ñêðîìíî íàçâàë ñâîå èññëåäîâàíèå îïûòîì, íî ýòîò îïûò äî ñèõ ïîð íèêåì íå ïðåâçîéäåí.
Ïî áîãàòñòâó ìàòåðèàëà è îðèãèíàëüíîñòè çàìûñëà ñ íèì íå ìîãóò ñîïåðíè÷àòü äàæå òàêèå ôóíäàìåíòàëüíûå è øèðîêî èçâåñòíûå â íàøåé ñòðàíå òðóäû, êàê «Çîëîòàÿ âåòâü» Äæ. Ôðýçåðà è «Ïåðâîáûòíàÿ êóëüòóðà» Ý. Òýéëîðà.

Ñ ïîëíûì îñíîâàíèåì ìîæåì ñêàçàòü, ÷òî «Ïîýòè÷åñêèå âîççðåíèÿ ñëàâÿí íà ïðèðîäó» ÿâëÿþòñÿ îäíîé èç êëàññè÷åñêèõ ðàáîò íå òîëüêî ðóññêîé ìèôîëîãè÷åñêîé øêîëû XIX âåêà, íî è ìèðîâîé íàóêè î ôîëüêëîðå âîîáùå.

 1862 ãîäó ïî äîíîñó ïðîâîêàòîðà À.Í. Àôàíàñüåâ áûë óâîëåí èç àðõèâà ñ ïîñëåäóþùèì çàïðåòîì âíîâü ïîñòóïèòü íà ãîñóäàðñòâåííóþ ñëóæáó. È, êàê ñëåäñòâèå, ìàòåðèàëüíûå ëèøåíèÿ, áîëåçíè, íåâîçìîæíîñòü çàíèìàòüñÿ ëþáèìûì äåëîì âî âñþ ìîùü, ðàñïðîäàæà íàêàïëèâàåìîé ãîäàìè áèáëèîòåêè.

Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî À.Í. Àôàíàñüåâ áûë âèäíûì ó÷åíûì, è åãî èìÿ áûëî èçâåñòíî íå òîëüêî â Ðîññèè, íî è çà åå ïðåäåëàìè, óìåð îí â áåçûñõîäíîé áåäíîñòè, çàáîëåâ ÷àõîòêîé.

Òóðãåíåâ íàïèñàë Ôåòó: «Íåäàâíî À.Í. Àôàíàñüåâ óìåð áóêâàëüíî îò ãîëîäà, à åãî ëèòåðàòóðíûå çàñëóãè áóäóò ïîìíèòüñÿ, êîãäà íàøè ñ Âàìè, ëþáåçíûé äðóã, äàâíî óæå ïîêðîþòñÿ ìðàêîì çàáâåíèÿ».

Ìàòü-èñòîðèÿ ïîêà åùå íå ðàññóäèëà, êòî äëÿ íåå áîëåå öåíåí — Ôåò, Òóðãåíåâ èëè Àôà­íàñüåâ. Íî åå âåëèêîé ìèëîñòüþ ìîæíî ïî÷åñòü óæå òî, ÷òî íà ìîñêîâñêîì Ïÿòíèöêîì êëàäáèùå ñîõðàíèëàñü ìîãèëà Àëåêñàíäðà Íèêîëàåâè÷à.

Çà ãîä äî åãî ñìåðòè, â 1870 ãîäó, âûøëà êíèãà «Ðóññêèõ äåòñêèõ ñêàçîê» – ñàìîå ïîïóëÿðíîå èçäàíèå â äîðåâîëþöèîííîé Ðîññèè, ñâîåãî ðîäà õðåñòîìàòèÿ äîìàøíåé ïåäàãîãèêè.
Ê ýòîìó èçäàíèþ Àôàíàñüåâ øåë äîëãèõ äâåíàäöàòü ëåò, èäåÿ ñîçäàíèÿ ñáîðíèêà ñêàçîê äëÿ äåòåé áûëà ïðåòâîðåíà â æèçíü òîëüêî ïîñëå òîãî, êàê îí «ñîáðàë èõ ïîáîëåå è òùàòåëüíî ñëè÷èë ñî ñêàçêàìè äðóãèõ íàðîäîâ».  ýòîì è áûë âåñü Àôàíàñüåâ.

«Ñêàçî÷íûé ëàðåö Àôàíàñüåâà»

Çíàêîìÿñü ñî ñêàçêàìè, èçäàííûìè Àôàíàñüåâûì, ìû ñ îñîáîé ðàäîñòüþ çàìå÷àåì â íèõ âñå, ÷òî ïðÿìî è òåñíî ñâÿçàíî ñ òâîð÷åñòâîì âåëèêèõ ðóññêèõ ïèñàòåëåé — Àêñàêîâà, Ïóøêèíà, Ãîãîëÿ, Åðøîâà.

 àôàíàñüåâñêîé ñêàçêå «Æàð-ïòèöà è Âàñèëèñà-öàðåâíà» ìû áåç òðóäà óçíàåì «Êîíüêà-Ãîðáóíêà» Ïåòðà Åðøîâà: çäåñü âñå çíàêîìî — è íàõîäêà ïåðà æàð-ïòèöû, è ìîòèâ ÷óäåñíîé ïîìîùè Êîíüêà, è îõîòà çà æàð-ïòèöåé, êîòîðóþ ïðèìàíèëè ðàññûïàííûì: çåðíîì, è ïîåçäêà çà öàðåâíîé íà êðàé ñâåòà, ãäå «êðàñíîå ñîëíûøêî èç ñèíÿ ìîðÿ âûõîäèò», è êóïàíüå â ìîëîêå, êîòîðîå ñäåëàëî ãåðîÿ êðàñàâöåì, à öàðÿ ïîãóáèëî.

Î òîì, ÷òî ñêàçêà Ñ. Ò. Àêñàêîâà «Àëåíüêèé öâåòî÷åê» âûøëà èç íàðîäíûõ ñêàçîê, âåñüìà áëèçêèõ ê òîìó âàðèàíòó, êîòîðûé Àôàíàñüåâ ïîìåñòèë â ñâîåì ñáîðíèêå ïîä íàçâàíèåì «Ïåðûøêî Ôèíèñòà ÿñíà ñîêîëà», íåâîçìîæíî óñîìíèòüñÿ,— ñîâïàäåíèÿ íà êàæäîì øàãó.

Àôàíàñüåâñêàÿ ñêàçêà «Ïî êîëåíà íîãè â çîëîòå, ïî ëîêîòü ðóêè â ñåðåáðå» áëèçêà ê ñêàçêå Ïóøêèíà — î öàðå Ñàëòàíå. Çäåñü — è ýïèçîä ñ òðåìÿ äåâèöàìè, êîòîðûõ ïîäñëóøàë öàðü, è ìîòèâ çàâèñòè ñòàðøèõ ñåñòåð, è òå æå èõ çëûå äåëà.

Íå òîëüêî âåëèêèå ñîâðåìåííèêè Àôàíàñüåâà, — è òàêèå, êàê Ëåâ Òîëñòîé, à ðàâíî è çàìå÷àòåëüíûå õóäîæíèêè, ïðèøåäøèå â ëèòåðàòóðó äåñÿòèëåòèÿ ñïóñòÿ, ñðåäè íèõ: Ìàìèí-Ñèáèðÿê, Ì. Ãîðüêèé, È. À. Áóíèí, Ñ. ß. Ìàðøàê,— äåðæàëè â ïàìÿòè îáðàçöû ñêàçîê èç ñáîðíèêà Àôàíàñüåâà.

Ðàáîòû Àôàíàñüåâà âëèëèñü â îáùèé ôîíä õóäîæåñòâåííîé êóëüòóðû Ðîññèè è îêàçàëè ñóùåñòâåííîå âëèÿíèå íà âîçðàñòàþùèé èíòåðåñ ê íàðîäíîìó ïðèêëàäíîìó òâîð÷åñòâó, ïèòàëè ñþæåòàìè è âäîõíîâëÿëè òîí÷àéøóþ ðîñïèñü ôåäîñêèíñêèõ, ïàëåõñêèõ ìàñòåðîâ ëàêîâîé ìèíèàòþðû, Èâàíà Áèëèáèíà, Çâîðûêèíà è ìíîãèõ äðóãèõ ðóññêèõ õóäîæíèêîâ.

«Æèâîå ñëîâî»

«Íàðîäíûå ðóññêèå ñêàçêè» À.Í. Àôàíàñüåâà íåîäíîêðàòíî ïåðåèçäàâàëèñü è äî ñèõ ïîð îñòàþòñÿ îäíèì èç ëó÷øèõ, ïîïóëÿðíûõ è ÷èòàåìûõ ñîáðàíèé ôîëüêëîðà.
Âûõîäèò, ÷òî æèâîå ñëîâî ÷åëîâå÷åñêîå ïðèøëî ê íàì ÷åðåç âåêà îò íàøèõ ïðåäêîâ, è äî ñèõ ïîð ñëóæèò íàì âåðîé è ïðàâäîé.

«Ñâîèì èçäàíèåì À. Í. Àôàíàñüåâ ñïàñ îò çàáâåíèÿ äëÿ áóäóùèõ ïîêîëåíèé öåííåéøèå ïðîèçâåäåíèÿ èñêóññòâà íàðîäà» — ñ÷èòàåò ó÷¸íûé-ôîëüêëîðèñò Âëàäèìèð Àíèêèí, — «Áåç íåãî ñîêðîâèùà ñêàçî÷íîãî ôîëüêëîðà ìîãëè çàòåðÿòüñÿ, ïîãèáíóòü. Ñêàçêè ñîõðàíèëè âñþ ãëóáèíó ñìûñëà, áîãàòñòâî âûìûñëà, ñâåæåñòü âûðàæåííîãî â íèõ íàðîäíîãî íðàâñòâåííîãî ÷óâñòâà, áëåñê ïîýòè÷åñêîãî ñòèëÿ».

Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ Àôàíàñüåâ ïðîæèë òàê ìàëî, âñåãî 45 ëåò è æèçíü åãî íå áûëà ëåãêîé è áåççàáîòíîé, íî åìó óäàëîñü ñîáðàòü áîãàòûé ìàòåðèàë è âîïëîòèòü åãî â çàêîí÷åííûå òðóäû. Îí ñëîâíî ÷óâñòâîâàë, ÷òî âðåìåíè è æèçíåííûõ ñèë åìó îòïóùåíî áóäåò ìàëî è ïîýòîìó ðàáîòàë íà èçíîñ è èñïîëüçîâàë âñþ ñâîþ ðàáîòîñïîñîáíîñòü è òàëàíò, ÷òîáû èññëåäîâàòü ðóññêóþ íàðîäíîñòü è ñòàðèíó. Ýòî è äîñòàâèëî Àëåêñàíäðó Íèêîëàåâè÷ó Àôàíàñüåâó íåïðåõîäÿùóþ ñëàâó â ïàìÿòè ïîêîëåíèé.

