Съешь меня, если сможешь! — Настольные игры: Nастольный Blog
Кровожадный сказочный Волк покушается на здоровье Трех поросят, Семерых козлят и Бабушки с Красной Шапочкой. Но и у беззащитных на первый взгляд персонажей есть возможность дать отпор ненасытному хищнику… Вот такой сюжетный конфликт мы наблюдаем в настольной игре Eat Me If You Can! Издательство HobbyWorld готовит к выпуску её локализацию под названием Съешь меня, если сможешь!
В весёлой детской игре Съешь меня, если сможешь! вы будете по очереди выступать за разных сказочных персонажей, и постоянно вам предстоит делать сложный выбор: мирно спать в кроватке или расставить капканы на волка; отправиться в соломенную хижину Ниф-Нифа или попытать счастья в каменных бастионах Наф-Нафа… Каждый игрок успеет и поохотиться в шкуре волка, и попрятаться в уютных домиках, но только самому хитрому, прозорливому и уверенному в себе достанется победа!
В игре могут принять участие от 3 до 6 игроков в возрасте 6 лет и старше. В начале игры все игроки получают карты персонажей, среди которых Волк и его возможные жертвы. Затем каждый игрок, который рискует стать обедом для хищника, берет домик и с помощью специального указателя втайне от остальных выставляет на нем одну из двух значений: «Спать» или «Подготовить ловушку».
Когда все готовы, Волк решает, в чье жилище напасть, чтобы попытаться получить победные очки. Когда жертва выбрана, атакованный игрок показывает, какое значение он выбрал. Если это был «Сон», то Волк забирает у жертвы столько очков, сколько указано на домике. если «Ловушка», то наоборот, теряет очки. Остальные игроки получают победные очки только в том случае, если выбрали «Сон».
Затем игрок, потерявший в раунде победные очки, получает карту Волка и определяет, кто из игроков возьмет определенных персонажей. Игра продолжается до тех пор, пока кто-либо не наберет 10 победных очков.
Комплектация:
- 6 карт персонажей,
- 30 жетонов победных очков,
- 5 жетонов домиков с дисками-указателями,
- 1 жетон волка,
- 6 подставок,
- правила игры.
Новости, Съешь меня, если сможешь!
Похожие записи
Настольная игра Съешь меня, если сможешь! 1415
Что в коробке
- 6 карт персонажей
- 30 жетонов победных очков
- 5 жетонов домиков с дисками-указателями
- Жетон волка
- 6 подставок
- Правила
Все мы знаем такие сказки, как:
- Красная Шапочка
- Три поросенка
- Волк и 7 козлят
В них всех рассказывается о противостоянии голодному Серому волку. Но теперь, благодаря появлению настольной игры Съешь меня, если сможешь, у вас есть возможность наоборот – охотиться на него. Для этого можно воспользоваться различными ловушками, но не стоит забывать, что волк не глуп, а его стремление полакомиться вкусненьким никогда не угасает.
Чем занимаются главные персонажи
В первую очередь, необходимо определиться – кто за кого будет играть. Волк всегда охотится в одиночестве, а вот количество «жертв», которыми выступает известные персонажи сказок, может достигать 5. Карточки Последним выдается по домику с изображением либо колпака, либо капкана. Когда наступает ночь, «жертвы» выбирают — какое действие выполнить:
- Поставить капкан
- Спать
После того, как участники определились, наступает ход волка, который выбирает – к кому он отправится этой ночью. Если он делает правильный выбор и нападает на спящего, то получает очки, а если срабатывает капкан, то очко зарабатывают мирные персонажи.
Процесс переговоров несколько напоминает популярную игру Мафия, однако само понимание того, что действие происходит в сказке, делает атмосферу намного более интересной. Хотя психологическая напряженность все же присутствует, а одержать победу без должной интуиции будет очень не просто. Партия длится намного меньше, чем в классической Мафии, что придает динамичность процессу. Играть допускается минимум в 3, но в 6 будет гораздо интереснее. Небольшой размер коробочки позволяет брать ее с собой, например, отправляясь на пикник, в поход или пляж.
На каждый продаваемый нами товар распространяется гарантия. Мы всегда идем навстречу клиенту и стараемся решить все спорные ситуации. Более подробно Вы можете ознакомиться с условиями обмена и возврата в нашем магазине по ссылке.
Настольная игра Сьешь меня, если сможешь!
Нам не страшен серый волк! Герои таких сказок, как «Красная Шапочка», «Волк и семеро козлят» и «Три поросёнка» кидают вызов злому серому волку. Они решили показать всё, на что способны, и поймать волка в самодельные ловушки. Но волк — не робкого десятка, он готов принять вызов и постараться набить своё пузико вкусненьким персонажем. Но кто окажется хитрее и проворнее? Чтобы выяснить это вам предстоит окунуться в атмосферу давно знакомых сказок…
Правила настольной игры Сьешь меня, если сможешь!
Перед началом партии между игроками распределяются роли персонажей, один игрок обязательно берёт на себя роль волка. Остальные получают по одному домику, внутри которого есть два обозначения: колпак и капкан. Каждую ночь игроки делают приготовления и выбирают, чем им заняться этой ночью: защищаться от волка и устанавливать капкан или же наоборот мирно спать в кроватке, не опасаясь за визит волка, и надевать ночной колпак. Как только все игроки сделали выбор, ход переходит игроку-волку. Он решает, в чей домик сегодня попробовать попасть.
Кто победил?
Игра заканчивается тогда, когда один из игроков набрал десять или более победных очков. Игроки получают очки в том случае, если мирно спали, а волк прошёл мимо, или поставили капкан именно в ту ночь, когда волк захотел прийти в гости. И теряют очки в противном случае. Волк получает очки, если смог не угодить ловушку и полакомиться. Игрок, набравший наибольшее количество очков побеждает.
Особенности игры
Съешь меня, если сможешь! — это быстрая и весёлая настольная игра для 3-6 игроков, в которой вам предстоит сыграть за любимого сказочного персонажа. Кто-то из игроков отыгрывает роль голодного серого волка, между другими распределяются различные роли сказочных персонажей. Эту настольную игру можно назвать детским аналогом популярной игры «Мафия», в ней также присутствует психологическая напряжённость: нападёт волк именно на этого персонажа или нет. Она поможет развить интуицию, внимательность и просто весело провести время, ведь после напряжённой партии и волк, и сказочные персонажи останутся целыми и невредимыми!
Для кого эта игра
Возраст игроков от 6 лет
Количество игроков от 3 – 6 человек
Время игры от 10 минут
Игра развивает интуицию, внимательность и просто весело провести время
Состав игры
- 6 карт персонажей
- 30 жетонов победных очков
- 5 жетонов домиков с дисками-указателями
Где купить настольную игру Сьешь меня, если сможешь!?
Купить Настольную игру Сьешь меня, если сможешь! в Новосибирск, Вы можете в магазине настольных и развивающих игр «Игры Почемучек»
Оставить свой отзыв о настольной игре Сьешь меня, если сможешь! (понравилось/не понравилось и почему) Вы можете чуть ниже в разделе Отзывы
Настольная игра Съешь меня, если сможешь!, цена 259 грн
Герои таких сказок, как «Красная Шапочка», «Волк и семеро козлят» и «Три поросёнка» кидают вызов злому серому волку. Они решили показать всё, на что способны, и поймать волка в самодельные ловушки. Но волк — не робкого десятка, он готов принять вызов и постараться набить своё пузико вкусненьким персонажем. Но кто окажется хитрее и проворнее? Чтобы выяснить это вам предстоит окунуться в атмосферу давно знакомых сказок… Как играть Перед началом партии между игроками распределяются роли персонажей, один игрок обязательно берёт на себя роль волка. Остальные получают по одному домику, внутри которого есть два обозначения: колпак и капкан. Каждую ночь игроки делают приготовления и выбирают, чем им заняться этой ночью: защищаться от волка и устанавливать капкан или же наоборот мирно спать в кроватке, не опасаясь за визит волка, и надевать ночной колпак. Как только все игроки сделали выбор, ход переходит игроку-волку. Он решает, в чей домик сегодня попробовать попасть. Кто победил? Игра заканчивается тогда, когда один из игроков набрал десять или более победных очков. Игроки получают очки в том случае, если мирно спали, а волк прошёл мимо, или поставили капкан именно в ту ночь, когда волк захотел прийти в гости. И теряют очки в противном случае. Волк получает очки, если смог не угодить ловушку и полакомиться. Игрок, набравший наибольшее количество очков побеждает. Особенности игры «Съешь меня, если сможешь!» — это быстрая и весёлая настольная игра для 3-6 игроков, в которой вам предстоит сыграть за любимого сказочного персонажа. Кто-то из игроков отыгрывает роль голодного серого волка, между другими распределяются различные роли сказочных персонажей. Эту настольную игру можно назвать детским аналогом популярной игры «Мафия», в ней также присутствует психологическая напряжённость: нападёт волк именно на этого персонажа или нет. Она поможет развить интуицию, внимательность и просто весело провести время, ведь после напряжённой партии и волк, и сказочные персонажи останутся целыми и невредимыми! Обед всегда с собой! Отправляетесь отдыхать с детьми или ваши дети едут в детский лагерь? Тогда возьмите в дорогу настольную игру «Съешь меня, если сможешь»! Она поможет отвлечь детей от длительной поездке на поезде, а вам немного отдохнуть и расслабиться. Также вы можете модернизировать базовые правила и игры и разыграть целую новую сказку с уже известными персонажами. В игру будет приятно сыграть в поезде или на пикнике компанией до шести человек. Также её психологическая напряженность и зависимость исхода только от действий игроков даёт игре невероятную реиграбельность, и каждая следующая партия никогда не будет похожа на предыдущую! Комплектация 6 карт персонажей 30 жетонов победных очков 5 жетонов домиков с дисками-указателями 1 жетон волка 6 подставок Правила игры Размер коробки 132х132х40 мм Размер карт 56×87 мм
Настольная игра «Съешь меня, если сможешь!», Hobby World
Описание
Как играть?
Перед началом партии между игроками распределяются роли персонажей, один игрок обязательно берёт на себя роль волка. Остальные получают по одному домику, внутри которого есть два обозначения: колпак и капкан. Каждую ночь игроки делают приготовления и выбирают, чем им заняться этой ночью: защищаться от волка и устанавливать капкан или же наоборот мирно спать в кроватке, не опасаясь за визит волка, и надевать ночной колпак. Как только все игроки сделали выбор, ход переходит игроку-волку. Он решает, в чей домик сегодня попробовать попасть.
Кто победил?
Игра заканчивается тогда, когда один из игроков набрал десять или более победных очков. Игроки получают очки в том случае, если мирно спали, а волк прошёл мимо, или поставили капкан именно в ту ночь, когда волк захотел прийти в гости. И теряют очки в противном случае. Волк получает очки, если смог не угодить ловушку и полакомиться. Игрок, набравший наибольшее количество очков побеждает.
Особенности игры.
«Съешь меня, если сможешь!» — это быстрая и весёлая настольная игра для 3-6 игроков, в которой вам предстоит сыграть за любимого сказочного персонажа. Кто-то из игроков отыгрывает роль голодного серого волка, между другими распределяются различные роли сказочных персонажей. Эту настольную игру можно назвать детским аналогом популярной игры «Мафия», в ней также присутствует психологическая напряжённость: нападёт волк именно на этого персонажа или нет. Она поможет развить интуицию, внимательность и просто весело провести время, ведь после напряжённой партии и волк, и сказочные персонажи останутся целыми и невредимыми!
Количество игроков: 3-6 чел
Возраст: 6+
Комплектация: 6 карт персонажей, 30 жетонов победных очков, 5 жетонов домиков с дисками-указателями, 1 жетон волка, 6 подставок, Правила игры.
Съешь меня, если сможешь!
Как играть
Перед началом партии между игроками распределяются роли персонажей, один игрок обязательно берёт на себя роль волка. Остальные получают по одному домику, внутри которого есть два обозначения: колпак и капкан. Каждую ночь игроки делают приготовления и выбирают, чем им заняться этой ночью: защищаться от волка и устанавливать капкан или же наоборот мирно спать в кроватке, не опасаясь за визит волка, и надевать ночной колпак. Как только все игроки сделали выбор, ход переходит игроку-волку. Он решает, в чей домик сегодня попробовать попасть.
Кто победил?
Игра заканчивается тогда, когда один из игроков набрал десять или более победных очков. Игроки получают очки в том случае, если мирно спали, а волк прошёл мимо, или поставили капкан именно в ту ночь, когда волк захотел прийти в гости. И теряют очки в противном случае. Волк получает очки, если смог не угодить ловушку и полакомиться. Игрок, набравший наибольшее количество очков, побеждает.
Особенности игры
«Съешь меня, если сможешь!» – это быстрая и весёлая настольная игра для 3-6 игроков, в которой вам предстоит сыграть за любимого сказочного персонажа. Кто-то из игроков отыгрывает роль голодного серого волка, между другими распределяются различные роли сказочных персонажей. Эту настольную игру можно назвать детским аналогом популярной игры «Мафия», в ней также присутствует психологическая напряжённость: нападёт волк именно на этого персонажа или нет. Она поможет развить интуицию, внимательность и просто весело провести время, ведь после напряжённой партии и волк, и сказочные персонажи останутся целыми и невредимыми!
Обед всегда с собой!
Отправляетесь отдыхать с детьми или ваши дети едут в детский лагерь? Тогда возьмите в дорогу настольную игру «Съешь меня, если сможешь»! Она поможет отвлечь детей от длительной поездки, а вы сможете немного отдохнуть и расслабиться. Также вы можете модернизировать базовые правила игры и разыграть целую новую сказку с уже известными персонажами.
В игру будет приятно сыграть в поезде или на пикнике компанией до шести человек. Также её психологическая напряженность и зависимость исхода только от действий игроков даёт игре невероятную реиграбельность, и каждая следующая партия никогда не будет похожа на предыдущую!
