Список произведений о Шерлоке Холмсе
1. Этюд в багровых тонах (повесть, 1887)
2. Знак четырех (повесть, 1890)
Приключения Шерлока Холмса (сборник, 1891–1892)
3. Скандал в Богемии
4. Союз рыжих
5. Установление личности
6. Тайна Боскомской долины
7. Пять зёрнышек апельсина
8. Человек с рассечённой губой
9. Голубой карбункул
10. Пёстрая лента
11. Палец инженера
12. Знатный холостяк
13. Берилловая диадема
14. Медные буки
Воспоминания Шерлока Холмса (Записки о Шерлоке Холмсе) (сборник, 1892–1893)
15. Серебряный
16. Жёлтое лицо
17. Приключения клерка
18. Глория Скотт
19. Обряд дома Месгрейвов
20. Рейгетские сквайры
21. Горбун
22. Постоянный пациент
23. Случай с переводчиком
24. Морской договор
25. Последнее дело Холмса
26. Собака Баскервилей (повесть, 1901–1902)
С моей стороны, конечно, нехорошо так внезапно обрушивать на человека радость, но Ватсон скажет вам, я никак не могу удержаться от театральных жестов.
Возвращение Шерлока Холмса (сборник, 1903–1904)
27. Пустой дом
28. Подрядчик из Норвуда
29. Пляшущие человечки
30. Одинокая велосипедистка
31. Случай в интернате
32. Чёрный Питер
33. Конец Чарльза Огастеса Милвертона
34. Шесть Наполеонов
35. Три студента
36. Пенсне в золотой оправе
37. Пропавший регбист
38. Убийство в Эбби-Грейндж
39. Второе пятно
40. Долина ужаса (повесть, 1914–1915)
Его прощальный поклон (сборник, 1893, 1908–1913, 1917)
41. В Сиреневой Сторожке / Происшествие в Вистерия-Лодж
42. Картонная коробка
43. Алое кольцо
44. Чертежи Брюса-Партингтона
45. Шерлок Холмс при смерти
46. Исчезновение леди Фрэнсис Карфэкс
47. Дьяволова нога
48. Его прощальный поклон
Архив Шерлока Холмса (сборник, 1921–1927)
49. Камень Мазарини
50. Загадка Торского моста
51. Человек на четвереньках
52. Вампир в Суссексе
53. Три Гарридеба
54. Знатный клиент
55. Происшествие на вилле «Три конька»
56. Человек с побелевшим лицом
57. Львиная грива
58. Москательщик на покое
59. История жилички под вуалью
60. Загадка поместья Шоскомб
Если вы со мной не соскучитесь, то я с вами и подавно.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Читайте также
Список произведений с указанием переводчиков
Список произведений с указанием переводчиков
ИЗ «ИТАЛЬЯНСКОГО ПУТЕШЕСТВИЯ». Перевод Наталии МанКАМПАНИЯ ВО ФРАНЦИИ 1792 ГОДА. Перевод А. Михайлова под редакцией Н. ВильмонтаПРАЗДНИК СВЯТОГО РОХУСА В БИНГЕНЕ. Перевод Е. ВильмонтАВТОБИОГРАФИЧЕСКИЕ МЕЛОЧИ
Счастливое
Список произведений и публичных выступлений Владимира Высоцкого (данные А. Петракова)
Список произведений и публичных выступлений Владимира Высоцкого
(данные А. Петракова)
до 1961 годаВсегда, везде любой стишок — эпиграмма на Р. ВильданаВы обращались с нами строго — июнь 1960, посвящение преподавателямДавно я красивый товар ищу!Двадцать четыре часа, все
Список произведений и публичных выступлений Владимира Высоцкого
Список произведений и публичных выступлений Владимира Высоцкого
до 1961 года
Всегда, везде любой стишок — эпиграмма на Р. ВильданаВы обращались с нами строго — июнь 1960, посвящение преподавателямДавно я красивый товар ищу!Двадцать четыре часа, все сутки — 1956Две гитары за
Список произведений и публичных выступлений Владимира Высоцкого (данные А. Петракова)
Список произведений и публичных выступлений Владимира Высоцкого
(данные А. Петракова)
До 1961 годаВсегда, везде любой стишок – эпиграмма на Р. ВильданаВы обращались с нами строго – июнь 1960, посвящение преподавателямДавно я красивый товар ищу!Двадцать четыре часа, все
Список произведений Бальзака, вошедших в «Человеческую комедию» (В хронологическом порядке напечатания)
Список произведений Бальзака, вошедших в «Человеческую комедию»
(В хронологическом порядке напечатания)
1829 «Шуаны». «Физиология брака».1830 «Портрет женщины». «Мир домашнего очага». «Дом кошки, играющей в мяч». «Бал в Со». «Ведетта». «Гобсек». «Двойное семейство». «Два
Кроме шестидесяти официальных произведений о Шерлоке Холмсе есть еще несколько полуофициальных
Кроме шестидесяти официальных произведений о Шерлоке Холмсе есть еще несколько полуофициальных
Это произведения, которые с одной стороны не являются признанной частью «шерлокианы», но с другой — их нельзя сбрасывать со счетов, потому что они тоже полностью или
Еще раз о Шерлоке Холмсе и полиции
Еще раз о Шерлоке Холмсе и полиции
В рассказе «Москательщик на покое» после раскрытия преступления между Холмсом и инспектором происходит любопытный разговор: «Вы уж извините, но как нам не чувствовать себя задетыми, когда вы с вашими запретными для нас методами
Список произведений сэра А. Конан Дойла, сюжет которых обыгрывается в телесериале
Список произведений сэра А. Конан Дойла, сюжет которых обыгрывается в телесериале
Повесть «Этюд в багровых тонах» (1887 г.)Повесть «Знак четырех» (1890 г.)Рассказ «Пляшущие человечки» (входит в сборник «Возвращение Шерлока Холмса», 1905 г.)Рассказ «Последнее дело Холмса»
СПИСОК ПРОИЗВЕДЕНИЙ А. Н. РАДИЩЕВА
СПИСОК ПРОИЗВЕДЕНИЙ А. Н. РАДИЩЕВА
Полное литературное наследство Радищева составляет три объемистых тома. То, что до настоящего времени опубликовано, является далеко не полным. Ниже мы перечисляем произведения, вошедшие в двухтомное собрание сочинений, и не вошедшие, но
ХРОНОЛОГИЧЕСКИЙ СПИСОК ПРОИЗВЕДЕНИЙ
ХРОНОЛОГИЧЕСКИЙ СПИСОК ПРОИЗВЕДЕНИЙ
Выбор 102 названий из 606, входящих в список Доминик Фреми и Клод Шопп, или из 646, проанализированных Реджиналдом Хамелем и Пьереттой Мете, в высшей степени спорен и продиктован исключительно субъективными вкусами. Всю полноту
Список основных произведений Баха
Список основных произведений Баха
А. Вокальные произведения (в сопровождении оркестра):I. 198 церковных кантатII. 12 светских кантатIII. 6 мотетовIV. Рождественская и пасхальная ораторииV. Большая месса h-mollVI. 4 малые мессы и 5 санктусов VII. Магнификат D-durVIII. Страсти по Матфею и
Приложение Список основных произведений композитора Г. Р. Терпиловского
Приложение
Список основных произведений композитора Г. Р. Терпиловского
Балеты1. Королева полей (Чудесница). Либр. К. Есауловой. 1961.2. Выстрел в лесу (Лесная сказка). Либр. В. Воробьева и К. Есауловой. 1966.3. Выстрел (Сорок первый). Либр. М. Газиева. 1963.4. Урал. Либр. М. Газиева.
Шерлок Холмс – главная фигура литературного детективного мира. Персонаж, ненавидимый своим автором. Герой, который воскрес благодаря любви королевы Виктории. Человек удивительной выдержки и поразительной дедукции. Непостижимый умом, завораживающий с первых страниц. Книги про Шерлока Холмса обладают удивительным талантом: их хочется перечитывать снова и снова. Затем смотреть фильмы, а потом снова перечитывать.
Вы как раз собрались взяться за это благодарное дело, освежив в памяти историю знакомства Шерлока Холмса и доктора Ватсона или страшное происшествие в Баскервиль-холле? Или (и тогда мы вам завидуем!) только собираетесь прочитать серию книг про Шерлока Холмса? Тогда скорее сохраняйте себе вкладку с этим текстом. Сейчас мы расскажем, в каком порядке вам стоит прочитать все 56 рассказов и 4 повести. Несмотря на внушительное число, они удивительно быстро заканчиваются. Итак, Шерлок Холмс по порядку. И хотя истории объединены самим автором в сборники, мы приводим полный список, с перечислением всех рассказов. Это связано с тем, что Шерлока Холмса переиздают часто и в странных конфигурациях, нарушая заведённый Артуром Конан Дойлем порядок. А так вы точно не запутаетесь!
1. Этюд в багровых тонах (1887)
Первый рассказ про Шерлока Холмса и его будущего помощника доктора Ватсона, написанный 27-летним Артуром Конан Дойлем на скорую руку. Скорость никак не сказалась на качестве: сначала Холмс удивит Ватсона своими способностями к дедукции, а затем уже они вместе помогут лондонской полиции распутать дело об убийстве американца, рядом с трупом которого кто-то неровными буквами вывел слово «Месть».
2. Знак четырёх (1890)
Второе знаменитое дело Шерлока Холмса, дело о загадочном «знаке четырёх», которое перебросит нас из холодного Лондона в жаркую Индию. Не лишённая экзотической романтики история о пропавших сокровищах, которая заканчивается предложением руки и сердца. Не от Холмса, конечно – он может любить только загадки.
3. Приключения Шерлока Холмса. Сборник рассказов (1891–1892)
В сборник «Приключения Шерлока Холмса» автор поместил рассказы о самых интересных делах сыщика. Одно из них, «Скандал в Богемии», расскажет нам интересный факт: Холмс впервые влюбится. И в кого! В авантюристку Ирэн Адлер, шантажирующую особу королевских кровей.