Ìàòåðèàëû îá Àëåêñàíäðå Àôàíàñüåâå

1 Â.Àíèêèí «Àëåêñàíäð Íèêîëàåâè÷ Àôàíàñüåâ è åãî ôîëüêëîðíûå ñáîðíèêè» http://narodnye-russkie-skazki…
2 Ïîðóäîìèíñêèé, Â. ×òîáû âçãëÿíóòü íà ìèð ñâåòëûìè î÷àìè https://sovietime.ru/nauka-i-r…
3 Ñòàòüÿ îá Àëåêñàíäðå Àôàíàñüåâå â ýíöèêëîïåäèè «Êðóãîñâåò» https://www.krugosvet.ru/enc/k…
4 Æóðàâëåâ À. Ô. ßçûê è ìèô. Ëèíãâèñòè÷åñêèé êîììåíòàðèé ê òðóäó À. Í. Àôàíàñüåâà «Ïîýòè÷åñêèå âîççðåíèÿ ñëàâÿí íà ïðèðîäó»
5 Àëåêñàíäð Àôàíàñüåâ â ïðîåêòå «Õðîíîñ» http://www.hrono.ru/biograf/bi…
6 Á. À. Óñïåíñêèé «»Çàâåòíûå ñêàçêè» À. Í. Àôàíàñüåâà»
7 Æèâîå ñëîâî ÷åëîâå÷åñêîå. À.Í.Àôàíàñüåâ http://vokrugknig.blogspot.com/2016/07/blog-post_23.html
8 Â íåêîòîðîì öàðñòâå (ñòðàíèöû èç æèçíè À. Í. Àôàíàñüåâà) http://journal-shkolniku.ru/afanasyev.html

Всем привет! Ниже я собрал лучшие визуальные новеллы, я пробовал не все, так что если есть предложения шикарной новеллы пишите в комментариях игру и ваше мнение почему она хороша.

Muv-Luv

Дата выхода
: 2006 г.

Жанр
: Визуальный роман

Японский визуальный роман с примесью эроге, в котором игрок следует заранее определенному сюжету, взаимодействуя с главными героями истории и прочими персонажами. Именно на взаимодействии игрока с персонажами и сюжете, подаваемом в виде преимущественно статичных картинок и текста в нижней части экрана, и строится весь игровой процесс. От игрока зависит только принятие различных, влияющих на развитие сюжета решений, и выбор вариантов ответов в диалогах. Как итог – несколько вариантов развития сюжета и финала.

Игра разделена двумя сюжетными арками, являющимися различными фазами в одной общей истории, при этом вторая арка будет доступна только после прохождения первой. Проект был тепло встречен фанатским сообществом и даже получил два дополнения, несколько серий манги и аниме-адаптацию.

Saya no Uta

saya

Дата выхода
: 2010 г.

Жанр
: Визуальный роман

Японская визуальная новелла с элементами ужасов, мистики и хентая. Геймплей в игре характерен для жанра – в основном мы видим картинки с текстом, влияя на сюжет только посредством выбора ответов в диалогах и пр. Основной же упор здесь делается на раскрытие истории с множеством концовок. Из некоторых особенностей данного проекта следует отметить наличие элементов компьютерной графики в сценах, а также возможность включения опций размытия и затемнения шокирующих изображений перед началом игры.

В целом, проект может понравиться не только любителям жанра, но и фанатам аниме, а также поклонникам мистических историй. Сюжет здесь неплохо закручен, к тому же по ходу игры внимательные геймеры смогут встретить отсылки к творчеству американского писателя Говарда Лавкрафта.

CLANNAD 1 и 2

clannad

Дата выхода
: первая — 2004, вторая — 2015 г.

Жанр
: Визуальный роман,

Романтическая визуальная новелла с характерным для жанра умеренно интерактивным игровым процессом. Основной же упор здесь сделан на увлекательную историю, постепенно разворачивающуюся на глазах игрока. Разветвленный сценарий игры позволяет многократно проходить ее, добиваясь различных концовок, как «хороших», так и «плохих».

Вариативность прохождения достигается путем принятия игроком определенных решений, где он должен выбрать определенный вариант ответа в диалоге, действия или даже хода мыслей своего персонажа. В игре реализована возможность сохранения в любой момент (что позволяет методом проб и ошибок подбирать наилучшие варианты выбора), а также есть режим «быстрой перемотки» уже встречающегося в прошлых прохождениях текста.

Binetsu Kyoushi Chieri / Amorous Professor Cherry

cherry

Дата выхода
: 2004 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Визуальная новелла от японских разработчиков с элементами хентая о школьных переживаниях и влюбленности старшеклассника в свою школьную учительницу. Драмы в общую картину добавляет то, что помимо основной сюжетной линии, связанной с учительницей, есть еще несколько, с двумя другими девушками (одноклассницами главного героя). Как распутается этот любовный четырехугольник, напрямую зависит от игрока!

Традиционно для жанра, игровой процесс сводиться преимущественно к просмотру картинок, чтению текста и принятию решений, так или иначе влияющих на сюжет, который в свою очередь здесь выше всяких похвал. К плюсам игры также можно отнести красивую картинку, выполненную в стиле аниме, приятную визуализацию и атмосферный саундтрек.

School Days

school

Дата выхода
: 2005 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Эротический визуальный роман от японского разработчика с элементами триллера, повествующий о том, как в простого парня по имени Макото Ито влюбилось сразу несколько девушек. Как и в других играх подобного жанра, интерактивность здесь сведена к минимуму – игрок может изменить течение сюжета только в так называемых «местах выбора», где ему нужно будет выбирать один из вариантов ответа персонажа, какое-либо его действие и пр.

Проект отличается инновационным подходом к подаче сюжета, который здесь представляет собой не статичные картинки с текстом, а полноценные анимированные сцены. В местах выбора игра приостанавливается, при этом время на принятие решения ограниченно. В игре множество концовок, причем в особо плохих концовках кто-нибудь из персонажей обязательно умирает (иногда в очень жестокой форме). В хороших же концовках изображается благополучное развитие тех или иных ситуаций.

Tears to Tiara

tears

Дата выхода
: 2005 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге, RPG

Серия тактических ролевых игр с примесью таких жанров, как эроге и визуальная новелла. В игре увлекательный сюжет, представленный в виде 2D роликов в типичном для визуального романа оформлении. В свою очередь боевые сцены проходят в режиме реального времени, где игрок и противник (под управлением ИИ) управляют персонажами различных классов: воины, маги, лучники и т.п.

Такое разнообразие элементов геймплея положительно сказалось на игре, поскольку смогла заинтересовать, как любителей тактики и РПГ, так и поклонников неспешных визуальных романов. В целом же проект получил восторженные отзывы игроков и критиков, и поэтому довольно быстро «оброс» всевозможным сопутствующим «стаффом», включая серии фигурок, манги и даже выпуск аниме-адаптации.

Otome wa Boku ni Koishiteru

otome we

Дата выхода
: 2005 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Японский романтический визуальный роман с элементами эроге, в котором похожий на девушку главный герой оказывается на учебе в женской академии. В основе игрового процесса лежит чтение текста, появляющегося на экране вместе с отражающими историю картинками, а также элемент выбора ответов в диалогах или действий персонажа, напрямую влияющий на дальнейшее развитие сюжета. Традиционно для жанра в данной игре имеется несколько концовок.

Помимо классической для визуального романа подачи сюжета, игра условно поделена на серии (как в аниме-сериале). При этом по окончании одной серии игрок сможет увидеть краткое содержание следующей. Кроме того, к игре было выпущено десять дополнительных серий, а также одна специальная.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

polyphonica

Дата выхода
: 2006 г.

Жанр
: Визуальный роман

Визуальная новелла, в центре сюжета которой находятся волшебные духи, родившиеся из музыки, исполняемой людьми и музыкант, заключивший контракт с симпатичной девушкой-духом. Дело в том, что некоторые из таких духов могут жить в человеческом обществе, а поддерживать их существование могут только особые музыканты, об одном из которых и рассказывается в игре.

Геймплей здесь ничем не отличается от других представителей жанра, поэтому приготовьтесь к тому, что сюжет будет подаваться в виде картинок с текстом, а влиять на него мы сможем посредством выбора в ключевых местах. В игре несколько концовок, а для поклонников проекта были выпущены манга и аниме-адаптация.

Sono Hanabira ni Kuchizuke wo

sonohanabira

Дата выхода
: 2006 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге, юри

Серия японских визуальных новелл по тематике юри (любовные отношения между представительницами женского пола) с элементами хентая. Каждая из игр серии представляет собой законченную историю со своими персонажами и финалом. Игровой процесс традиционен для жанра визуальных новелл, т.е. влияние игрока здесь минимальное, основной же упор сделан на перипетии сюжета.

В настоящий момент серия насчитывает 20(!) Игр, а также короткометражное аниме по мотивам третьей части. Проект будет интересен, прежде всего, любителям визуальных романов, поклонникам аниме, а также тем, кто любит милые романтические истории с небольшой примесью эротики.

Koihime Musou

koihume

Дата выхода
: 2007 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Японская визуальная новелла для взрослых с элементами пародии, приключений и фэнтези, созданная на основе классического китайского романа троецарствие. Игровой процесс здесь следует сюжетной линии с рядом запланированных сценарных ответвлений, возникновение которых зависит от предпринятых игроком решений. Большой акцент в игре сделан на привлекательность женских персонажей и их взаимоотношении друг с другом, а также с остальными сюжетными героями.

Игра была невероятно популярна среди поклонников жанра и получила два переиздания с новыми персонажами и сюжетными арками. Кроме того по мотивам данного проекта была выпущена манга, а чуть позже аниме-сериал, просуществовавший целых три сезона.