Комплектация:
-6 карт персонажей,
-30 жетонов победных очков,
-5 жетонов домиков с дисками-указателями,
-1 жетон волка,
-6 подставок,
-правила игры.
Съешь меня, если сможешь – Огонек № 34 (5579) от 02.09.2019
Сразу несколько лабораторий в разных частях света бьются над созданием живых существ, способных поедать пластик. На кону два вопроса. Кто спасет нас от мусорного засилья — бактерии, грибы или черви? И кто первым добьется технологического прорыва? «Огонек» присмотрелся к шансам России в этой очищающей гонке.
Елена Бабичева
Рекламу первых пластиковых изделий в газетах начала прошлого века сегодня читать жутковато. Вот только один пример: человечество, писали коллеги в начале XX века, вышло за рамки привычного мира, где есть царство растений, животных и минералов; оно создало суперматериал, из которого вырастет… царство пластмассы.
Век спустя восторги сменились на ужас: чтобы это самое царство разрушить, пока мы еще не похоронили себя под слоем пластиковой тары, нужна, похоже, помощь со стороны. Так кто же поможет человечеству справиться с издержками его очередного творения?
Всеядные технологии
Бактерии — разрушители пластика живут в обычных стеклянных банках. Они очень неприхотливы: чтобы поддерживать жизнь колонии, достаточно один раз в три месяца кидать им кусочек полиэтилена. Их создатели — сотрудники НИИ биологии и биофизики Томского госуниверситета — стали одними из первых, кому удалось не просто вывести существ, которые поедают пластмассу, но и получить патент на это изобретение. Впрочем, речь не только о бактериях.
— Мы начинали работать с бактериями,— рассказывает «Огоньку» один из авторов изобретения, старший научный сотрудник НИИ биологии и биофизики ТГУ Владимир Калюжин.— Но сейчас класс биообъектов, которые мы используем для утилизации пластмасс, значительно расширился. Мы используем не только бактерии, но и иные формы жизни, от одноклеточных до растений и дождевых червей. Даже присматриваемся к млекопитающим, хотя тут о конкретных результатах говорить рано.
По словам Владимира Анатольевича, практически к любому виду пластмассы можно подобрать своего разрушителя. Но именно бактерии в этом отношении наиболее универсальны.
— Полимерные материалы на самом деле достаточно распространены в природе,— объясняет ученый.— Например, человеческое тело и древесина тоже состоят из белков. Поэтому есть полимеры, которые для микроорганизмов, так скажем, доступны. А есть искусственные полимеры: они синтезируются технически и с ними микроорганизмам не справиться. Есть жесткий барьер для переработки, который нам удалось преодолеть.
Живые организмы, которые подходят для «работы», томские ученые отбирали путем селекции. В процессе выяснилось: все полимерные материалы по способу распада можно разделить на две большие группы. Исходя из этого весь пластик можно уничтожать разными способами с помощью различных микроорганизмов.
Скажем, обычный полиэтиленовый пакет, который может пролежать в почве сотни лет, по технологии, которую изобрели и запатентовали в ТГУ, распадается за три месяца. По словам биологов, в Китае и Тайване, где они выступали с докладами, к новинке отнеслись без особого интереса, а вот из Западной Европы хорошие отклики. При этом будет ли работать эта технология в России — большой вопрос. Пока это дорого и требует строительства отдельной инфраструктуры.
Что касается рисков, то на вопрос, не уничтожат ли его всеядные бактерии мир, если вырвутся на свободу, Владимир Калюжин отвечает уверенно:
— Бактерии, которые мы используем, безопасны для животных и растений, и это установили органы санитарного контроля. А вырваться наружу они не могут, ведь речь о целой технологии, и, чтобы эти бактерии «заработали», нужен определенный набор инструментов.
Пластиковый мир
К созданию существ, способных бороться с мусором и загрязнениями, ученые приступили недавно. Первым шагом стали колонии бактерий, способных поглощать нефть,— в 2009-м с их помощью впервые в России удалось победить разлив нефти на Ладожском озере. Напомним: тогда из-за незаконной врезки в Балтийскую трубопроводную систему несколько тонн нефти попало в водоем, связанный с Ладожским озером.
Работа над созданием бактерий, способных поедать пластиковые отходы, началась примерно тогда же. Вот только до победных реляций пока далеко — проблема сложнейшая. Сегодня пластиковая упаковка составляет до 40 процентов всего мусора на Земле, при этом перерабатывается десятая часть, а весь остальной пластик оседает на свалках, улицах или на дне океана. В Тихом и Атлантическом океанах из пластиковых отходов образовались целые острова, некоторые получили географическое название: скажем, Большое тихоокеанское мусорное пятно дрейфует между Гавайями и Калифорнией. Сюда океанскими течениями сносит весь мусор, который попадает в океан правдами и неправдами: речь не только о пластиковых пакетах и бутылках, но и рыболовных снастях, окурках, бумаге, обломках бамперов, покрышках… Из-за почти постоянного штиля в этих широтах пластиковый остров, который достиг размеров средней европейской страны, медленно движется в замкнутой акватории.
Такие свалки в океане — катастрофа для животного мира. В старых сетях запутываются морские животные; пластиковые крышки, привлекая внимание птиц и рыб, закупоривают их желудки. Частицы микропластика заглатывают моллюски, мидии, устрицы, которых мы потом дегустируем в ресторанах.
Биологи из Университета Виктории (Канада) подсчитали: основная масса микропластика попадает в организм человека с рыбой и морепродуктами, а также из пресной воды, в том числе при употреблении напитков из пластиковых бутылок. Всего человек поглощает за год до 90 тысяч частиц микропластика. Это не говоря о микроскопических частицах, которые попадают в организм при дыхании. И от этого не спрятаться: частицы микропластика обнаружены даже в Арктике.
Так как же бороться? Одними из первых в 2016 году бактерию, способную поедать пластиковую тару, выявили ученые из КНР (томские ученые представили свою технологию в 2015-м). Поиск был целенаправленный: на стихийных свалках исследователи отбирали пластик, который оказался наиболее поврежденным, и выделили бактерии, обитавшие на этой почве. Затем культуры бактерий высадили на полимерную пленку и наблюдали, каким из них она понравится как «еда». «Гурман» был найден — им оказалась обычная почвенная бактерия Ideonella sakaiensis, которая поедала полиэтилен и разлагала его на воду и углекислый газ. В ходе эксперимента полиэтилен был уничтожен за шесть недель.
А ученые Стэнфордского университета примерно в то же время обнаружили, что одна из разновидностей пластика — пенопласт — по вкусу мучным червям. Лабораторная легенда гласит: исследователи как-то забыли дать корм червям, и те с голодухи съели свои пенопластовые кормушки. Материал они успешно переварили, оставив от него лишь углекислый газ и экскременты, на которых, как оказалось, отлично развиваются разные растения. Правда, ели пенопласт черви неохотно и лишь в отсутствие другой пищи.
— Один из ключевых вопросов в том, чтобы выяснить, что именно в пластиковых изделиях является для бактерий источником питания,— объясняет «Огоньку» завкафедрой прикладной биологии и микробиологии Астраханского технического университета, доктор биологических наук Ольга Сопрунова.— От ответа на него и зависит, какие ферменты будет выделять тот или иной микроорганизм. Поэтому самое важное в проблеме переработки пластика — понять, какие микроорганизмы способны вырабатывать ферменты, необходимые для разрушения химических связей в полимерах, и заставить их действовать так, как нужно нам.
Сотруднице ее кафедры аспирантке Анне Леонтьевой удалось выделить микроорганизмы — астраханская аспирантка обнаружила живых поедателей пластика. Ими оказались микромицеты (плесневые грибы). Чтобы убедиться в своем предположении, Анна поместила полиэтиленовый пакет в воду с примесью почвы и соли, благодаря этим компонентам на нем образовались грибы. Если изучить их под микроскопом, то становится понятно, что грибы, выделяя определенные ферменты, разрушают структуру полиэтилена. Правда, процесс в таких условиях лабораторных «стационарных экосистем» идет крайне медленно: за 8 лет пакет уменьшился лишь на треть.
Таких же «любителей» пластика обнаружили и китайские ученые — уже на помойке и тоже случайно. Исследователей заинтересовало то обстоятельство, что на некоторых свалках полиэтилен как-то быстро утилизировался. И тщательно изучив почву, на которой гнили отходы, они выявили плесневые грибы Aspergillus tubingensis. Лабораторные исследования подтвердили: при взаимодействии с пластиком грибы выделяют ферменты, которые разрушают химические связи в полимерах.
Правда, до внедрения дело не дошло. Во-первых, плесень оказалась капризным созданием: для размножения ей требуется настоящая жара — 36–37 градусов по Цельсию. Но и это не все.
— Генетически грибы хорошо приспосабливаются к пластику и имеют действенные системы для его разрушения,— объясняет Ольга Сопрунова.— Но есть и некоторые недостатки, самый главный — их массовость. Грибы размножаются быстро, и этот процесс требует контроля. В старину дома, в которых появлялась плесень, буквально выжигали, другого способа избавиться от нее тогда не было. Поэтому ключевым вопросом в решении данной проблемы на современном этапе является поиск микроорганизмов, способных продуцировать метаболиты (продукты обмена веществ.— «О»), которые разрушают сложные химические связи синтетических полимеров, созданных человеком.
Кто кого поглотит
Но о настоящем прорыве в области борьбы с пластиком этим летом объявили американские исследователи Миранда Вэнг и Джинни Яо. Еще будучи студентками Университета Британской Колумбии (Канада), они обнаружили штамм бактерий, поедающих пластик (за что им присудили победу в региональном научном конкурсе). Чтобы сконструировать такой микроб в этом году, они уже использовали методы генной инженерии. Итог заставил о себе говорить: пищеварение этой супербактерии разлагает пластик на более простые полимеры и углекислый газ.
В свою очередь, простые полимеры можно использовать и дальше: в качестве еды для бактерий, а также для производства пластика или топлива.
Эта довольно простая технология позволяет перерабатывать полиэтилен — наиболее распространенный пластический материал, который используется при производстве пакетов для мусора и покупок, пузырчатых упаковок и пластиковых бутылок и который десятилетиями остается на свалках в неизменном состоянии. Технология, созданная Мирандой Вэнг и Джинни Яо, сокращает процесс переработки пластика до суток. В перспективе Вэнг и Яо надеются организовать этакий плавучий патрульный реактор, который будет собирать в океане пластик и перерабатывать.
— Сегодня в мире перерабатываются только 9 процентов пластиковой упаковки, — напоминает Миранда Вэнг, ставшая вместе с Джинни Яо в этом году самой юной лауреаткой престижной Перлмановской премии (при этом их стартап по переработке мусора был отмечен премией Forbes в области социального предпринимательства).— Известно, что сегодня некоторые страны сортируют пластиковые отходы, собирают их в огромные тюки и экспортируют в Китай, откуда они попадают уже на другие свалки и на дно океана. Заставить людей перестать использовать пластик практически невозможно, а значит, нужны технологии, которые позволят сделать этот материал биоразлагаемым.
Согласитесь, есть что-то символическое в том, что именно искусственно созданный организм поедает сегодня искусственный материал. Впрочем, многие ученые считают, что спешить с выводами не стоит: вопрос о том, спасут ли биотехнологии нас от мусора, все еще остается открытым.
— Если бы эти методы работали, природа давно уже справилась бы с проблемой без нашей помощи,— говорит «Огоньку» завлабораторией реликтовых микробных сообществ Института микробиологии им. С.Н. Виноградского ФИЦ биотехнологии РАН Николай Пименов.— По большому счету, полиэтиленовый продукт стал массовым не так давно — в 1950–1960-е годы. А это небольшой срок, чтобы микроорганизмы успели адаптироваться к новым условиям. Да, есть штаммы, которые разрушают пластик, но это все примеры лабораторных исследований, на практике это пока не работает — слишком уж проблема масштабна. Хотя, возможно, со временем действительно получится подобрать штаммы генно-инженерными методами, или природа сама сделает это за нас.
К слову, есть и иной подход. Не пытаясь заставить нас отказываться от привычных в обиходе вещей из пластмасс, ученые пытаются создать новый вид пластика. Дело в том, что современный пластик не разлагается из-за особенностей структуры: он состоит из длинных полимерных волокон. В качестве альтернативы ученые предлагают использовать короткие растительные полимеры.
Например, делать пластмассу из крахмала, который является природным полимером и в больших количествах содержится в картофеле и кукурузе. Также проводятся эксперименты по использованию бактерий Alcaligenes eutrophus, которые в процессе жизнедеятельности производят гранулы органического пластика. Гены этих бактерий внедрили в хромосомы растений, чтобы те производили пластик внутри себя. По сути, пластик надеются выращивать.
Впрочем, поиск альтернативы — это надолго. Пока ученые ищут замену пластику, мир жаждет быстрых решений. За последние несколько лет свыше 40 стран установили различные ограничения в использовании пластиковых пакетов на законодательном уровне. В 2021-м Европа полностью откажется от одноразовых продуктов из пластика: это и посуда, и соломинки, и ватные палочки и т.д. К 2025 году ожидается, что каждая четвертая пластиковая упаковка будет произведена из вторсырья, а к 2030-му — и каждая третья. Тогда же сбор бутылок должен достигнуть 90-процентного уровня. Такой документ ЕС принял в начале этого года. Аналогичные нормы приняли некоторые штаты США. В Китае, который экологи называют лидером по загрязнению Мирового океана, еще в 2008-м запретили в магазинах бесплатные одноразовые полиэтиленовые пакеты, а тонкие пакеты теперь не будут и производить. Но есть страны, где еще строже: например, в Кении тех, кого увидят с полиэтиленовым пакетом, ждет штраф до 38 тысяч долларов или четыре года тюрьмы.