В сборник вошли рассказы «Скандал в Богемии», «Союз рыжих», «Установление личности», «Тайна Боскомской долины», «Пять зёрнышек апельсина», «Человек с рассечённой губой», «Голубой карбункул», «Пёстрая лента», «Палец инженера», «Знатный холостяк», «Берилловая диадема», «Медные буки».
4. Записки о Шерлоке Холмсе. Сборник рассказов (1892–1893)
Этим сборником обиженный на персонажа Артур Конан Дойль (никто не читал других его книг, все хотели только Шерлока!) собирался завершить карьеру сыщика. В финальном рассказе, прямо названном «Последнее дело Холмса», он убил его руками профессора Мориарти. Но что тут началось! Писателю не дали спокойно жить. За Шерлока просила лично королева Виктория – факт недоказанный, но широко растиражированный. Дойлю пришлось уступить армии раздражённых фанатов. Но надо признать, он долго держался. Следующий рассказ вышел почти через восемь лет.
В сборник вошли рассказы «Серебряный», «Жёлтое лицо», «Приключения клерка», «Глория Скотт», «Обряд дома Месгрейвов», «Рейгетские сквайры», «Горбун», «Постоянный пациент», «Случай с переводчиком», «Морской договор», «Последнее дело Холмса».
5. Собака Баскервилей. (1901–1902)
Если это была месть Артура Конан Дойля за то, что его заставили продолжать, то она вышла по-шерлоковски изящной. Небольшая, но быстро ставшая легендарной повесть «Собака Баскервилей» публиковалась с августа 1901 по апрель 1902 года в ежемесячном журнале Strand Magazine. Фанаты еле могли дождаться очередного кусочка, чтобы узнать, чем же всё кончится!
В роду Баскервилей из поколения в поколение передаётся легенда о дьявольской собаке, которая преследует всех мужчин этого рода. И вот умирает сэр Чарльз Баскервиль, причём при странных обстоятельствах. Шерлок Холмс не верит в призраков и прибывает в поместье вместе с племянником сэра Чарльза Генри, последним отпрыском рода Баскервиль.
6. Возвращение Шерлока Холмса. Сборник рассказов (1903–1904)
Тринадцать историй этого сборника продолжают отдавать «вынужденностью»: очевидно, что автор больше не живёт и не дышит приключениями своего персонажа. Однако все они написаны на самом высоком уровне, а разгадать интригу самостоятельно почти невозможно. В этих рассказах пособники Мориарти попытаются отомстить сыщику за гибель своего босса, а Холмс займётся одним из самых своих любимых дел – делом о «пляшущих человечках».
В сборник вошли рассказы «Пустой дом», «Подрядчик из Норвуда», «Пляшущие человечки», «Одинокая велосипедистка», «Случай в интернате», «Чёрный Питер», «Конец Чарльза Огастеса Милвертона», «Шесть Наполеонов», «Три студента», «Пенсне в золотой оправе», «Пропавший регбист», «Убийство в Эбби-Грейндж», «Второе пятно».
7. Долина ужаса. Повесть (1914–1915)
Артур Конан Дойль черпает вдохновение в реальных событиях судебной хроники. «Долина ужаса» частично основана на деле о тайном обществе ирландских шахтёров. В повести Шерлоку Холмсу предстоит разоблачить шайку «Чистильщиков» – масонскую ложу, известную своей кровожадностью.
8. Его прощальный поклон. Сборник рассказов (1917)
Название сборнику дал финальный рассказ «Его прощальный поклон», и сам Шерлок Холмс в нём почти не фигурирует. В этой сборке из семи повестей мы наконец близко знакомимся со старшим братом Шерлока Майкрофтом. До этого он уже вскользь встречался в трёх повестях, но детальной проработки удостоен не был. Майкрофт обладает таким же дедуктивным талантом, что и Шерлок, но принципиально его не использует, служа на благо Великобритании. А кем – большой секрет.
В сборник вошли рассказы «В Сиреневой сторожке» (альтернативное название «Происшествие в Вистерия-лодж»), «Картонная коробка», «Алое кольцо», «Чертежи Брюса-Партингтона», (Майкрофт будет здесь!), «Шерлок Холмс при смерти», «Исчезновение леди Фрэнсис Карфэкс», «Дьяволова нога», «Его прощальный поклон».
9. Архив Шерлока Холмса. Сборник рассказов (1927)
Самые последние рассказы Дойля о Шерлоке Холмсе, который он выдавал жаждущей публике с 1921 по 1927 год. Всего их двенадцать, и почти каждый – фактически не детектив. Новеллы либо вовсе не содержат «состава преступления», либо в них почти не фигурирует Шерлок Холмс. А одна из повестей, «Три Гарридеба», практически повторяет интригу знаменитой повести «Союз рыжих».
В сборник вошли рассказы «Камень Мазарини», «Загадка Торского моста», «Человек на четвереньках», «Вампир в Суссексе», «Три Гарридеба», «Знатный клиент», «Происшествие на вилле «Три конька», «Человек с побелевшим лицом», «Львиная грива», «Москательщик на покое», «История жилички под вуалью», «Загадка поместья Шоскомб».
Шерлок Холмс прочитан, порядок книг освоен, но вам всё ещё хочется продолжать? Знайте, что есть специальный термин шерлокиана – им обозначаются рассказы о приключениях сыщика, написанные другими авторами. Их тысячи, перечислять все бессмысленно. Если возьмётесь за это чтение, обратите внимание на рассказы сына писателя Адриана Дойля («Подвиги Шерлока Холмса»). В основе этих рассказов, по словам наследника, сюжеты отца, которые он не успел написать сам. Также о приключениях Шерлока Холмса писали Марк Твен («Детектив с двойным прицелом»), Стивен Кинг («Дело доктора Ватсона»), Борис Акунин («Узница башни, или Краткий, но прекрасный путь трёх мудрых»), Сергей Лукьяненко («Царь, царевич, король, королевич»).
Читайте также «Миллениум». Порядок чтения».
02.12.2020
«Пляшущие человечки» (англ. The Adventure of the Dancing Men) — один из 56 рассказов английского писателя Артура Конана Дойля о сыщике Шерлоке Холмсе и докторе Ватсоне, включённый писателем в сборник 13 рассказов «Возвращение Шерлока Холмса», опубликованных в журнале «Стрэнд».
Сам писатель включал этот рассказ в число 12 своих лучших произведений о Холмсе, поставив его на третье место. В рассказе великий сыщик Шерлок Холмс разоблачает загадку таинственного шифра, состоящего из изображений пляшущих человечков.
Сюжет «Плящущих человечков» настолько схож с сюжетом «Золотого жука», что некоторые критики считают этот рассказ данью уважения Конан Дойля к Эдгарду Аллану По.
В городе Провиденс (США) существует одноимённый холмсовский клуб.
Описание
Очередное дело Шерлока Холмса закручивается вокруг странных пляшущих человечков — с первого взгляда, невинного детского рисунка.
К Шерлоку Холмсу обращается за помощью некий мистер Хилтон Кьюбит. Год назад он женился на мисс Илси Патрик, а месяц назад его жена получила письмо из США, и оно сильно обеспокоило её. Узнать, что было в письме, мистер Кьюбит не мог — он дал ей обещание не спрашивать об этом, а письмо было уничтожено миссис Кьюбит сразу после прочтения.
Вскоре возле дома мистера Кьюбита стали появляться рисунки пляшущих человечков. Когда миссис Кьюбит увидела их впервые, она потеряла сознание, а после её глаза постоянно были полны ужаса. Не в силах разгадать загадку самостоятельно, Мистер Хилтон обращается за помощью к прославленному сыщику.
Холмс с Кьюбитом решают, что Кьюбит будет пребывать дома и следить за всеми происшествиями, а новые рисунки пляшущих человечков отсылать Холмсу.
Конечно, Мистер Холмс сразу догадывается, что это не просто детские каракули, а не что иное, как шифр. Накопив достаточное количество пляшущих человечков, Холмс раскрывает их тайну и отправляет телеграмму. Через 2 дня Кьюбит присылает новых «пляшущих человечков». Увидев их, Шерлок решает немедленно ехать в Норт-Уэлшем со словами: «Мы позволили этому делу зайти слишком далеко». Получив скорую телеграмму, Холмс говорит, что Кьюбит попал в «чрезвычайно опасную паутину». Когда, наконец, Холмс прибывает в Норт-Уэлшэм, он узнает, что Хилтон Кьюбит был убит, а его жена тяжело ранена.
Далее следует расследование убийства и в конце рассказа раскрывается тайна шифра. Пляшущие человечки оказались шифром простой замены с флагами — разделителями слов. Шерлок Холмс, проанализировавший ранее 160 различных шифров, взломал шифр методом атаки на основе подобранного открытого текста. В последнем сообщении говорилось «ИЛСИ ГОТОВЬСЯ К СМЕРТИ». Убийцей и автором рисунков оказался мистер Аб Слени — бывший жених Илси Патрик, бандит из Чикагской шайки. Она сбежала от него в Англию, но он разыскал её. В результате их переписки она согласилась поговорить с ним через окно в три часа ночи, когда муж её будет спать, взамен на обещание Аба оставить её в покое. Она предложила ему денег, чтобы откупиться, от чего он взбесился и схватил её за руку, но тут прибежал её муж с револьвером. Аб с Хилтоном выстрелили друг в друга: Кьюбит был убит, Слени остался цел. После этого Илси попыталась застрелиться.
Шерлок Холмс, приехав и обследовав место преступления, посылает Абу Слени записку, в которой пляшущими человечками сообщается: «ПРИХОДИ НЕМЕДЛЕННО», надеясь на то, что Слени подумает, что записку написала Илси. Аб Слени приходит, и Холмс ловит его.