Little Busters!

little

Дата выхода
: 2007 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Нелинейный визуальный роман, в котором рассказывается об ученике средней школы – Рики Наоэ, состоящем в дружной группе под названием Little Busters. Однажды в группу вступает еще несколько девушек, и теперь друзья могут начать играть в бейсбол! Задача игрока здесь заключается в завязывании отношений с одной из шести героинь, при этом в игре (что нехарактерно для жанра) в виде мини-игр присутствуют сражения, тренировка игры в бейсбол и даже улучшение характеристик персонажей.

Изначально проект вышел под рейтингом «Е» (рассчитан на аудиторию любого возраста), однако впоследствии вышла версия игры для взрослых с эротическими сценами и большим количеством доступных для отношений девушек (их стало девять). Кроме того в расширенной версии была расширена основная сюжетная линия и новые мини-игры.

Yosuga no Sora

yosuga

Дата выхода
: 2008 г.

Жанр
: Визуальный роман

Визуальная новелла, выполненная в стиле аниме, в которой близнецы Харука и Сора в результате смерти родителей вынуждены переехать в дом умершего дедушки. Теперь две души с помощью соседей и друзей пытаются найти собственный путь в мире.

Игровой процесс здесь не отличается от большинства игр подобного жанра. Основной упор сделан на сюжет, а влияние игрока на геймплей ограничивается «перелистыванием» диалоговых окон и периодическом выборе вариантов ответа или действий персонажа. Традиционно, в игре множество различных концовок, которые можно получить посредством выбора тех или иных вариантов развития событий. По мотивам сюжета игры были выпущены манга и аниме-сериал.

Ookami Kakushi

masque

Дата выхода
: 2009 г.

Жанр
: Визуальный роман, RPG

Увлекательная игра в жанре визуального романа, в которой пятнадцатилетний парень, переехавший в небольшой горный городок, получает предостережение – после заката держаться подальше от старых улиц. Совсем скоро юноша узнает о древних ритуалах, которые когда-то здесь проходили.

Что касается игрового процесса, то здесь он не особо отличается от других представителей жанра. Основная задача игрока заключается в чтении диалогов, возникающих поверх отражающих суть происходящего картинок, и периодическом выборе вариантов ответа, действий героя и пр. Традиционно нас ждет несколько вариантов развития сюжета и множество концовок. В целом это интересный проект для всех, кому нравятся мистические истории, аниме и визуальные романы.

STEINS;GATE

steinsgate

Дата выхода
: 2009 г.

Жанр

Яркий представитель жанра визуальный роман, являющийся прямым продолжением игры CHAOS;HEAD и рассказывающий увлекательную историю о путешествиях во времени. Большая часть игрового процесса сведена к чтению появляющегося на экране текста, представляющего собой мысли главного героя или диалоги между персонажами. В ключевые моменты игроку дается выбор, влияющий на дальнейшее развитие сюжетной линии.

Интересной особенностью игры является наличие специального «телефонного триггера». Когда игрок получает чей-либо вызов, он может, как ответить на него, так и проигнорировать. При этом принятые текстовые сообщения будут по-особому отображаться, и влиять на доступные варианты ответа, на текстовые сообщения.

Mashiroiro Symphony

mashioro

Дата выхода
: 2009 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Японский визуальный роман, в котором сюжет фокусируется на романтических отношениях главного героя с одной из четырех героинь. Игровой процесс здесь весьма характерен для жанра – игрок принимает минимальное участие в игре, выбирая время от времени определенные действия или варианты ответа, влияющие на сюжет. Все остальное время мы наблюдаем сменяющиеся аниме-картинки и соответствующий текст, которые и раскрывают все перипетии сюжета.

Всего здесь четыре сюжетных линии и чтобы увидеть их полностью необходимо несколько раз переиграть игру, принимая разные решения, двигающие сюжет в ином направлении. В проекте присутствуют сцены эротического содержания, которые открываются в процессе развития отношений с одной из доступных по сюжету игры девушек.

Koi to Senkyo to Chocolate

koi to

Дата выхода
: 2010 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Японская игра в жанре визуальной новеллы с элементами комедии, романтики и драмы, в которой рассказывается история ученика Частной академии Такафудзи по имени Юки Одзима. Он состоит в бесполезном, по мнению большинства учащихся, клубе изучения сладостей, который грозится распустить одна из кандидаток на пост президента студенческого совета. Герою не остается ничего, кроме как самому стать кандидатом и попробовать предотвратить роспуск клуба.

Игра построена по традиционным для жанра «лекалам» — игрок смотрит меняющиеся картинки с текстом, читает его, вникает в сюжет и время от времени принимает важные для дальнейшего развития сюжета решения. Увлекательная и смешная история, а также множество концовок гарантируют реиграбельность проекта.

G
risaia no Kajitsu

grisaia

Дата выхода
: 2011 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Японская эроге-игра в жанре визуального романа, по сюжету которой один юноша из неблагополучной семьи попал в частную школу, где его одноклассницами стали пятеро девушек-социопаток, с которыми ему и предстоит налаживать отношения (а возможно и найти любовь всей своей жизни).

Основная часть геймплея состоит из диалогов между персонажами, представленных в виде статичных картинок с текстом. В зависимости от действий игрока сюжет будет развиваться в одном из заранее предопределенных направлений (всего их пять), которые в свою очередь приведут к одной из нескольких концовок. При этом некоторые действия игрока могут преждевременно закончить игру (однако такие моменты можно переигрывать).

Katawa Shoujo

katawa

Дата выхода
: 2012 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге, аниме

Визуальная новелла в поджанре «симулятора свиданий», в которой главный герой должен выстроить отношения с пятью девушками, имеющими различные физические или психологические травмы. Несмотря на всю «романтичность» проекта, в нем присутствуют довольно депрессивные сцены, а также сцены эротического характера.

Игровой процесс здесь основывается на выборе игроком тех или иных вариантов развития событий, продвигающих его по одному из сюжетных ответвлений. При этом каждый из подсюжетов имеет несколько вариантов концовок, когда главный герой разрешает свои противоречия с одной из девушек (в зависимости от того, по чьей сюжетной арке пошел игрок), расстается с ней или просто отдаляется от нее. Некоторые решения игрока могут привести к смерти главного героя.

Бесконечное лето

summer

Дата выхода
: 2013 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге,

Визуальная новелла с эроге-элементами от отечественных разработчиков, повествующая об одиноком молодом человеке Семёне, который каким-то чудесным образом оказывается в роли семнадцатилетнего подростка в пионерском лагере «Совенок». За семь насыщенных дней главный герой должен понять, стало ли случившееся для него шансом на новую жизнь или же бесконечным кошмаром.

Геймплей здесь типичен для визуальных новелл: игрок читает текст поверх статичных картинок, направляя сюжет в нужное русло путем выбора вариантов ответа в диалогах. В игре есть опция, позволяющая «проматывать» уже изученные моменты сюжета, что позволяет быстрее дойти до одной из 13 возможных концовок при повторных прохождениях.

If My Heart Had Wings

ifmyheart

Дата выхода
: 2013 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Качественная японская визуальная новелла с простеньким, но интересным сюжетом, который вращается вокруг полетов на глайдере. Игровой процесс ничем не отличается от других представителей жанра – игрок смотрит сменяющиеся картинки с текстом (иногда встречаются даже анимированные вставки) и периодически выбирает варианты ответа в диалоге. Сюжет имеет несколько глобальных ответвлений и чуть больше более мелких, возникновение которых напрямую зависит от выбора игрока.

Неплохой проект для поклонников жанра с традиционно высокой реиграбельностью (благодаря наличию множества концовок). Приятная графика, качественная озвучка и атмосферный саундтрек, который не стыдно приобрести отдельно от игры.

Серия игр Sakura

sakura

Дата выхода
: 2014-2016 г.

Жанр
: Визуальный роман

Серия визуальных новелл от настоящих мастеров своего дела компании Winged Cloud, отличающаяся чарующими несвязанными между собой сюжетами, запоминающимися персонажами и атмосферным музыкальным сопровождением. Геймплей же у всех игр предельно прост и предназначен скорее для расслабления. От игрока лишь необходимо читать текст и в определенные игровые моменты осуществлять выбор вариантов ответа в диалогах и пр.

Множество концовок, восхитительные эротические сцены и колоссальная реиграбельность каждой из частей делает данную серию одним из эталонных представителей жанра. Всем поклонникам визуальных романов обязательно к ознакомлению! Также проект наверняка понравится любителям романтических историй и аниме.

NEKOPARA

nekopara

Дата выхода
: 2014 г.

Жанр
: Визуальный роман, эроге

Серия отличных визуальных новелл с элементами эроге, повествующих о мире, где люди живут бок о бок с нэко (девушками-кошечками, которые практически ничем не отличаются от людей, за исключением некоторых визуальных деталей и кошачьих повадок).

Как и в других визуальных новеллах, геймплей здесь состоит из чтения текста и перехода от одной части отображаемого вместе с картинками текста к другой. Все это сопровождается атмосферной фоновой музыкой. Сюжетных развилок игре нет, поэтому и влиять на развитие истории игрок не может. Персонажи полностью озвучены и анимированы. В целом данный проект следует воспринимать скорее, как интерактивный мультфильм с минимальным (своего рода «медитативным») геймплеем.

Amnesia: Memories

amnesia

Дата выхода
: 2015 г.

Жанр
: Визуальный роман, аниме

Великолепная приключенческая визуальная новелла, в которой игроку нужно будет вернуть утраченные воспоминания безымянной девушке, и помочь ей вернуться в родной мир. В игре оригинальная подача сюжета: вместо привычного построения отношений нас ожидает выбор одного из нескольких параллельных миров. При этом героиня будет изначально поставлена в ситуацию, где игроку о ее ранних выборах можно будет только смутно догадываться. Каждое же возвращенное воспоминание может буквально перевернуть всю историю наизнанку и заставляет сомневаться уже в своих собственных выборах.

В остальном же игра является традиционной визуальной новеллой с соответствующим геймплеем. Из плюсов игры стоит отметить отличный сюжет, приятную анимацию, множество хороших и нейтральных концовок, еще большее число плохих концовок (преимущественно со смертью главной героини в конце) и наличие мини-игр, вносящих разнообразие в геймплей.

fault – milestone two side:above

fault

Дата выхода
: 2015 г.