А что же Россия, где, по данным экологов, промышленность производит порядка 26,5 млрд пластиковых пакетов (как подсчитал Гринпис, ими можно накрыть территорию Москвы в четыре слоя)? Понятно, что надо пересматривать потребительские привычки, но вряд ли тут поможет забытый советский опыт, когда стирали-сушили дефицитные полиэтиленовые пакеты, а пластиковые коробочки многократно использовались под рассаду. Сегодня у нас вслед за другими странами разрабатывают нормы по запрету одноразовой пластиковой посуды. Есть предложения ввести за нее экологический сбор. Пока все это только проекты, но опрос, проведенный в конце прошлого года среди россиян, показал, что лишь каждый шестой респондент готов отказаться от одноразовой упаковки. Это значит, что пластиковые свалки у нас будут только расти — если, конечно, на помощь не придут супербактерии.
Съешь меня, когда я толще: народные сказки типа 122F
Съешь меня, когда я толще: сказки типа 122F
сказок Аарне-Томпсона-Утера типа 122F
переведены и / или отредактированы
Д. Л. Ашлиман
© 2000-2008
- Овца, Ягненок, Волк и Заяц (Тибет).
- Ламбикин (Индия).
- Рыбак и рыбка (Эзоп).
- Собака и волк (Богемия).
- Мистер Ястреб и Брат Кролик (Афро-Америка).
- Ссылки по теме.
Вернуться к фольклорным текстам Д. Л. Ашлимана , библиотеке народных сказок, фольклора, сказки и мифология.
Тибет
Жила-была старая овца в низменной долине Тибета, и каждый год она со своим ягненком имела обыкновение покидать долину в первые месяцы лета и продвигаясь к великому северному плато, где много травы и пасется много овец и коз все лето.Однажды весной овца, в соответствии с ее ежегодным по обычаю, отправились на север, и однажды, когда она степенно прогуливалась по тропинке, пока ее маленький ягненок прыгал рядом с ней, она внезапно столкнулся лицом к лицу с большим, свирепым на вид волком.
«Доброе утро, тетенька Овечка, — сказал волк; «куда ты собрался?»
«О, дядя Волк, — ответила дрожащая овца, — мы не причиняем вреда; я просто взял моего ягненка пастись на густой траве великого северного плато.»
«Что ж, — сказал волк, — мне действительно очень жаль тебя; но факт в том, что Я голоден, и мне нужно будет съесть вас обоих на месте «.
«Пожалуйста, пожалуйста, дядя Волк, не делай этого», — ответила овца. «Пожалуйста не ешь нас сейчас; но если вы подождете до осени, когда мы оба будь намного толще, чем мы сейчас, ты сможешь съесть нас с гораздо большей пользой себе на обратном пути ».
Волк подумал, что это хорошая идея.»Очень хорошо, тетенька Овечка,» сказал он, «Это сделка. Я сохраню вашу жизнь сейчас, но только при условии что вы встретите меня в этом самом месте на обратном пути с севера осенью ».
Сказав это, он поскакал, а овца и ягненок продолжили свой путь. пути на север, и вскоре забыл о своей встрече с волк. Все лето они паслись на сочной траве великого плато, а когда приближалась осень, оба были настолько толстыми, насколько только можно было, и из маленького ягненка выросла прекрасная молодая овца.
Когда пришло время возвращаться на юг, овца вспомнила о ней. торговаться с волком, и с каждым днем, по мере того как они все дальше и дальше уходили к югу она все больше и больше расстраивалась. Однажды, как они были подходя к тому месту, где они встретили волка, случилось так, что заяц прыгали по дороге к ним.
Заяц остановился, чтобы сказать овце доброе утро, и заметил, что она выглядел очень грустным, он сказал: «Доброе утро, сестра Овечка, как же так, что ты, такой толстый и у тебя такой прекрасный ягненок, выглядишь так грустно на этом утро? »
«О! Брат Хэйр, — ответила овца, — у меня очень печальная история.Факт той прошлой весной, когда я и мой ягненок шли именно по этой дороге, мы встретил уродливого волка, который сказал, что собирается нас съесть; но я умолял чтобы пощадить наши жизни, объясняя ему, что мы оба должны осенью крупнее и толще, и что он получит гораздо большую ценность от нас, если он дождался этого момента. Волк согласился на это и сказал, что мы должен встретиться с ним осенью на том же месте. Сейчас мы очень близко назначенное место, и я очень опасаюсь, что через день или два мы оба будут убиты волком.»Так сказав, бедная овца сломалась совсем и расплакалась.
«Дорогой! Дорогой!» — ответил заяц. «Это действительно печальная история; но поднимите настроение, сестра Овца, оставьте это мне, и я думаю, что я смогу ответить за то, что я умею управлять волком ».
Сказав это, заяц устроил следующее. Он оделся в лучшем своем наряде, в новом халате из шерстяной ткани, с длинным серьгу в левом ухе и модную шляпу на голове, а маленькое седло на спину овцы.Затем он приготовил два небольших узлы, которые он перебросил через ягненка и связал их веревкой. Когда все приготовления были завершены, он взял большой лист бумаги в его руку, и, засунув ручку за ухо, он сел на спину овцы, и небольшая процессия двинулась по тропинке.
Вскоре они прибыли на место встречи с волком. и, конечно же, волк ждал их в назначенном месте.
Как только они оказались в пределах слышимости того места, где стоял волк, заяц крикнул резким властным тоном: «Кто ты и какие? ты там делаешь? »
«Я волк», — был ответ; «и я пришел сюда, чтобы съесть эту овцу и его барашек, по обыкновению.Кем ты можешь быть, молиться? «
«Я — заяц Ломден, — ответил тот зверь, — и меня поручили Индия с особым поручением императора Китая. И, кстати, я иметь поручение принести десять шкурок волка в подарок Королю Индия. Какое счастье, что я встретил вас здесь! Ваш кожа в любом случае подойдет для одного. «
Сказав это, заяц достал лист бумаги и, взяв перо в своей рукой он записал цифру «1» очень большого размера.
Услышав это, волк так испугался, что свернул хвостом и убежал. прочь позорно; а овца и ягненок, поблагодарив зайца от всей души за его добрые услуги, благополучно продолжили свой путь к своим домой.
- Источник: W. F. O’Connor, Folk Tales from Tibet (Лондон: Hurst and Blackett, 1906), стр. 56-59.
- Примечание О’Коннора: «Эта история — сатира на предположение и высокомерие тибетских и китайских официальных лиц, а также робость и покорность тибетских крестьян.Это показывает, как самые подлые государственный служащий, особенно когда он вооружен ручкой и бумагой, может вселить ужас в сердце самого смелого и сильного земляка »(стр. 59)
- Эпизод, упомянутый в примечании выше, существует в другом месте как самостоятельный рассказ и относится к типу 126 сказок.
- Вернуться к содержанию.
Индия
Жил-был крошечный ламбикин, который резвился на его маленькие шаткие ножки, и он получал огромное удовольствие.
Однажды он отправился навестить свою бабушку и от радости прыгнул на думать обо всех хороших вещах, которые он должен получить от нее, когда кому он должен встретите только шакала, который посмотрел на нежный молодой кусок и сказал: «Ламбикин! Ламбикин! Я ТЫ съем! »
Но Ламбикин лишь немного поиграл и сказал:
В бабушкин дом иду,
Куда толще вырасту,
Тогда можешь меня так съесть.
Шакал посчитал это разумным и пропустил Ламбикина.
Мало-помалу он встретил стервятника и стервятника, жадно смотрящих на нежный кусок перед ним, сказал: «Ламбикин! Ламбикин! Я съем ТЫ! «
Но Ламбикин лишь немного поиграл и сказал:
В бабушкин дом иду,
Куда толще вырасту,
Тогда можешь меня так съесть.
Стервятник посчитал это разумным и пропустил Ламбикина.
И вскоре он встретил тигра, а затем волка, и собаку, и орла, и все они, увидев нежный кусочек, сказали: «Ламбикин! Ламбикин! Я тебя съем ! «
Но всем им Ламбикин ответил, слегка пошевелив:
В бабушкин дом иду,
Куда толще вырасту,
Тогда можешь меня так съесть.
Наконец он добрался до дома своей бабушки и очень торопливо сказал: «Бабушка, дорогая, я обещал сильно поправиться. Так что, как и положено людям, их обещания, пожалуйста, сразу же посадите меня в кукурузный бункер . «
И его бабушка сказала, что он хороший мальчик, и положила его в урну для кукурузы, и там маленький жадный ламбикин пробыл семь дней, и ел, и ел и ел, пока он не стал еле переваливаться, и его бабушка сказала, что он был хватит на все, и пора домой.
Но хитрый маленький Ламбикин сказал, что не годится для какого-то зверя. обязательно съест его на обратном пути, он был такой пухлый и нежный. «Я скажу вам, что вы должны делать», — сказал мастер Ламбикин. «Вы должны сделать маленький барабанчик из кожи моего младшего брата, который умер, а потом я Могу сидеть внутри и красиво кататься, потому что я крепкий, как барабан я ».
И его бабушка сделала из шкуры своего брата симпатичный барабанчик, с шерстью внутри, и Ламбикин уютно и тепло свернулся калачиком в посередине и весело покатился прочь.Вскоре он встретился с орлом, который позвал вне,
Друмикин! Друмикин!
Вы видели Ламбикин?
И господин Ламбикин, свернувшись калачиком в своем мягком теплом гнезде, ответил:
Упал в огонь, и ты тоже
На маленьком Друмикине. Тум-па, тум-тоже!
«Как это досадно!» вздохнул орел, с сожалением думая о нежный кусок, который он упустил.
Между тем Ламбикин катался, смеясь про себя и распевая,
Тум-па, тум-тоже;
Тум-па, тум-то же!
Все животные и птицы, которых он встречал, задавали ему один и тот же вопрос:
Друмикин! Друмикин!
Вы видели Ламбикин?
И каждому из них хитрые сапожки отвечали:
Упал в огонь, и ты тоже
На маленьком Друмикине.Тум-па, тум-тоже!
Тум-па, тум-тоо; Тум-па, тум-тоже!
Тогда все вздохнули, вспомнив нежный кусочек, который они соскальзывать.
Наконец пришел шакал, прихрамывая, несмотря на все его жалкие взгляды как игла, и он тоже звал,
Друмикин! Друмикин!
Вы видели Ламбикин?
И Ламбикин, свернувшись клубочком в своем уютном гнезде, весело ответил:
Упал в огонь, и ты
На маленьком Друмикине! Тум-па —
Но он так и не продвинулся дальше, потому что шакал узнал его голос на один раз и воскликнул: «Привет! Вы вывернули себя наизнанку, не так ли? ты выходи из этого! », после чего он вскрыл Друмикин и сожрал Ламбикин.
Эзоп
Случилось так, что рыбак после целого дня рыбалки поймал совсем немного рыбы. «Молитесь, отпустите меня, хозяин», — сказала рыба. «Я слишком мал для ты съешь только сейчас. Если ты снова бросишь меня в реку, я скоро вырасту. Тогда ты сможешь приготовить из меня прекрасную еду ».
«Нет, нет, моя рыбка», — сказал рыбак. «Теперь ты у меня есть. Я не могу поймать вас в будущем. «
Маленькая вещь в руке стоит больше, чем большая вещь в перспектива.
Богемия
Жила-была крестьянская семья, у которой был сторожевой пес по имени Султан среди домашних животных. Собака состарилась, и, подумав, что он больше не мог должным образом выполнять свои обязанности, крестьянин гнался за его прочь. Удрученный и низко склонив голову, пес покинул деревни, жалуясь самому себе: «Так вот моя награда за верность в трудная работа. Израсходовав свои юные и энергичные годы на работе, они прогоняют меня и не дают мне покоя теперь, когда я стар и слаб.«
Он, к сожалению, пошел своей дорогой, бесцельно бродя много дней без найти какое-нибудь сносное убежище. Истощенный и слабый после долгого пути, он пришел в лес. Волк вышел из леса, подбежал к бедным собака и крикнула: «Стой, старина! Остерегайся, теперь ты в моей власти».
Услышав такие слова волка, испуганный старый султан сказал: «Дорогой друг, просто посмотри на меня внимательно, и твой аппетит ко мне будет пропадать. Я бы приготовил худшее жаркое, которое у тебя когда-либо было, потому что я ничего, кроме кожи и костей.Но у меня есть для вас совет «.
Волк сказал: «Мне не нужны твои советы, ты несчастный существо. Я знаю, что вы скажете еще до того, как заговорите, а именно то, что я должен позволить тебе жить. Нет, я не передумаю. Длинное и короткое это то, что Я собираюсь съесть тебя «.
На это собака ответила: «Я бы не стал спрашивать об этом у вас, потому что Я больше не хочу жить. Откусывайте столько, сколько хотите. Но я все еще есть для вас хороший совет. Не лучше ли откормить меня прежде чем съесть меня? Вы ничего не потеряете в ленте, потому что вы вернет все это мне.Тогда я бы приготовил приличное жаркое. Что Вы думаешь, Брат Волк? «
Волк сказал: «Я сделаю это, если кормление не продлится слишком долго. Следуй за мной в мою хижину ».
Это сделала собака, и они вместе пошли вглубь леса. Подойдя к хижине, Султан прокрался внутрь, а волк пошел к поохотьтесь на какую-нибудь дичь для слабой собаки. Когда он вернулся, он бросил свой захват в Султан, который с удовольствием его съел.
На следующий день пришел волк и сказал собаке: «Вчера ты ел.Сегодня поем ».
Собака ответила: «О чем ты думаешь, милый волк? вчерашняя еда у меня в желудке ».
Конечно, это раздражало волка, но он должен был довольствоваться тем, что снова в лес поохотиться на собаку. С похожими отзывами наши Султан откладывал волка до тех пор, пока он не был достаточно силен, чтобы сразиться с волк. Волк продолжал охотиться и приносить собаке то, что он схвачен, сам мало ест или ничего не ест, чтобы султан достаточно.Таким образом, собака становилась все сильнее, в то время как для волк.
На шестой день волк подошел к собаке и сказал: «Я считаю, что теперь ты готов ».