Илси Патрик выздоровела, а Аб Слени, признав свою вину, вместо смертной казни был осуждён лишь на каторжные работы.
Персонажи
- Шерлок Холмс — частный детектив;
- Доктор Ватсон — друг Шерлока Холмса;
- Мистер Хилтон Кьюбитт из Ридлинг-Торп-мэнор в Норфолке — клиент Шерлока Холмса;
- Миссис Илси Кьюбитт (Илси Патрик) — жена м-ра Кьюбитта;
- Мистер Аб Слени — бывший жених Илси Патрик, бандит Чикагской шайки.
Критика
Рассказ «Пляшущие человечки» очень похож на новеллу Эдгарда Алана По «Золотой жук». Конан Дойль никогда не скрывал, что первым детективным рассказом, который он прочитал, был как раз «Золотой жук».
Первоначально Конан Дойль неохотно признавал влияние По и Эмиля Габорио на своё творчество. В «Этюде в багровых тонах» Ватсон говорит Холмсу, что тот напоминает ему Дюпена По. На что Холмс отвечает, что «Дюпен — недалёкий малый», а затем назвал Лекока из произведений Габорио «жалким сопляком».
Впоследствии Конан Дойль выражал глубокую признательность По. Когда он был в Нью-Йорке в 1884 году, его спросили, повлияло ли творчество Эдгара По на него. Дойль ответил, что детективы По — лучшие среди всей художественной литературы, а Дюпен просто не имеет равных. Позже, в Through the Magic Door, Дойль характеризовал По как «создателя детективного жанра, все поиски сокровищ и разгадки шифров берут начало от его „Золотого жука“», которого Конан Дойль прочитал, будучи студентом в Фельдкирхе.
Критики считают, что Конан Дойль внёс свой вклад в развитие детективного жанра. Эдгар Аллан По и Эмиль Габорио, на которых оглядывался Конан Дойль, использовали конкретные направления расследования в своих произведениях. Конан Дойль же пошёл дальше, развил эти направления, приукрасил их, наделил Холмса актуальными умениями конца девятнадцатого века. Так, в «Пляшущих человечках» Холмс блещет своими познаниями в криптографии и криптоанализе — науках, популяризировавшихся во время написания рассказа.
Шифр
Алфавит
В переводе Чуковских использован алфавит из 23 знаков (человечки с флагами являются разделителями слов):
Шифрограммы
В произведении зашифрованы фразы (в хронологическом порядке):
- «Я здесь Аб Слени»
- «Илси я живу у Элриджа» (Аб Слени)
- «Илси приходи» (Аб Слени)
- «Никогда» (Илси Патрик)
- «Илси готовься к смерти» (Аб Слени)
- «Приходи немедленно» (Шерлок Холмс)
Дешифрование
Холмс прибегает к частотному анализу. Частота букв в шифрограммах, имевшихся у него, сильно отличаются от частоты букв для текстов на русском языке. В оригинале частота букв в шифрограммах сходна с частотой букв для текстов на английском языке.
Холмс воспользовался методом атаки на основе подобранного открытого текста. Также он считал, что флажки в записках являются символом конца слова. Далее в английских и русских изданиях Холмс действовал по-разному из-за различных частотных характеристик английского и русского языков. Далее приведено сравнение процесса дешифровки в русском и английском вариантах:
«Английский» Холмс
Холмс использует тот же подход, что и Легран, герой рассказа Эдгара По «Золотой жук». Поначалу дешифровщику мешает недостаток данных. В распоряжении Леграна была единственная записка, содержащая 193 символа. У Холмса поначалу была записка из 15 символов. Изучив её, Холмс решил отталкиваться от той же идеи, что и Легран: буква E встречается в английском письме чаще остальных. Также Холмс предположил, что флаги являются разделителями слов.
Получив ещё три записки, Холмс подставляет известную ему букву E в одну из них (в четвёртую, которая была дописана под третьей и, по мнению Холмса, была ответом миссис Кьюбит) — .E.E.. Он предполагает, что это слово NEVER и получает три буквы — N, V, R.
Холмс обращает внимание на третью записку, …E E…E. Он предполагает, что это обращение к миссис Кьюбит, вероятно, призыв — COME ELSIE. Так Холмс получает ещё шесть букв — C, O, M, I, L, S.
Сыщик заполняет первую записку известными ему буквами — .M .ERE ..E SL.NE.. Холмс заканчивает второе слово — HERE, подбирает букву A, так как она встречается в записке три раза, — AM HERE A.E SLANE. и заполняет пробелы в популярных американских имени и фамилии — AM HERE ABE SLANEY. Полученные буквы — A, H, B, Y.
Заменив известных ему человечков на буквы во второй записке, Холмс получает A. ELRI.ES и предполагает, что это описание места, AT ELRIGES. Полученные буквы — T, G. И так разгадывая шифры, Холмс приходит к ответу.
«Русский» Холмс
Холмс предположил, что первое слово второй и третьей записки — обращение к миссис Кьюбит, ИЛСИ. Таким образом он получил 3 буквы — И, Л, С.
Далее обратил внимание на второе слово третьей записки — из 7 букв, третья и последняя — И. Из предположений о возможном смысле записи следовало, что это — ПРИХОДИ. Найденные буквы: П, Р, Х, О, Д.
По мнению Холмса, четвёртую записку написала миссис Кьюбит. Всего одно слово: .И.О.Д. — НИКОГДА. Шерлок получил буквы: Н, К, Г, А.
Теперь первая записка выглядела так: . .Д.С. А. СЛ.НИ. Аб и Слени — распространённые в Америке, соответственно, имя и фамилия. Первое слово — Я, второе — ЗДЕСЬ. Вся фраза — Я ЗДЕСЬ АБ СЛЕНИ. Новые буквы: Я, З, Е, Ь, Б.
Вторая записка: Я .И.. . .ЛРИД.А — Я ЖИВУ У ЭЛРИДЖА. Новые буквы: Ж, В, У, Э.
Последняя записка Аба Слени: ИЛСИ ГО.ОВЬСЯ К С.ЕР.И — расшифровывается просто (ИЛСИ ГОТОВЬСЯ К СМЕРТИ). Полученные буквы: Т, М.
Таким образом, в руках у Холмса оказались все 23 буквы.
Адаптации
- Эйл Норвуд снялся в роли Холмса в фильме «Загадка пляшущих человечков» в 1923 году.
- В 1943 году был снят фильм «Шерлок Холмс и секретное оружие». Из рассказа была заимствована идея кода пляшущих человечков. Сюжет описывает борьбу Холмса и профессора Мориарти в условиях Второй мировой войны. В роли Холмса снялся Бэзил Рэтбоун.
- «Пляшущие человечки» были адаптированы для второго эпизода второго сезона телевизионного сериала 1965—1968 годов «Шерлок Холмс». В роли Холмса снялся Питер Кашинг.
- «Пляшущие человечки» были адаптированы для второго эпизода телевизионного сериала 1984 года «Приключения Шерлока Холмса». В роли Холмса снялся Джереми Бретт.
- «Пляшущие человечки» послужили основой для одиннадцатого эпизода анимационного телевизионного сериала 1999 года «Шерлок Холмс в 22 веке».
- Также идея «Пляшущих человечков» была использована во втором эпизоде первого сезона телевизионного сериала BBC «Шерлок». В эпизоде «Слепой банкир» Холмс расследует причину появления непонятных знаков в запертой комнате. А сами знаки в виде пляшущих человечков показаны в финале третьей серии четвертого сезона. В роли Холмса снялся Бенедикт Камбербэтч.
- «Приключение Генри Баскервиля и Собаки», эпизод кукольного представления «Шерлок Холмс» (японская телерадиокомпания NHK), основан на «Собаке Баскервилей» и «Пляшущих человечках». В нём Холмс расшифровывает кодекс, найденный в школе с исследованием настоящей персоны «Повелителя собак».
Библиография
Первая публикация в Англии
- Doyle A. C. The Strand Magazine. — London, 1903. — Vol. 156. — (26).
Публикации на русском языке
Список публикаций
- Дойль A. К. Собрание сочинений в 8 томах. Приключения Шерлока Холмса. Книга 7. — М.: тип. Сытина, 1904. — Т. 7.
- Дойль A. К. Полное собрание сочинений. Книги 1—22. — СПб.: Сойкин, 1909—1911.
- Дойль A. К. Рассказы. — Владикавказъ: С. Казаровъ, 1910.
- Дойль A. К. Союз рыжих и другие рассказы. — М.-Л.: Детгиз, 1945.
- Дойль A. К. Пляшущие человечки, рассказы. — М.: Воен. издат., 1946.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Куйбышев, 1956.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — М.: Детгиз, 1956.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Киев: Молодь, 1957.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Кишинев: Госиздат Молдавии, 1957.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Ульяновск: Ульяновская правда, 1957.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Фрунзе: Киргизучпедгиз, 1957.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Алма-Ата: Казучпедгиз, 1957.
- Дойль A. К. Собрание сочинений в 8 томах. — М.: Правда, 1966.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Алма-Ата: Жазушы, 1969.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Ташкент: Укитувчи, 1974.
- Дойль A. К. Собака Баскервилей. — М.: Художественная литература, 1974.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Кишинев: Лумина, 1977.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Душанбе: Маориф, 1978.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — М.: Детская литература, 1978.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Ставрополь: Книжное издательство, 1978.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Душанбе: Маориф, 1979.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — М.: Детская литература, 1979.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — М.: Колос, 1981.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — М.: Недра, 1981.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — М.: Детская литература, 1983.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Лен.: Детская литература, 1984.
- Дойль A. К. Собака Баскервилей. Рассказы. — М.: Художественная литература, 1987.
- Дойль A. К. Приключения Шерлока Холмса. — М.: Советская Россия, 1991.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — Харьков, М.: Фолио, «АСТ», 1998.
- Дойль A. К. Записки о Шерлоке Холмсе. — М.: «Росмэн», 1998.