Жанр
: Визуальный роман

Великолепное продолжение другой неплохой визуальной новеллы fault milestone one (вернее первая половина второй части игры). При этом если первая часть была неплохая в графическом плане, то в отношении второй разработчики буквально превзошли себя. В игре присутствует анимация и разнообразные эффекты, делающие картинку очень живой и объемной. Конечно, игровой процесс здесь традиционно для жанра сведен к минимуму: участие игрока здесь сводится буквально к «перещелкиванию» окошек с диалогами. Все. Никаких выборов, влияющих на сюжет и т.п. Просто волшебная история, которая по какой-то неведомой причине названа игрой.

Душевный и трогательный проект, способный затянуть игрока, словно хороший фильм. Поклонникам кинетических новелл, аниме и увлекательных историй – строго к ознакомлению, всем остальным – по желанию.

Blood Code

bloodcode

Дата выхода
: 2015 г.

Жанр
: Визуальный роман, аниме, симулятор

Увлекательная визуальная новелла, рассказывающая об обычной девочке и ее романтических отношениях с принцами и королями. Герои здесь могут быть страстными, нежными, внимательными, неприветливыми и пр. Разнообразие ситуаций порадует поклонников жанра.

В целом же, это традиционный для визуальных новелл поджанр «симулятор свиданий» со всеми вытекающими геймплейными особенностями. Выбираем себе персонажа, которого мы будем добиваться и налаживаем с ним отношения, параллельно планируя день и организовывая учебу/работу/досуг нашей главной героини. Большая часть времени сводится к чтению диалогов, однако нередко нам придется выбирать различные действия героини и варианты ответов, что напрямую будет влиять на сюжет игры.

Danganronpa 1 и 2

dangan

Дата выхода
: 2016 г.

Жанр
: Визуальный роман, приключение

Две части отличных детективных визуальных новелл, в которых атмосфера постоянного напряжения и отчаяния умело сочетается с юмористическими вставками и каламбурами. Игровой процесс разделен на исследования (проходящие преимущественно в текстовом исполнении с возможностью выбора вариантов ответа или действия героя) и мини-игры, не дающие заскучать в процессе прохождения. В конечном итоге игроку предстоит решить основную загадку и вычислить того, кто стоит за событиями, разворачивающимися в каждой из частей. Конечно же, концовок в обеих играх несколько и зависят они от выборов, осуществляемых игроком в процессе прохождения.

Отличные сюжеты, приятная рисовка и неплохое музыкальное сопровождение – что еще нужно для фаната подобного жанра? Любителям детективных историй и расследований также не стоит проходить мимо.

Lucy – The Eternity She Wished For

lucy

Дата выхода
: 2016 г.

Жанр
: Визуальный роман, аниме

Визуальная новелла, повествующая о недалеком будущем, где андроиды стали вполне обычным делом, однако робот, которого нашел главный герой истории, отличается от остальных… Традиционно для жанра, в данной игре делается большой упор на сюжете. Наш персонаж постоянно сталкивается с выборами и моральными дилеммами, на которые мы можем напрямую влиять, подталкивая его к тому или иному решению (и соответственно к определенному сюжетному ответвлению).

Очень трогательная новелла, которая вполне может заставить игрока прослезиться после финальных титров. Видно, что разработчики хорошо потрудились над сюжетом, который здесь выше всяких похвал. Крайне рекомендуется всем, кому хоть сколько-либо интересна тема взаимоотношений людей и роботов.

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

cyberpunk

Дата выхода
: 2016 г.

Жанр
: Визуальный роман, аниме,

Оригинальная визуальная новелла, в которой мы будем играть за барменшу Джилл, обслуживающую захудалый Бар где-то в закоулках футуристического мегаполиса. Наша основная функция – подавать посетителям напитки, параллельно с этим общаясь с ними и узнавая их секреты, меняя настроение и пр. При этом традиционного выбора ответов в диалогах здесь нет. Влиять на персонажей мы можем только посредством создаваемых коктейлей из определенных ингредиентов. Подача правильных напитков позволит продолжить разговор или даже поспособствует изменению настроения посетителя.

В игре присутствуют деньги, которые мы можем зарабатывать в баре (довольные посетители нередко оставляют чаевые) и тратить на оплату счетов, убранство дома или понравившиеся вещи. В остальном же игра является классическим представителем жанра, где игрок большую часть времени читает увлекательные диалоги.

ACE Academy

ace

Дата выхода
: 2016 г.

Жанр
: Визуальный роман, аниме

Добрый и позитивный визуальный роман с объемным и довольно разветвленным сюжетом, который повествует об академии, обучающей управлению мехами. Видно, что разработчики не гнушались экспериментировать с различными механиками, нетипичными для визуальных новелл. Так, например, вначале игры мы можем выбрать для своего героя одну из трех ключевых особенностей, которая будет «подсказывать» в диалогах подходящие варианты отватов.

К плюсам игры также стоит отнести качественную озвучку и неплохую графическую составляющую. В остальном же, игра представляет собой яркого представителя жанра, поэтому приготовьтесь к обилию текстовой информации, через которую здесь и подается сюжет.

Angels with Scaly Wings

angels

Дата выхода
: 2017 г.

Жанр
: Визуальный роман, драконы

Уникальный симулятор свиданий, поданный в форме визуального романа, в котором наш герой, являясь представителем человечества, должен взаимодействовать с попадающими в наш мир драконами, распутать заговор против фентезийных существ и возможно найти свою любовь. В игре затягивающий сюжет и на удивление живые персонажи, которым можно сопереживать. Множество концовок, появление которых напрямую зависит от выбора игрока, который он должен делать в различные ключевые моменты повествования.

Игровой процесс здесь сводится к чтению текста, через который подается сюжет и просмотру соответствующих артов. Периодически мы можем осуществлять выбор (действий, вариантов ответов и пр.), которые «отправляют» историю в то или иное русло. В целом, ничего нового в жанр не добавлено, однако поклонники подобных игр наверняка будут в восторге.

Nightshade

night

Дата выхода
: 2017 г.

Жанр
: Визуальный роман

Увлекательная история, поданная в виде визуальной новеллы, повествующая о девушке-синоби, которая вместе со своими друзьями отправилась на первое задание и естественно что-то пошло не так. Теперь героине предстоит разобраться, кто враг, а кто друг, и что вообще происходит. Ну и конечно, найти свою любовь! В игре пять сюжетных линий с различными концовками. Конечно же, развитие истории напрямую зависит от принимаемых нами решений в ключевые моменты повествования.

В остальном же игровой процесс не отличается особыми «наворотами» и вполне традиционен для жанра. Читаем текстовые вставки, смотрим отличные арты и периодически осуществляем выбор, влияющий на дальнейший сюжет, который здесь весьма и весьма неплох.

Dal Segno

ds

Дата выхода
: 2017 г.

Жанр
: Визуальный роман

Духовный наследник серии Da Capo, выполненный в жанре визуальная новелла. Действие игры разворачивается на острове, который практически является раем на земле. Главный герой только недавно попал сюда, однако быстро познакомился с пятью разными девушками, с одной из которых по воле игрока он и останется, в конце концов.

Сюжет в игре увлекательный, однако, звезд с неба не хватает. Классическая история, в которой герою нужно найти любовь всей своей жизни. Игровой процесс такой же, как и у большинства игр данного жанра – читаем текстовые вставки на фоне статичных (иногда анимированных) картинок и принимаем решения, влияющие на дальнейшее развитие событий. Концовок несколько, что и не удивительно. Отличный вариант для поклонников романтических визуальных историй.

Lingering Fragrance

Lingering Fragrance 00

Дата выхода:
2018 г.

Жанр:
Визуальная новелла

Короткая эротическая визуальная новелла в аниме-стилистике, рассказывающая три разных истории (две из которых открываются после прохождения первой). Действие игры разворачивается в школе, а ее главные герои – ученики-старшеклассники, которые из-за активной учебы начинают терять память. И чтобы окончательно не забыть друг друга школьники начинают создавать себе теплые воспоминания.

Игровой процесс здесь ничем не отличается от других подобных игр – мы в роли одного из трех героев разговариваем с различными персонажами на фоне рисованных статичных картинок и постепенно продвигаемся по сюжету, выбирая подходящие для себя варианты ответов, которые определенным образом влияют на дальнейшее развитие событий. В игре приятная визуальная составляющая, интересный сюжет и неплохая фоновая музыка.

Crystalline

Crystalline 00

Дата выхода:
2018 г.

Жанр:
Визуальная новелла

Эпизодическая визуальная новелла, в которой мы в роли простого парня случайно попадаем в фэнтези-мир, где магия и всякие фантастические создания – обычное дело. Теперь игрокам в лице главного героя предстоит разобраться во всех хитросплетениях местного сюжета, найти свое место в новом мире и встретить свою любовь.

В игре классический для визуальных новелл геймплей, где игрок должен читать множество разнообразных диалогов, в определенные моменты делать выбор и следить за последствиями этого выбора. Из плюсов можно отметить приятную озвучку героев, наличие анимации (персонажи двигаются на фоне статичных картинок-задников), детально отрисованные фоны, увлекательный сюжет и неплохой юмор.

ISLAND

ISLAND 00

Дата выхода:
2018 г.

Жанр:
Визуальная новелла

Сложный визуальный роман с разветвленным сюжетом, в котором история вращается вокруг молодого парня по имени Санценкай Сецуна, попавшего на остров и совершенно потерявшего память. Три крупных семьи острова находятся в разногласии, а сам остров в упадке и новичку теперь предстоит изменить судьбу острова и его жителей.

Большая часть игрового процесса здесь тратится на чтение диалогов, в которых и раскрывается история. Текст в игре сопровождается картинками с изображением персонажа, с которым разговаривает главный герой и фона локации, на которой он находится. В определенные моменты игроку приходится выбирать ответ в диалоге или действие, которое главный герой должен совершить, что прямым образом будет влиять на развивающийся сюжет. Основных сюжетных линии здесь три, при этом некоторые действия игрока могут преждевременно закончить игру, что равносильно проигрышу.

Сюжет в компьютерной игре как минимум настолько же важен, как геймплей и графика. А если геймплею и графике почти не уделяется внимание, сюжет приобретает абсолютное значение. Именно ради него люди ищут и покупают визуальные новеллы, или визуальные романы – произведения игровой индустрии, которые играми-то называются лишь условно. В некоторых из них есть и элементы , поэтому ближе всего визуальные новеллы, пожалуй, к квестам. Но если в классическом квесте в центре сюжета находится загадка, тайна, то в визуальной новелле это лишь фон, а главное – персонажи и их взаимоотношения. Ну, а основным двигателем повествования является, конечно же, выбор.