Султан ответил: «Да, конечно. Конечно, я чувствую себя так хорошо, что буду возьму тебя, если ты не освободишь меня ».
Волк сказал: «Ты шутишь! Подумай, я тебя кормил. вот уже шесть дней, пока ничего не ем. Теперь мне нужно уйти с ничего такого? Такого никогда не будет! »
На это султан ответил: «Вы частично правы, но разве это дает ты имеешь право съесть меня? «
«Это право сильного над слабым», — ответил волк.
«Отлично!» ответила собака. «Итак, вы вынесли приговор себя. «С этими словами он сделал дерзкий прыжок, и перед волком знал это, он лежал на земле, подавленный султаном.
«Поскольку ты позволил мне жить, я не убью тебя немедленно, но скорее подчините свою жизнь судьбе. Выбери двух товарищей, и я сделаю такой же. Завтра пойдем с ними в это место в лес, и мы урегулировать наш спор ».
Эти двое разошлись, чтобы найти своих товарищей-воинов.Сердито волк пошел глубже в лес. Собака поспешила в ближайшую деревню. После умоляя, волк получил злобного ворчащего медведя и хитрую лису быть его товарищами.
Наш султан первым прибежал в пасторский дом, где заговорил с большим серым котом. пойти с ним. Затем он пошел на скотный двор городского судьи, где нашел храброго петуха вторым товарищем-воином.
Было уже светло, а собака уже бежала со своим два товарища. У них было то, что им нужно.Он может даже удивить врагов, пока они еще спали.
Волк проснулся первым. Он разбудил своих товарищей, затем сказал медведю: «Ты ведь можешь лазить по деревьям? высокая ель и посмотри, не сможешь ли ты хоть мельком увидеть наших врагов ».
Медведь сделал это и закричал с вершины дерева: «Беги! Наши враги совсем рядом, и какие они могущественные враги! Один из них гордо едет, неся много острых соболей.Они сильно блестят под утренним солнцем. Другой крадется за ним, таща за собой длинный железный прут сзади. Горе нам! »
Лис настолько испугался этих слов, что решил, что желательно сделать себя редким. Медведь поспешно слез с деревце и залез в какой-то густой кустарник, так что только кончик его хвоста был показ.
Теперь противник был под рукой. Волк, видя, что его друзья бросил его, попытался убежать, но султан противостоял ему.Один прыжок, и собака держала волка за шею, и он прикончил его. Тем временем кошка заметила, что кончик хвоста медведя двигается в кустах. Надеясь поймать мышь, она щелкнула по ней. В ужасе медведь прыгнул из своего укрытия и поспешно убежал на дерево, где, как ему казалось, он будет в безопасности от врага.
Но он ошибался, потому что там был и петух. Видя медведь на дереве, петух прыгал с ветки на ветку, всегда все выше и выше.Медведь был вне себя. В ужасе он упал с дерева и лежал там мертвый камень. На этом битва закончилась.
Весть о храбрых подвигах султана и его сподвижников распространилась далеко и широкий, также в деревню, где раньше служил султан. Как Как следствие, крестьянская семья вернула своего верного сторожевого пса и позаботилась о нем. для него.
Африканская Америка (Джоэл Чендлер Харрис)
Однажды Братец Кролик шел сквозь кусты, напевая сам, и он увидел, как тень прошла перед ним.Он поднял глаза и увидел Мистер Хок плывет по кругу. Каждый раз, когда он плавал, он получал немного ближе, но Братец Кролик этого не заметил, и мало-помалу он упал прямо на Братеца Кролика, и вот он. Он держал его в могучей крепкой хватке. Он держал его так крепко, что братец Кролик дыхание становится прерывистым, как если бы оно было в долгом путешествии.
Он кричал и умолял, но это не помогло. Он закричал и — воскликнул он, но это не помогло. Он пнул и застонал, но это не принесла никакой пользы.Затем Братец Кролик лежал неподвижно и изучал, что в имя доброты, которую он собирался сделать. Постепенно он встал и позволил: «Я Не знаю, что вам нужно от меня, мистер Хоук. Я почти не налегаю на ты »
Мистер Хоук, он сказал: «Я покончу с вами, а потом пойду поймать меня пара сойок »
Это заставило Брата Кролика дрожать всем телом, потому что если бы существо, которое он презирал на поверхности земли, это была птица-сойка. Братец Кролик, он сказал: «Помолитесь, мистер Кролик.Ястреб, пойди сначала поймай сойку, потому что я терпеть не могу, чтобы они стояли надо мной. Я останусь здесь, пока «Ты вернешься», — сказал он.
Мистер Хоук, он сказал: «Ой, Братец Кролик, вы слишком много обманываете. близкие. «Вы меня не обманываете», — сказал он.
Братец Кролик, он сказал: «Если вы не можете этого сделать, мистер Хоук, тогда лучший тебе нужно подождать и позволить мне приручиться, потому что я такой дикий теперь, когда у меня не будет хорошего вкуса ».
Мистер Хоук, он сказал: «Ой-ой!»
Братец Кролик, он сказал: «Что ж, если это не сработает, тебе лучше подождать. и позволь мне вырасти большим, так что я буду полноценным обедом.«
Мистер Хоук, он сказал: «Теперь вы говорите разумно!»
Братец Кролик, он сказал: «А я буду метаться среди кустов и ехать. несколько куропаток для вас, и мы повеселимся больше, чем вы можете встряхнуть палкой. «
Мистер Хоук как бы изучает это, и братец Кролик умолял его: и он объяснил, и короче говоря, Братец Кролик получил свободно, и он не стал больше, и при этом он не выгнал никаких куропатки для мистера Ястреба.
- Источник: Джоэл Чендлер Харрис, ночей с дядей Ремусом (Бостон и Нью-Йорк: Houghton, Mifflin, and Company, 1883), нет.65, с. 366-70.
- Диалект нормализованный Д. Л. Ашлиманом. © 2000. История Харриса включает дополнительные эпизоды. Здесь я извлек только эпизод из типа 122F из его более длинного рассказа.
- Вернуться к содержанию.
Отредактировано 4 декабря 2008 г.
Eat Me — TV Tropes
Дракс, Разрушитель (кишечника).
«Ты для меня всего лишь мазок на спортивной странице, слизистый, кишечный паразит! Съешь меня! Съешь МЕНЯ !»
Это стратегия, с помощью которой персонаж намеренно позволяет врагу поглотить его, чтобы он мог атаковать его изнутри.
Есть два основных варианта. Первый тип обычно используется против чудовищ Extreme Omnivore, которые без всяких угрызений совести просто съедают героя. Герой позволяет монстру проглотить его целиком, чтобы он мог взорвать его незащищенные внутренности. Второй тип используется против злодеев в форме «Ассимилятор». Герой позволяет злодею ассимилировать себя или поглотить его силы, что на самом деле каким-то образом ранит злодея; через отравление, или передачу инфекции или проклятия, или просто будучи настолько благословленным сосанием, что обретение его силы на самом деле является препятствием для злодея.
Эту стратегию также могут использовать злодеи, но она встречается гораздо реже, в основном потому, что из-за Плохих Сил и Плохих Людей немногие герои обладают способностями, которые включают в себя поедание или ассимиляцию своих противников.
Когда результат неожиданный, а не запланированный или разыгрывается для смеха, это слишком остро для Йог-Сотота.
Давайте познакомимся с мясом — это образ, когда еда действительно хочет быть съеденной, и, предположительно, как она выглядит с точки зрения едока, пока у него не начнутся проблемы с ее перевариванием.
О взрывной версии см. Feed It a Bomb. Для версий, где герой не рассчитывал, что его съедят, но все равно выйдет из строя, см. «Убить его через живот». Если сатана или старший член адской иерархии ест, это может привести к путешествию по Кровавым недрам ада.
Не путать с банкетом Schmuck. Контрастное сожаление поедает меня.
Примеры физического еды:
открыть / закрыть все папки
Аниме и манга
- Dead Leaves это происходит в конце фильма, когда гигантская космическая гусеница ест быстро стареющего ребенка Панди, а ребенок взрывает его изнутри и жертвует собой.Это … на самом деле имеет еще меньше смысла в контексте.
- In Digimon: The Movie , Магнамон и Рапидмон позволили Херувимону проглотить их, чтобы они могли атаковать вирус внутри него. Хотя такое бывает только в Dub. В оригинале Херувимон обманом заставил их думать, что они бьют его, но вместо этого материализовался позади них и жевал их. Однако Вар Греймон использовал вариацию носа, чтобы прикончить Металла Сеадрамона, но еще круче то, что он отразил еще одну атаку на это.
- Жемчуг Дракона :
- В Dragon Ball Пикколо запечатал Ками-сама в бутылку, а затем проглотил ее.Следовательно, Гоку не мог атаковать его на полную мощность. Когда Пикколо демонстрирует свою способность стать гигантом, Гоку провоцирует его вырасти до своего максимального размера, а затем стреляет себе в горло Пикколо. Пикколо рвет его так быстро, как только мог, но не раньше, чем Гоку ударил его внутрь и вытащил бутылку.
- В Dragon Ball Z Супер Буу превратил Вегито в конфету и совершил ошибку, попытавшись съесть его. Супер Буу также любил навязывать своим противникам принудительный Eat Me, превращаться в слизь и летать им в глотку, пока они не взорвутся.Это обернулось против него, когда он попытался попасть в глотку Вегетто; Вегетто смог сдержать его и выбить из него дерьмо извне, ударив себя кулаком.
- В Dragon Ball GT , Маджуб получил свою собственную атаку, отраженную против него Большим Плохим Бэби, превращая его в шоколад. Малыш быстро проглатывает его целиком. Позже, когда у Бэби есть Герой Гоку на веревках, Маджуб показывает, что он запланировал , чтобы это произошло, чтобы он мог атаковать Бэби изнутри своего тела.
- В Jo Jos Bizarre Adventure Battle Tendency Джозеф Джостар позволяет Сантане частично поглотить его, чтобы он мог активировать свою рябь внутри тела Сантаны, минуя непроницаемую кожу Сантаны.
- В эпизоде King of Thorn Марко и Касуми должны прыгнуть в горло материнского монстра, чтобы добраться до Большого Зла, Зевса.
- В Mythical Detective Loki Ragnarok , как часть эпизода кулинарной дуэли, злодеи пытаются накормить Локи перевернутого монстра (одного из четырех оленей, которые едят ветви Иггдрасиля), поскольку Локи не сможет заблокировать атаку. изнутри.Однако Локи сразу замечает это и не кусается.
- Кинкаку и Гинкаку Наруто, похоже, имели этот план. Два воина Кумогакуре, давным-давно вступившие в битву с Кьюби. Мы обнаруживаем, что их съели Кьюби. Глядя на некоторые панели в манге, кажется, что они попали в его рот сами по себе. Находясь внутри, они ели мясо его желудка в течение двух недель, прежде чем существо извергло их. Это событие позволяет им получить часть своей чакры для себя, что позволяет им зарождать биджуу, как у Джинчурики, хотя нам удалось только увидеть, как Кинкаку использует свою.
- Neon Genesis Evangelion имеет Unit-02, который держит открытой пасть Гагиэля, так что два линкора могут врезаться в него и стрелять из своих орудий в его мягкие внутренности.
- Один кусок ,
- В некоторых дугах среднего штата Алабаста в Портгасе Д. Эйс прыгает в пасть гигантской ящерицы, чтобы поджарить ее изнутри.
- Вице-адмирал Момонга позволяет Морскому Королю съесть его и просто пробивает себе путь самым жестоким из возможных способов.
- В 12-м фильме план Лили по победе над Сюдзо состоит в том, чтобы уменьшить себя до размера гальки, чтобы Усопп мог использовать свою рогатку, чтобы протолкнуть ее в рот злодею.Затем она планирует расширяться. (Довольно кровавая идея, но эффективная.) Однако Усопп промахивается, и Луффи проглатывает ее. Хорошо, время для плана Б; Лили все равно решает расшириться, и из-за собственной растяжимой натуры Луффи он вырастает до гигантских размеров (ага, конечно, пойдем с этим …) и способен сражаться с Сюдзо мано-а-мано.
Комиксы
- В эпизоде DC: The New Frontier Искатель смерти Джо убивает T. rex , который убил своих друзей, прыгнув ему в глотку, держа в руках боевые гранаты.
- Самая первая битва Фантастической четверки с Суб-Маринером закончилась таким образом, когда Существо вызвалось пронести атомную бомбу в живот Кайдзю, присужденного Намором.
- Melaka Fray поглощается гигантским демоническим существом. Вместо того, чтобы выбраться из желудка, как обычно для этого образа (что было бы смертным приговором), она попадает в горло и прокладывает себе путь к мозгу, а затем выходит через глаз.
- Невероятный Халк позволил Владыке Галактики съесть себя по той же причине.
- Во время арки «Возвращение Человека-ястреба» в «Обществе справедливости Америки» Атома Крушителя целиком проглатывает один из лейтенантов главного злодея. Он освобождается, буквально взорвав его изнутри.
- In Nextwave Machine Man позволяет Фин Фангу Фому съесть себя, чтобы лучше победить Фома изнутри.
- Nightwing делает это, чтобы победить последнего монстра в Night of the Monster Men . Попав внутрь, он вводит ему сыворотку, растворяющую его.
- Человек-паук однажды таким образом победил злодея по имени скинхед, лидера банды сторонников превосходства белых, который мог превратиться в монстра-каплю после химической аварии. Как только Спайди понял, что его тело состоит из его скелета, окружающего массу протоплазмы, он позволил себе поглотить себя, а затем ударил его по челюсти изнутри, вырубив его и вернув в человеческий облик.
- Росомаха :
- Во время кроссовера «Мессия Комплекса Икс» Росомаха позволил Хищнику Икс проглотить его, потому что его когти не могли прорезать его металлическую шкуру.Поэтому он разорвал его изнутри.
- В сюжетной арке Старик Логан Логан позволил Халку съесть его, чтобы убить его изнутри.