- Дойль A. К. Библиотека мировой новеллы. — М.: «Звонница-МГ», 2000.
- Дойль A. К. Приключения Шерлока Холмса. — М.: «Олма-пресс», 2002.
- Юл Антоний
- Смит, Генри (футболист)
- Australian Masters
- Нитрянский автономный край (Словакия)
- Генерал полиции Российской Федерации (ФСКН России)
- Ивановский областной радиотелевизионный передающий центр
- Емельяненко, Евгений Владимирович
- Степаневка
- Флаг Дальнереченского городского округа
- Список колониальных губернаторов в 1900 году
Пользователи
7.1
Оценить игру
Дата выхода:
16 ноября 2021 г.
+31.3
Пол: муж.
Возраст: 91
На сайте: с 11.07.2015
Комментариев: 175
23 ноября 2021г.
4155
По мере прохождения многочисленных расследований в Sherlock
Holmes Chapter One, связанных с убийствами, воровством и всевозможными
преступлениями, напарник Шерлока, воображаемый Джон будет стараться всеми
силами поднять настроение Холмсу, превращая все в забавные игры. Он будет
помогать в расследовании, напоминать, что и где нужно сделать, но также выдаст
серию из трех десятков испытаний, которые вносят определенный поворот в игровой
процесс.
Спор с Джоном (Материнская любовь)
-
Описание. Джон поспорил, что я не узнаю сидевшего за нашим
столиком моряка в отставке с первого раза. Сейчас он убедится, что неправ.
В начале игры, оказавшись в отеле Кордоны, Шерлок обнаружит
трость на столе в ресторане. Джон предложит Холмсу отыскать её владельца. Нужно
выполнить привычные действия: осмотреть саму трость, забрать её, опросить
ближайших людей, чтобы узнать подробности о человеке, сидевшем за столом до
прихода Шерлока. После этого вы узнаете, что за столом сидел моряк в отставке,
и в этот момент Джон предложит заключить пари: Шерлок должен найти человека,
который сидел за столом, с первой попытки. Ключевой момент — использование
режима концентрации во дворе отеля. Выйдите туда, откуда пришли, и нажмите на Q. Затем наведите курсор на
каждого персонажа во дворе, чтобы увидеть его описание. Найдите человека,
который будет подписан как «Моряк в отставке». Нет ничего проще! А после
заговорите с ним первым. Портал StopGame.Ru объясняет, как выиграть каждый спор у Джона в Sherlock Holmes Chapter One.
Мастер перевоплощений
После завершения первого задания и посещения кладбища
Кордоны Фогель подскажет, что зацепку о смерти матери следует искать в
полицейском участке. Отправляйтесь туда, войдите внутрь и увидите Старка,
который предложит услугу в обмен на услугу. Чтобы попасть в архивы, для начала
Холмс придётся завершить расследование «Мастер перевоплощений». За углом от
полицейского участка находится ателье мисс Нини. Старушку обокрали, а местные
констебли, исходя из её слов, не могут составить «фоторобот» бандита.
Отправляйтесь к мисс Нини, поговорите с ней и соберите весь гардероб из
соседнего помещения.
Sherlock Holmes Chapter One: как одеться в дядюшку Джованни
После этого пройдите за ширму, и Джон укажет на картину
старика в цилиндре с бакенбардами, в белом костюме. Оденьтесь так же, как
старик на этой фотографии, а после подойдите к мисс Нини. Старушка будет
удивлена, а вы помимо спора с Джоном также заработаете секретную ачивку «Мама
мия!».
Сувенир на память (Это «ж-ж-ж» неспроста)
Найдя нишу, расположенную за картиной с пчелиной фермой,
Джон предложит взять с собой отрубленное ухо, висящее в банке. Заберите этот
предмет, и вы завершите весь спор. Но в дальнейшем, ближе к концу игры, вы
сможете обменять ухо на новенький револьвер. Джон этому обрадуется, ведь в
таком случае Холмс сможет «передать» ему свой старый револьвер.
Тайник с сокровищем (Материнская любовь)
-
Описание. Джон вспомнил, что мы устроили в комнате тайник, и
уговаривает его отыскать.
Обыскивая детскую спальню Шерлока в особняке Стоунвуд, вы
обнаружите под газетой на столе деревянную ручку. Джон предложит вскрыть замок,
к котором она подходит. Загляните в журнал, закрепите улику с деревянной ручкой
и используйте режим концентрации Q, чтобы осмотреть шкаф около двери. В нём есть шесть выдвижных
ящиков, но на одном из них отсутствует ручка. Осмотрите отверстие под ручку,
затем установите её и обыщите содержимое тайника: вишнёвая трубка отца Шерлока
и дневник с разными преступлениями. Судя по всему, именно так Шерлок получил
свою знаменитую курительную трубку. И да, шкатулку со стола открыть у вас ни
при каких раскладах не выйдет.
Слоновья жизнь (Золотая клетка)
-
Описание. Джон напомнил мне о газетной статье, которую мы
прочли в детстве. Тогда я впервые узнал об этих прекрасных животных. Надо
поискать в архиве редакции выпуски десятилетней давности. Статья была на передовице,
её автор — научный журналист.
После обнаружения трупа бедняги Теодора Гилдена исследуйте
лужу крови около валяющейся цепи, чтобы обнаружить огромные следы слоновьих
лап. Их оставил слон покойного, Голиаф. Джон попросит сфотографировать этот
след и изучить историю Голиафа. Для этого используйте соответствующую клавишу и
сделайте снимок, нажав на ЛКМ, когда белый круг в центре объектива будет белым.
После этого направляйтесь прямиков в архивы редакции «Кроникл». Не переживайте,
расследование и преступники от вас никуда не денутся. Сузьте поиск до периода
1870–1879 гг., из людей выберите «журналистов», а разделом укажите
«передовицу». Джон вспомнил, что читал статью о Голиафе сразу, как только её
выпустили. Спор выигран! Портал StopGame.Ru объясняет, как выиграть каждый спор у Джона в Sherlock Holmes Chapter One.
Трилогия «Базукология» (Золотая клетка)
-
Описание. Джон хочет собрать трилогию «Базукология» Уоллеса
де Аурума. Первую книгу я нашёл в комнате Имоджен. Это настоящее
надругательство над литературой, но читателям почему-то нравится. Что ж, попробую разобраться, в чём причина.
Как только обнаружите хотя бы одну книгу из наименее любимой
трилогии Шерлока, Джон предложит найти две оставшиеся, призывая вас к участию в
ещё одном пари. Как вы поняли, всего таких книг три, и не имеет значения, в
каком порядке вы их соберёте. Главное — сделать это до завершения
расследования.
Расположение трёх книг из трилогии «Базукология»:
-
Первая книга, которую можно получить в хронологическом
порядке, спрятана в доме Слоновой кости. Загляните в спальню Имоджин, куда
попадёте по сюжетной линии. Обыщите спальню, взгляните на собранный багаж в
дальней части и обнаружите ту самую книгу.
-
Вторая книга расположена на раскопках, на соломенных
корзинах. Сразу после общения с профессором спуститесь к месту раскопок. Справа
есть несколько ям, которые копают рабочие, а слева, напротив них, лестницы,
которые ведут к упавшим статуям. Между двумя лестницами также есть палатки с
корзинами. На одной из таких корзин найдите третью книгу трилогии.
-
Третья книга может быть найдена в мастерской яхт-клуба, куда
ходит Пол. Пройдите в дальнюю правую комнату. Это кладовка. Осмотрите стеллажи
справа. В правом углу этих стеллажей спрятана ещё одна книга, рядом с клеткой
для омаров.
Sherlock Holmes Chapter One: одна из книг «Базукологии» в яхт-клубе
После того как соберёте все три книги в любом порядке,
одержите победу в споре, а также получите достижение «Знаток нашёлся».
Давнее противостояние (Материнская любовь)
-
Описание. Джон предложил сыграть с ним в шахматы. белый
король в опасности. Надо за один ход спасти короля и поставить противнику шах и
мат. Джон ходит чёрными.
В спальне Вайолет Холмс, в поместье Стоунвуд вы обнаружите
столик с шахматной доской. На ней осталось не так много шахматных фигур, но
партия ещё не закончена. Это старая незавершённая партия между Джоном и
Шерлоком, которая осталась нетронутой даже спустя столько лет. Джон предложит
пари: сможет ли Шерлок поставить ему мат в один ход. Вы можете выбирать между
ходом короля назад или защитой со стороны слона. Естественно, ход короля назад
позволит просто защитить короля, но никакого мата из этого не получится. Чтобы
поставить мат, нужно использовать слона, который не только защитит короля, но и
откроет путь для ладьи. Она-то и поставит шах и мат чёрному королю.
Без права на ошибку (Любовь, смерть, Кордона)
-
Описание. Определить убийцу с одной попытки.
После использования синего шарфа, при помощи которого вы
сможете попасть в Дом Орла (и одежды османки), соберите каждую улику. Джон
предложит вам угадать с первого раза, кто является убийцей. В этом поможет
привычный режим концентрации. Активировав его, осмотрите всех людей во дворе.
Один из них ранен. Он стоит около входных ворот двора. Осмотрите его в режиме
концентрации, и увидите, что он напряжён, истекает кровью и у него пустые
ножны. Предположительно, он оставил свой кинжал в столбе ножей. Это тот, кто
вам нужен. Заговорите с ним сразу. Была бы у Джона шляпа, он бы наверняка перед
вами её снял.
Sherlock Holmes Chapter One: Шерлок, замаскированный под османскую девушку
Спасение Шона (Теория струн)
-
Описание. Джон напомнил мне, что на обратном пути можно
рассказать торговцу фруктами, где его осёл.