1. Higurashi no Naku Koro Ni

Часто популярные аниме-сериалы обрастают не только спин-оффами, но и визуальными новеллами. Вот только «Когда плачут цикады» из тех , которые запоминаются надолго и вызывают весьма противоречивые, но сильные чувства.

Начиная играть, сложно представить, что за этой милой и по-детски наивной историей стоит кровь, страх и настоящее безумие, нарастающее с каждым новым сюжетным поворотом. Причем разобраться, что здесь на самом деле происходит, удастся не сразу – поначалу может даже показаться, что все эти события лишены смысла.

А разворачиваются они в деревушке Хинамидзава, куда главный герой переезжает с родителями. Постепенно ему откроются не только жуткие тайны деревни, но и темные стороны новых друзей.

2. Mhakna Gramura and Fairy Bell

Mhakna Gramura and Fairy Bell

«Макна Грамура и фея Белл» – трогательная история о детстве, взрослении и фантастических приключениях. Макна – маленькая девочка, живущая в сиротском приюте. Кажется, что единственная цель главы этого приюта – отравлять жизнь своих воспитанников, так что главной героине приходится ох как несладко. Но у нее есть верный друг Себиярно, вместе они легко переживают даже самые трудные моменты, и, несмотря на все тяготы и лишения, умудряются радоваться каждому новому дню.

Но Макне скоро исполнится 10 лет, и это радостное событие может стать самым страшным в ее жизни. Дело в том, что в приюте есть правило: жить в нем могут только дети до 10 лет, и если для них не найдут семью, то превратят в животных и продадут.

Макна боится, что именно таково ее будущее, но вдруг девочка встречает фею Белл, которая пришла спасти ее и отвести в сказочную страну. Но с одним условием.

3. Cateau

Cateau

Cateau – расслабляющий визуальный роман с приятной и стильной рисовкой, предлагающий неспешно прогуляться по улицам Парижа и по-новому взглянуть на дружбу.

А начинается все с того, что в один прекрасный день вы замечаете, что ваша соседка по комнате загрустила, кажется больной, будто в ней пропала искра жизни. Как настоящий друг вы должны найти способ ей помочь, и начать стоит с одного из ее главных интересов – .

Отправляйтесь на очаровательно улицы Парижа, знакомьтесь с по-настоящему разными персонажами, общайтесь с кошками, но помните, что каждый ваш выбор влечет за собой последствия и может кардинально изменить исход этого маленького, но такого важного приключения.

4. Grisaia: Phantom Trigger

Grisaia Phantom Trigger

Grisaia: Phantom Trigger — это серия визуальных романов, созданная в мире знаменитой франшизы Grisaia, с совершенно новой сюжетной линией и набором персонажей.

Новелла рассказывает историю студентов, учащихся в академии Михама. Каждый из них развил в себе разные боевые таланты – кто-то круто стреляет, кто-то прирожденный , а кто-то просто безбашенный и обожает разрушения. У каждого персонажа своя история и свой сложный характер.

Эти юные сорвиголовы работают в агентстве под названием SORD. Вооружившись до зубов, они отправляются на опасные, а порой и вовсе самоубийственные операции. Но все это, естественно, во имя общего блага.

5. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

VA 11 Hall A

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action – кибер-нуарная новелла с зашкаливающим уровнем атмосферности. Действие разворачивается в неизвестном городе и в неизвестное время, предположительно во второй половине XXI века. Естественно, мир очень изменился, но вот насколько изменились люди?

Это вам и предстоит узнать, работая в баре «Вальгалла». Главная героиня – барменша по имени Джилл. Каждый день она приходит на работу, наливает посетителям выпивку и выслушивает их, причем последнее вовсе не утомительно, а очень даже интересно, ведь в бар захаживают самые разные персонажи. В свободное от работы время вместе с Джилл вы будете обустраивать ее квартиру, почитывать всякие блоги и бороздить просторы интернета, узнавая все больше о мире будущего.

6. Angels with Scaly Wings

Angels with Scaly Wings

Angels with Scaly Wings – смесь визуальной новеллы, дейт-сима, и фэнтези с . Идея создать нечто подобное кажется слегка безумной, но в итоге получилось очень оригинально и интересно.

Человечество постигла глобальная катастрофа, унесшая множество жизней и оставившая выживших практически без средств к существованию. Как это часто бывает, вместо того, чтобы объединиться, вместе преодолевать трудности и восстанавливать цивилизацию, люди разделились на отдельные группировки и начали враждовать друг с другом.

Вам предстоит выполнять обязанности посла, которого через портал отправили в мир, населенный разумными драконами, ведь только у них есть технологии, способные спасти человечество от вымирания.

7. Crystalline

Crystalline

Симпатичный визуальный роман Crystalline повествует о приключениях молодого человека, который совершенно случайно попал в фэнтезийный мир. Населяют его фантастические существа, люди со сверхспособностями, в воздухе витает и ощущение того, что скоро должно произойти нечто важное.

Нашему герою придется стать частью этого мира и вместе с его обитателями пуститься навстречу приключениям. Разумеется, не обойдется без романтики и хорошего юмора.

8. Nightshade

Nightshade

Эта новелла отправит игрока назад во времени – в эпоху Сэнгоку, когда власть в была децентрализована, а отдельные провинции воевали друг с другом (японские игроделы очень любят этот период своей истории).

Главная героиня – девушка-синоби, которая вместе со своими «коллегами» приступает к первому заданию. Разумеется, все пошло не по плану, наша героиня понимает, что друзья на самом деле могут оказаться врагами, а враги потенциальными союзниками. Теперь ей придется выяснить, что же происходит на самом деле, параллельно налаживая свою личную жизнь.

9. CLANNAD

clannad

С этой игры начинается плеяда классических визуальных новелл – трагедии или драмы, происходящие с обычными японскими школьниками/школьницами в стиле аниме. Первая игра в этом списке – визуальная новелла CLANNAD, повествующая о трудных подростках и их взаимоотношениях с жестоким окружающим миром.

Эта визуальная новелла могла попасть повыше, но этому препятствует одно – явно завышенная цена. Разработчики обосновали это тем, что у них во-первых одна из самых интересных историй, а во-вторых, улучшенные графические характеристики. Как вы догадываетесь, оба пункта по меньшей мере субъективные, а то и спорные. Сюжеты в других визуальных новеллах идут вровень с CLANNAD по эмоциональному воздействию, а невероятная графика… не так уж и нужна визуальной новелле, не так ли? Это ведь, по сути, интерактивный , в котором важен сам рисунок и его содержание, а не разрешение рисунка.

10. SIMULACRA

simu

У этой игры довольно необычная концепция, которая могла бы дать ей шестое или даже пятое место, но для этого она слишком коротка. SIMULACRA – визуальная новелла, оформленная полностью в интерфейсе . По сюжету вы находите телефон некой девушки, которой срочно нужна помощь. Даже если мама учила вас не лезть в чужую жизнь, вам придется тщательно покопаться в телефоне, чтобы узнать тайну и пройти игру.

Если вы смотрели сериал «Черное зеркало», то SIMULACRA создаст у вас похожие ощущения. У вас будет доступ к самому сокровенному: журналы вызовов, переписки в чатах и на сайтах знакомств, фото- и видеоколлекция, а также галерея мемов. Для пущей реалистичности катсцены сняты в реальных локациях с живыми актерами.

11. Fatal Twelve

Fatal Twelve

Главная героиня Fatal Twelve – обычная девушка по имени Шишимаи Ринка, получившая в наследство от бабушки кофейню. Все в ее жизни шло своим чередом, пока однажды не случилось непоправимое – когда Ринка ехала в поезде со своей подругой, произошел взрыв. Храбрая девушка заслонила подругу собственным телом, и этот благородный поступок стал последним в ее жизни. Или нет?

Боги дали Шишимаи еще один шанс. Чтобы спастись, она должна разобраться в истинных причинах своей смерти, закончить незаконченные дела и разобраться в себе. Кроме нашей героини в «Божественном отборе» участвует еще 11 человек, среди которых оказалась и та самая подруга Шишимаи. Поступила бы эта девушка так же ради Ринки? На что могут пойти участники ради спасения своих жизней?

12. fault

fault milestone two sideabove

Сельфина – принцесса страны Рузенхайд, ведущая вполне нормальную для девочек королевских кровей жизнь. Естественно, за ней было бы не так интересно наблюдать, если бы внезапно все не перевернулось с ног на голову. Королевство подверглось нападению и было уничтожено, но Сельфине удалось спастись, а помогла ей в этом Королевская Стражница Ритона.

Девушки оказались в совершенно незнакомом месте, даже растения вокруг были будто не из этого мира. Героини не понимают, что случилось с их родиной, куда они попали, но чувствуют – что-то с этим местом не так. Вместе с ними вам предстоит узнать, что стало с Рузенхайдом и смогут ли Сельфина с Ритоной вернуться домой.

13. Doki Doki Literature Club

doki doli

Если бы у нас в подборках были номинации, эта игра получила бы звания «самая молодая» и «самая сенсационная». Doki Doki Literature Club – визуальная новелла, которая захватила даже стримеров, обычно предпочитающих игры с экшеном. И люди смотрят, несмотря на то что перед ними просто меняются картинки с текстом…

Секрет в том, как именно они меняются и какие именно это тексты. Doki Doki Literature Club – игра, которая умеет удивлять. Судя по описанию, это второразрядная визуальная новелла о школьнике, который добивается внимания нескольких девушек. Поначалу игра именно такой и кажется, но потом начинается нечто… Игры с разумом и зрением, пробивание «четвертой стены», экзистенциальные провокации – лишь малая часть того, чем DDLC взрывает мозг неподготовленным игрокам. Прибавьте к этому то, что она еще и бесплатная! Кажется, для разработчика наградой за его труды служат уничтоженные нервные клетки. Doki Doki Literature Club – это игра, которая играет в вас.

14. ACE Academy

ACE Academy

15. Lucy -The Eternity She Wished For-

lucy

Эта визуальная новелла — одно из лучших исследований в области отношений человека и робота. Если быть точнее, человекоподобного робота. Если еще точнее – неотличимого от человека робота по имени Люси. По крайней мере, эстетические вопросы это снимает, а вот все остальные дилеммы предлагается разрешать самим игрокам. Судя по названию, главная проблема ситуации в том, что Люси как искусственно созданный аппарат недолговечна…

Визуальная новелла Lucy -The Eternity She Wished For- растрогала сотни игроков, а тысячи – хотя бы немного задела. Конечно, есть мнение, что к визуальным новеллам тянутся особо впечатлительные люди, но это не отменяет того, что сила эмоционального воздействия этого сюжета велика. Единственное, что смущает некоторых игроков – прямолинейность истории… которая ощущается даже при наличии множества концовок.