Fan Works
- Мстители: Бесконечные войны ;
- Когда Стив Роджерс ненадолго вынужден действовать как гладиатор в инопланетном мире, во время битвы с Горогом (более крупный вид злобы), он одалживает световой меч у Аайлы Секуры и позволяет существу съесть его, чтобы он мог разрезать его. изнутри, где его металлическая броня не является защитой.
- Во время своей кампании против королевы Залем на Датомире Ванда убивает червя Whuffla, который только что проглотил ее друга, позволив червю поглотить и ее, чтобы она могла атаковать его изнутри своим новым световым мечом.
- Ракетный корабль «Вояджер» . Когда кубический корабль Коллектива Псиборга пытается совершить маневр Мега-пасти, Вояджер не ждет, чтобы его покорили, а вместо этого влетает прямо внутрь и открывает свою скорострельную автопушку изнутри, которая не защищена Противометеоритно-стойкий двубронированный внешний корпус.
Пленка
- Мстители (2012) : Во время финальной сцены битвы Железный Человек спрашивает Джарвиса, слышал ли он когда-нибудь об Ионе, летит в пасть Левиафана и вырывается.
- Годзилла в Годзилла 2000 : Когда Орга пытается проглотить его, Годзилла услужливо сует голову монстру в пасть, а затем взрывает Оргу мощным взрывом.
- Стражи Галактики Том. 2 : Драксу Разрушителю пришла в голову блестящая идея убить внепространственного монстра через его живот, когда его кожа оказывается слишком прочной, чтобы ее можно было проколоть.Гамора указывает Драксу (или, по крайней мере, пытается), что кожа будет такой же толстой, как и внутри (на что Звездный Лорд услужливо указывает Гаморе). Когда Гамора выпотрошила его, используя крошечную рану, чтобы попасть внутрь, Дракс выскакивает из живота, покрытый чужой кровью и другими жидкостями и полный идеи, что он был единственным, кто его убил.
- Хеллбой поглощается монстром Огдру Джахад и взрывает его изнутри горсткой гранат.
- Подорвано в Конг: Остров Черепа .Один персонаж, несущий патронташ с гранатами, решает совершить Героическое жертвоприношение таким образом, но вместо этого его отбрасывает хвостом существа.
- Mega Snake : Это только способ убить Mega Snake; стоя совершенно неподвижно и спокойно, позволяя ему проглотить вас целиком, чтобы вы могли вырезать его сердце.
- Люди в черном , Имя персонажа: Агент К подстрекает Жука съесть его, чтобы он смог забрать свой пистолет в кульминационный момент фильма.
Литература
- В Tangled Webs берсерк с BFS был съеден гигантским кальмаром — не как преднамеренная провокация, ему просто было все равно в его боевом безумии. Очень невезучий кальмар.
- Джонас пробует это на гигантской акуле в Meg: A Novel Of Deep Terror . Оно работает.
- В романе Nightside Nightingale’s Lament Джон позволяет Primal проглотить его, зная, что они попытаются завладеть его телом и не смогут справиться с ним.
- Также используется в Sharper Than A Serpent’s Tooth , когда Бритва Эдди позволяет гигантскому монстру-многоножке с Улицы Богов проглотить его, чтобы он мог вырвать его изнутри.
- В Observation On The Spot Станислава Лема он упоминается как метод борьбы с некоторыми огромными монстрами.
- В Gateways , Ойв проглатывается целиком Дьяволом, аллигатором-мутантом, затем смертельно ранит его, вырывая себе путь. По крайней мере, на первый взгляд Oyv выглядит как чихуахуа, но определенно это нечто большее.
- В эпизоде The Strain Авраам Сетракян позволяет Мастеру заразить его, зная, что вампиры не могут рвать, чтобы изгнать яды, и, таким образом, проглатывает более жидкую кровь, чтобы отравить Мастера. Ублюдок обманывает свой выход.
- В эпизоде Summer And Bird Лето съедено гигантской змеей, и Королева кукольников полагается на птиц, живущих в ее желудке, чтобы поговорить с ними.
Телевидение в прямом эфире
- Могучие рейнджеры Morphin ‘Power Rangers : В своей последней битве в качестве Зеленого рейнджера Томми обманом заставляет Турбаншелла проглотить его, чтобы тот мог ослабить Турбаншелла изнутри с помощью теплового бластера.Он ненадолго теряет сознание от теплового удара, прежде чем встать, чтобы закончить работу. Это потрясающая сцена — Turbanshell идет, говоря: «Хм, что я должен уничтожить дальше …», а затем внезапно вскрикивает от боли, когда начинает играть «Go Green Ranger Go».
- В эпизоде Power Rangers Wild Force «Forever Red» нынешний Красный Рейнджер летит в пасть лорда Зедда, чтобы взорвать его изнутри.
- В Star Trek: The Original Series эта стратегия используется для уничтожения пожирающей планеты Машины Судного дня путем самоуничтожения корабля в тот момент, когда машина его проглатывает.
- Ultra Series имеет тенденцию делать это время от времени, если «Монстр недели» окажется чрезвычайно большим.
- В Возвращение Ультрачеловека Ультрачеловек Джек побеждает Пожирателя планет дайкайдзю Вакуммона, влетев ему в пасть и рассекая его кишки изнутри.
- Ультрачеловек Лев ; когда Ультрачеловек Лео не может победить Ханглера из-за травмы руки, брат Лео, Ультрачеловек Астра, пришел на помощь, сжавшись, войдя в рот Ханглера и снова увеличившись, разорвав Ханглера на части.
- Ultraman Gaia ; Битва против Зорлима, огромного змеиного дайкайдзю (), , заканчивается тем, что Ультрачеловек Гайя влетает в рот Зорлиму и разрывает его на куски, начиная с его горла.
- Ultra Zero Fight : Зеро одновременно сталкивается с двумя монстрами, Бемстаром и Ган-Кью, чей живот и центральный глаз, соответственно, взаимосвязаны. Затем Зеро использует ситуацию, намеренно влетая в Бемстара и вырываясь из центрального глаза Ган-Кью, убивая обоих монстров одним быстрым ударом.
Пинбол
Настольные игры
- В Dungeons & Dragons это действительно может быть хорошей стратегией для борьбы с очень большими монстрами, поскольку они обычно не так хорошо защищены изнутри, как снаружи! Но поскольку желудок существа, которое регулярно глотает еду целиком, не совсем гостеприимное место, вам лучше иметь много HP. Однако обычно проглоченные люди могут использовать только короткоствольное оружие. Что не , хорошая стратегия — это намеренно проглотить, прорезать себе путь и дать существу истечь кровью до смерти, потому что «мышечное действие» мгновенно закрывает дыру позади вас, в значительной степени специально для предотвращения этого.
- Вдобавок у многих существ с Ласточкой целиком есть несколько атак, в результате чего их живот наносит меньше повреждений, чем находится в центре его атак. Самый известный пример — Тарраск; в его животе вы в большей безопасности, чем на расстоянии вытянутой руки от его когтей.
- В арке History of Ashes в сеттинге кампании Pathfinder игрокам дается квест: спровоцировать гигантского огненного песчаного червя съесть его, а затем пробиться, чтобы победить ксенофобное племя Sclar Qua.Это имеет смысл в контексте.
- Пурпурный червь — гигантское пурпурное существо, похожее на дождевого червя, — архетипическое чудовище D&D для этого тропа, поскольку это одно из немногих существ — если не единственное существо — которое имеет и атаку «проглотить целиком», которая не выводит из строя жертва и подробные правила того, что происходит с кем-либо внутри существа и как они могут повлиять на него в каждом выпуске игры.
Театр
- Используется в оригинальном фильме и в сценической версии Магазинчик ужасов : после неудачной попытки уничтожить Одри II извне Сеймур решает, что ему нужно войти внутрь, чтобы убить растение, и поэтому он охотно входит в Одри. II рот.Не работает.
Видеоигры
- В финальном бою Batman: Arkham City , Бэтмен прыгает в рот Clayface, чтобы получить лекарство от болезни, от которой страдали он и Джокер. Он получает его и вырезает себе путь из Глиняного скимитара Талии.
- Одна из быстрых последовательностей в Dante’s Inferno предполагает, что средняя голова Цербера пожирает Данте, чтобы уничтожить существо.
- Некий демон-личинка в Devil May Cry 2 — зануда, чтобы убить, так как он проводит так много времени, роясь под землей.Однако если вас съедят, Данте вырвется наружу и уничтожит существо, даже если вы при этом получите урон.
- Eat Me может быть активирован игроком против Кошмара в DMC 1 . Внутри это опасно, но вы можете получить предмет здоровья, уничтожив врагов внутри.
- Бог знает, что это было не специально, но команда Delta Squad максимально использует то, что они получают, когда их пожирает гигантский рифт-червь.
- Чтобы победить последнего босса в игре Lollipop Chainsaw , Джульетте нужно обманом заставить его проглотить ее и Ника, а затем разрушить его сердце.
- Королева Метроидов из Metroid II: Return of Samus . Самый распространенный способ победить ее — это быть съеденной ею, подложить ей бомбы в живот … и получить срыгивание, чтобы вы могли повторить этот процесс несколько раз.
- Чтобы пройти через некоторых существ из серии Metroid Prime , таких как Каменная Жаба и Аморбис, необходимо, чтобы вас съели в форме шара морфинга и взорвали бомбу.
- Еще одна королева Metroid появляется в Metroid: Other M . В конце концов вы убиваете его силовой бомбой изнутри.
- В эпизоде Muramasa: The Demon Blade Момохиме убеждает Большого Они проглотить ее целиком, что позволяет ей начать сражаться с ним изнутри его живота. Это не обязательно мешает ему снова проглотить ее.
- Чтобы победить Гэлдона в Star Fox Adventures , вы должны позволить ему съесть вас, а затем, э-э, выбить ему чертовски сердце палкой.
- В Tales of Legendia некоторые из самых больших монстров в игре слишком велики, чтобы Сенел мог их бросить, поэтому вместо того, чтобы бросать их, он будет вызывать троп, прыгая им в пасть и избивая их изнутри.
- Вторая половина битвы с боссом К’туном в World of Warcraft включает в себя проглатывание одним из щупалец босса, атаку его слабого места внутри желудка, а затем выход из него, прежде чем он получит слишком большой урон от пищеварительных соков.
- Не единственный раз, когда WoW активировал Eat Me. В последнем квесте в зоне Mist of Pandaria игрок использует большое похожее на носорога животное, чтобы запустить его на большое расстояние в пасть жука размером с гору (неоднократно), где вы буквально пробиваете его до смерти изнутри.
Веб-комиксы
- 8-Bit Theater Red Mage (непреднамеренно) сделал это как минимум дважды.
-
Red Mage: Он показал мне свое слабое место в пищеварительном тракте!
-
- В Приключения доктора МакНинджи , в плохом будущем, завоеванном сверхразумными динозаврами, Дэн и Митци МакНинджа сражаются с Ужасавром. Он проглатывает Митци целиком, а затем Дэн ныряет за ней.Будучи переваренной в его желудке, Митци спрашивает Дэна, почему он последовал за ней, показывая, что она была украшена взрывчаткой и была проглочена, чтобы убить его изнутри. Дэн достает свой жилет со взрывчаткой и отвечает: «Ты не собрал достаточно».
- В эпизоде El Goonish Shive Эллен Дункель прыгнула в пасть монстра и произвела силовой взрыв. Скажем так, все присутствующие должны были искупаться перед подведением итогов.
- В Спуске Бри «сдается» гигантской белой змее и позволяет ей проглотить ее, а затем, конечно же, пробивает себе дорогу.Позже нага Параксис борется с королем Джакаали за право съесть главных героев, в конце концов Джакаали понимает, что она слишком сильна, чтобы ее обыграть, и велит ей съесть его. Но позже она упоминает, что ее пищеварительная система навсегда очищена от камней.
- В Орден Палки , V использует это, чтобы убить дракона: разозлить его достаточно, чтобы его съели заживо, а затем превратился во что-то очень большое.
- В Tower of God есть тест, который требует, чтобы люди уклонялись от Белого стального угря в очень плотном Шинсу, чтобы добраться до мяча.Так что Бам позволяет голодному зверю съесть себя и протыкает его языком, чтобы оно больше не нападало на него.
Web Оригинал
Западная анимация
- In Муравей-хулиган Зок спасает Лукаса после того, как его съела лягушка, заставляя лягушку съесть его, пока он носит корень алки (дает один серьезный газ).
- В FernGully: The Last Rainforest, Криста влетает в пасть Гексуса, неся единственное семя. Благодаря всеобщей помощи это семя прорастает в дерево за считанные секунды, и Гексус снова запечатан.
- В мультфильме Looney Tunes «Неожиданный вредитель» Сильвестр заставляет мышь преследовать своих хозяев, чтобы ее не вышвырнули, а если он этого не делает, то «в люк». В конце концов, мышь ловит его и понимает, что если с ним что-то случится, Сильвестр окажется на улице. Поэтому он прыгает в рот Сильвестру и заставляет его съесть его. «Вниз в люк? Я смею тебя! Я вдвойне смею!» Запуганный Сильвестр отказывается.
- Уолт Дисней представляет серию «Марс и не только».В одном отрывке о людях-растениях в рассказах Эдгара Райса Берроуза о Барсуме есть птица, уронившая яйцо на голову человека-растения. Растительный человек его проглатывает, потом птенец с клювом вырубает себе дорогу.
Примеров ассимиляции:
Аниме и манга
- Клеймор : Клэр, смертельно раненная Присциллой и Разрушителем, позволяет последнему поглотить ее, прежде чем захватить его и использовать для победы над своим врагом.
- Жемчуг дракона Z :
- В арке Маджин Буу лидер Кайошин позволил Буу съесть себя.Поглощение его личности превратило злобного ребенка-омницида-маньяка Буу в гораздо более приветливого Толстого Буу.