Обнаружив украденного осла за пределами бара «Мокрый ус»,
Джон напомнит Шерлоку, что было бы неплохо сообщить о животном мальчишке у
фруктовой лавки. Когда будете идти обратно со скрипкой, просто не забудьте
подойти и поговорить с мальчиком, чтобы выиграть очередное пари. Портал StopGame.Ru объясняет, как выиграть каждый спор у Джона в Sherlock Holmes Chapter One.
В поисках осведомителя (Ловля угрей)
-
Описание. Джон напомнил, что осведомителя необходимо
опознать с первой попытки.
Когда прибудете к складу № 3 в поисках осведомителя
Майкрофта, не торопитесь. Входить внутрь не нужно. Джон скажет, что вам сразу
же надо найти осведомителя и заговорить с ним, в противном случае вы раскроете
крота. С северо-восточной стороны склада № 3 стоят охранники. Используйте режим
концентрации Q,
закрепив в журнале нужную улику, и найдите гангстера со стеклянным глазом.
Поговорите с ним. Точно не помню, но вроде как нужно нарядиться в бандита. Вы
выполните задачу, узнаете, что третий склад не охраняется, а также выиграете
очередное пари с Джоном.
Ценный предмет (Пропавший лавочник)
-
Описание. Майкрофт просит найти книгу за авторством Ф. Д.
Ещё одно испытание, для завершения которого нужно просто
сделать то, о чём вас просят. Итак, Майкрофт просит отыскать некую книгу Ф. Д.
Отправляйтесь в нужное место, и, в конце концов, доберётесь до логова бандитов.
Изучив его вдоль и поперёк, вы сможете вернуться к квестодателю, но на деле
останется ещё одна опциональная задача — всё-таки найти книгу. Используйте
режим концентрации и осмотрите камеру с окровавленным матрасом. В этом режиме
вы заметите на его краю кровавый отпечаток от ладони. Внимательно изучите его, а
затем сдвиньте матрас и откройте тайник, чтобы получить книгу «Преступление и
наказание» Фёдора Михайловича Достоевского. Приятно видеть такую классику в
хороших играх!
Sherlock Holmes Chapter One: оказывается, покойный лавочник — муж женщины, через которую Майкрофт выдаёт нам задания
Удивительное воскрешение (Заморская муза)
-
Описание. Джон считает, что рассказывать домовладелице о
смерти Меркьюрио ни к чему, и просит меня не выходить из роли.
Замаскировавшись под человека, которого вы в дальнейшем
обнаружите мёртвым в своей квартире, спуститесь в холл и поговорите с
домовладелицей. Именно об этом просит Джон, который не хочет, чтобы бедная
старушка, узнав о мертвеце, схватила сердечный приступ. Всё, что от вас
требуется — не менять грим и маскировку, завершить все исследования в квартире
и спуститься к женщине. В беседе с ней сначала спросите, не приходил ли кто-то
к нам (Меркьюрио), а после попросите вызвать полицию. Вы также получите
достижение «Учтивый джентльмен».
Sherlock Holmes Chapter One: Шерлок, замаскированный под Меркьюрио
Раненый беженец (Заморская муза)
-
Описание. Один из беженцев в лагере тяжело ранен.
Обнаружив лагерь африканских беженцев под одним из мостов на
Кордоне, внимательно осмотрите все улики, пока не обнаружите раненого беженца.
Как только осмотрите его, Джон предложит пари, поспорив, что Шерлоку не удастся
его вылечить. Естественно, мы с этим несогласны. Чтобы помочь беженцу, придётся
обыскать лагерь и собрать несколько ингредиентов для создания самодельного
лекарства. Используйте режим концентрации на Q, закрепив в инвентаре улику «Раненый беженец», и осмотрите своё
окружение:
-
Чистая ткань, свисающая с бельевой верёвки около реки.
-
Огромный чат с кипящей, чистой водой.
-
Растение алоэ вера, растущее неподалёку от трупа хромого, в
тоннеле, где стоят два копа.
Когда соберёте ткань и алоэ, бросьте ингредиенты в чан с
кипящей водой, а после откройте журнал и запустите химический анализ. Он
довольно прост. Затем вернитесь к беженцу рядом с сараем и взаимодействуйте с
ним, чтобы оказать мужчине первую помощь. За помощь беженцу вы в дальнейшем
заслужите доверие жителей лагеря, и один из мужчин позволит пообщаться с
беременной девушкой. Портал StopGame.Ru объясняет, как выиграть каждый спор у Джона в Sherlock Holmes Chapter One.
Sherlock Holmes Chapter One: другой беженец будет благодарен, если Шерлок поможет раненному мужчине
Что происходит в лагере беженцев? (Заморская муза)
-
Описание. Лагерь могут полностью закрыть для посетителей,
после того как там нашли тело. Полицейские
беспокоятся, что из-за этого их
заработок иссякнет.
Подслушайте разговор полицейских внутри канализационного
туннеля в лагере беженцев, чтобы услышать слова Джона. Ему интересно, что
происходит в этом лагере. Давайте выяснять! Пообщайтесь с главным инспектором,
но попытки что-либо узнать окажутся бесполезными. Впрочем, он даже не удивлён
тому, что его коллеги что-то промышляют. Вы не сможете завершить задание до тех
пор, пока не соберёте все улики и не завершите реконструкцию, после чего
беженцы выйдут в лагерь.
Подойдите к женщине около кипящей воды в центре лагеря,
закрепите нужную улику и поговорите. Сделайте это до того, как покинете лагерь.
Она расскажет, что полиция разрешает вывозить беженцев контрабандой в рабство,
а жертва — один из контрабандистов. Благодаря этим знанием дело получит новый
поворот, и Джон будет доволен. Пари выиграно.
Не для посторонних (Заморская муза)
-
Описание. Охранник никого не пускает на склад Бернадотти.
Джон настаивает, чтобы я проник туда без кровопролития. Я узнал, как выглядят
местные служащие, и смогу замаскироваться под них.
При попытке проникнуть на склад Бернадотти через чёрный ход
вас остановит охранник. Он начнёт угрожающе считать. Если не перестанете его
донимать и не отойдёте, придётся сражаться. Не нужно так делать и не нужно
атаковать охранника, иначе вы проиграете или упустите возможность даже услышать
о споре. Вместо этого отойдите от него и отправляйтесь к любом продавцу одежды,
чтобы купить в разделе грима татуировку банды Бернадотти. Кроме того,
обязательно наденьте бандитскую одежду, выберите растрёпанные волосы и щетину.
Вернитесь к заднему входу и вновь поговорите с охранником. Если у вас есть
татуировка и бандитская одежда, он согласится и пропустит Шерлока внутрь. Вы
выиграете спор с Джоном!
Искусство взлома (Материнская любовь)
-
Описание. Джон надеется, что теперь мы сумеем открыть ящик
Майкрофта в хранилище редкостей, как мечтали в детстве.
Осмотрев хранилище реликвий в особняке Стоунвуд, Джон
вспомнит, что он вместе с Шерлоком так никогда и не заглядывал в тайник
Майкрофта, расположенный в этой комнате. Так начнётся испытание. Джон заявляет,
что сегодня — лучший день, чтобы, наконец, отыскать тайник старшего брата.
Закрепите эту улику в журнале, воспользуйтесь режимом концентрации, а затем
изучите воспоминания Шерлока о Майкрофте, который покинет хранилище реликвий.
Идите следом за ним, пока Майкрофт не остановится около камина. Он вроде бы
разожжёт камин, однако здесь что-то не то. Обыщите камин, чтобы найти хитроумно
спрятанный ключ. Вернитесь в хранилище реликвий и откройте ящик Майкрофта,
чтобы завершить очередное испытание.
Истинный слепой дуэлянт (Стрельба вслепую)
-
Описание. Во время расследования нужно соблюсти все правила
Клуба слепых дуэлянтов.
Обнаружив свод правил клуба слепых дуэлянтов, Джон обратится
к Шерлоку, заявив, что ему никогда не удастся соблюсти все три правила. Давайте
доказывать ему обратное. Шерлок сам инициирует этот спор. Всего есть три
правила, и у вас будет возможность следовать им по ходу этого расследования.
Выискивать способы показать, что вы соблюдаете правила, попросту не нужно.
Просто не забывайте, что в них сказано.
-
Первое правило — никому и никогда не говорить о клубе слепых
дуэлянтов. Когда вернётесь к гробовщику, который нашёл тело, не спрашивайте у
него за этот клуб. Так вы подтвердите, что следуете правилу № 1.
-
Никогда не упускайте возможность попрактиковаться в
стрельбе. После встречи с Магдой фон Штауб, сестрой покойного, выйдите в
соседний двор особняка, чтобы обнаружить тир с кувшинами. Джон предложит
пострелять. Не игнорируйте этот момент, а с удовольствием разбейте все бутылки.
Так вы подтвердите свою приверженность второму правилу.
-
Не проливайте кровь на дуэлях или встречах в клубе. Позже вы
обнаружите клуб слепых дуэлянтов. Прежде чем спуститься в подвал, вы обнаружите
табличку, которая напоминает, что здесь нельзя проливать кровь. Как только
спуститесь вниз, начнётся сражение. Можете его даже пропустить или сыграть, но
ни в коем случае никого не убивайте. К этому моменту вы уже должны знать, как
оглушать противников. Используйте табакерку Шерлока, окружающую среду или
стреляйте по жёлтым предметам на противниках. И не забывайте, что маска на лице
защищает врагов от действия табакерки или других объектов. То есть сначала
маску нужно сбить. Как только нейтрализуете всех врагов, если соблюдали все
предыдущие правила, задание будет завершено. Вы сможете выиграть спор с Джоном,
а также получите ачивку «Первое правило клуба». Портал StopGame.Ru объясняет, как выиграть каждый спор у Джона в Sherlock Holmes Chapter One.
Sherlock Holmes Chapter One: когда Джон предложит, не отказывайтесь пострелять!
Игры с законом (Железный гроб)
-
Описание. Джон предложил мне побыть полицейским, хотя бы
понарошку. Подозреваемые не должны понять, что на самом деле я не из полиции.