16. Everlasting Summer

summer

Отечественные работы красиво обрамляют наш топ визуальных новелл на ПК – одна с конца, другая с начала. Ну, почти с начала: на первое место «Бесконечное лето» мы не можем поставить при всем желании, поскольку его занимает воистину феноменальная игра этого жанра. Тем не менее, второе место – отличный показатель качества игры и ее почитания. «Бесконечное лето» резко вырывается вперед по количеству отзывов в сравнении с предыдущими кандидатами… хотя и настолько же резко отстает от первого места.

Пожалуй, не считая каких-то любительских малоизвестных новелл, Everlasting Summer – единственная, действие которой происходит в советском пионерском лагере. Конечно, летний лагерь не такое уникальное явление, оно встречается повсеместно, однако все-таки именно у советского именно пионерского лагеря свой неповторимый колорит. Главный персонаж попадает туда внезапно – это его прошлая жизнь, куда он странным образом переместился из настоящей. Но кто сказал, что прошлая хуже? Новая молодость, новые воспоминания и ощущения, а вокруг — спортсменки-комсомолки-красавицы в красных галстуках! Захотите ли вы возвращаться в унылый серый мир?

17. STEINS;GATE

steins

Конечно же, тема путешествий во времени не могла пройти мимо разработчиков визуальных новелл. Это ведь настоящий кладезь сюжетов и простор для многочисленных и кардинально различных концовок! Особенно когда главных персонажей несколько, и каждый из них – личность со своими сильными сторонами, недостатками и амбициями. Разумеется, вмешательство в ход времени и возникающие в связи с этим конфликты обостряют их взаимоотношения между собой и с людьми из разных эпох.

Поставить эту визуальную новеллу повыше мешают два фактора. Во-первых, это цена, ведь новеллы такого же или даже лучшего качества можно приобрести гораздо дешевле. Рынок, конечно, рынком, каждый придумывает те цифры, которые кажутся ему справедливыми, но оглядываться на игроков и другие проекты все еже стоит. Во-вторых, игра не локализована на русский язык, что не является, конечно, объективным минусом, но все же затрудняет ознакомление с ней. В 9 случаях из 10 все-таки приятнее видеть визуальную новеллу на русском.

18. A Light in the Dark

A Light in the Dark

Если вы уже устали от типичных сюжетов о любовных переживаниях японских школьников, то A Light in the Dark порадует вас необычной и мрачной историей. Начинается все в лучших традициях детективного жанра – главного героя, то есть вас, похищают неизвестные. Естественно, сделали они это не просто забавы ради, а чтобы получить солидный выкуп от ваших богатеньких родителей.

Похитительницами оказываются две миловидные девушки, но от этого легче не становится. Что же делать? Попытаться усыпить их бдительность и сбежать? Может, лучше лишний раз их не злить и постараться спокойно дождаться, пока родители заплатят за ваше освобождение? Или все же попробовать наладить контакт с похитительницами и узнать, почему они так поступили?

19. Amnesia: Memories

Amnesia Memories

Представьте себе: вы проснулись в непонятном месте, не помните кто вы и откуда, а тут еще и появляется какой-то парень со странным именем Орион и заявляет, что он дух из другого мира. Так и начинается Amnesia: Memories.

Главной героине придется воспользоваться помощью загадочного пришельца, чтобы по крупицам восстановить свою память. Для начала она едет в дом, в котором жила, а затем назначает встречу парню, который был частью ее прежней жизни. Выясняется, что таких парней пять, и с каждым из них героиню связывают непростые отношения, так что придется разбираться еще и в любовных делах.

20. Danganronpa

dangan

Действие многих визуальных новелл полностью или отчасти проходит в , но только в Danganronpa школа становится тюрьмой, в которой учеников заставляют убивать друг друга, но не на манер « », а скрытно, ведь только так можно обрести свободу от угнетателя. Угнетатель же – не террорист и даже не сумасшедший, а зловещий медвежонок Монокума… и это гораздо хуже, чем сумасшедший террорист.

Было бы весьма любопытно поиграть за персонажа, который тоже пытается совершить убийство и выйти сухим из воды (и школы), но, увы, герой вам достается положительный. Вам предстоит бросить вызов Монокуме и выяснить, кто пытается раздобыть себе свободу негуманным путем… и есть ли вообще у этой ситуации гуманное разрешение. Немного жаль, что такой интересный сеттинг оттеняется простецкой рисовкой, хотя это может быть и намеренное творческое решение. Ну, и русского языка, опять же, нет.

21. Zero Escape

Zero Escape

Если ваше любимое развлечение – походы по квест-комнатам, то серия новелл Zero Escape – хороший способ скоротать пару вечеров. Вот только если вы не найдете выход в реальной жизни, ничего страшного не произойдет, здесь же вы можете проиграть собственную жизнь.

Какой-то сумасшедший похитил несколько человек и запер их в одном помещении. Теперь им придется вместе искать выход, решать головоломки, использовать все свои знания и способности, чтобы выжить. Но не стоит безоговорочно доверять каждому из похищенных, вы ведь не знаете, кто они на самом деле.

22. Monster Prom

Monster Prom

Школьные годы для многих были самыми веселыми и беззаботными, но пережить подростковый возраст – то еще испытание. Вы тоже наверняка часто испытывали неуверенность в себе. А теперь представьте, что скоро у вас выпускной, на который обязательно нужно прийти с парой, иначе одноклассники засмеют. А еще вы ! Хотя это нормально, в вашей школе все такие.

Monster Prom – оригинальный и юморной дейт-сим, в который можно поиграть с друзьями. Вы сможете посоревноваться с еще тремя игроками в популярности, и, если вы поделитесь своими романтическими переживаниями, будьте готовы к тому, что кто-нибудь попытается увести вашу потенциальную пару на выпускной просто забавы ради.

23. Cinders

cinders

Мало для кого секрет, что многие европейские сказки, которые мы слышали в детстве и по которым сняты – на самом деле адаптированные версии довольно мрачных историй. В современной индустрии развлечений эту тему давно уже эксплуатируют: например, сериалы «Гримм» и «Страшные сказки» черпают сюжеты как раз оттуда. Однако среди игр подобного не очень много; самым ярким представителем можно назвать The Wolf Among Us.

Нашлась такая история и среди визуальных новелл. Cinders – это мрачное, взрослое переложение сказки о Золушке. Конечно, фея, карета, туфелька и принц никуда не денутся, но цена магии будет более высокой, а люди – более эгоистичными. Впрочем, и сама Золушка непроста, простого женского счастья ей даром не надо, а надо отомстить врагам и самореализоваться. Получится ли у нее, зависит от вашего выбора… точнее, нескольких сотен выборов.

24. The Yawgh

yawgh

Если бы у вас было шесть недель до вторжения неведомого монстра, чем бы вы занялись? Уж точно не тем, чем герои адвенчуры в форме визуальной новеллы The Yawgh. Незамысловатая, но стильная графика обрамляет достаточно простую, но реиграбельную историю, в которой нужно совершать множество выборов. Да, это простые выборы из двух альтернатив, и если пробегаться по ним не глядя, то игру можно пройти буквально за полчаса. Причем это даже забавно, поскольку тогда концовка гарантированно будет неожиданной.

Однако если придавать значение каждому решению, то каждое прохождение будет захватывающим и уникальным, и таких прохождений больше, чем может показаться на первый взгляд. Правда, прохождение во всех возможных конфигурациях в лучшем случае похоже на коллекционирование, а в худшем – на задротство.

25. Sixtieth Kilometer

60

Жанр visual novel зародился в Японии, поэтому неудивительно, что процентов 70 визуальных новел выполнены в аниме-стилистике. Кстати, 70 процентов игровой индустрии в самой Японии – сами догадываетесь, что. Визуальных новелл в каком-либо другом стиле довольно мало в процентном отношении, но в абсолютном выражении их достаточно, и некоторые из них попали в нашу подборку. Они, может, и не дотягивают по качеству до лучших классических представителей, но, если глаз устанет от большеглазых и тонколицых анимешных парней и девчонок, то всегда можно обратиться к более реалистичным европейским новеллам.

На десятом месте – не просто европейская, а отечественная визуальная новелла Sixtieth Kilometer, имеющая необыкновенно высокую популярность в . Скорее всего, благодаря настолько низкой цене, что ее можно считать бесплатной (дешевле пирожка с картошкой). Но это вовсе не означает, что мы умаляем ее другие достоинства. Точнее, главное достоинство – сюжет, который весьма интересен, а также несет русский культурный код. Графика же, хотя имеет второстепенное значение, все-таки слишком скромная.

Если в обычных компьютерных играх персонажи взаимодействуют между собой только в перерывах между экшен-сценами, то в визуальных новеллах они взаимодействуют ПОСТОЯННО. Серьезно, вы никак не можете избежать этого, вас буквально заставляют слушать, отвечать и делать выбор. И тысячам игроков это нравится!

Играя за талантливого адвоката Феникса Райта, нам нужно будет участвовать в пяти судебных процессах. Каждое из них поделено на две части – поиск улик и само судебное заседание. Мы должны общаться со свидетелями, собирать улики и готовится к суду. На самом заседании нужно правильно выбирать варианты ответа, и думать над тем, что мы говорим, и на какие нестыковки указываем, ведь провалить защиту довольно просто.

Сам судебный процесс – это настоящее шоу, которое заставит вас не один раз засмеяться, а возглас Райта «Objection!», так вообще давно стал мемом. Смотреть за судебным процессом увлекательно, так как он походит на хороший детектив.

На этой неделе как раз вышел ремастер игры, поэтому есть смысл начать с этой новеллы.

Higurashi no Naku Koro Ni/ Когда плачут цикады

События игры разворачиваются в 80-тых. Наш герой Кэити Маэбара переезжает в маленькую японскую деревушку Хинамидзава к своим родителям. Он поступает в местную школу и как в классическом аниме гаремнике заводит себе много милых подруг. Однако это только на первый взгляд так. Деревня и ее жители скрывают в себе нечто темное. Так, в скором времени подруги будут пытаться убить Кэити как скрытно, так и в открытую.