- Vegetto позволяет Супер Буу поглотить его, чтобы он мог спасти других людей, которые были поглощены; это превращается в целый сюжет «Фантастического путешествия». Поскольку в отличие от предыдущих жертв, Вегетто был готов к проглатыванию (а также был чертовски мощным), он смог прикрыть себя барьером ки, который позволял ему свободно перемещаться внутри тела Буу, вместо того, чтобы быть пойманным в ловушку, как другие поглотители.
- План Гогенхайма по уничтожению Отца в Fullmetal Alchemist . Хоэнхайм провел последние триста лет, знакомясь с каждой из 536 329 индивидуальных душ внутри своего философского каменного тела. Когда Отец, тот, кто превратил их в философский камень, пытается поглотить в себя камень Гогенхейма, души используют свой шанс для мести и разрывают его тело изнутри. Это не сработало. К счастью, у Гогенхайма был запасной план…
- Schrodinger из Hellsing — пример злодея. Поедание его души (временно) разрушает Алукарда из-за природы Шредингера как парадоксального существа, которое «везде и нигде» превращает его в живую Логическую Бомбу.
- В эпизоде Инуяша Нараку симулирует себя побежденным в своей игре и позволяет Морёмару поглощать себя, когда Морёмару пытается доказать, что он превзошел его. Нараку быстро восстанавливается внутри Морёмару, удаляет его ядро, а затем ассимилирует его.Наверное, не стоило ассимилировать парня, которому в первую очередь пришла в голову идея ассимилировать людей, Морёмару.
Комиксы
- В мини-сериале Bloodstone от Marvel Comics кровь Эльзы Бладстоун смертельна для вампиров.
- В ежегоднике X-Men Моджо позволил Роугу поглотить его силы и воспоминания, зная, что она не сможет справиться с тем, что у нее есть, или истощить достаточно, чтобы доставить ему неудобства, прежде чем это станет для нее слишком много.
Пленка
- Революции Матрицы : Оракул позволяет Смиту ассимилировать ее, чтобы он получил ее силу предвидения и был настроен на финальную конфронтацию с Нео. Когда Оракул! Смит говорит: «Все, что имеет начало, имеет конец» (о чем Оракул сказал Нео ранее), Нео понимает, что ему нужно позволить Смиту ассимилировать себя. Затем Нео позволяет Смиту ассимилировать его, чтобы Смит умер вместе с ним, когда машины будут использовать Прайм Программу, которую Нео использовал для перезагрузки Матрицы.
Литература
- В Dark Of The Moon , второй книге The Chronicles Of The Kencyrath , написанной PC Ходжеллом, Торисен делает это с Изменившим тьму во время кровавого ритуала. Это было совершенно случайно с обеих сторон: Тори не знал, что человек, с которым, как он думал, он проводил ритуал, не совсем то, на кого он похож (если бы он был ритуалом, просто создал бы почти нерушимую эмоциональную связь между ними), и Изменяющий не знал, что Тори был кровопийцей Шанира и что проглатывание любой его крови было бы фатальным.
- В романе Плоский мир Carpe Jugulum , бабушка Ветровоск укушена вампиром, который пытается превратить ее в другого вампира. Он удивлен, обнаружив, что жаждет чая. Как выразилась бабушка: «Я не была вампиром. Вы были обработаны погодным воском».
- В цикле Forgotten Realms / Planescape Lost Gods бог-иллитид согласился отпустить главных героев только ради выкупа «уникальной информации», высасывая ее прямо из разума жертвы. Бард, естественно, заплатил еще не исполненной песней.К тому времени, когда иллитиды по всей Мультивселенной начали ритмично подергиваться, Ильсенсин решила, что будет лучше без такого рода «уникальной информации».
- В продолжении Hammerjack , Prodigal , Авалон присоединяется к Улью SEF и просит их ассимилировать ее. Она тайно ввела себе Вспышку уровня Вознесения, несовместимую с вирусом Монса, используемым для соединения Улья; попытка ассимилировать ее создает фатальный резонанс, убивающий всех членов Улья.
- В Сага о благородных мертвых дух собачьего парня, рожденного в Фэй, настолько силен, что любой вампир, которому он позволяет пить свою кровь, немедленно погибает. Он дважды использует этот метод для уничтожения вампиров в Child of the Dead God и The Dog in the Dark .
- В одиннадцатом легком романе Slayers (к сожалению, еще не переведенном на английский) Ария позволяет химере Белл-Дулгофа убить ее, чтобы она поглотила ее пацифизм и прекратила борьбу.
- В романе Барбары Хэмбли Те, кто охотится ночью (он же Бессмертная кровь ), персонаж вводит себе смертельную дозу нитрата серебра, прежде чем позволить вампиру высосать свою кровь; серебро смертельно опасно для вампиров в этой обстановке.
Телевидение в прямом эфире
- Сделано иначе в Angel . Ангел сталкивается с некромантом, который специализируется на наделении призраков и демонов новым физическим телом. Для этого некромант сначала позволяет призраку пройти через себя.Чтобы помочь Ангелу, недавно воскресший бестелесный Спайк играет Ложного Перебежчика и убеждает некроманта поместить его в тело Ангела. Оказавшись в теле некроманта, Спайк овладевает им и останавливает его, используя свои силы, позволяя Ангелу легко убить его. (Более прямой подход против того, кто контролирует трупы, не годился для вампира.) Хотя Спайк продолжает атаковать, пока Ангел не отрубит ему голову.
Ангел: Это ты меня ударил?
Шип: Последний кусок, да.Хейнсли был мертв с тех пор, как ударился о стол. Да ладно тебе. Пришлось немного лизнуть, не так ли? - Несколько инвертировано в Баффи Истребительница вампиров : Скуби сражаются против демона, который может владеть трупами. Итак, Ангел позволяет демону войти в свое тело и Ангелус уничтожает злоумышленника за считанные секунды.
- Доктор Кто : В «Смит и Джонс» Доктор позволяет инопланетянину поглотить свой генетический код (выпив его кровь через соломинку!), Так что он будет отображаться как нечеловеческий на сканерах Джудуна (это было пить человеческую кровь, чтобы обмануть их).
- В одном эпизоде Dollhouse Эхо подключается к нейронной сети группы суперсолдат, чтобы она могла перегружать ее и контролировать ее с помощью своих многочисленных личностей.
- Возвращение Ультрачеловека : Ультрачеловек Джек возвращается к этому образу позже, когда сражается с искажающим реальность кайдзю Приз-ма; позволив себе ассимилироваться с Приз-Ма, Джек находит быстрый выход, который позволяет ему взорвать Приз-Ма изнутри.
- Star Trek: Voyager представил несколько случаев (включая Future! Janeway в финале), в которых люди позволяли себе ассимилироваться, чтобы передавать вирусы против боргов в Коллектив.
Настольные игры
- Magic: The Gathering имеет Чумную щепку. Все осколки проявляют способности друг друга; Осколки чумы — это просто осколки, страдающие от ужасной болезни, которая начнет проявляться и по остальным осколкам. В игре это плохо для скользких колод, так как противник, разыгрывающий эту карту, в основном заставляет ваши собственные существа наносить вам урон.
Игрушки
- В истории альтернативной вселенной БИОНИКЛ , Маторо позволяет Макуте поглотить его, используя это как возможность пересилить его сознание и сокрушить его волю, тем самым уничтожив их обоих.
Веб-комиксы
- В Sluggy Freelance антропоморфная персонификация 2003 года побуждает Тень сурка убить его и заявить о своей власти по праву касты. Это дает Тени сурка всю значительную мощь 2003 года, но также означает, что он умрет, когда год закончится — то есть через двадцать секунд …
- Между прочим, это также убило бы миниатюрную ножку с ножами, к которой была привязана Тень.
Западная анимация
- В The Grim Adventures of the KND Мэнди намеренно позволяет себе ассимилироваться Восхитительному Жнецу, зная, что она может захватить ее изнутри.
- В эпизоде Jonny Quest: The Real Adventures , «DNA Doomsday», Джонни позволяет Монстру недели поглотить его, пока он находится в Quest World, чтобы его замкнуть.
- Перевернутая в Дикий Дракон , где Дракон убеждает Дьявола овладеть им.Как только он это сделает, демон, питающий ненависть, пытается направить огромную силу Дракона на то, что Дракон ненавидит больше всего, только узнает, что IT — это то, что Дракон ненавидит больше всего.
don’t eat me — Перевод на испанский — примеры английский
Эти примеры могут содержать грубые слова, основанные на вашем поиске.
Эти примеры могут содержать разговорные слова, основанные на вашем поиске.
Хорошо, хорошо, если ты сможешь придумать, как сказать «Пожалуйста, , не ешь меня, » в Omec, дайте мне знать.
Bueno, bueno, si puedes encontrar la manera de decirles, Por Favor, no me coman , en Omec, házmelo saber.
Это если они меня сначала не съедят, .
Вы идете обратно в школу, смотрите им прямо в глаза и говорите: « Не ешь меня, ».
Vuelvan a esa escuela mírenlos a los ojos y díganles: « No me coman ».
Подожди, не ешь меня , не ешь меня .
Я решил пригласить профессионала, кого-нибудь, чтобы убедиться, что юристы компании не съедят меня на обед.
Он decidido traer a un profesional alguien para asegurarme que los abogados de la compañía no acaben conmigo .
Но не ешь меня , если я умру.
[смеется] Пожалуйста, , не ешь меня, .
Вот что я называю гидрокостюмом «, не ешь меня, ».
Плохая новость в том, что ни один из них не был «Пожалуйста, , не ешь меня, ».
La mala noticia es que ninguna de ellas eran «Por Favor no me coma «.
Красная Шапочка подобрала его, и Пряничная Голова сказала, как человек: Пожалуйста, , не ешь меня, , девочка, и я спою тебе песню.
Caperucita Roja lo recogió y Cabecita de Jengibre dijo como un humano: «Por Favor, niña, si no me come te cantaré una canción».
Пожалуйста, , не ешь меня, , Фидо.
Пожалуйста, , не ешь меня, , мужик!
Кто-то, чтобы убедиться, что юристы компании не съедят меня на обед.
Пожалуйста, мистер Огре, пожалуйста, , не ешьте меня, !
Emotional Eating (для подростков) — Nemours KidsHealth
Что такое эмоциональная еда?
Эмоциональное переедание — это когда люди используют пищу как способ справиться с чувствами, а не утолить голод. Мы все были там, съедая целый мешок чипсов от скуки или съедая печенье за печеньем, пока зубрились перед большим испытанием.Но когда вы делаете много, особенно не осознавая этого, эмоциональное переедание может повлиять на вес, здоровье и общее самочувствие.
Не многие из нас связывают еду и свои чувства. Но понимание того, что движет эмоциональным перееданием, может помочь людям принять меры, чтобы это изменить.
Один из самых распространенных мифов об эмоциональном переедании состоит в том, что оно вызвано негативными чувствами. Да, люди часто обращаются к еде, когда они в стрессе, когда им одиноко, грустно, тревожно или скучно. Но эмоциональное питание также может быть связано с положительными чувствами, например, с романтикой обмена десертом в День святого Валентина или празднованием праздничного застолья.
Иногда эмоциональное переедание связано с важными жизненными событиями, такими как смерть или развод. Однако чаще всего именно бесчисленные небольшие ежедневные стрессы заставляют кого-то искать утешения или отвлекаться в еде.
Люди изучают эмоциональные модели питания: ребенок, которому дают конфеты после большого достижения, может вырасти, используя конфеты в качестве награды за хорошо выполненную работу. Ребенок, которому дали куки, чтобы перестать плакать, может научиться связывать куки с комфортом.
Нелегко «отучиться» от шаблонов эмоционального питания.Но это возможно. И это начинается с осознания того, что происходит.
Страница 1
«Комфорт» Фудс
У всех нас есть своя привычная пища. Что интересно, они могут различаться в зависимости от настроения и пола. Одно исследование показало, что счастливые люди, похоже, хотят есть пиццу, а грустные люди предпочитают мороженое и печенье. Скучающие люди любят соленые хрустящие блюда, например чипсы. Исследователи также обнаружили, что парни, похоже, предпочитают горячие домашние комфортные блюда, такие как стейки и запеканки.Девочки идут за шоколадом и мороженым.
Это может заставить вас задуматься: почему никому не нравится морковь и сельдерей? Продукты с высоким содержанием жиров, такие как мороженое, могут активировать химические вещества в организме, которые вызывают чувство удовлетворения и удовлетворения. Это почти вызывающее привыкание качество может на самом деле заставить вас снова попробовать эти продукты, когда вы расстроены.
Физический голод vs. эмоциональный голод
Все мы в некоторой степени эмоциональные едоки (кому вдруг не нашлось места для десерта после сытного обеда?).Но для некоторых людей эмоциональное переедание может стать настоящей проблемой, вызывая серьезную прибавку в весе или циклы переедания.
Проблема с эмоциональным питанием состоит в том, что как только удовольствие от еды уходит, чувства, которые его вызывают, остаются. И вы часто можете чувствовать себя хуже из-за того, что съели то количество или тип еды, которую вы съели. Вот почему полезно знать разницу между физическим голодом и эмоциональным голодом.
В следующий раз, когда вы потянетесь перекусить, проверьте, какой тип голода его вызывает.
Физический голод:
- встает постепенно, можно отложить
- может быть удовлетворен любым количеством блюд
- означает, что вы, скорее всего, перестанете есть, когда насытились
- не вызывает чувства вины
Эмоциональный голод:
- внезапное и неотложное ощущение
- вызывает очень специфическую тягу (например, к пицце или мороженому)
- вы склонны есть больше, чем обычно
- может вызвать вину впоследствии
стр. 2
Вопросы, которые стоит задать себе
Вы также можете задать себе следующие вопросы о своем питании:
- Ем ли я большие порции, чем обычно?
- Ем ли я в необычное время?
- Чувствую ли я потерю контроля над едой?
- Тревожно ли меня что-нибудь, например, школа, социальная ситуация или событие, где могут быть проверены мои способности?
- Было ли в моей жизни большое событие, с которым у меня возникли проблемы?