Узнав немного о Базилио, владельце мастерской сейфов и
дверей, которого отправили в камеру в связи с подозрением в убийстве, Джон
предложит притвориться полицейским. Первое, что нужно сделать — переодеться в
форму констебля и спуститься в подвальные камеры, где удерживают Базилио.
Общаться с ним нужно уже в форме полицейского, причём на его вопрос о том, кем
вы являетесь, солгите и ответьте «полицейским». Также солгите и в разговоре с
его женой Августой на верхнем этаже, в комнате инспекторов. Не снимайте одежду
на протяжении всего дела (можете переодеться только в Шахтёрском пределе, когда
будете иметь дело с бандитами). После сражения в Шахтёрском пределе и ареста
Фелиции обязательно переоденьтесь вновь в форму полицейского и представьтесь ей
копом. Покажите ей все улики. После завершения допроса Фелиции вы закончите
испытание. Также заработаете достижение «На стороне закона».
Хорошая трёпка (Железный гроб)
-
Описание. Джон посоветовал держать ухо востро, когда мы
окажемся рядом с преступниками из «Дворовых парней». Идти к ним просто так опасно,
а нам нужны сведения.
Обнаружив убежище Дворовых парней во время данного задания,
вы услышите предложение Джона, который сначала желает исследовать окрестности,
а уже после отправиться внутрь. Так начнётся новое испытание. Как только
приблизитесь к убежищу, то обнаружите беседующих гангстеров, которых можно
подслушать. Подслушайте их и узнаете о бандите, который собирает информацию со
своих агентов-нищих. Он будет общаться только с бездомными, так что наденьте
самую худшую одежду и отправляйтесь на рынок Шахтёрского предела. Если нет
таковой одежды, купите у продавца потёртый (поношенный) костюм, повязку на
глаз, щетину и макияж с синяком под глазом.
Нужного персонажа ищите на рынке Шахтёрского предела.
Используйте для этого режим концентрации Q, пока не найдёте персонажа в бандитской одежде, с хромой левой
ногой. Пообщайтесь с ним, и в зависимости от того, какую информацию ему
предоставите, вас ждёт сложное или лёгкое сражение с Дворовыми парнями. Этот
выбор ни на что не влияет. Испытание завершится, а если вы будете правильно
одеты, то также заработаете достижение «Везде свои люди».
Ещё один мёртвый моряк (Песнь сирены)
-
Описание. Мы узнали, что за клубом «Огромный воробей» на
Квин-стрит, около пересечения с Глорий-лейн в Скаладио, нашли мёртвым ещё
одного моряка. Джон попросил узнать, что произошло.
Наденьте свой лучший матросский наряд (офицерский костюм,
приобретённый во время задания «Любовь, смерть, Кордона») и войдите в «Гулящий голландец»,
что нужно по ходу задания. Поговорите с барменом за стойкой, спросите за
проклятую команду, и он сообщит о третьей жертве. Джон заключит с вами пари, и
теперь, чтобы его выиграть, придётся поставить на паузу расследование и
покинуть паб. Отправляйтесь в переулок у клуба «Воробьище», чтобы обнаружить
тело ещё одного моряка. После изучения всех улик на месте трагедии вы придёте к
выводу, что он погиб случайно, поскользнувшись и ударившись головой. Его смерть
никак не связана с двумя предыдущими и не имеют отношения к делу о сирене.
Благодаря этому вы получите ещё одно достижение, «Снятое проклятие», а также
выиграете у Джона очередной спор.
Жёлтая пресса (Жертвенный агнец)
-
Описание. Джон попросил добыть сведения для сенсационной
статьи о здешних богачах.
По прибытии на греховный маскарад Джон попросит вас собрать
компромат на элиту Кордоны, посещающую данную вечеринку, что послужит хорошим
материалом для статьи. Для начала подслушайте разговор между парой справа за
входом в основной зал. Затем идите в коридор слева за входом и увидите закрытые
комнаты. Одна из занавесок отодвинута. Подойдите ближе и сможете подслушать
общение ещё одной пары. Джон будет довольно совершёнными открытиями. Выиграв
спор, вы также получите достижение «Ходят слухи…». Портал StopGame.Ru объясняет, как выиграть каждый спор у Джона в Sherlock Holmes Chapter One.
В погоне за чудом (Уличные фокусы)
-
Описание. Для поисков Дилвина Джон предложил нахлобучить
шляпу фокусника. Пожалуй, сейчас не время для подобного ребячества.
Как только начнёте данное расследование и осмотрите погром,
который учудил один из зрителей представления, Джон предложит спор. Откройте
гардероб и наденьте на голову Шерлока шляпу фокусника. Не снимайте её вплоть до
завершения расследования.
Пользователи
7.1
Оценить игру
Дата выхода:
16 ноября 2021 г.
+31.3
Пол: муж.
Возраст: 91
На сайте: с 11.07.2015
Комментариев: 175
22 ноября 2021г.
3802
В этом гайде по Sherlock Holmes Chapter One мы
расскажем, как разблокировать все трофеи, ачивки и достижения. В поисках
ответов на мучающие вопросы о смерти матери молодой Шерлок возвращается в
родной дом на Кордоне. Для начала давайте разберём техническую часть получения
всех ачивок.
Итак, игра позволяет иметь в общей сложности 10 ручных
сохранений. Старайтесь сохраняться всякий раз, когда заканчиваете дело или
прежде, чем принять какое-то важное решение, поскольку здесь не так много
слотов автоматического сохранения. По завершении сюжетной линии не будет режима
свободного путешествия, а значит, все ачивки следует получить до этого момента.
Прежде чем переходить к точке невозврата, в обязательном порядке сделайте
резервное сохранение.
Шаг первый — завершите пролог
Первые несколько расследований обучат вас основам игры,
пока, в конечном счёте, вы не сможете исследовать открытый мир Кордоны.
Пройдите сюжетную кампанию до того момента, пока не покинете полицейский
участок в конце обучающего задания, посвящённого сражениям в игре.
Шаг второй — побочные задания и коллекционки
После того как закончите обучение в полицейском участке,
сделайте ручное сохранение и не трогайте его, чтобы в случае чего можно было
перезагрузиться и добить пропущенные достижения. С этого момента вы получите
доступ ко всему открытому миру Кордоны и сможете заняться любыми
расследованиями (за исключением некоторых, которые требуют продвижения по
сюжету). В идеале лучше заняться побочными расследованиями и предметами
коллекционирования. Основная причина этого — невозможность вернуться на Кордону
по завершении сюжета и прохода через точку невозврата.
Практически все несюжетные достижения могут быть пропущены
раз и навсегда. Дело в том, что многие из них привязаны к определённому выбору
во время конкретных квестов. Как всегда, для получения платины нужно получить каждую
ачивку. Более того, нужно завершить все 30 расследований!
После каждого завершённого дела сохраняйтесь в отдельном
слоте. Убедитесь, что у вас есть несколько сохранений.
Шаг третий — завершите сюжетную линию
Завершите последнее сюжетное задание только после того, как
выполните все побочные квесты. К слову, для получения всех ачивок задания из Deluxe Edition не нужны.
Шерлок Холмс: начало
Получите все достижения.
Это платина: чтобы её получить, как обычно, нужно получить
все достижения. Ни одно из достижений при этом не требует наличия DLC!
Неспортивное поведение
Попробуйте найти лёгкий путь.
В самом начале игры, в прологе, события которого
разворачиваются в отеле (самое начало задания «Материнская любовь»), когда
обнаружите чью-то трость, и Джон предложит найти её хозяина, пройдите к
администратору и спросите, кому может принадлежать эта трость. Вы не узнаете
имя хозяина, но Джона подчеркнёт, что жульничать нельзя. Также будет засчитана
ачивка.
И у стен есть уши
Подслушайте чужой разговор в первый раз.
На самом деле это очень простое достижение, которое вы в
любом случае получите в прологе игры, будучи в отеле Гранд-Сарая. В первое
половине расследования, когда вам предложат пообщаться с хозяином трости в его
номере, поднявшись в комнате 225, вы обнаружите двух горничных. При сближении с
ними появится маркёр «уха». Это означает, что вы можете подслушать беседу двух
людей. На протяжении игры таких бесед будет очень много, не всегда их нужно
подслушивать, но в данном случае — обязательно. Это значит, что данная ачивка —
чисто сюжетная, поэтому я расскажу, как подслушивать людей.
Шерлок и его вымышленный друг Джон
Чтобы подслушать кого-либо в Sherlock Holmes Chapter One и сделать правильные
выводы, вы должны сблизиться с персонажами и зажать ЛКМ, когда видите иконку
«уха». После этого на экране появится вопрос, ответ на который будет состоять
из выбранных вами фраз. Нажмите на «Пробел», чтобы подтвердить начало
мини-игры. на экране будут всплывать подсказки. Можете попросту жать W для каждой из них. Если
подсказка перечёркивается, она неверная. Если словосочетание выделяется,
значит, выбор сделан правильно. Запоминайте все решения, затем повторите
подслушивание, нажимая на W
на правильных фразах или S,
если ранее фразы были перечёркнуты. Таким образом вы, в конце концов,
определите, какие из словосочетаний — правильные. Подслушав беседу двух
горничных в отеле, вы заработаете данное достижение.
Алмаз без огранки
Раскройте первое дело на Кордоне.
Сюжетное достижение.
«Мама мия!»
Разыграйте миссис Нин.
Одна из довольно интересных ачивок, которая, как и выше,
объясняет ещё одну важную механику. В Sherlock Holmes Chapter One вам придётся часто
маскироваться. И расследование «Мастер перевоплощений» (название говорит само
за себя) — первый раз, когда придётся воспользоваться этой механикой. Давайте
подробнее.
После завершения первого задания и посещения кладбища
Кордоны Фогель подскажет, что зацепку о смерти матери следует искать в
полицейском участке. Отправляйтесь туда, войдите внутрь и увидите Старка, который
предложит услугу в обмен на услугу. Чтобы попасть в архивы, для начала Холмс
придётся завершить расследование «Мастер перевоплощений». За углом от
полицейского участка находится ателье мисс Нини. Старушку обокрали, а местные
констебли, исходя из её слов, не могут составить «фоторобот» бандита.
Отправляйтесь к мисс Нини, поговорите с ней и соберите весь гардероб из
соседнего помещения.
После этого пройдите за ширму, и Джон укажет на картину
старика в цилиндре с бакенбардами, в белом костюме. Оденьтесь так же, как
старик на этой фотографии, а после подойдите к мисс Нини. Старушка будет
удивлена, а вы помимо спора с Джоном также заработаете секретную ачивку «Мама
мия!».
Знаток нашёлся
Отыщите все книги из трилогии «Базукология».
Во время расследования «Золотая клетка» вы побываете сразу в
нескольких локациях, причём на трёх из них спрятаны три книги из трилогии
«Базукология». Эти книги недолюбливает Шерлок, но просто обожает Джон, что
лишний раз подчёркивает его ребячество. Теперь подробнее.
Джон хочет собрать трилогию «Базукология» Уоллеса де Аурума.
Первую книгу я нашёл в комнате Имоджен. Это настоящее надругательство над
литературой, но читателям почему-то нравится. Что ж, попробую разобраться, в чём
причина.
Как только обнаружите хотя бы одну книгу из наименее любимой
трилогии Шерлока, Джон предложит найти две оставшиеся, призывая вас к участию в
ещё одном пари. Как вы поняли, всего таких книг три, и не имеет значения, в
каком порядке вы их соберёте. Главное — сделать это до завершения
расследования.
Расположение трёх книг из трилогии «Базукология»:
-
Первая книга, которую можно получить в
хронологическом порядке, спрятана в доме Слоновой кости. Загляните в спальню
Имоджин, куда попадёте по сюжетной линии. Обыщите спальню, взгляните на
собранный багаж в дальней части и обнаружите ту самую книгу.
-
Вторая книга расположена на раскопках, на
соломенных корзинах. Сразу после общения с профессором спуститесь к месту
раскопок. Справа есть несколько ям, которые копают рабочие, а слева, напротив
них, лестницы, которые ведут к упавшим статуям. Между двумя лестницами также
есть палатки с корзинами. На одной из таких корзин найдите третью книгу
трилогии.
-
Третья книга может быть найдена в мастерской
яхт-клуба, куда ходит Пол. Пройдите в дальнюю правую комнату. Это кладовка. Осмотрите
стеллажи справа. В правом углу этих стеллажей спрятана ещё одна книга, рядом с
клеткой для омаров.
После того как соберёте все три книги в любом порядке,
одержите победу в споре, а также получите достижение «Знаток нашёлся».
Защитник животных
Спасите жизнь Голиафу.
В конце задания «Золотая клетка» вам нужно сделать так,
чтобы выжил слон Голиаф. Даже если вы не хотите этого по итогу, сохранитесь
перед принятием решения, пощадите слона, затем перезагрузитесь (после получения
ачивки) и выберите другой исход.
Мамины руки
Откройте дверь в комнату Вайолет.
Сюжетное достижение.
Учтивый джентльмен
Не заставляйте домовладелицу волноваться.
Во время прохождения сюжетного задания «Заморская муза» вы
должны будете замаскироваться под художника Меркьюрио, после чего проникнуть в
его квартиру. Маскировка нужна для домовладелицы. Прежде чем покинуть квартиру,
Джон скажет, что домовладелица — старая женщина, и смерть Меркьюрио может её
подкосить, поэтому из образа лучше всего не выходить. Так и сделайте. Объясняю.
Замаскировавшись под человека, которого вы в дальнейшем
обнаружите мёртвым в своей квартире, спуститесь в холл и поговорите с
домовладелицей. Именно об этом просит Джон, который не хочет, чтобы бедная
старушка, узнав о мертвеце, схватила сердечный приступ. Всё, что от вас
требуется — не менять грим и маскировку, завершить все исследования в квартире
и спуститься к женщине. В беседе с ней сначала спросите, не приходил ли кто-то
к нам (Меркьюрио), а после попросите вызвать полицию. Вы также получите
достижение «Учтивый джентльмен».
Глас народа
Всегда вступайтесь за иммигрантов.
Во время задания «Заморская муза», в самом конце вам
предложат несколько исходов. Вы можете отдать фотографию Бернадотти, послу или
Фогелю. Чтобы получить достижение передайте фотографию Фогелю. Как и в случае
со слоном Голиафом, если хотите выбрать другой исход, сохранитесь, отдайте
фотографию послу, после чего перезагрузитесь и выберите желаемый исход.
Вспыльчивость
Сперва
бейте, потом спрашивайте.
Во время прохождения задания «Заморская муза» вы должны
будете допросить нескольких персонажей. Один из них — посол Британии. Составив
его описание, вы сможете ударить посла за изнасилование африканской девушки. Но
это не всё. Затем вы доберётесь до Бернадотти. На самом деле вы можете сначала
найти офис Бернадотти, а уже после пообщаться с послом. Так или иначе, на входе
нужно замаскироваться под бандита и использоваться татуировку банды Бернадотти
(купите у любого торговца одеждой). Затем на входе пообщайтесь с головорезом.
Он пропустит вас внутрь. Доберитесь до Бернадотти и в общении с ним первое, что
нужно сделать — ударить мужчину по лицу. Если ударите и посла, и Бернадотти, то
заработаете очередное достижение.
Всё чудесатее и чудесатее
Откройте хранилище редкостей.
Сюжетное достижение.
Ходят слухи…
Приподнимите завесу над жизнью богемы.
В начале задание «Жертвенный агнец» вы окажетесь в особняке
Манчиоса, где распутствует элиты Кордоны. Джон предложит спор. Если выиграете
его, то получите достижение. Объясняем.
По прибытии на греховный маскарад Джон попросит вас собрать
компромат на элиту Кордоны, посещающую данную вечеринку, что послужит хорошим
материалом для статьи. Для начала подслушайте разговор между парой справа за
входом в основной зал. Затем идите в коридор слева за входом и увидите закрытые
комнаты. Одна из занавесок отодвинута. Подойдите ближе и сможете подслушать
общение ещё одной пары. Джон будет довольно совершёнными открытиями. Выиграв
спор, вы также получите достижение «Ходят слухи…».
Мщение агнца
Добейтесь для Фабио справедливости.
Во время задания «Жертвенный агнец» вы сможете обвинить трёх
персонажей. Независимо от того, какого персонажа вы обвините, решите отправить
его не под стражу, а на виселицу. Затем можете перезагрузиться и выбрать более
щадящий вариант.
Конец главы
Завершить игру.
Сюжетное достижение.
На стороне закона
Допросите всех подозреваемых в деле о сейфе, переодевшись
полицейским.
Во время расследования «Железный гроб» нужно выиграть
очередной спор с Джоном. Рассказываем, что для этого нужно.
Узнав немного о Базилио, владельце мастерской сейфов и
дверей, которого отправили в камеру в связи с подозрением в убийстве, Джон
предложит притвориться полицейским. Первое, что нужно сделать — переодеться в
форму констебля и спуститься в подвальные камеры, где удерживают Базилио.
Общаться с ним нужно уже в форме полицейского, причём на его вопрос о том, кем
вы являетесь, солгите и ответьте «полицейским». Также солгите и в разговоре с
его женой Августой на верхнем этаже, в комнате инспекторов. Не снимайте одежду
на протяжении всего дела (можете переодеться только в Шахтёрском пределе, когда
будете иметь дело с бандитами). После сражения в Шахтёрском пределе и ареста
Фелиции обязательно переоденьтесь вновь в форму полицейского и представьтесь ей
копом. Покажите ей все улики. После завершения допроса Фелиции вы закончите
испытание. Также заработаете достижение «На стороне закона».
Везде свои люди
Поговорите с Трубочником, выбрав подходящий облик.
Во время всё того же расследования «Железный гроб» Джон
бросит очередной вызов. Он будет связан с поисками банды «Дворовые парни» и
воровки Фелиции. Итак, что для этого нужно сделать…
Обнаружив убежище Дворовых парней во время данного задания,
вы услышите предложение Джона, который сначала желает исследовать окрестности,
а уже после отправиться внутрь. Так начнётся новое испытание. Как только
приблизитесь к убежищу, то обнаружите беседующих гангстеров, которых можно
подслушать. Подслушайте их и узнаете о бандите, который собирает информацию со
своих агентов-нищих. Он будет общаться только с бездомными, так что наденьте
самую худшую одежду и отправляйтесь на рынок Шахтёрского предела. Если нет
таковой одежды, купите у продавца потёртый (поношенный) костюм, повязку на
глаз, щетину и макияж с синяком под глазом.
Нужного персонажа ищите на рынке Шахтёрского предела.
Используйте для этого режим концентрации Q, пока не найдёте персонажа в бандитской одежде, с хромой левой
ногой. Пообщайтесь с ним, и в зависимости от того, какую информацию ему
предоставите, вас ждёт сложное или лёгкое сражение с Дворовыми парнями. Этот
выбор ни на что не влияет. Испытание завершится, а если вы будете правильно
одеты, то также заработаете достижение «Везде свои люди».
Первое правило клуба
Следуйте правилам Клуба слепых дуэлянтов.
Это достижение связано с выполнение побочного задания
«Стрельба вслепую». Джон предложит Холмсу очередное пари. И вот что нужно
сделать…
Обнаружив свод правил клуба слепых дуэлянтов, Джон обратится
к Шерлоку, заявив, что ему никогда не удастся соблюсти все три правила. Давайте
доказывать ему обратное. Шерлок сам инициирует этот спор. Всего есть три
правила, и у вас будет возможность следовать им по ходу этого расследования.
Выискивать способы показать, что вы соблюдаете правила, попросту не нужно.
Просто не забывайте, что в них сказано.
-
Первое правило — никому и никогда не говорить о клубе слепых
дуэлянтов. Когда вернётесь к гробовщику, который нашёл тело, не спрашивайте у
него за этот клуб. Так вы подтвердите, что следуете правилу №1.
-
Никогда не упускайте возможность попрактиковаться в
стрельбе. После встречи с Магдой фон Штауб, сестрой покойного, выйдите в
соседний двор особняка, чтобы обнаружить тир с кувшинами. Джон предложит
пострелять. Не игнорируйте этот момент, а с удовольствием разбейте все бутылки.
Так вы подтвердите свою приверженность второму правилу.
-
Не проливайте кровь на дуэлях или встречах в клубе. Позже вы
обнаружите клуб слепых дуэлянтов. Прежде чем спуститься в подвал, вы обнаружите
табличку, которая напоминает, что здесь нельзя проливать кровь. Как только
спуститесь вниз, начнётся сражение. Можете его даже пропустить или сыграть, но
ни в коем случае никого не убивайте. К этому моменту вы уже должны знать, как
оглушать противников. Используйте табакерку Шерлока, окружающую среду или
стреляйте по жёлтым предметам на противниках. И не забывайте, что маска на лице
защищает врагов от действия табакерки или других объектов. То есть сначала маску
нужно сбить. Как только нейтрализуете всех врагов, если соблюдали все
предыдущие правила, задание будет завершено. Вы сможете выиграть спор с Джоном,
а также получите ачивку «Первое правило клуба».
Открытые глаза
Пожалейте несчастную девушку.
Во время расследования «Стрельба вслепую» нужно собрать
достаточно доказательств для того, чтобы обвинить Магду фон Штауб в убийстве её
брата. Затем предъявите ей доказательства, но после отпустите. В качестве
доказательства используйте пропавший револьвер, дуэль в развалинах и письмо от
Боддингтона.
Снятое проклятие
Расследуйте третий несчастный случай.
Во время расследования «Песнь сирены» вы окажетесь в
«Гулящем голландце». Это паб в южной части Сильвертона. Прежде чем общаться с
барменом, наденьте костюм моряка, чтобы тот рассказал вам о проклятой команде.
Так начнётся очередной спор с Джоном. Теперь подробнее.
Наденьте свой лучший матросский наряд (офицерский костюм,
приобретённый во время задания «Любовь, смерть, Кордона») и войдите в «Гулящий
голландец», что нужно по ходу задания. Поговорите с барменом за стойкой,
спросите за проклятую команду, и он сообщит о третьей жертве. Джон заключит с
вами пари, и теперь, чтобы его выиграть, придётся поставить на паузу
расследование и покинуть паб. Отправляйтесь в переулок у клуба «Воробьище»,
чтобы обнаружить тело ещё одного моряка. После изучения всех улик на месте
трагедии вы придёте к выводу, что он погиб случайно, поскользнувшись и
ударившись головой. Его смерть никак не связана с двумя предыдущими и не имеют
отношения к делу о сирене. Благодаря этому вы получите ещё одно достижение,
«Снятое проклятие», а также выиграете у Джона очередной спор.
Не сейчас
Откажитесь помогать Майкрофту.
Завершив задание «Заморская муза» и вернувшись в поместье
Стоунвуд, вы встретите агента от Майкрофта, который выдаст новое дело. Чтобы
получить данное достижение, вам нужно ответить «Я занят». Более того, это не
повлечёт за собой никаких последствий, поскольку вы сможете сразу поговорить с
мужчиной и взять это задание. Речь идёт о расследовании «Любовь, смерть,
Кордона».
Стоунвуд — родовое поместье семьи Холмсов
Я не игрушка
Разочаруйте Майкрофта.
Ближе к концу расследования «Любовь, смерть, Кордона», когда
определите убийцу в доме Орла, нужно будет вернуться к агенту Майкрофта, чтобы
позволить ему разобраться в ситуации. Вместо этого обвините убийцу
самостоятельно. Выберите профиль жертвы, встречу, которая прошла не так, и
письмо от Джайлан.
Читать и плакать
Найдите книгу.
Ещё одно задание от Майкрофта называется «Пропавший
лавочник». Вы можете завершить его, так и не отыскав книгу. Но вместо этого её
нужно найти. Для этого выполните следующие действия.
Ещё одно испытание, для завершения которого нужно просто
сделать то, о чём вас просят. Итак, Майкрофт просит отыскать некую книгу Ф. Д..
Отправляйтесь в нужное место, и, в конце концов, доберётесь до логова бандитов.
Изучив его вдоль и поперёк, вы сможете вернуться к квестодателю, но на деле
останется ещё одна опциональная задача — всё-таки найти книгу. Используйте
режим концентрации и осмотрите камеру с окровавленным матрасом. В этом режиме
вы заметите на его краю кровавый отпечаток от ладони. Внимательно изучите его,
а затем сдвиньте матрас и откройте тайник, чтобы получить книгу «Преступление и
наказание» Фёдора Михайловича Достоевского. Приятно видеть такую классику в
хороших играх!
Детская забава
Раскройте все дела для полиции.
Чтобы получить эту ачивку, нужно выполнить все задания от
полиции. Первое вы завершите автоматически. Это «Мастер перевоплощений».
Остальные задания — «Собачьи бои», «Делёж», «Происшествие на кладбище» и «Козёл
отпущения». Последнее задание, связанное с Пласидо, не в счёт.
Заслуженный отдых
Позвольте старику уйти на покой.
После того как раскроете все дела полиции («Собачьи бои»,
«Делёж», «Происшествие на кладбище» и «Козёл отпущения») Старк попросит разыскать
главного инспектора Пласидо. Для этого нужно выполнить задание «Это «Ж-Ж-Ж»
неспроста». В конце миссии, когда окажетесь на пасеке, изучите мужчину и
придите к выводу, что перед вами инспектор Пласидо. После этого, когда
вернётесь к Старку, скажите, что Пласидо мёртв.
Первая скрипка
Добудьте знаменитую скрипку Шерлока.
Для этого достижения нужно завершить расследование «Теория
струн». Подробнее о нём мы рассказываем в отдельном гайде.
Фокус-покус
Поговорите с Дилвином, надев его волшебную шляпу.
Во время задания «Уличная магия» Джон предложит спор. Если
выиграете его, получите достижение. Как только начнёте данное расследование и
осмотрите погром, который учудил один из зрителей представления, Джон предложит
спор. Откройте гардероб и наденьте на голову Шерлока шляпу фокусника. Не
снимайте её вплоть до завершения расследования.
Во-от такой улов!
Подержите
угря за хвост.
Не читайте, если хотите избежать спойлеров к этому
расследованию. Во время задания Майкрофта «Ловля угрей» вы должны сразу же
пройти на правильный склад. Сейчас будет спойлер к решению этого расследования,
поэтому я вас заранее предупреждаю. Итак, правильный склад в этом расследовании
можно выяснить очень просто. Если поговорить с осведомителем у склада №3, он
скажет, что главарь банды убрал отсюда охрану. Если подслушать грузчиков у
склада №1, они скажут, что коробки подозрительно лёгкие. Таким образом,
остаётся лишь одно правильное место.
Золотоискатель
Отыщите все
сокровища.
Вам нужно завершить задание «Остров сокровищ» — найти 24
сокровища, подсказки к которым выдаст продавец газет на площади перед ратушей.
Целая библиотека
Завершите все истории на Кордоне.
Вам нужно завершить все задания из серии «Истории Кордоны».
Подробнее о них мы рассказываем в отдельном руководстве.
Виновен!
Предоставьте нужные улики при каждом обвинении.
Вам нужно выдвинуть правильные обвинения в трёх отдельных
расследованиях. Во-первых, в деле «Любовь, смерть, Кордона» вы должны обвини
нить османа во дворе Дома Орла. Во-вторых, в задании «Стрельба вслепую» нужно
обвинить Магду, сестру покойного. В-третьих, в расследовании «Железный гроб»
вам придётся обвинить Августу, жену главного подозреваемого.
Сорвиголова
Сразитесь в каждом логове бандитов.
Всего есть 5 разных мест, где обитают банды Кордоны. Нужно сразиться
хотя бы по одному разу в каждом из них.
Крепкий табак
Сбейте с толку десять врагов при помощи табакерки
Табакерка — это гаджет, который может использовать Шерлок в
немногочисленных сражениях для того, чтобы дезориентировать врагов и
впоследствии арестовать их. для перезарядки требуется некоторое время. Важно
сбить 10 врагов при помощи табакерки. Причём можно за раз сбивать с толку сразу
нескольких противников.
Пожалуй, сражения — одна из самых главных неожиданностей в игре
Гражданский долг
Арестуйте десять врагов.
Тут всё просто. Арестует, а не убивайте 10 противников. Не
уверен, подходит ли обычный пропуск боя, хотя при таком раскладе все враги в
бою будут арестованы автоматически (не убиты).
Чистые улицы
Арестуйте двадцать пять врагов.
Тут всё то же самое, что и выше.
Палец дёрнулся
Убейте пять врагов.
В отличие от предыдущих ачивок вам нужно убить пять врагов.
Стреляйте им в головы, не пропускайте сражения.
Руки в крови
Убейте пятнадцать врагов.
В отличие от предыдущих ачивок вам нужно убить пять врагов.
Стреляйте им в головы, не пропускайте сражения.
История пустого дома
Заново обставьте мебелью весь особняк.
В игре есть расследование, которое называется «История
пустого дома». В Кордоне есть несколько торговцев мебелью. И если вы можете
купить всю доступную одежду у любого продавца одеждой, то в случае с мебелью
придётся обойти каждого торговца мебелью. Все они (практически) находятся на
рынках своих районов. Ассортимент обновляется по мере продвижения по сюжетной
линии.