Higurashi no Naku Koro Ni 2

Игра состоит из восьми глав. Каждая глава начинается с самого начала перезапуская события прошлой. Так, все кто умер раньше – будут живы. В начальных главах нам будут только намекать на то, что происходит в этой деревне, а уже под конец мы получим все ответы. История всегда начинается как милая повседневность, а заканчивается как психологический триллер с загадками и мистикой.

Эта новелла больше рассчитана на чтение, поэтому в ней одна концовка.

Saya no Uta/ Песнь Саи

После аварии, в которой погибли родители Фуминори, его жизнь меняется. Он получает сильную травму головы, из-за чего начинает видеть окружение по другому. Ему кажется, что весь мир состоит из ошметков или кучи гнилого мяса, а люди похожи на омерзительных монстров. Фуминори, благодаря тому, что он учится на врача, понял, что происходит. Для того, чтобы не попасть в психбольницу он скрывает от людей свой недуг, что дается с большим трудом, ведь мозг извращает даже звук, запах и вкус. Он остается заперт в этом отвратительном мире.

Saya no Uta 2

Однако в его жизни появляется милая девушка Сае – она единственная, кого он не видит грудой кишок. Он берется помочь ей в поисках ее отца, а Сае в свою очередь пытается облегчить страдания парня. Между ними завязывается роман.

Это история идеально подходит для знакомства с визуальными новеллами. Она недолгая по прохождению, и не похожа ни на что другое. В ней смешалось все, начиная от лавкрафтовских мотивов, заканчивая триллером, по-настоящему хорошей драмой и психологическим ужасом.

Saya no Uta

В новелле три концовки и все они каноничны. Вам дают возможность выбрать, какая именно будет для вас самым логичным исходом. Однако все они трагичны и точно не заставят вас улыбнуться, и вгонят в меланхолию. Сам создатель игры Гэн Уробути впал в депрессию после того как закончил игру.

Policenauts

Думаете Хидео Кодзима может только мистические боевики делать? Нет, из-под руки мастера также вышли две крутые визуальные новеллы, одна из которых как раз Policenauts. Игра умело балансирует на грани с квестом, но все же, больше считается научно-фантастической аниме-новеллой.

policenauts

Действие игры разворачивается в альтернативном 2013 году. На орбите Земли построили масштабную колонию Beyond Coast. Для ее охраны был создан специальный отряд «Полиценавтов», членом которого является наш главный герой Джон Ингрем. Во время тестирования новой модели космического костюма случается поломка и героя выбрасывает в открытый космос. Система жизнеобеспечения погружает героя в криогенный сон на четверть века.

После пробуждения Джон оказывается в мире, который сильно изменился: его отряд расформировали, колония превратилась в мегаполис, друзья состарились, а жена, после его пропажи, вышла замуж. Ингрем возвращается в Лос-Анджелес и открывает свое детективное агентство. В один день к нему приходит его бывшая жена и просит найти ее пропавшего супруга. Джон соглашается, и это дело приводит его обратно на Beyond Coast, а также сводит со старым напарником.

Policenauts 3

Несмотря на свой возраст, графически игра выглядит очень стильно, а маэстро Кодзима, как всегда, уделил внимание деталям, твистам и прописанным героям.

Clannad

Наш главный герой Томоя Окодзаки ненавидит свою жизнь и все, что его окружает. Ситуацию усугубляет то, что его мать давно умерла, а отец алкоголик. Томоя живет бессмысленно, не задумываясь о своем будущем. Все меняется после того, как он знакомится с девушкой по имени Нагиса. Она мечтает открыть в школе кружок рукоделия, и наш герой соглашается ей помочь. В скором времени он знакомится с другими учениками школы, и жизнь становится ярче.

Clannad

Эта новелла жанра нагикиэ, что переводится с японского как «плакать». Да, со стороны игра походит на сопливую романтику, но не стоит быть предвзятым. Все, что вы видите в игре вполне оправданно, по большей части из-за живых героев и персональной драмы каждого. По новелле снято аниме, где ГГ выбирает Нагису, в новелле же вы можете выбрать любую девушку, и именно поэтому на полное прохождение со всеми концовками у вас уйдет около ста часов.

Kikokugai — The Cyber Slayer

Прекрасная новелла от уже упомянутого Гэна Уробути, в которой смешались киберпанк и восточная философия. В этом мире адепты боевых искусств шли двумя путями: одни развивали тело, а другие дух. С приходом новых технологий первые начали заменять себе конечности на киберпротезы. Тем самым они обрубают себе энергию Ци, из которой черпается сила. Таких людей называют гиноидами. Наш герой Конг Таоло один из тех, кто придерживается традиций и не использует технологии. Это привело к тому, что он изучил технику грома и способен одним ударом убить любого. Так он стал самым сильным из триад.

Kikokugai The Cyber Slayer 2

Однако его предает лучший друг, подстраивает на него покушение, а его сестру убивают. Хотя назвать это смертью трудно: ее мозг уничтожают, душу разрывают на несколько частей, а осколки вживляют в секс роботов. Конг выживает и собирается узнать причину предательства. Также он собирается вернуть свою сестру. Один хирург создает для него гиноида, в который можно поместить все осколки души сестры.

VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action

И снова, на дворе киберпанк, со всеми его аутентичными прелестями. По сюжету мы берем на себя роль барменши Джилл, которая работает в непримечательном баре. Часто в него заходят интересные личности, чтобы выпить. Весь геймплей состоит из смешивания для посетителей напитков; мы болтаем с клиентами и иногда даем советы. В зависимости от того, что вы там им приготовили, и будет развиваться дальнейший диалог.

VA 11 HALL A Cyberpunk Bartender Action

В игре нам нужно экспериментировать, чтобы наблюдать за реакцией посетителей, и разными ситуациями. За правильные напитки мы получаем деньги, которые потом будем тратить. Самое примечательно в игре, что это отборный коктейль из пасхалок к иконам киберпанка. Так вы найдете в игре отсылки к «Бегущему по лезвию», Deus Ex, Crisis, аниме Akira, Ghost in the Shell, Bubblegum, и Cowboy Bebop.

Swan Song

Это очень депрессивная новелла, которая реалистично показывает темную сторону человеческой натуры. Она рассказывает о группе людей, которые пережили землетрясение в холодную зиму. В новелле показана грань того, как во время апокалипсиса цивилизация переходит в режим безумия и беззакония. Люди помещаются в безвыходную обстановку и все их попытки сохранить привычный порядок вещей заканчивается крахом, насилием и безумием.

Swang Song 2

В игре много жестоких сцен и она остается верной реалистичной концепции.

Steins; Gate/ Врата Шатайна

Что-то мы все про ужасы и триллеры разговариваем… Сменим пластинку. Молодой студент Окабэ Ринтаро создает машину времени. Самое смешное, что парень настолько гений, что создал ее при помощи микроволновки и мобильного. Хотя, это не совсем машина времени. Окабэ может передавать сообщения мобильного в разные эпохи, через микроволновку.

Steins Gate

Мы будем попадать в разные временные линии, в зависимости от сообщений. Каждая из возможных линий приводит к самым необычным как комедийным, так и серьезным ситуациям на грани с триллером. Всего в игре семь концовок.

Kara no Shoujo/ Девушка из скорлупы

На дворе 1956 году. В Японии орудует серийный убийца девушек. Детектива Токисаки Рейдзи просят расследовать это дело. Рейдзи замечает, что видел подобный почерк убийцы в похожем деле шестилетний давности. Во время расследования он встречает девушку Кутики Токо, которая просит его помочь ей в «поисках настоящей себя». Чем дальше идет расследование, тем теснее становится связь с прошлым Токо.

Kara no Shoujo

Новелла очень похожа на западные триллеры, поэтому легка для восприятия и является одной из лучших новелл для знакомства. В ней также есть детективные элементы, такие как поиски улик, осмотр трупов, сопоставление фактов. Это очень интересная детективная история на грани хоррора, которая может держать интригу. В ней несколько концовок, но каждая из них может оставить много вопросов. Скажу честно, без гайда – дойти до каноничной концовки трудно. Например, вы можете заводить отношения с девушками [да, тут есть элемент симулятора свиданий],и больше узнать об общем сюжете, но при этом, скорее всего, получите плохую концовку. Однако распутывать весь огромный сюжет этой истории не перестает быть интересным раз за разом.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Если вы любите творчество Агаты Кристи вам явно понравится эта новелла. По сюжету существо Монокума, внешне похожее на плюшевого мишку, держит в плену пятнадцать студентов в стенах академии «Пик надежды». Все они ученики этой академии, самые лучшие и талантливые подростки страны или дети ее элиты.

Danganronpa Trigger Happy Havoc

Единственный способ выбраться – тайно убить другого ученика. После того как тело обнаружат, все заложники собираются в общем зале и пытаются понять, кто убийца. Разоблаченного преступника убьет Монокума, а если он сможет остаться нераскрытым – то получит свободу. Мы берем под контроль Макото Наэги, и пытаемся победить в этой игре.

Danganronpa – чистой воды симулятор паранойи, где твой союзник может воткнуть тебе в спину нож. Игра цепляет качественным саспенсом, а также аналитическими диалогами и тем, как все вычисляют преступника. Временами, новелла может сбавить напряжение спокойными диалогами, чтобы вы могли от него отдохнуть.

«Бесконечное лето»

И напоследок упомянем отечественный проект. «Бесконечное лето» рассказывает о неком Семёне – неудачнике с точки зрения социума. Его выгнали из университета, он не следит за собой, перебивается мелкой работой, и не видит особого смысла к развитию. Однажды его приглашают на встречу выпускников. Он садится на автобус, который довезет его до места встречи, и засыпает в нем. Просыпается герой уже в совершенно другом солнечном мире.

endless summer

Оказывается, автобус привез его под ворота пионерлагеря «Совенок», а сам Семён понимает, что выглядит на 17 лет. Так начинается его жизнь в лагере, где он сближается с его жителями, особенно с девушками. В лагере он проведет всего семь дней. По сути это обычный симулятор свиданий, но в игре подкупает мистический сюжет, а также целая тонна отсылок к советской культуре. Со временем игра заставит тебя больше думать о том, что это за лагерь, и как все, что в нем есть, связано с жизнью героя.

Это были лучшие визуальные новеллы, с которыми стоит познакомиться. Чтобы не повторяться каждый раз – практически и у каждой новеллы потрясающий саундтрек, который вы захотите слушать отделать. А главное – все они переведены.