- Есть ли у меня лишний вес или в последнее время мой вес сильно увеличился?
- Другие люди в моей семье тоже используют пищу, чтобы успокоить свои чувства?
Если вы ответили утвердительно на многие из этих вопросов, то вполне возможно, что еда стала механизмом преодоления, а не способом подпитывать ваше тело.
Разрыв цикла
Управление эмоциональным питанием означает поиск других способов справиться с ситуациями и чувствами, которые заставляют кого-то обратиться к еде.
Например, вы каждый день приходите из школы и автоматически отправляетесь на кухню? Остановитесь и спросите себя: «Я действительно голоден?» У вас урчит в животе? Вы испытываете трудности с концентрацией внимания или чувствуете раздражительность? Если эти признаки указывают на голод, выберите что-нибудь легкое и полезное, чтобы снять напряжение до обеда.
Не очень голоден? Если поиск еды после школы стал частью вашего распорядка, подумайте, почему. Затем попробуйте изменить распорядок дня. Вместо того, чтобы есть, когда вы входите в дверь, найдите несколько минут, чтобы перейти от одной части дня к другой. Обсуди то, что произошло в тот день. Признайте, что они заставили вас почувствовать себя: счастливыми? Благодарный? Взволнованный? Злой? Волновался? Ревнивый? Опущены?
стр.3
Советы, которые стоит попробовать
Попробуйте эти три совета, чтобы контролировать эмоциональное переедание:
1.Узнайте, почему вы едите, и найдите занятие, заменяющее его.
Например:
- Если вам скучно или одиноко, позвоните или напишите сообщение другу или члену семьи.
- Если вы в стрессе, попробуйте заняться йогой. Или послушайте приятные мелодии и выпустите пар, совершив пробежку на месте, выполнив прыжки или потанцевав по комнате, пока не пройдет желание поесть.
- Если вы устали, пересмотрите свой распорядок сна. Усталость во многом напоминает голод, и еда не поможет, если бессонные ночи вызывают дневную усталость.
- Если вы едите, чтобы откладывать дела на потом, откройте эти книги и сделайте домашнее задание. После этого вы почувствуете себя лучше (честно!).
2. Запишите эмоции, которые вызывают у вас аппетит. Один из лучших способов вести учет — вести дневник настроения и еды. Запишите, что вы ели, сколько и как вы себя чувствовали во время еды (например, скучно, счастливо, обеспокоенно, грустно, злится), а также были ли вы действительно голодны или просто ели для комфорта.
Благодаря ведению дневника вы начнете замечать закономерности, возникающие между тем, что вы чувствуете, и тем, что вы едите.Вы сможете использовать эту информацию, чтобы сделать лучший выбор (например, решив очистить голову прогулкой по кварталу, а не пакетом фишек).
3. Сделайте паузу и «сделайте 5», прежде чем потянетесь за едой. Слишком часто мы торопимся в течение дня, не сверяясь с собой. Мы настолько напряжены, перегружены и заняты, что теряем время, чтобы поразмыслить.
Получение справки
Даже когда мы понимаем, что происходит, многим из нас все еще нужна помощь, чтобы разорвать порочный круг эмоционального переедания.Это непросто, особенно когда эмоциональное переедание уже привело к проблемам с весом и самооценкой. Так что не делайте этого в одиночку, когда вам это не нужно.
Воспользуйтесь помощью специалиста. Консультанты и терапевты могут помочь вам справиться с вашими чувствами. Диетологи могут помочь вам определить свой режим питания и выбрать лучшую диету. Эксперты по фитнесу могут заставить ваше тело активировать химические вещества, дающие хорошее самочувствие, с помощью упражнений, а не еды.
Если вас беспокоят ваши привычки в еде, поговорите со своим врачом.Он или она может помочь вам достичь ваших целей по снижению веса и познакомить вас со специалистами, которые помогут вам встать на путь к новым, более здоровым отношениям с едой.
Съест ли меня моя кошка, если я умру? Наука дает восхитительный ответ
Вопрос приходил в голову большинству владельцев кошек, по крайней мере, однажды. Сможет ли их сладкое мурлыканье когда-нибудь … съесть их? Верна ли городская легенда?
Кошки, к сожалению, ускользают, когда сталкиваются с Вопросом, оставляя владельцев наедине с их тревожными мыслями.К счастью, специалисты по кошкам готовы ответить.
Давайте спросим экспертов — Inverse задал трем экспертам по кошкам четыре вопроса об агрессии кошек, наших кошачьих отношениях и, в конечном итоге, о потреблении:
- Почему моя кошка кусает меня?
- Нормально ли задумываться, не съест ли меня кошка?
- Съела бы кошка своего хозяина?
- Какой тип кота скорее всего съест своего хозяина?
Давайте нырнем.
Почему моя кошка кусает меня?
Кошки — охотники.Их сильный укус, в свою очередь, пригодится — будь то хватание мертвой мыши или покусывание пальца.
Ванесса Спано — младший ветеринар в Behavior Vets NYC и резидент Американского колледжа ветеринарных бихевиористов. Многие владельцы кошек обращаются к ветеринарам с совершенно естественными опасениями по поводу укусов своих кошек, говорит Спано Inverse . Однако, хотя быть укушенным никогда не бывает весело, это не совсем признак скрытого желания вашей кошки съесть вашу плоть.
Вместо этого ваша кошка, вероятно, просто играет с вами, говорит Спано.Это кусающееся поведение, известное как «ртывание», имитирует игру маленьких котят.
«Человек, играющий с котенком в течение этого периода, вероятно, много использует свои конечности, руки и ноги», — говорит Спано. «С возрастом кошка не знает ничего лучшего, кроме как« играть »конечностями, руками и ногами человека».
Котенок игриво кусает человеческие ногти на ногах. По мнению исследователей, игривое укусы котят — это форма обучения, а не показатель хищного поведения. Getty
Укус также может вызвать более серьезные опасения по поводу душевного состояния кошки.
«Когда такое поведение направлено на человека, обычно возникает эмоциональная мотивация», — говорит Спано. Вероятно, это происходит из-за скрытого страха и беспокойства, а не из-за хищнического поведения.
Страх — это особенно сильный фактор, вызывающий укусы кошек, — объясняет Спано. На практике это обычно служит для животного способом уйти от того, что его пугает.
Но кошки часто используют другие способы, чтобы показать, что они напуганы, прежде чем укусить, говорит Спано. К ним относятся:
- Сложив уши назад
- Убегая
- Сдернувшись
- Сгорбившись
- Своттинг
- Шипение
«Однако, если рассматриваемый испуганный кот уже демонстрировал эти предупреждающие знаки ранее, но они проигнорировали со временем кошка поймет, что этих предупреждающих знаков недостаточно, чтобы донести свою точку зрения, и они могут перерасти в укус », — говорит Спано.
Это нормально — задумываться, съест ли меня моя кошка?
Стоит раскрыть психологию, стоящую за этим вопросом. Что это говорит нам о хрупких отношениях людей со своими домашними животными?
«Несомненно, существует этологическое, биологическое обоснование того, что человек ставит под сомнение желание другого животного съесть его [или] ее», — говорит Спано.
Она признает, что страх не является иррациональным. В редких случаях домашние животные могут стать агрессивными по отношению к своим соседям по дому.Кошки могут проявлять «хищное поведение» по отношению к маленьким, пугливым существам, включая собак мелких пород, крыс, птиц, оленей и, «к сожалению, человеческих младенцев и малышей», — говорит Спано.
Но гораздо более вероятно, что кошка съест дикую добычу, а не своих товарищей-людей, говорит Спано.
«Я бы сказала, что такие ситуации, безусловно, могут возникнуть», — говорит она. «Но для вашего стереотипного домашнего кота [эти ситуации] очень, очень редки, и вместо этого они были бы больше ориентированы на диких, хищных животных.”
Съест ли кошка своего хозяина?
Во-первых: если вы беспокоитесь о том, что мистер Уискерс будет грызть вас, пока вы живете и дышите, отдыхайте спокойно. Микель Дельгадо, эксперт по кошкам в Feline Minds и научный сотрудник Школы ветеринарной медицины Калифорнийского университета в Дэвисе, говорит, что Inverse кошки обычно не едят своих живых хозяев.
«Людям не нужно беспокоиться о том, что их кошка съест их, пока они еще живы», — говорит Дельгадо.
Но все становится немного сложнее и мрачнее, когда мы обращаемся к мертвым людям.
Представьте себе такой сценарий: человек умирает, оставив свою кошку без еды на несколько дней или даже недель. Вы можете предсказать, как сценарий может разворачиваться естественным образом.
«Есть вероятность, что кошка съела бы часть тела своего хозяина, если бы хозяин был мертв, и кошка осталась без еды [и с телом своего хозяина] в течение длительного периода времени», — говорит Дельгадо.
Было проведено небольшое количество исследований, касающихся кошек, поедающих людей.
«Есть вероятность, что кошка съест около тела своего хозяина… “
В одном исследовании 1994 года, опубликованном в Американском журнале судебной медицины и патологии , исследователи обнаружили, что некоторые кошки съели голову, шею и руку своего мертвого хозяина — что мало чем отличается от сценария, изложенного Дельгадо.
Между тем исследование 2020 года, опубликованное в журнале The Journal of Forensic Sciences , представляет ужасные открытия в отношении одичавших кошек. Это домашние кошки, которые рождаются и живут в дикой природе.
В ходе исследования ученые поместили человеческие трупы возле исследовательской станции в Колорадо, прежде чем наблюдать, как кошки собирают выброшенные останки.Судебно-медицинские эксперты обнаружили, что и рыси, и дикие кошки предпочитают свежую плоть на ранних стадиях разложения. Рыси, как правило, лакомятся руками, бедрами и бедрами, дикие кошки предпочитают жевать морду .
Какая кошка типа
скорее всего съест своего хозяина?
Трудно понять, как применить эти данные о диких кошках к домашним кошкам — домашним животным, которые обычно не проводят много времени в дикой природе.
Однако Дельгадо говорит, что мы можем применить эти результаты к домашним кошкам, потому что они принадлежат к одному виду.
«Дикие кошки часто используются для охоты и поиска пищи, но их диетические потребности в основном те же, — говорит он.
Кошка кусает своего хозяина за руку. Исследователи говорят, что страх и беспокойство могут вызвать укус. Getty
«Если кошка голодает, нет причин думать, что она не стала бы есть имеющееся мясо, даже если бы это была человеческая плоть», — говорит Дельгадо.
Мелисса Коннор, соавтор исследования диких кошек 2020 года и директор станции судебных расследований в Университете Меса Колорадо, в конечном итоге соглашается с Дельгадо.
«Похоже, дикие и домашние кошки по-разному собирают падаль», — говорит Коннор. Однако эти разные пищевые привычки не являются результатом того, что домашние кошки связывают себя с людьми. Вместо этого привычки связаны с «состоянием тела во время уборки мусора» или с опытом кошки «поедания целых туш животных».
Итак, вполне возможно, что домашняя кошка, которая проводит много времени на охоте на открытом воздухе, будет есть туши животных и людей так же, как дикие кошки.Но, по словам Коннора, в конечном итоге как домашние, так и дикие домашние животные будут есть людей при правильных обстоятельствах.
Сюда входят и собаки.
«И домашние собаки, и кошки будут очищать умерших людей, особенно в тех случаях, когда они заперты в доме [или] квартире и не имеют другого источника пищи и воды».
Spano, однако, не совсем уверен. Она утверждает, что одичавших и домашних кошек различают и генетика, и привычки к социализации.
Конечно, домашние кошки, как и любое другое животное, демонстрируют врожденное хищное поведение, «закодированное в их генетике.«Эти виды поведения включают в себя преследование, охоту, погоню, укус и даже убийство», — объясняет Спано. Однако окружающая среда может влиять на то, как действуют эти модели поведения.
«Среда комфортного дома, в котором ваша типичная домашняя кошка была приручена на протяжении многих поколений, отличается от окружающей среды в дикой природе», — говорит Спано.
Основываясь на тесных социальных связях, сформировавшихся между кошкой и человеком за многие годы эволюции, маловероятно, что домашние кошки будут охотиться и есть людей, утверждает она.Акцент делается на охоте.
«Хищничество вашей типичной домашней кошки по отношению к ее сожителям-людям на самом деле не является необходимым для выживания и, следовательно, относительно редко», — говорит Спано.
Кот, игриво покусывающий руку хозяина. Эксперты по кошкам предполагают, что домашние животные из семейства кошачьих будут есть своих хозяев при правильных обстоятельствах. Getty
Анализ Обратный анализ — Все трое наших экспертов согласны: ваша кошка не может жевать вашу руку, пока вы еще дышите.
Но когда ты умрешь, это может быть совсем другая игра. Сложно сказать наверняка, съест кошка труп или нет, это зависит от обстоятельств.
Вкратце: будьте добры к своей кошке при жизни и надейтесь, что она будет доброй к вам после смерти.
«Большинство домашних кошек реально не будут охотиться на своих взрослых человеческих родителей», — говорит Спано. «Есть тысячи лет поколений, отделяющих вашего нынешнего домашнего животного из семейства кошачьих от его хищных предков.”
Что такое лягушка? Совершенно простая система для минималистов производительности
«Большинство людей переоценивают то, что они могут сделать за год, и недооценивают то, что они могут сделать за десятилетие».
Эта знаменитая мудрость (чаще всего приписываемая Биллу Гейтсу) верна и в более короткие промежутки времени. Мы склонны переоценивать то, что мы можем сделать за день, но недооцениваем то, что мы можем сделать за год.
Как нам обойти эту причуду человеческой психологии? Как нам добиться постоянного прогресса в достижении наших самых больших целей, не утопая изо дня в день в наших чрезмерно оптимистичных списках дел? Как преодолеть психологическое сопротивление, которое приходит с большими целями и просто начать?
Ответ — обманчиво простой и запоминающийся метод продуктивности под названием Eat The Frog.
Eat The Frog идеально подходит для тех, кто:
-
Борется с прокрастинацией
-
Делает много, но не добивается прогресса в важных делах
-
Трудно придерживаться системы продуктивности
-
Не может решить, над чем работать в любой момент времени
-
Чувствует себя перегруженным списком дел
What is Eat The Frog?
«Если ваша работа — съесть лягушку, лучше всего это сделать с утра.А если ваша работа — съесть двух лягушек, лучше сначала съесть самую большую ».
Консультант по продуктивности Брейн Трейси назвал метод «съесть лягушку» в честь этого яркого совета Марка Твена. Хотя в этом методе больше силы и нюансов, чем кажется на первый взгляд, все сводится к следующему: определите одну важную задачу на день и сделайте ее в первую очередь.
В этот момент вы можете подумать: «ОДНА ЗАДАЧА? ТЫ С УМА СОШЕЛ? У МЕНЯ ЕСТЬ ДЕСЯТКИ ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЕ Я ДОЛЖЕН ДЕЛАТЬ КАЖДЫЙ ДЕНЬ. Я НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ОДИН ВЕЩЬ! »
Потерпи меня.Если вы чувствуете, что вас тянет в миллионы направлений и вас перегружает количество ежедневных задач, я бы сказал, что этот метод будет для вас еще более действенным. Дело не в том, что вы поднимете ноги и закончите день, когда съедите свою единственную лягушку. Вы по-прежнему будете работать над другими делами, но ваша самая важная (часто самая сложная задача, требующая больше всего энергии и внимания) будет отдана в приоритет, прежде чем все эти менее важные, но более срочные дела встанут на пути. Например, основатель и генеральный директор Doist регулярно проверяет 15-20 задач в день, но ставит цель выполнять хотя бы одну высокоэффективную задачу в день.
Конечно, с точным количеством задач всегда можно поэкспериментировать. Для Agile Results требуется 3 задачи в день, метод Айви Ли — 6. Но я рекомендую вам сначала попробовать самую экстремальную версию. Я обнаружил, что в крайней простоте и гиперфокусировке всего одной задачи этот метод особенно эффективен.
Почему «Ешьте лягушку» работает
Вот почему «Ешьте лягушку» должен быть в арсенале продуктивности каждого, даже если вы уже используете другой метод, например блокировку времени или технику помидора:
Он способствует выработке привычки к глубокой работе
Самая ценная работа В сегодняшней экономике знаний почти всегда работа, которая требует, чтобы все ваши умственные ресурсы были сосредоточены на одном — думать о таких сложных задачах, как кодирование, проектирование, написание, выработка стратегии и решение проблем.Тем не менее, современное рабочее место не приспособлено для поддержки такого рода «глубокой работы» без отвлекающих факторов (фраза, придуманная профессором информатики Кэлом Ньюпортом). Нас отвлекает так много писем, встреч, сообщений в чате и запросов на ввод информации, что у нас нет ни времени, ни места, чтобы сосредоточиться на самых важных задачах.
Eat The Frog требует, чтобы мы отталкивались от всех этих отвлекающих факторов — как внешних (другие нас прерывают), так и внутренних (мы прерываем самих себя) — и расставляем приоритеты в действиях, которые фактически приблизят нас к нашим целям.
Это гарантирует, что вы устанавливаете свою собственную повестку дня.
Слишком часто первое, что мы делаем, когда садимся за работу, — это проверяем нашу электронную почту и входящие сообщения. Инструменты электронной почты и обмена мгновенными сообщениями переводят вас в реактивный режим — как только вы начинаете отвечать, вы отдаете свое время и внимание тому, что другие люди хотят или от вас требуют. Такая реактивная расстановка приоритетов может быстро занять ваш рабочий день. Напротив, Eat The Frog просит вас сначала поставить свою повестку дня, прежде чем появятся какие-либо другие просьбы, которые сорвут ваш день.
Он настраивает вас на победу.
Как мы уже говорили в начале этого руководства, человеческая природа — переоценивать то, что мы можем сделать за день, даже если мы знаем, что можем переоценить. Вот почему системы продуктивности часто заставляют нас чувствовать, что мы постоянно отстаем и не успеваем за ними. Когда нам плохо, мы с большей вероятностью избегаем того, что заставляет нас чувствовать себя плохо, в пользу вещей, которые улучшают наше настроение в данный момент (например, прокрастинации).
Напротив, Eat The Frog заставляет вас сосредоточиться на меньшем, даже если вы знаете, что можете сделать больше.Любой день, когда вы едите лягушку, — хороший день. Кроме того, следование методу означает, что вы будете ежедневно добиваться прогресса в чем-то значимом. Исследования показали, что такой прогресс является ключевым мотиватором и предиктором счастья и вовлеченности на работе, а также может привести к положительному циклу выполнения задач. Мы чувствуем себя хорошо, когда выполняем то, что намеревались сделать, что, в свою очередь, облегчает их дальнейшее выполнение. Когда вы впервые с утра добиваетесь победы, у вас больше шансов набрать обороты и позитивные эмоции, которые позволят вам провести остаток рабочего дня.
В полной мере используется ваше лучшее рабочее время
Все мы интуитивно знаем, что не все часы работы равны. Первый час утра, когда ваша энергия и сила воли высоки, намного продуктивнее, чем час после обеда, когда все, что вам нужно сделать, это свернуться калачиком и вздремнуть. Eat the Frog гарантирует, что вы используете свои лучшие часы для выполнения самой изнурительной работы, и оставляет менее важные задачи на время, когда вы уже исчерпали свой мозг в течение дня.
Это невероятно просто и бесконечно гибко
Несмотря на то, что есть преимущества более сложных и всеобъемлющих методов, таких как «Как сделать что-то», их обслуживание часто может стать просто еще одной задачей в вашем списке дел, которую вы не можете выполнить. «Съесть лягушку» — это простой метод, к которому каждый может вернуться в любое время, и для этого потребуется совсем немного времени или умственных ресурсов. И это применимо почти повсеместно. Независимо от вашей работы, целей или обстоятельств, нам всем приходится бороться с нашим ограниченным временем и энергией.Eat The Frog — это простой, но эффективный способ убедиться, что вы делаете успехи в чем-то значимом каждый день.
Советы по употреблению лягушек
Eat the Frog прост и понятен, но есть несколько советов, которые помогут вам последовательно и успешно применять этот метод:
1. Определитесь с вашей лягушкой
Также известен как ваш самый важный Задача (MIT). Эта задача часто важна, но не срочна, такая сложная задача, которая создает большое умственное сопротивление и приводит к откладыванию на потом, если вы намеренно не выделяете для нее время.Вы, наверное, уже знаете задачу, о которой я говорю.
2. Выберите то, что вы сможете выполнить за 1-4 часа.
У вашей лягушки должно быть полдня работы, максимум. Четко поставленная, реалистичная задача поможет вам начать работу и не откладывать ее на потом. Если вы отметите его перед обедом, это принесет вам конкретную победу и сопутствующее повышение уровня эндорфинов, которое позволит вам провести остаток дня.
3. Разбейте его на более мелкие шаги, если необходимо.
Если вашей лягушке требуется больше половины дня, разбейте его на более мелкие шаги, которые займут 4 часа или меньше.Следующее конкретное действие в этом списке — ваша новая лягушка. Например, для выполнения задачи «Создать бизнес-план» вашей лягушкой на сегодня может быть «Полное исследование конкурентного рынка».
Совет Todoist
Todoist позволяет легко разбивать задачи на более мелкие подзадачи, которые вы можете быстро отметить, чтобы набрать обороты.
4. Не поддавайтесь искушению планировать наперед.
Как только вы начнете разбивать большие задачи на части, у вас может возникнуть соблазн запланировать своих лягушек на целую неделю или несколько недель вперед.Не делай этого! Точно спрогнозировать задачи на будущее практически невозможно, и это только заставит вас быстро отстать. Одно из преимуществ Eat The Frog заключается в том, что каждое утро вы можете начинать с чистого листа и уделять особое внимание. Определите своих лягушек и займитесь ими каждый день.
5. Подготовьте лягушку накануне ночи.
Хорошо, так что вам следует планировать немного наперед. Накануне вечером вы были достаточно близки, чтобы иметь возможность точно планировать, но все еще достаточно далеки от фактической необходимости делать это, чтобы вызвать слишком большое умственное сопротивление.
Основатель Lifehacker и серийный предприниматель Джина Трапани рекомендует подготовить все необходимое, чтобы приступить к настройке завтрашней лягушки, прежде чем уходить с работы в конце рабочего дня. Например, сегодня моя лягушка должна была закончить черновик этого руководства. Вчера, прежде чем закрыть свой компьютер в конце рабочего дня, я закрыл все остальные вкладки и приложения, но оставил свое исследование и набросок документа Word открытым в полноэкранном режиме «Фокус», так что это было первое и единственное, что я увидел, когда Я села сегодня утром за работу.
Это не надежный способ оставаться на верном пути, но он дает мощное напоминание о том, над чем вы должны работать, и снижает вероятность того, что вы отвлечетесь на поиск подходящего приложения, электронной почты, документа, веб-сайт или что-то еще, что вам нужно для начала.
6. Съешьте лягушку первым делом
Кем бы ни была ваша лягушка в течение дня, делайте это в первую очередь, когда садитесь за работу. По возможности не планируйте встречи. Не следите за Twitter.Не проверяйте свою электронную почту. Даже не думайте о том, чтобы думать обо всех менее важных вещах, которые вам нужно будет сделать позже в течение дня. Сосредоточьте всю свою умственную энергию на лягушке и только на лягушке.
Не жаворонок? Не выбрасывайте головастика в болотную воду. Те же принципы гиперприоритетов можно применить к любому времени дня, когда вы чувствуете себя наиболее энергичным, сосредоточенным и продуктивным. Смысл в том, чтобы в полной мере использовать свои лучшие часы работы, будь то 8:00 или 20:00.Когда наступает это время каждый день, делайте в первую очередь свою самую важную задачу.
Как есть лягушек с Todoist
Как и в большинстве рабочих процессов, есть несколько способов настроить их с помощью Todoist. Для Eat The Frog мы рекомендуем один из двух подходов: уровни приоритета или метки.
Использование уровней приоритета
Самый простой способ настроить Eat The Frog в Todoist — использовать уровни приоритета. Вот как это сделать:
-
Создайте новый фильтр под названием «Лягушка сегодня ?», используя запрос «p1 & today».В этом отфильтрованном представлении будут показаны только ваши задачи P1, которые должны быть выполнены сегодня — другими словами, ваша единственная лягушка на день.
Совет Todoist
Хотя у вас должна быть только одна задача p1 в день, вы можете обозначить все важные задачи с помощью метки @high_impact. Когда вы будете готовы выбрать лягушку на следующий день, нажмите или найдите метку @high_impact, чтобы просмотреть полный список ваших самых важных задач.
Использование меток
Если вы уже используете уровни приоритета по-другому, вы также можете использовать метку «@frog ?» для обозначения самой важной задачи дня.Вы можете прикрепить ярлык непосредственно к избранному или создать фильтр с запросом «@frog & today», чтобы показать вам все задачи с пометкой @frog, которые должны быть выполнены сегодня.
Когда дело доходит до методов повышения производительности, возникает соблазн перейти к более сложным рабочим процессам и упустить из виду простые. Однако самые эффективные методы — это те, которых мы можем придерживаться, когда у нас мало энергии, и прибегать к ним, когда мы возвращаемся к вредным привычкам.
Если вы хотите преодолеть прокрастинацию или сосредоточить внимание и сосредоточиться на своем рабочем дне, Eat The Frog — это обманчиво простой, но мощный инструмент, который поможет вам в этом.
Часто задаваемые вопросы о подписке — eatmeguiltfree
Что такое подписка?
Подписка — это простой и выгодный способ получать автоматическую доставку ваших любимых товаров прямо к вашему порогу!
Почему я должен подписаться?
Подписка гарантирует беспроблемную и легкомысленную доставку вашей любимой выпечки Eat Me Guilt Free, при этом вы экономите 10% при каждом продлении! Выберите интервал доставки, который лучше всего соответствует вашим привычкам в еде, и никогда больше не останетесь без любимых блюд… не говоря уже обо всех удивительных преимуществах, которые дает подписка!
Какие льготы?
- Эксклюзивные первые дегустации некоторых из предстоящих продуктов без дополнительных затрат.
- Эксклюзивный ранний доступ для покупки неизданных продуктов.
- Эксклюзивные акции и распродажи.
- Подарки к годовщине на 3, 6, а затем каждые 12 месяцев (чем дольше вы остаетесь подпиской, тем лучше становятся подарки!)
** Юбилейные месяцы отслеживаются по количеству продлений, которые у вас есть. Пропуск доставки не засчитывается в ваши юбилейные часы. Например, если ваша подписка начинается в январе и вы пропускаете третью поставку в марте, ваш третий месяц не будет засчитан до следующего платежа в апреле.**
На какие продукты я могу подписаться?
Нажмите здесь, чтобы увидеть все продукты, на которые мы в настоящее время предлагаем подписку. Наши предметы ограниченного выпуска недоступны для подписки.
Как получить бесплатную доставку?
«Вкус месяца» — единственный товар по подписке, который на данный момент предлагает бесплатную доставку. Мы постоянно работаем над улучшением и надеемся, что в ближайшем будущем мы последуем этому примеру. Вы можете ознакомиться с нашей политикой доставки здесь.
Как мне отменить подписку?
После трех продлений вы можете щелкнуть здесь, чтобы заполнить форму для отмены подписки. Если вы хотите отменить подписку раньше, вы все равно можете заполнить форму, но вам будет предложено заплатить разницу от полной цены за коробки, которые вы получили. Если вы отмените подписку, а затем решите зарегистрироваться позже, вы будете иметь право на получение VIP-подарков только с даты вашей новой подписки. Например, если вы начнете подписку в январе и решите отменить ее до отправки в марте, вы не сможете получить трехмесячный юбилейный подарок после повторной активации подписки до тех пор, пока у вас не будет трех последовательных поставок.
.