Визуальные новеллы – довольно своеобразное явление, представляющее из себя некий синтез манги и компьютерных игр. От аниме и манги они унаследовали характерный графический стиль, а от игр – интерактивность повествования. Сегодня многообразие жанров и тем повествования визуальных новелл позволяет найти каждому желающему то, что ему по душе, но в этом рейтинге мы попробуем выделить десятку наиболее удачных и полюбившихся игрокам работ.

10

Затерянный среди темных улочек города будущего стоит Бар, куда заходят исключительно темные личности. Героиня новеллы Джилл встречает их за стойкой, чтобы, смешав коктейль по собственному рецепту, выведать чужие тайны или как-то иначе повлиять на поведение персонажей. Происходит все в стильном киберпанковском антураже, основная цель игрока — взаимодействие с посетителями.

9

Потерявшая память героиня путешествует по параллельным мирам в поисках своих воспоминаний. Беседуя с разными персонажами, она понемногу восстанавливает фрагменты утраченного прошлого, однако каждая новая встреча в любой момент может разрушить всю, уже сложившуюся, картину. Захватывающий квест дополняет превосходная визуальная составляющая – проработка всех действующих лиц на высоте.

8

Академия «Пик надежды» стала тюрьмой для пятнадцати школьников. Зловещее создание, предстающее в образе игрушечного мишки, позволит покинуть стены заведения только тем школьникам, которые смогут тайно убить одного своего товарища. Но этого мало — преступление не должно быть раскрыто, иначе убийцу ждет суд и расплата за содеянное. Сюжет новеллы выстроен по принципу герметичного детектива.

7

Небольшой городок Дзега притаился в горах, сюда переезжает подросток Хироси Кудзуми. По началу, место не кажется ему странным, но очень скоро представитель комитета школы непрозрачно намекает пареньку, что от улиц старого поселения лучше держаться подальше и ни в коме случае не появляться там после заката. Хироси заинтригован, постепенно ему становится известно, что в городке некогда приносили жертвы страшным волчьим богам.

6

Необыкновенная игра на выживание, захватывающий триллер, который держит в напряжении от начала и до конца. Зиро – антагонист истории – сумасшедший гений. Он играет жизнями людей, запирая их в помещении, выход из которого найти не так-то просто. Все они должны принять участие в жестокой рулетке, ставка в которой – жизнь. Непредсказуемые сюжетные повороты, захватывающие кульминации выделяют новеллу на фоне подобных ей игр.

5

В основе этой популярной визуальной новеллы лежит классический китайский роман троецарствие, только здесь на защиту родины встают не суровые мужи, а прекрасные сексапильные красавицы. Дева-воительница Кану, вместе со своими боевыми подругами, участвует в различных приключениях, ведет бои, попадает в передряги. Много внимания уделяется взаимодействию персонажей.

4

В мире «Убийцы киборгов» боевые искусства развивались через воспитание тела или воспитание духа. С приходом технологий будущего те, кто полагаются в бою только на собственную плоть, с готовностью заменяют ее части кибернетическими протезами. Но таким образом они ослабляют свою духовную энергию. Конг Таоло до предела развил в себе силу духа, что позволило ему стать самым опасным в мире убийцей, способным справиться с даже с киборгами.

3

В мире, где царит магия, группка волшебников веками ведет сражения за право владеть Святым Граалем. Существует поверье, что артефакт может воплотить в жизнь абсолютно любое желание своего владельца. Бои ведутся посредством использования призванных слуг – известных персонажей из мифов народов мира, а так же исторических героев, таких, как Александр Македонский.

2

Мрачная и темная визуальная новелла раскрывает самые низменные стороны человеческой натуры. История группки людей, в разгар суровой зимы переживших разрушительное землетрясение. Застрявшие посреди развалин, замерзающие, лишенные надежды на спасение герои истории постепенно утрачивают человеческий облик, все больше погружаясь в пучину безумия.

1

Культовая визуальная новелла «Песнь Сайи» рассказывает трагическую историю молодого студента-медика Фуминори. После смерти родителей он медленно погружается в безумие: мир превращается в кошмар из-за ужасных галлюцинаций. Появление очаровательной девушки Сайи становится для героя лучом света. Он берется помочь ей в поисках отца, но состояние Фуминори все ухудшается…

В этом разделе мы собрали лучшие визуальные новеллы с разной степенью интерактивности на ПК и других платформах. В подборку вошли не только анимешные романы, к которым поклонники жанра уже давно привыкли, но и проекты, разительно отличающиеся от всего того, что мы видели раньше.

2. The Walking Dead

image2

О жанровой принадлежности этой игры, как и предыдущей, можно поспорить, однако в The Walking Dead есть все то, что должно быть в хорошей визуальной новелле – напряженный и интригующий сюжет, качественная рисовка, последствия принятых решений. Первый эпизод The Walking Dead Telltale Games выпустили за год до выхода The Wolf Among Us, игра получила множество хвалебных отзывов и наград.

Играя за Ли, мы окажемся узнаем, как начался зомби-апокалипсис и приблизимся к пониманию того, что же произошло на самом деле. Ли будет встречать и других выживших, например, Клементину – маленькую девочку, которая перевернет его мировоззрение. Да, здесь приходится убивать , вот только радости от этого никакой не чувствуешь.

image3

«Когда плачут цикады» – история, наполненная мистикой и возрастающим чувством безысходности. Кэити – самый обычный парень, который переехал в тихую деревеньку Хинамидзава. Но, как говорится, в тихом омуте… Кажется, жизнь идет своим чередом, но выясняется, что в деревне происходят странные убийства.

И каково будет удивление игрока, когда он обнаружит, что каждая глава начинается одинаково, а персонажи, которые вроде бы умерли, почему-то вновь живы. И все повторяется сначала. С некоторыми отличиями, конечно. Первая половина глав лишь медленно подводит к разгадке, и лишь вторая начинает давать хоть какие-то вразумительные ответы.

4. Doki Doki Literature Club!

image4

Сначала кажется, что перед нами вполне классическая визуальная новелла, повествующая обо всяких школьных и околошкольных делах, знакомящая с несколькими интересными персонажками и заставляющая метаться между дружескими и романтическими чувствами. Но за этой яркой и безобидной картинкой скрывается нечто большее и куда более серьезное.

После того, как герой примет предложение подруги вступить в литературный клуб, жизнь протагониста изменится. Первую половину хорошо характеризует фраза «ничто не предвещало беды», а вот от второй можно впасть в депрессию и заработать нервный тик.

Учитывая то, что скачать Doki Doki Literature Club! можно бесплатно, ознакомиться с этим произведением однозначно стоит – эта новелла отлично сочетает «серьезное» для искушенных ценителей жанра и «несерьезное» для тех, кто еще не в теме.

5. Clannad

image5

На первый взгляд, Clannad – обычная мыльная опера по одноименному аниме-сериалу, полная страданий несчастных школьников. Однако все-таки этот визуальный роман берет за душу своей уютной атмосферой повседневности, наполненной разными переживаниями, радостями и горестями.

Главный герой – подросток по имени Томоя непрерывно страдает из-за смерти матери и алкоголизма отца, он ненавидит свою жизнь и не верит в то, что у него есть будущее. Но его безрадостные будни преображаются после встречи с Нагисой – девочкой со странностями, которая хочет открыть в школе драматический кружок.

6. Steins;Gate

image6

Steins;Gate рассказывает историю Окабэ Ринтаро – молодого, но несомненно талантливого ученого, который абсолютно случайно изобрел машину времени. Причем состоит она из вещей, которые есть практически у каждого – микроволновки и телефона (только не пытайтесь повторить это в домашних условиях).

Сам изобретатель во времени не перемещается, путешествовать способно его сознание. Действие происходит в разном времени, а оставленные сообщения могут изменить весь ход игры, ведь мы знаем, что со временем шутки плохи.

7. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

image7

8. Danganronpa: Trigger Happy Havoc

image8

Danganronpa – это паранойя практически в чистом виде. Японцы очень любят заставлять школьников убивать друг друга, и в этой визуальной новелле это пристрастие раскрывается по-новому – в итоге мы получаем нечто среднее между «Королевской битвой» Киндзи Фукасаку и «Десятью негритятами» Агаты Кристи.

На сей раз похожее на медведя существо по имени Монокума заперло учеников в школьных стенах и стало диктовать свои условия. Один из пленников должен совершить убийство другого, да так, чтобы никто ничего не увидел. После того, как остальные обнаружат тело, начнется совместное расследование. От его исхода все и зависит: если преступника разоблачат, Монокума сам с ним расправится, однако если расследование зайдет в тупик – убийца отправится на волю.

9. Simulacra

image9

Simulacra – игра, которая выбивается из общего списка визуальных новелл. Разработчики выбрали интересный сеттинг – смартфон, который вы находите случайно. Вроде бы и нехорошо копаться в чужом телефоне, но выхода нет. К тому же вскоре благодаря одному из видеофайлов выясняется, что девушка, которой он принадлежит, нуждается в помощи.

Изучая галереи фото и видеозаписей, сохраненных мемев, журналы звонков, список контактов, переписки в чатах, восстанавливая удаленные и поврежденные файлы, вы будете постепенно приближаться к разгадке. Для большей правдоподобности все катсцены сняли с участием реальных актеров.

10. Everlasting Summer

image10

«Бесконечное лето» – визуальная новелла отечественного производства. Естественно, в отличие от остальных игр нашего списка, на русском языке она вышла раньше, чем на английском. Это история молодого фрилансера Семена, который, отправившись на встречу выпускников, засыпает в и внезапно оказывается у ворот пионерского лагеря «Совенок», и обнаруживает, что на дворе снова 80-е, а ему 17 лет.

Помимо того, что Семену нужно разобраться, что же с ним произошло (вдруг это шанс начать новую, другую жизнь?), он может построить отношения с одной из девушек в лагере. Характер и история каждой из них хорошо проработан, остается только выбрать, чью симпатию постараться завоевать. От этого зависит концовка игры (у некоторых героинь даже не одна). Кроме того, в лагере «Совенок» можно встретить Шурика из комедий Гайдая и Электроника.

А вот еще несколько наших интересных статей:

  • Сказка о умном работнике читать
  • Сказка о фее корен дорама русская озвучка
  • Сказка о трех поросятах читать с картинками
  • Сказка о трудолюбии 5 класс однкнр
  • Сказка о точке прямой луче и отрезке
  • Поделиться этой статьей с друзьями:


    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии