Рассказ принцессы как стать интернет звездой после переселения

Dress up time princess - игра на андроид с датой выхода 10.09.2020 г. от компании igg.com. жанр игры: ролевые. в

DRESS UP TIME PRINCESS — игра на андроид с датой выхода 10.09.2020 г. от компании IGG.COM. Жанр игры: Ролевые. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Содержание статьи

1243

  1. Подарочный код
  2. Гайд для новичков
  3. Советы по прохождению Книг
  4. Концовки книга Королева Мария
  5. Концовки книги Волшебная лампа
  6. Концовки книги Мемуары Готэма
  7. Концовки других книг
  8. Советы по Игровой комнате
  9. Советы по изготовлению предметов в Бутике
  10. Гайд по котикам

Dress up Time Princess: Подарочный код

Как ввести подарочный кой? Для этого следует перейти с главного экрана игры в «Профиль игрока» (расположен в левом верхнем углу). После этого требуется выбрать команду «Другое» (нижняя строка меню), и щелкнуть по нему. Откроется меню, где необходимо нажать на кнопку «Подарочный код». Затем следует ввести символы кода в активную строку нового окна, и подтвердить правильность ввода «Ок».

Подарочные коды имеют ограниченный срок действия, поэтому если вам не дали подарок, значить лимит времени ввода у промокода истек (об этом вам скажет появившаяся надпись на экране после подтверждения кода).

1243 1

Подарочные коды:

  • YMA2H9 — 5 коробок с материалом для одежды.
  • 10KBESTIE — 10000 золота и 1 золотой билет.
  • MUPDK2 — 30 единиц энергии + 10 коробок с материалом для одежды.
  • 3VENTOESTAMIN4 — 50 единиц энергии.
  • SELEMLOVE03 — 10 коробок с материалом для одежды.
  • PRINCESSGALA — 1 котик.

Коды для новых игроков:

  • TP777 — 7777 золота, 77 единиц энергии, 77 бриллиантов и 7 золотых билетов.
  • DUT777 — 7777 золота, 77 единиц энергии, 77 бриллиантов и 7 золотых билетов.
  • HONEY — 100 бриллиантов, 50 единиц энергии.
  • PIXIA — 150 бриллиантов, 30 единиц энергии, 1000 золота.
  • Vincent (работает только в течение 24 часов с момента регистрации аккаунта) — 100 бриллиантов, 30 единиц энергии, 3000 золота и 3 золотых билета.

Dress up Time Princess: Гайд для новичков

1243 2

В свой день рождения героиня получает в подарок интересный фолиант, который переносит ее через порталы в разные времена прошлого. Также через книгу вы попадаете в различные сказки. При помощи магии, ваше сознание переносится в знаменитых женщин разных эпох. Вместе с новой личностью, вы получаете все ее воспоминания до того момента, как вы вселились в ее тело. Теперь вы можете менять историю событий, которые происходили с этими женщинами. Например, вы в силах избавить королеву Франции Марию-Антуанетту от горьких последствий народного восстания.

Каждая история несет отголосок прошлого: нравы, мода, этикет того времени. Вы можете менять ход истории по вашему усмотрению. Если вам не понравиться концовка, то всегда можно вернуться на этап с важным решением, и выбрать другой вариант ответа или действия, тогда вы измените сюжет истории.

Игровая валюта

1243 3

Золото — основная валюта, с помощью которой вы будете производить одежду, подарки, общаться со знакомыми. Золото можно получить в любой активности, во время проведения игровых событий, в подарках за прохождение игры («Гайд») и Достижения.

1243 4

Бриллианты — это премиальная валюта, которую можно купить за реальные деньги. Бриллианты можно получить не только в магазине, но и за прохождение этапов приключений, за некоторые Достижения. Также за повышение уровня в некоторых временных игровых событиях. Бриллианты мы рекомендуем расходовать на редкие предметы одежды в магазине и на чертежи, которые можно приобрести только за бриллианты.

1243 5

Энергия — восстанавливается самостоятельно с течением времени. Лимит энергии, которая может восстановиться, ограничивается вашим уровнем игрока (он отображается на иконке «Профиля»). Но если вы получите энергию из других мест, то она может накапливаться и выше лимитированной отметки.

Энергия нужна для прохождения этапов книг, для ведения светских разговоров со знакомыми, и для прохождения этапов во время проведения временных событий. Получить энергию можно несколькими способами:

  1. Повышение уровня игрока.
  2. Повышения уровня процесса прохождения временных событий.
  3. В «Гайде» за выполнение некоторых заданий из игрового процесса.
  4. Из подарочных коробок.
  5. Можно получить из постоянного события «Запаса энергии». Для получения перейдите в меню «Центр событий» (расположено в левой части основного экрана игры), затем выберите раздел «Запас энергии». Энергия накапливается здесь в течение 12 часов, затем вы можете получить ее.
  6. На старте игры вы будете получать ежедневно подарки, в которых будет определенное количество энергии.
  7. За ежедневный вход в игру.
  8. За получение уровня в сезоне.

1243 6

Золотой билет — можно получить за успешное прохождение этапов приключений, за Достижения и в «Гайде». Необходим в активности «Счастливчик Джерри», где вы будете лопать за билеты воздушные шарики, и получать призы в случайном порядке. Накопив 10 билетов, вы можете одновременно лопнуть 10 шариков.

1243 7

Очки моды — необходимы для повышения уровня в Сезоне. Во время данного события, требуется выполнять определенные задания, за которые вы будете получать очки моды. Накопив определенное количество очков, вы повысите свой уровень в Сезоне. С повышением уровня вы получите ценные призы.

Часто задаваемые вопросы

Для чего нужны Заветная звездная пыль и Заботливая звездная пыль? Они используются для улучшения реликвий, как только они достигают 20 и 40 уровней. Модификация позволяет продолжить повышение их уровня.

1243 8

Как мне получить Силу Леди? Сила Леди — это прическа, часть набора Бурбонская роза. Дается на 24 день в качестве бонуса за ежедневный вход в игру.

Что произойдет с моим бонусом, если я не войду в систему в течение дня? Вы не начинаете снова с 1 дня и не пропускаете бонус. Он просто будет продолжаться с того места, где вы остановились, даже если вы пропустите несколько дней.

Что это значит, когда «Магический дар» является источником одежды? Это означает, что предмет является либо подарком от игры (например, кусочки Бурбонной розы, которые вы получаете за начало игры), либо одеждой, полученной в результате событий.

Как мне получить предметы в разделе «Изображение одного предмета» в моей коллекции? Детали макияжа можно получить у Счастливчика Джерри в книге Королева Мария. Другие предметы можно получить с помощью уникальных средств, таких как Банк Китти или в событиях, например, Охота за сокровищами.

Куда делась Изабель (Гайд)? Изабель уходит, как только вы достигаете последнего ее задания «Достигнуть 15 уровня игрока».

Если я потратил вещь, могу ли я ее надевать снова? Если вы отдали предмет в магазине Лавкрафта или применили в Цеху дизайнера, то вы сможете наряжаться в данные детали гардероба.

Где можно получить предметы одежды? Части туалета можно получить в нескольких местах:

  1. Во время прохождения книги.
  2. Некоторые знакомые, которых вы повстречаете во время путешествий, могут одарить вас предметов гардероба.
  3. Покупка нарядов в магазинах и во время игровых событий.
  4. Можно позаимствовать на время одежду у друзей за золото и бриллианты.

Зачем нужны Воспоминания? В них вы можете отслеживать этапы прохождения историй, основные моменты сюжета, сбор нарядов для книг.

Зачем нужно повышение уровня игрока? Уровень аккаунта влияет на количество лимита энергии. С повышением уровня вы открываете новые возможности игрового процесса.

Dress up Time Princess: Советы по прохождению Книг

1243 9

Прохождение историй — основная задача игрока, все остальные активности, которые есть в игре, созданы для облегчения прохождения приключений. Каждая история уникальна. На старте игры вам станут доступны сразу несколько историй. Истории расположены в разделе «Истории» (раскрытая книга на столе в комнате героини). Истории называются книгами. Новые книги можно купить в «Книжном магазине». Для этого необходимо перейти в «Истории», внизу карты текущего приключения вы увидите значок раскрытой книги.

1243 10

Щелкнув по значку, вы перейдете в меню «Моя книжная полка», где располагаются все доступные (купленные) вам на текущий момент истории. Нажав на плюсик в пустом слоте, вы перейдете в «Книжный магазин». В нем можно купить новые книги для прохождения за «купоны читателя».

1243 11

Как получить «купон читателя»? Купоны можно получить за прохождение этапов книг. Чем выше балл за выбранный вами в сюжете наряд, тем выше шанс получить «купон читателя».

Блок — схема. У каждой истории есть несколько основных и несколько второстепенных концовок сюжета. Основные моменты уже пройденного вами отрезка приключения отображены в разделе «Блок — схема». Перейти в него можно нажав на значок в виде маршрута, который расположен в левом нижнем меню рядом со значком «Моя книжная полка».

Открыв раздел, вы увидите пройденные этапы истории. Те этапы, где вам требуется принять важное решение, ведут к развилке сюжета. Ваш выбор отображен на схеме, остальные пути закрыты многоточиями. Некоторые моменты не важны для дальнейшего развития событий. Такие моменты, после разветвления, опять возвращаются к основному повествованию.

Этапы книг. Чтобы перейти на новый этап приключений, необходимо не только успешно завершить предыдущий этап, но и иметь нужный уровень Доброжелательности к ключевым героям истории. Также при входе на этап есть подсказка, какой стиль одежды вам необходимо подобрать для успешного завершения сюжета.

Для прохождения этапов необходимо иметь достаточное количество энергии, которая восстанавливается самостоятельно с течением времени. Но энергию можно получить и в других местах (об этом мы написали ниже).

Задачи этапов. У каждого этапа есть цели, которых необходимо достичь, чтобы получить все причитающиеся вам награды. Также достижение целей открывает вам доступ к следующей главе.

Чтобы пройти историю, вам требуется получить необходимое количество очков за подбор гардероба. Наденьте подобающие случаю предметы одежды, улучшайте своих котиков и реликвии, чтобы получить максимальное количество очков прохождения.

Как правильно подобрать наряд для прохождения этапа? У каждого предмета гардероба есть определенный стиль. Всего в игре их несколько. Вам необходимо подобрать тот вариант, который больше всего подходит для момента истории. Чтобы вы не ошиблись с выбором, в момент переодевания появляется меню, в котором есть подсказка. Она расположена вверху окна (значок в виде лампочки). Открыв ее, вы увидите, какой стиль одежды вам необходим для прохождения этапа книги.

1243 12

Если вы не можете сразу сориентироваться в многообразии одежды и аксессуаров, то можно воспользоваться поиском предметов необходимого стиля. Раздел с поиском можно открыть, щелкнув по лупе, расположенной в левой части экрана.

1243 13

Как изменить ход истории? Во время прохождения этапов книги, периодически вам будут предлагать выбрать один из нескольких вариантов действий или ответов в конкретной ситуации. От вашего выбора будет зависеть дальнейшее прохождение книги. Итог вашего решения отобразиться в блок — схеме.

Как мне завершить книгу на 100%? Чтобы это сделать, нужно проиграть все варианты финалов книги, включая второстепенные, которые отображены на блок — схеме. Вы также должны получить идеальный балл на каждом этапе и создать определенные сюжетные наряды. После неудачного наряда вам будут показаны нужные варианты предметов одежды. Если вы их соберете, то получите высшую оценку за переодевание.

Когда я мне следует открывать новые книги? Вы можете открыть «Дело с ожерельем» и «Решимость Слуги», как только у вас будет достаточно билетов. Это короткие рассказы без требований к одежде, просто забавный способ получить предметы гардероба высокого уровня.

Первая главная история, которую вы должны разблокировать после Королевы Марии — это Волшебная лампа. Реликвии в этой истории, в основном требуются, в двух других книгах. Когда вы откроете Волшебную лампу, магазин Парвена начнет предлагать предметы из этой книги, а куклы в Фантомном зеркале будут носить одежду из Волшебной лампы. Открывайте ее только тогда, когда почувствуете себя готовым посвятить время новой книге, или закончите этап 2-8 Королевы Марии перед тем, как открыть Волшебную лампу.

Лихорадка Фигаро — это продолжение истории Королевы Марии с некоторыми интенсивными требованиями к созданию предметов. Вы можете открыть его перед Волшебной лампой, но наличие реликвий из Лихорадки может облегчить прохождение Лампы.

Лебединое озеро намного короче, чем Мемуары Готема. Большинство игроков рекомендуют разблокировать Лебединое озеро для вашего третьего основного сюжета.

Знакомства

1243 14

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

Доброжелательность влияет на развитие истории между вами и персонажем. Чтобы получить больше очков доброжелательности, необходимо постоянно беседовать с новыми знакомыми, которых вы встречаете в книгах, и дарить им подарки.

Спутники — это персонажи, которые разблокируются по мере прохождения историй. Повышение их дружелюбия к вам требуется для того, чтобы пройти определенные этапы книг, причем 7 уровень является самым высоким требуемым уровнем на данный момент.

Вы можете взаимодействовать со своими разблокированными спутниками в Фонаре. Они вознаградят вас за подарки и общение с ними, подарив случайные подарочные коробки, реликвии и сувениры.

Вы можете нажать на компаньона 5 раз, чтобы поднять его доброжелательность на 50 единиц и подарить 16 подарков. Игроки, которые покупают модный бустер, могут подарить спутникам 30 подарков. Нажатие на компаньонов приводит к тому, что они дают вам подарочную коробку.

1243 15

Как получить хорошие подарки от Спутников? Не поддавайтесь желанию нажать компаньона пять раз подряд для беседы. Если вы будете терпеливы, то получите более ценные подарки. Если вы сможете распределить свои сеансы постукивания так, чтобы между ними было около восьми часов, вы сможете максимально увеличить сбор подарочной коробки.

В игре существует таймер подарков от знакомых. Вы не будете получать награды, если потратите все попытки одновременно. Если вы нажмете на спутника перед сбросом (происходит ежедневно в 00:00 по времени сервера) и получите подарок, а затем нажмите после сброса, не дожидаясь сброса таймера подношения, вы не получите подарок.

Разные компаньоны будут дарить разные подарочные коробки. Однако подарочные коробки не рандомизированы: компаньон будет дарить одну и ту же подарочную коробку каждый день.

Вы также можете дарить подарки своим знакомым. Для этого внизу окна есть специальное меню с дарами (произвести их можно в Подарках Гриффорда). Меню разделено на несколько разделов:

  • Искусство.
  • Диковинки.
  • Еда.
  • Для коллекции.
  • Украшение.
  • Культура.
  • Развлечения.
  • Инструмент.

В разделах сосредоточены подарки по вкусовым предпочтениям спутников. Если вы подарите знакомому не тот подарок, какой он предпочитает, то ваша доброжелательность снизиться. Предпочтения каждого спутника написаны в левой части окна. Например, Лафайет любит заниматься культурой и искусством, подарите ему что-то из соответствующих разделов, тогда он будет очень рад, и ваша симпатия увеличится.

Реликвии

1243 16

Реликвии — это инструменты, которые повышают оценку вашего наряда в книгах. В отличие от предметов одежды, здесь нет принадлежности к конкретной истории, которые повлияют на счет. Реликвии можно получить, пройдя определенные этапы книг, в Счастливчике Джерри, или повысив уровень доброжелательности спутников. Как только вы получите первую реликвию, то следующие аналогичные реликвии автоматически превращаются в осколки, которые используются для повышения мастерства или пробуждения реликвии.

Посмотреть имеющиеся у вас реликвии, можно в Фонаре. В игре существует несколько реликвий, каждая из которых повышает показатель определенного стиля одежды. Например, Скрипка из чёрного дерева повышает базовую оценку наряду «Изящный» и «Роскошный». Повысить процент показателя можно следующими способами:

  1. Улучшение реликвии — повышается уровень, при помощи специальных предметов: зелье верности, зелье страсти и зелье объятий. Все зелья можно получить в «Путешествии котиков» и в «Счастливчике Джерри».
  2. Усилить навык — можно с помощью копии реликвии, превратившейся в осколок.
  3. Пробудить — операцию можно произвести на 50 уровне реликвии. Для пробуждения необходимо иметь 10 осколков улучшаемой реликвии.

Dress up Time Princess: Концовки книга Королева Мария

1243 17

Так как много игроков спрашивают о том, какие концовки существуют в книгах, мы решили написать о них в своей статье. Ниже мы перечислили окончания самых популярных книг, по которым возникло больше всего вопросов.

Королева Мария — это первая история, доступная со старта игры. Игроки встанут на место Марии-Антуанетты, исторически печально известной королевы Франции до Французской революции 1789 года. Ваш персонаж появляется внутри истории в качестве самой королевы. Книга состоит из 2 глав.

Основные концовки

Полный надежды:

  • 2-1 нужно выбрать «не одобряет взимание налогов с дворян, и предложите встретиться с простолюдинами», чтобы разблокировать Важный путь встречи на этапе 2-9.
  • 2-12 Бурная Франция следует «колебаться, когда Габриэль просит вас пойти с ней».

Мой собственный Рыцарь:

  • 2-1 нужно выбрать «одобрить налогообложение дворян» или «не одобрить налогообложение дворян, и предложите встретиться с дворянами», чтобы разблокировать на этапе 2-2 Встречу с аристократами.
  • 2-8 Новая Франция ответьте «Ферсен», когда вас спросят, кто поддерживал вас все это время.

Я принадлежу тебе:

  • 2-1 нужно выбрать «одобрить налогообложение дворян» или «не одобрить налогообложение дворян, и предложите встретиться с дворянами», чтобы разблокировать на этапе 2-2 Встречу с аристократами.
  • 2-8 Новая Франция ответьте «Лафайет», когда вас спросят, кто поддерживал вас все это время. Эта опция доступна только в том случае, если доброжелательность Лафайета находится на 5 уровне.

На всю вечность:

  • 2-1 нужно выбрать «одобрить налогообложение дворян» или «не одобрить налогообложение дворян, и предложите встретиться с дворянами», чтобы разблокировать на этапе 2-2 Встречу с аристократами.
  • 2-8 Новой Франции ответьте «Луи» на вопрос, кто поддерживал вас все это время.

Молитва за всех:

  • 2-1 нужно выбрать «не одобряю взимание налогов с дворян, и предложите встретиться с простолюдинами», чтобы разблокировать встречу на этапе 2-9 Важный путь.
  • 2-16 в «письме издалека» ответьте «Ферсен», когда Блейсделл спросит, кому вы доверяете. Это откроет главу 2-19 Возвращение в Версаль, когда вы будете играть на этапе 2-18 Узник на троне.
  • 2-20 Последний день свободы, скажите Ферсену «я хочу быть с тобой, всегда».

Вечное прощание:

  • 2-1 нужно выбрать «не одобряю взимание налогов с дворян, и предложите встретиться с простолюдинами», чтобы разблокировать встречу на этапе 2-9 Важный путь.
  • 2-16 в «письме издалека» ответьте «Ферсен», когда Блейсделл спросит, кому вы доверяете. Это откроет главу 2-19 Возвращение в Версаль, когда вы будете играть на этапе 2-18 Узник на троне.
  • 2-20 Последний день свободы, скажите Ферсену «я боюсь одиночества».

История и судьба:

  • 2-1 нужно выбрать «не одобряю взимание налогов с дворян, и предложите встретиться с простолюдинами», чтобы разблокировать встречу на этапе 2-9 Важный путь.
  • 2-16 в «письме издалека» ответьте «Лафайет», когда Блейсделл спросит, кому вы доверяете. Это откроет главу 2-21 Под тенями, когда вы будете играть на этапе 2-18 Узник на троне.
  • 2-22 Цена свободы скажите Лафайету «я сделаю все возможное, чтобы жить дальше».

Плыви в будущее:

  • 2-1 нужно выбрать «не одобряю взимание налогов с дворян, и предложите встретиться с простолюдинами», чтобы разблокировать встречу на этапе 2-9 Важный путь.
  • 2-16 в «письме издалека» ответьте «Лафайет», когда Блейсделл спросит, кому вы доверяете. Это откроет главу 2-21 Под тенями, когда вы будете играть на этапе 2-18 Узник на троне.
  • 2-22 Цена свободы скажите Лафайету «я никогда тебя не покину». Эта опция доступна только в том случае, если доброжелательность Лафайета находится на 7 уровне.

Второстепенные концовки

1243 18

Волшебная дружба — 1-3 Сказочные сокровища выберите «отказ», затем «возьмите колье взаймы», а затем «возьмите взаймы у Габриэль».

Фиксированный вывод:

  • 1 вариант: сначала «купите ожерелье».
  • 2 вариант: сначала «откажитесь от покупки», затем «займите деньги для покупки», затем «Людовик XVI».

Королева индивидуума:

  • 1-10 в противостоянии выберите «согласиться», чтобы разблокировать этап 1-11 Имперские достоинства.
  • 1-11 Императорское достоинство выберите «Дело с Бомером», и тогда он должен исчезнуть из истории.

Прощальный Версаль:

  • 1-10 в противостоянии выберите «согласиться», чтобы разблокировать этап 1-11 Имперские достоинства.
  • 1-11 Императорское достоинство выберите «Пусть кардинал погасит его», а затем убейте Рохана.

Пока смерть не разлучит нас:

  • 2-1 нужно выбрать «одобрить налогообложение дворян» или «не одобрить налогообложение дворян, и предложите встретиться с дворянами», чтобы разблокировать на этапе 2-2 Встречу с аристократами.
  • 2-5 Наказание аристократов выберите «Людовик XVI», когда вас спросят, кого вы редко видите.

Dress up Time Princess: Концовки книги Волшебная лампа

1243 19

Волшебная лампа — это вторая доступная основная книга в игре. Она разблокируется после прохождения этапа 2-1 книги «Королева Мария». В сюжете игроки проснутся в образе Джины, свирепой девушки из мира арабских сказок. Книга состоит из 2 глав. Стоимость: 45 читательских купонов. Волшебная лампа имеет 10 главных и 3 второстепенных окончания сюжета.

Основные концовки

Путешествие во времени:

  • 2-2 Ослабленный Джинн выберите «следовать за Чапуром».
  • 2-3 Похититель драгоценностей выберите пункт «рядом с диваном».
  • 2-4 Фиксируя лампу, выберите «упорно сопротивляться», эта опция требует 4 уровня доброжелательности со Светом.
  • 2-5 Арслан, выберите «кивни со слезами».

Королевство в хаосе:

  • 2-2 Ослабленный Джинн выберите «следовать за Чапуром».
  • 2-3 Похититель драгоценностей выберите пункт «рядом с круглым столом».
  • 2-10 Бурная ночь выберите «Извиниться», чтобы избежать другого окончания.
  • Пройдите этап 2-10 до конца.

Вечная ночь:

  • 2-2 Ослабленный Джинн выберите «следовать за Чапуром».
  • 2-3 Похититель драгоценностей выберите пункт «рядом с диваном».
  • 2-4 Фиксируя лампу, выберите «упорно сопротивляться», эта опция требует 4 уровня доброжелательности со Светом.
  • 2-8 Темная магия выберите «Вы не можете изменить историю!»

Скорбь и Воспоминание:

  • 2-2 Ослабленный Джинн выберите «следовать за Чапуром».
  • 2-3 Похититель драгоценностей выберите пункт «рядом с диваном».
  • 2-4 Фиксируя лампу, выберите «упорно сопротивляться», эта опция требует 4 уровня доброжелательности со Светом.
  • 2-5 Арслан выберите «решительно покачать головой», чтобы разблокировать следующий этап.
  • 2-7 Ночь в пустыне скажите «нет», чтобы избежать другого финала.
  • 2-8 Темная магия выберите «Вы убегали от реальности», чтобы разблокировать следующий этап. Эта опция требует доброжелательности 5 уровня с Чапуром.
  • 2-9 Загадывая желание выберите «Взволнованный» или «Потерянный» (необходима доброжелательность Синдбада 6 уровня), затем выберите «Колебаться».

Вечная тьма:

  • 2-2 Ослабленный Джинн выберите «следовать за премьер-министром».
  • 2-3 Похититель драгоценностей выберите пункт «рядом с круглым столом».
  • 2-10 Бурная ночь выберите «Извиниться», чтобы избежать другого окончания.
  • 2-13 Иллюзии зыбучих песков выберите «Неуверенно, я качаю головой», чтобы избежать другого финала.
  • 2-14 Темный пакт выберите «Полный неудачник».

Грандиозная свадьба:

  • 2-2 Ослабленный Джинн выберите «следовать за премьер-министром».
  • 2-3 Похититель драгоценностей выберите пункт «рядом с круглым столом».
  • 2-10 Бурная ночь выберите «Извиниться», чтобы избежать другого окончания.
  • 2-11 Секрет королевы выберите пункт «побудить королеву остаться».
  • 2-13 Иллюзии зыбучих песков выберите «Неуверенно, я качаю головой», чтобы избежать другого финала.
  • 2-14 Темный пакт выберите «Принц, пренебрегающий своим делом» (необходима доброжелательность с Чапуром 6 уровня).
  • 2-15 Что ждет вас впереди выберите пункт «жить с человеком, которого вы любите» (необходима доброжелательность с Кахиром 7 уровня).

1243 20

Леди из Зала мудрости:

  • Пройдите все этапы до 2-15, как указано в руководстве к концовке «Грандиозная свадьба».
  • 2-15 Что ждет вас впереди выберите пункт «Мирная жизнь и средства к существованию».

За песком и морем:

  • Пройдите все этапы до 2-9, как указано в руководстве к Скорбь и Воспоминания.
  • 2-9 Загадывая желание выберите «Взволнованный» (необходима доброжелательность Синдбада 6 уровня), затем выберите «я буду», и скажите: «Свет может стать человеком и обрести свободу».

Соперники в любви:

  • Пройдите все этапы до 2-9, как указано в руководстве к Скорбь и Воспоминания.
  • 2-9 Загадывая желание выберите «Потерянный» (необходима доброжелательность Синдбада 6 уровня), затем выберите «я буду», и скажите: «Сироты могут иметь дом».

Второстепенные концовки

Похороненный дурак — 1-5 Пещера опасности выберите «дать ему масляную лампу».

Перед бурей (эта концовка может быть разблокирована несколькими способами):

  • 1 способ — 2-3 Похититель драгоценностей выберите «рядом с круглым столом», затем «дождаться ответа». На этапе 2-4 выберите «передать волшебную лампу».
  • 2 способ — 2-2 Ослабленный Джинн выберите «следовать за премьер-министром». Затем на этапе 2-4 выберите «упрямо сопротивляться» (эта опция требует 4 уровня доброжелательности со Светом). Поскольку вы следовали за премьер-министром, вы будете «бороться безрезультатно».

Затерянный в миражах (эта концовка может быть разблокирована несколькими способами):

  • 1 способ — 2-7 Ночь в пустыне выберите «сказать — да».
  • 2 способ — 2-13 Иллюзия зыбучих песков выберите «тронута, я киваю головой».

Dress up Time Princess: Концовки книги Мемуары Готэма

1243 21

Мемуары Готэма — это 3 главная книга, которая станет доступна после прохождения этапа 2-1 книги «Королева Мария». Вы погрузитесь в шумный город Нью-Йорк начала XX века, в образе стажера — репортера Элизабет Колвин. Ей 23 года, и она стажируется в газете Sun News (Новости солнца). Шеф поручает вам потенциально опасное расследование, чтобы выяснить, что происходит за закрытыми дверями столичной больницы. И если вы не добьетесь успеха, вас уволят. Эта книга состоит из 4 глав. Стоимость — 45 читательских купонов. Готэмские мемуары имеют 12 главных концовок и 10 второстепенных.

Основные концовки

Успешный чиновник (можете получить после прохождения этапа 4-14 Общественная реакция):

  • 1-2 Медсестра под прикрытием напишите «Больница или Ад на Земле?»
  • Затем вы должны полностью пройти этапы; 1-3 Праздничная вечеринка, 1-5 Интервью и 1-6 Самое высокое здание. Это необходимо, чтобы разблокировать этап 1-12 Маршрут Шарлотты.
  • Чтобы открыть путь, начинающийся с этапа 2-10 Раскрытие, вам следует пройти этапы с 1-12 по 1-16. Если вам дана только 1 возможность позвонить Витторио, воспроизведите 1-13 Бал выпускников, чтобы получить карточку Дианы.

Для получения этого финала, вы должны получить достаточно доказательств, чтобы выиграть процесс против советника:

  1. 3-14 Бывшие друзья выберите «мягко урезонить ее».
  2. 4-8 Дилемма выберите «сдать доказательства».
  3. 4-12 Небеса выберите «воззвать к ее чувству справедливости», чтобы вам дали разрешение воспользоваться транспортным средством на этапе 4-13 Публикация статьи.

Одинокое будущее (можете получить после прохождения этапа 4-14 Общественная реакция):

  • 1-2 Медсестра под прикрытием напишите «Больница или Ад на Земле?», чтобы разблокировать этап 1-12 Маршрут Шарлотты.
  • Затем пройдите все этапы до 4-12 и выбирайте пункты, как указано в руководстве Успешный чиновник.
  • 4-12 выберите «просто скажите ей правду», чтобы вам не дали разрешение воспользоваться транспортом на этапе 4-13.

1243 22

Обычная жизнь (можете получить после прохождения этапа 4-5 Второе испытание). Чтобы разблокировать этап 2-6 Новый партнерский маршрут, следует на этапе 2-5 выбрать «попросить Дэвиса о помощи». Чтобы разблокировать этот финал, вы должны избегать звуков барабанов Дианы и файлов Тейлора:

  • Чтобы избежать звуковых барабанов Дианы, необходимо на этапе 1-10 Специальный прокурор выбрать «скажите ей правду, но опустите все, что связано с мистером Пьюзо». И на этапе 1-15 Интервью Босмана выбрать «держите их при себе».
  • Чтобы избежать файлов Тейлора сделайте, по крайней мере, одно из следующих действий: на этапе 2-1 Таинственный страж выберите «поспорить с ним» или на этапе 3-1 Полицейский допрос выберите «держать их при себе».

Для получения этой концовки, следует пройти полностью этапы: 4-2, 4-4 и 4-5.

Жизнь репортера (можете получить после прохождения этапа 4-7 Светлое будущее):

  • Чтобы разблокировать этап 2-6 Новый партнерский маршрут, необходимо «попросить помощи у Дэвиса на этапе 2-5 Новый партнерский маршрут.
  • Также вы должны получить звуковые барабаны Дианы и файлы Тейлора. Чтобы получить аудиозаписи следует на этапе 1-10 выбрать «рассказать ей всю правду», и на этапе 1-15 «пусть Босман знает ваши мысли».
  • Для получения файлов, требуется на этапе 2-1 «убедить его», а на этапе 3-1 «поделиться с ним предсмертными словами Росси».

Пройдите главу 4 в следующем порядке:

  1. 4-2 Возвращение на станцию.
  2. 4-3 Таинственная почта.
  3. 4-5 Второе испытание.
  4. 4-6 Момент победы.
  5. 4-7 Светлое будущее.

Неразгаданная Головоломка (можете получить после прохождения этапа 4-6 Момент победы):

  • Чтобы разблокировать этап 2-6 Новый партнер, следует на этапе 2-5 «попросить Дэвиса о помощи».
  • Чтобы разблокировать эту концовку, вы должны получить только звуковые катушки Дианы. Это можно сделать, как описано в «Жизни репортера».
  • Чтобы избежать файлов Тейлора сделайте одно из следующих действий: на этапе 2-1 выберите «поспорить с ним», или на этапе 3-1 «держать их при себе».

Пройдите главу 4 в следующем порядке:

  • 4-2 Возвращение на станцию.
  • 4-4 Наша единственная надежда.
  • 4-5 Второе испытание.
  • 4-6 Момент победы.

Та же судьба (можете получить после прохождения этапа 4-6 Момент победы):

  • Чтобы разблокировать этап 2-6 Новый партнер, следует на этапе 2-5 «попросить Дэвиса о помощи».
  • Чтобы разблокировать этот финал, вы должны получить только файлы Тейлора. Вы должны обойти звуковые барабаны Дианы, для этого на этапе 1-10 «Скажите ей правду, но оставьте все, что связано с мистером Пьюзо», а на этапе 1-15 выберите «держите их при себе».
  • Чтобы получить файлы Тейлора, выполните шаги, которые указаны к финалу «Жизнь репортера»

Пройдите главу 4 в следующем порядке:

  • 4-2 Возвращение на станцию.
  • 4-3 Таинственная почта.
  • 4-5 Второе испытание.
  • 4-6 Момент победы.

1243 23

Ненадежный союзник (можете получить после прохождения этапа 4-19 Начало плана):

  • Чтобы разблокировать этап 1-7 Маршрут кражи со взломом, следует на этапе 1-2 написать о «Трагической истории сумасшедшей женщины». Затем на пройти этапы: 1-3 Праздничная вечеринка, 1-5 Интервью и 1-6 Самое высокое здание.
  • Чтобы разблокировать этап 2-12 Решительный маршрут, требуется пройти истории с 1-7 по 1-11 (в 1-9 Неожиданный хаос выберите «не ходите с ними»).
  • Затем на этапе 2-5 выберите «позвонить мистеру Пьюзо» (вам нужно будет только воспроизвести этап 1-9, если вам, в данный момент, дают опцию «Позвонить Диане», если вы не получаете правильного выбора, повторите шаги, чтобы разблокировать этап 1-7).
  • 1-10 Специальный прокурор «говорите правду обо всем».
  • 1-15 выберите «пусть Босман знает ваши мысли».
  • 4-19 План начинается так «обратитесь за помощью к прокурору Босману».

Отсутствие справедливости (можете получить после прохождения этапа 4-19 Начало плана):

  • Чтобы разблокировать этап 1-7 Маршрут кражи со взломом, необходимо на этапе 1-2 написать о «Трагической истории сумасшедшей женщины». Затем пройти этапы 1-3, 1-5 и 1-6.
  • Чтобы разблокировать этап 2-12 Решительный маршрут, необходимо пройти этапы с 1-7 по 1-11. На истории 1-9 выбрать «не ходите с ними». Затем на этапе 2-5 «позвонить мистеру Пьюзо». Если вам дают опцию «Позвонить Диане», и, если вы не получаете правильного выбора на этапе 1-9, повторите шаги, чтобы разблокировать главу 1-7.
  • 1-10 Специальный прокурор «говорите правду, но опустите все, что связано с мистером Пьюзо».
  • На этапе 4-19 «Обратитесь за помощью к Прокурору Босману».

Мафиозная парочка (можете получить после прохождения этапа 4-19 Начало плана):

  • Чтобы разблокировать этап 1-7 Маршрут кражи со взломом, следует пройти шаги до этапа 2-2, как описано в «Отсутствии справедливости».
  • 2-2 решите покраситься ночью.
  • В главах 3 и 4 вы должны заставить Джулиано доверять вам достаточно, чтобы вы не искали (в этом разделе может потребоваться корректировка, чтобы вырезать незначительные шаги).
  • 3-20 выберите «дайте Джулиано»
  • 4-15 «утверждайте, что Росси преследовал вас», чтобы избежать другого финала.
  • 4-16 Дивергенция выберите «скажите ему, что это хорошая идея».
  • 4-17 выберите пункт «застрелить его».
  • 4-18 Убеждение выберите «независимо от того, какой метод».
  • 4-19 «сообщите Витторио о времени и месте проведения».

Закат солнца в Чефалу (можете получить после прохождения этапа 4-20 Эквивалентный обмен):

  • Пройдите первые этапы аналогично финалу «Отсутствие справедливости» до этапа 2-12.
  • Затем вам требуется выполнить все шаги до этапа 4-19, как описано в «Мафиозной парочке».
  • На этапе 4-20 Эквивалентный обмен «настаивайте на том, чтобы остаться».

Бесконечное ожидание (можете получить после прохождения этапа 4-20 Эквивалентный обмен) — пройдите приключение аналогично тому, как описано в «Отсутствии справедливости». На этапе 4-20 выберите вариант «идите с планом Витторио».

Пулитцеровская премия

1243 24

Можете получить после прохождения этапа 4-7 Светлое будущее. Не пытайтесь получить эту концовку, пока не закончите «Успешного чиновника», «Мафиозную пару» и «Жизнь репортера». Чтобы получить Пулитцеровскую премию, вы должны получить «лучший конец» от каждого крупного маршрута, а также найти дополнительные доказательства на пути. Перед началом подключения убедитесь, что вы получили 3 указанных финала, а затем внесите коррективы на основе следующих шагов.

Сначала пройдите этап 4-7 Светлое будущее, чтобы убедиться, что у вас «Жизнь репортера» успешно разблокирована. В дополнение к перечисленным шагам для получения «Успешного официального маршрута» вы должны получить доказательства из сейфа советника Харриса. Есть два способа получить доказательства. Первый использует ваши способности «путешествия во времени»:

  • 3-12 следует пробраться в кабинет, и не получить доказательства, повернув статуи не в ту сторону, а затем на этапе 3-13 выжить без доказательств или помощи Шарлотты.
  • Переиграйте этап 3-12, проберитесь в кабинет и добывайте улики, поворачивая статую налево, потом направо, потом налево. Но не переигрывайте этап 3-13 Опасность повсюду.

Второй метод, который может быть менее сложным для некоторых игроков — это собрать доказательства, и попросить Шарлотту помочь вам:

  • 1-2 Медсестра под прикрытием, напишите о «Больница или Аде на Земле?»
  • 1-12 Интервью Шарлотты выберите «Борьба с коррупцией».
  • 3-7 Свидание за ужином выберите «используй ее».
  • 3-12 следует прокрасться в кабинет и получить доказательства, повернув статую влево, затем вправо, затем влево.
  • Пройдите этап 3-13 Опасность повсюду, где Шарлотта должна вам помочь.

Эти способы можно применить во второстепенной концовке «Смерть от огня». В дополнение к перечисленным шагам, чтобы получить маршрут «Мафиозная пара», вы должны получить информацию от Дари, и найти Библию Джулиано.

Чтобы получить информацию от Дари:

  • 3-17 Неожиданное открытие выберите «заступиться за нее».
  • Пройдите этап 3-20 Око за око, чтобы послушать, как Дари расскажет вам о подвале.
  • Пройдите этап 4-15 опасный зонд, чтобы более подробно поговорить с Джулиано о его бизнесе.

Чтобы найти Библию:

  • 4-17 Выстрел с заброшенной фабрики выберите «изучить», решая, где искать.
  • Вы поймете, что сделали все правильно, если получите «Мафиозную пару», заканчивающуюся на этапе 4-19, и вы с Витторио специально поговорите о Дари и Библии.

Переиграйте этап 4-7 Светлое будущее, и вы должны получить финал Пулитцеровская премия. Обратите внимание, что первая половина сцены почти идентична «Жизни репортера».

1243 25

Второстепенные концовки

Название финала Описание
Смерть в переулке 1-3 Праздничная вечеринка выберите «свернуть в переулок»
Наследование фермы 1-5 Интервью выберите «Сенсационность, Субъективность, Компромисс»
Навсегда обычный репортер 2-3 Проникновение на ферму выберите «принять совет». Но есть и другой вариант подхода к данному финалу, это выбрать минимум один неправильный ответ, решая, почему Росси подозрителен. Неправильные ответы на 1 вопрос: «его отношения с Тейлором» и «он пошел в больницу». Неправильные ответы на 2 вопрос: «причина, по которой он позаимствовал имя Тейлора» и «его история с мафией»
Безрассудный конец 2-4 выберите «позвонить Нино»
Глупая честность 2-4 выберите «молчать», затем «говорить правду»
Безрассудная горничная Пройдите этапы по очереди: 3-9, 3-11 и 3-12
Самоубийство репортера Вы должны получить доказательства, но не помощь Шарлотты. Чтобы получить доказательства 3-12 Пробираясь в кабинет, поверните статую налево, потом направо, потом налево. Чтобы избежать помощи Шарлотты, 1-2 напишите о «Трагической истории сумасшедшей женщины», 1-12 выберите «устранить мафию» и на этапе 3-7 «используйте ее»
Отъезд из Нью-Йорка 4-9 не получите доказательства, а на этапе 4-8 «не сдавайте улики»
Изъян в плане 4-15 «скажите, что вы подслушали разговор»
Смерть от огня 3-12 «провести изучение», а на этапе 4-8 «не сдавайте улики». Есть два способа получить доказательства, которые описаны к финалу Пулитцеровская премия

Dress up Time Princess: Концовки других книг

Лебединое озеро

1243 26

Лебединое озеро — 4 книга, но ее можно купить на старте игры. Вы станете Сигни, очаровательной принцессой, столкнувшейся с ответственностью стать королевой.

Эта книга в настоящее время является самой короткой основной историей, с одной главой и 17 этапами. В этой истории нет никаких журналов событий или сувениров для сбора. Стоимость — 30 читательских купонов. Лебединое озеро имеет 3 главных и 5 второстепенных окончаний.

Сказочный финал (можете получить после прохождения этапа 1-17 Предначертанный путь):

  • 1-1 Совет наставника выберите «примите свою ответственность».
  • 1-6 Перед Церемонией выберите «подразнить его».
  • 1-7 выберите «признайся».
  • 1-9 Решимость отомстить выберите «беспокоиться о своей безопасности».
  • 1-12 Бесплодные попытки выберите «утешить его», а затем «признаться».
  • 1-17 Предначертан путь избранного «Олдоса».

Жизнь Мечты (можете получить после прохождения этапа 1-17 Предначертанный путь):

  • 1-1 Совет наставника выберите «отказаться».
  • 1-7 Совершеннолетие выберите «отрицать это».
  • 1-9 Решение отомстить выберите любой из вариантов.
  • 1-13 Их прошлое выберите «поболтать с ним».
  • 1-16 Тяготы прошлого «посочувствуйте ему».
  • 1-17 выберите «скажи ему, что тебе это нравится», а затем «Одвин»

Второстепенные концовки

Название финала Описание
Долг королевы 1-17 Предначертанный Путь выберите «Выбрать ни то, ни другое»
Заблудился в лесу 1-10 Лес ночью поверните «налево»
Дорогостоящий выбор 1-11 Неожиданное развитие событий выберите «убить его»
Павшее королевство 1-14 Неожиданный сюжет «спрячьтесь в траве»
Ловушка на всю жизнь 1-15 Жесткое решение выберите «хватит попрошайничать»

Елена Спартанская

1243 27

Елена Спартанская — это 5 книга, которая будет вам доступна для прохождения. Она состоит из 1 главы с 20 этапами. Стоимость — 40 читательских купонов. Елена Спартанская, в настоящее время, имеет 3 основных окончания, а история подразумевает, что в будущих обновлениях появятся новые.

Название финала Описание
Судьба принцессы 1-17 Харон Перевозчик выберите «попросить у Артемиды оленьи сухожилия»
Окровавленный щит 1-18 Цербер выберите «нет»
Благословения Лавра Пройти этап 1-20 Сильное проклятие

Судя по блок-схеме и тестированию игроков, в настоящее время у Елены Спартанской нет «хорошего» финала. Когда Лавр Благословения разблокирован, то история подразумевает, что будет дальнейшее прохождение книги.

Роми и Джулиус

1243 28

Роми и Джулиус — это 6 книга, имеет 1 главу с 22 этапами. Игроки станут Роми, молодой дворянкой в Италии 14 века. Это просто переделанная интерпретация «Ромео и Джульетты». Стоимость — 40 читательских купонов.

Название финала Описание
Кровавая бездна (Лоуренс) Выберите «обсудить это с Лоуренсом» на этапе 1-16 Объединенный счетчик. Затем выберите «Додж» на этапе 1-19 Финальная битва
Кровавая бездна (Юлий) Чтобы получить такой финал, вы не должны соответствовать требованиям ни к Окровавленной розе, ни к Романтической прогулке. Самый простой способ — это выбрать «погоня за человеком в черном» на этапе 1-12 Встреча с кем-то
Мрачная молитва Выберите «орлы не могут поймать меня» на этапе 1-14 Неожиданный посетитель. Затем «обсудите это с Лоуренсом» на этапе 1-16. В 1-17 Возвращение в Верону «сожмите руку Лоуренса»
Окровавленная роза 1-7 Древняя легенда выберите «колебаться», затем в 1-16 «вернитесь в одиночку», в 1-11 Одинокая юность выберите «я хочу, и все же». 1-12 Истина «он не мог иметь»
Романтическая прогулка 1-7 Древняя легенда выберите «колебаться», в 1-3 Красная роза «покажите свою привязанность». В 1-11 Одинокая юность выберите «Я не хочу его спрашивать», а в 1-12 «признайтесь» и «останьтесь с Беллоной». 1-16 «вернитесь в одиночку», затем на этапе 1-21 Истина выберите «он не мог иметь»
Благословенные граждане 1-5 Страшная ночь «покачайте головой». 1-7 «объясните» и «оставьте». 1-14 Неожиданный посетитель выберите «я хочу, чтобы они забрали меня». 1-16 «обсудите это с Лоуренсом». 1-17 «подержите руку Лоуренса» или «Сожмите руку Лоуренса». В 1-19 «сделайте это сейчас»

Dress up Time Princess: Советы по Игровой комнате

Ярмарка фантазий

1243 29

Это соревновательная игра в игровой комнате. Каждое воскресенье в 00:00 по времени сервера объявляется новый вызов стиля, и вы сможете выставить свои наряды против туалетов других игроков. Каждый сезон Ярмарки фантазий длится три месяца.

Чтобы начать играть, сначала нажмите на значок рубашки в правом нижнем углу экрана, чтобы войти в шкаф. Создайте наряд, соответствующий теме, чтобы получить как можно больше очков. Вы можете изменить туалет в любое время, если получите лучший предмет. Как только ваш наряд будет сохранен, войдите на Ярмарку фантазий.

Каждый день вам дается 10 бесплатных бросков костей, которые вы можете использовать для прохождения карты. Вы можете купить дополнительные ходы по 25 бриллиантов каждый или десять ходов за 250 бриллиантов. Максимально можете купить 999 бросков в день, но выиграть Фантастические монеты из матчей можно только 20 раз, независимо от того, выиграете вы или проиграете.

Описание клеток:

1243 30

Враг — вы встретитесь со случайным противником. Если ц вашего наряда больше очков, то вы победите.

1243 31

Монета — в следующий раз, когда вы выиграете матч, вы получите в 2 раза больше Фантастических монет.

1243 32

Красные кости — вы получаете 2 бесплатных хода (бесплатные попытки не используются).

1243 33

Возвращайся — переместитесь назад на случайное число клеток. Вы получите возможность взаимодействовать с клеткой, на которую вы приземлитесь, без каких-либо затрат.

1243 34

Изменить направление — начиная со следующего поворота, вы будете двигаться в противоположном направлении.

1243 35

Вперед — вас переносит вперед на случайное количество клеток.

1243 36

Бесплатный выигрыш — вам автоматически присуждается победа, без выбора противника.

1243 37

Подарок — вы получаете от 5 до 15 Фантастических монет.

1243 38

Вернуться к началу — игра отправляет вас на начало этапа на Стартовую площадку.

1243 39

Начать — место, с которого вы начинаете этап. Если вы приземлитесь на этот квадрат или пройдете его естественным путем, вы будете вознаграждены 15 Фантастическими монетами.

1243 40

Сброс — игра будет тасовать квадраты доски.

1243 41

Fail Void — в следующий раз, когда вы потерпите поражение, оно не будет засчитано.

1243 42

Сильный враг — ваш следующий матч будет против «грозного противника». Если вы выиграете, ваш рейтинг может немного подняться.

Когда вы выиграете матч, вы будете вознаграждены 25 фантастическими монетами и 500 золотом. Когда вы проиграете матч, вам все равно дадут 10 монет и 100 золотых. Нет никакого штрафа за движение задним ходом или отправку обратно на старт, кроме того, что вы теряете шанс соревноваться на этом повороте.

Рейтинги. Выигрывая матчи, вы можете повысить свой уровень и заработать лучшие призы в конце недели. Чтобы посмотреть, сколько выигрышей вам нужно, чтобы поднять уровень, посмотрите в левом нижнем углу экрана: он покажет, сколько выигрышей у вас в настоящее время есть из общего количества, которое вам нужно.

Фантастические монеты. Эти монеты можно обменять на ограниченные предметы одежды и ресурсы. Чтобы обменять монеты, перейдите на страницу открытия Ярмарки фантазий, и нажмите на символ хозяйственной сумки в правой части экрана. По мере того как вы будете повышать свой ранг, вы сможете получить доступ к большему количеству предметов одежды, а также материалов.

Советы:

  • Если вы можете играть в 00:00 по времени сервера в воскресенье, сразу после сброса, вы можете значительно увеличить свои шансы на выигрыш. Стили будут меняться, но большинство игроков не смогут изменить свой наряд в течение нескольких часов. Это приведет к тому, что они будут иметь гораздо более низкий балл.
  • Стили книг (например, Королева Мария) никак не влияют на счет на Ярмарке фантазий. Реликвии также не подвержены влиянию стилей истории. Просто сосредоточьтесь на том, чтобы использовать свою одежду с самым высоким баллом.
  • Никогда не оставляйте пустой слот для одежды, даже если у вас нет элемента, который соответствует нужному стилю. Вы все равно можете получить небольшое количество очков.

Фантомное зеркало

1243 43

Правила игры:

  1. В призрачном зеркале есть кукла, которая будет изменять облик каждый день.
  2. Чем больше ваш наряд похож на одежду куклы, тем выше признание и больше награда.
  3. Ключевые части одежды кукол будут скрыты, а вы получите 2 шанса в день использовать «Шпионскую камеру» для просмотра деталей гардероба.
  4. Если у вас нет подобных предметов одежды, ношение одного и того же стиля наряда также принесет вам определенный уровень признания.

Как играть? Войдя в Зеркало, вы увидите куклу с несколькими таинственными символами, окружающими его. Вы можете нажать на два символа перед входом в раздевалку (в общей сложности 4 шанса ежедневно), чтобы открыть предмет одежды, который носит кукла. Если вы хотите узнать его название и происхождение, удерживайте раскрытую одежду. Нажмите кнопку «enter» в нижней части экрана, чтобы одеть своего персонажа, подобрав как можно больше аналогичных деталей туалета.

Нажмите на символ маски в верхней части экрана во время одевания, если вы хотите увидеть куклу, не выходя из раздевалки. Если у куклы нет предмета в определенной категории, например, ожерелья, но для повышения очков лучше добавить предмет, соответствующий стилю. Это означает, что, если вы можете идеально воссоздать наряд куклы, вы все равно должны добавлять предметы в любые пустые категории.

Предметы, заимствованные у друзей, не могут быть использованы в Зеркале.

Dress up Time Princess: Советы по изготовлению предметов в Бутике

Цех дизайнеров

Изготовление одежды. Это место, где вы можете использовать любые чертежи, которые вы заработали или купили, чтобы сделать одежду. Чертежи вы можете получить прохождение сюжетных этапов или купить за бриллианты в магазине Парвена. Материал для одежды можно получить в магазине или в любых активностях игры, также материал выпадает из подарочных коробкок от ваших спутников.

Если вы используете свой «последний» предмет одежды для изготовления другого предмета, он все равно будет в вашем гардеробе. Как только вы приобретете предмет одежды, вы всегда сможете его носить.

1243 44

Чертежи одежды в разделе, делятся на типы предметов (голова, низ, верх и другое). Чтобы найти чертеж быстрее, следует перелистывать вкладки на нижней панели окна.

1243 45

В правой части окна, после выбора чертежа, появятся иконки с необходимым количеством ингредиентов на пошив предмета одежды. Также под каждой иконкой показано количество имеющихся у вас материалов.

1243 46

Изменение одежды — это метод модернизации предметов гардероба с низкой редкостью для получения предметов с высокой редкостью. В этом процессе могут использоваться десятки или даже сотни базовых предметов туалета, наряду с большим количеством материалов и золота.

1243 47

Вам нужно будет иметь копию элемента, который вы хотите изменить, чтобы увидеть полный рецепт в разделе изменений. Вы не сможете увидеть параметры изменения третьего уровня, пока не пройдете второй уровень. Если вы израсходуете все свои копии одежды, вы временно потеряете ее рецепт в разделе изменения. Например, если вы израсходуете все свои Чистые Сердца, чтобы сделать Изысканные Крылья, вы больше не будете видеть Чистое Сердце как вариант изменения, пока не сделаете другую копию.

Как и в пошиве одежды, в меню модернизации с правой стороны окна показано количество материалов, необходимое для улучшения наряда. С каждой новым улучшением, вы повышаете звездность наряда. И это единственный способ повышения звезд у деталей одежды в игре.

Мастерская по изменению одежды

1243 48

Это функция, которая позволяет вам красить, штамповать и наносить печати на определенные предметы одежды в соответствии с вашими вкусами. С этой функцией не связан бонусный балл. Опция, предназначенная исключительно для развлечения.

На данный момент, здесь можно использовать только пять предметов одежды:

  • Розовое бальное платье.
  • Зеленая Весна.
  • Шлейф тумана.
  • Кричащая Леди.
  • Баллада красавицы.

Краситель — краска меняет цвет одежды. Деталь имеет разные секции, которые могут быть окрашены в разные цвета.

Цвет Требование к получению
Светло-синий Всегда в наличии
Оранжевый Всегда в наличии
Индиго Получить 50 видов одежды
Зеленый Пройти этап 2-22 книги Королева Мария
Аква Получить 10 уровень игрока
Фиолетовый Пройти этап 2-22 книги Королева Мария
Желтый Получить 20 уровень игрока
Пурпурный Получить 30 уровень игрока
Розовый Изготовить 100 предметов одежды
Ярко-розовый Подарить спутникам 500 подарков

Печать. Тиснение добавляет сложные узоры к одежде. Штамп может быть добавлен в любую позицию, но каждая позиция может иметь только одну печать.

1243 49

Пейсли — фантастический дизайн с изображением цветов и листьев древа жизни. Можно за 8 часов разведки Китти. Доступно с самого начала.

1243 50

Барочная симфония (золото) — имитация действительности с красотой несовершенства — вот чудо барокко. Можно за 8 часов разведки Китти. Доступно после достижения игроком 8 уровня аккаунта.

1243 51

Бледно-желтый — сентиментальные нарциссы жаждут чужих взглядов. Можно за 8 часов разведки Китти. Доступно после достижения игроком 20 уровня аккаунта.

1243 52

Флора Рококо (серебро) — томная, напряженная, прекрасная, но в то же время хрупкая и сказочная…В этом суть рококо. Можно за 8 часов разведки Китти. Доступно после достижения игроком 30 уровня аккаунта.

1243 53

Флора Рококо (золото) — можно за 8 часов разведки Китти. Печать будет доступна после того, как вы достигните 10 уровня доброжелательности с 10 спутниками.

1243 54

Лозы — все члены семьи связаны друг с другом, как листья на виноградной лозе, и полагаются друг на друга, чтобы выжить. Можно за 8 часов разведки Китти. Печать будет доступна после того, как вы достигните 10 уровня доброжелательности с 40 спутниками.

Принты — создают узор на одежде. Узор может быть добавлен к любой части предмета гардероба. Получить можно после проведения 8 часовой разведки котиками.

1243 55

Сумерки Рококо (золото) — закат великой империи сопровождает падение рококо. Доступно с самого начала игры.

1243 56

Сумерки Рококо (серебро) — необходимо получить 8 уровень аккаунта.

1243 57

Пышные цветы — модный узор, основанный на распускающихся цветах. Будет доступна после получения игроком 10 уровня аккаунта.

1243 58

Спрингфилд — весной на полях распускаются цветы. Будет доступна после получения игроком 20 уровня аккаунта.

1243 59

Роскошный пейсли — модный узор, состоящий из переплетенных пейсли. Необходимо получить 40 уровень аккаунта.

1243 60

Завитки лепестков — летние цветы наполняют воздух сладким, притягательным ароматом. Необходимо получить 30 уровень аккаунта.

Подарки Гриффорда

1243 61

Это то место, где вы делаете подарки для спутников. Стоимость создания подарка — 200 золотых монет. Подарки сортируются по признакам и редкости. Более высокая редкость принесет больше очков привязанности, как и черты характера. Подарки соответствуют симпатиям спутников, и чертежи для них располагаются идентично типам подарков в Фонаре.

Наиболее эффективное использование материалов и золота — это сделать раритетные 3 предмета, которые соответствуют обоим любимым видам хобби знакомого.

Нажав на красное сердечко, расположенное над разделами материалов, вы сразу попадете в меню Спутники. В нем вы можете уточнить, что именно нужно изготовить для повышения дружелюбности знакомого.

В центре окна в 2 свободных слота помещаются материалы для изготовления. Чтобы точно узнать какие ингредиенты требуются для создания подарка, перейдите на вкладку «Чертежи». Щелкнув по выбранному чертежу, материалы автоматически переместятся в свободные ячейки.

Лаборатория моды

1243 62

Лаборатория моды позволяет игрокам «исследовать» различные категории моды и повышать оценку всей одежды в определенной категории. Категории распределяются по деталям гардероба (верх, низ и так далее). Каждая категория повышает показатель стиля. Это важно для прохождения этапов книг, так как, иногда, не хватает совсем немного баллов для удачного завершения этапа.

Для повышения параметров необходимо заплатить золотом. Также вы должны иметь в наличии требуемое количество «учебных материалов» (альбомы для рисования и карандаши).

Так как учебные материалы идут на изготовление подарков, то рекомендуется сначала повысить все категории до максимальной отметки, а потом создавать из оставшихся материалов подарки.

1243 63

Для чего нужны Стильные звезды и особые сердца? Они предназначены для повышения уровня вашей лаборатории моды. После того, как вы обновите категорию 5 раз, вы сможете повысить свой уровень с помощью этих предметов.

Что такое уровни лаборатории моды? Существует несколько уровней категорий в лаборатории моды:

  1. Нил.
  2. Месопотамия.
  3. Критский.
  4. Средиземноморский.
  5. Элам.
  6. Классический.
  7. Византийский.
  8. Дуньхуан.

Когда вы перейдете на Критский язык, это уменьшит количество блокнотов и карандашей, необходимых для выполнения модификации.

Dress up Time Princess: Гайд по котикам

Котики — это компаньоны, которые могут быть использованы для сбора материалов и повышения ваших очков переодевания во время прохождения этапов книг. Есть три кошки, которые можно получить в начале игры: Дасти (самец) и Тедди (самочка) на старте, и вам дают Какао (самец), как только вы достигнете завершения двух этапов книги.

Если у вас есть 1 кошка и 1 кот, вы сможете разводить котят. При разведении питомцев, вы можете получить более редких кошек, которые могут собирать лучшие предметы и давать более высокий балл и историях.

1243 64

Исследования. Вы можете посылать кошек на разведку с интервалом в 2, 4 или 8 часов. Имейте в виду, что этим кошкам потребуется равное количество времени, чтобы отдохнуть, прежде чем они смогут снова отправиться на разведку. Если вы выберете 2-часовое исследование, вы получите подарки обратно через 2 часа, но не сможете использовать кошку (кошек), которую вы послали в течение четырех часов. Отдыхающие кошки умеют ходить на «свидания» и заводить котят.

Вы можете ускорить разведку, используя бриллианты. Если вы хотите ускорить 2-часовую разведку с самого начала, это будет стоить 120 алмазов. Если у вас осталось 30 минут, это будет стоить 30 бриллиантов. Кроме того, вы можете купить кошачьи колокольчики, чтобы ускорить исследование, и использовать кошачьи кровати, чтобы сократить время отдыха, однако кошачьи кроватки работают только для одной кошки.

Вы можете получить больше подарков, если одновременно в путешествие отправите несколько котиков.

Свидание с Кошечкой. Время и стоимость разведения кошек будут зависеть от их редкости. Например, 1 звездочный кот и 1 звездочная кошка займут на свидание 3 часа 20 минут. Чем выше звездность питомцев, тем дольше они пробудут на свидании. Кошки, которых разводят, не могут заниматься исследованиями, одеваться или взаимодействовать с вами, пока их свидание не закончится. Но процесс можно ускорить за бриллианты.

После выбора того, какие кошки будут встречаться, нажмите на котят в мысленном пузыре, прежде чем нажать кнопку «Начать встречаться», чтобы посмотреть, каких котят может произвести эта пара.

Котята будут расти только благодаря взаимодействию с кошками, и не смогут исследовать или встречаться, пока не станут взрослыми. Они вырастут во взрослых кошек, как только они достигнут 4 уровня Любови Китти. Котята могут носить кошачью одежду, и обеспечивать повышение баллов в переодевании на этапах книг, хотя они дают более низкий балл, чем взрослые котики.

1243 65

Кошачья слава — зарабатывается приобретением новой уникальной кошки или повышением уровня Любви Китти. Повышение любви вашей кошки к котенку также увеличит ее оценку одежды. Однако любовь к кошечке можно воспитать, только раздавая «подарки». Кошки часто просят от 1 до 5 кошачьих кормов, материалов для одежды или подарочных коробок в качестве презентов. По умолчанию вы можете дарить своим кошкам только 10 подарков в день. Дополнительные взаимодействия можно получить, подняв свою славу котенка.

Автор статьи: Евгения Г.

Глава 1

— Слава Богам Алестериума, она очнулась! — услышала я радостные вопли прямо возле уха.

Кто-то ласково погладил по волосам, определенно это была женская рука. Мягкая, небольшая и приятная. И меня как током ударило. Я и забыла, когда меня вот так жалели в последний раз.

Мама умерла, когда мне стукнуло десять лет, а младшему братишке было почти три года. Тогда я озлобилась на весь мир, оценки в школе резко упали, а поведение ухудшилось настолько, что даже отец махнул рукой. Про таких, как я, говорят, что их воспитывает улица. Притом не самого лучшего района.

Я поморщилась недовольно, чем вызвала новую волну радости. И чего они вокруг такие шумные и счастливые? Голова жуть как раскалывается, хорошо же меня приложило. Думала, все уже, отправлюсь на тот свет. Повезло.

Я двинула руками и ногами. Еще как повезло! Я могла ими пошевелить. И почувствовала воодушевление.

Когда упала с крыши на спину, что-то хрустнуло, тело пронзила острая боль, а потом туловище и конечности словно оцепенели. Тогда еще подумала, что повредила позвоночник. А потом огромный баннер, задетый во время падения, спланировал прямехонько на меня…

Вот уж порадовались те уроды, что гнались за мной. Ну, ничего, выпишусь из больницы…

Тут я задумалась, а в ней ли родимой нахожусь?

Я все еще лежала на чем-то мягком и никак не могла открыть глаза. Веки казались тяжелыми, просто бетонными.

Где это я, интересно? Тому, что я жива, мог обрадоваться только один человечек. Мой брат. А я тут целую толпу собрала, визжащую и благословляющую каких-то богов.

Черт!

Неужели в секту попала? Глаза, зараза, не продрать. Хоть бы увидеть, где оказалась, а то стремно как-то. Захватили мою руку в плен и похлопывают по ней какой-то шершавой лапой. Что за сердобольный старик?

Мне все же удалось приподнять одно веко.

Лучше бы не открывала глаз, увиденное повергло меня в шок. А я уже радовалась, что ничего не повредила. Мозги точно пострадали, иначе как объяснить вот это?

Каменное ожившее чудовище хлопало меня по руке, страшное такое, что во сне даже не приснишь, но смотрело на меня с такой любовью…

Надеюсь, не с гастрономической.

Я с трудом сглотнула, удержавшись от визга. Только глаза зажмурила от страха. Вдруг исчезнет, рассосется само собой? Я на своем маленьком веку многое повидала, но вот такое! Это какой секты-то последователь? Демонической?!

— Дочурка моя ненаглядная, это твой папочка. Открой глазки!

Я еще сильнее зажмурилась. Не-не, а сама руку тихонько освободила и прижала к груди пока еще невредимую, а сердце так и заходится в ритме тяжелого рока.

— Доченька, — послышался такой нежный и певучий голос, что я все же клюнула, открыла глаза и увидела женщину невероятной красоты.

Длинные светлые волосы спускались по груди наклоненной в мою сторону красавицы неопределенного возраста и терялись за чертой постели. Не удивлюсь, если они касались пола. А глаза!

Я зависла, как моник компьютера. Большие, как бирюзовые озера, и в них светилась житейская мудрость и разлились сияющими просторами любовь и безмятежность. Разве такие бывают?

Но при этом в глазах плыла лодка, которая качалась от волнения набегающих волн, и эта лодка была направлена на меня.

Я растерялась и почти забыла про чудовище. Вспомнилась мама. Я ее плохо помнила, но остались некоторые фото. Их я хранила, как особую ценность. Так она смотрела бы на меня, если бы узнала, что дочь в больнице. Сердце сжалось от тоски и жалости к себе. Эх, Томка, угораздило же тебя!

Но привыкшая не канючить, тут же себя одернула. Постойте! Я, вроде, как в палате должна быть, может, галюны накрыли? А что, вполне. Ну откуда взяться этому монстру в реальности?

Я уже более спокойно разглядывала его. А ниче такой. У этого редкостного красавца еще и крылья за спиной в сложенном состоянии свисали. Точно демон.

А мои галюны решили поговорить.

Надо же, послушаю.

— Рагр, ты же знаешь, какая она молчаливая, слова не вытянешь, зачем давишь на нее? — произнесла с упреком женщина неземной красоты.

— Душечка моя, — вот тут у меня рот открылся, и я во все глаза посмотрела на ожившую каменную статую с Нотр-Дама де Пари. Такое ласковое обращение из уст чудовища вообще дезориентировало, и при этом монстр выглядел виноватым и слегка заискивающим. — Я же переживал, что мог потерять нашу ненаглядную девочку.

До меня стало понемногу доходить.

Ангел и бес спорят о моей судьбе. Кто заберет мою душу. Я все же умерла, а ведь впереди у меня еще столько непрожитых лет! У-у-у!

Печалька. Знала бы, что ад и рай существует, вела бы примерную жизнь.

«А уже фсе, фсе, фсе, а надо было раньше…»

Пригорюнившись, я медленно обвела комнату глазами. А обстановка тут интересная.

Огромный пещерный зал, уставленный старинной мебелью. Вокруг куча непонятных и таких же уродливых созданий, как то чудище, только женского рода, разодетых в смешную одежду. Слева провал вместо окна, а из него открывался чудесный горный пейзаж с радугой. Хоть полюбуюсь на прекрасное в последний раз, пока этот демон не утащил в ад. А плохие девочки только туда и попадают. Каюсь, пару приводов в полицию имела за драку.

— И все же, давай позволим ей отдохнуть, раз миновала смертельная опасность.

Этот бес по имени Рагр явно не хотел уходить, но послушно последовал за ангелом.

Это они передышку мне дали? Ну, спасибо.

— Мы навестим тебя, как только ты проснешься, — ласково произнесла женщина, жестом показывая всем удалиться из комнаты.

Я почувствовала облегчение.

Толпа шумно вздыхающих и сочувствующих покинула зал, и воцарилась долгожданная тишина. Может, поспать? Только вот головная боль не проходила, да и стремно отключаться в незнакомом месте. Решила подняться, вдруг выйдет?

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍Получилось.

Елизавета II готовится передать власть сыну и уйти на покой – такими громкими заголовками сейчас пестрят многие западные издания, включая The Daily Express и Global Happenings. О том, что формальный процесс передачи власти от королевы к принцу Чарльзу уже начался, заявил историк Эд Оуэнс, изучающий историю британской монархии. Он отметил, что в последнее время Чарльз все чаще стал заменять королеву на различных официальных мероприятиях и даже взял на себя процедуру присвоения титулов, чем раньше занималась исключительно Елизавета II.

Кроме того, в последнее время в прессе все чаще мелькают сообщения о том, что здоровье Ее Величества оставляет желать лучшего. Королева стала реже появляться на публике, отменила запланированную поездку в Северную Ирландию, не появилась на климатической конференции ООН в Глазго, а в ноябре пропустила церемонию по поводу Дня поминовения (день памяти британских солдат, погибших в ходе Первой мировой войны). По сообщениям СМИ, некоторое время 95-летняя Елизавета находилась в больнице. А в конце ноября американский таблоид National Enquirer, сославшись на «близкого друга королевской семьи», и вовсе написал о том, что королева страдает от лейкемии. Впрочем, никаких подтверждений это заявление не получило.

Тем не менее Елизавета действительно переложила некоторые свои обязанности на Чарльза, что не может не давать повод для мрачных слухов. Как заметил господин Оуэнс, «смерть королевы не вызовет кризиса в королевской семье». По его словам, символическая передача власти Чарльзу уже началась. Так ли это на самом деле, готов ли Чарльз к роли короля и кого хотят видеть на престоле сами британцы, Mir24.tv разбирался вместе с доктором политических наук, профессором кафедры факультета международных отношений СПбГУ Натальей Ереминой.

– Наталья, прежде всего хочется понять: то, что Чарльз стал часто подменять королеву на всевозможных мероприятиях и церемониях, говорит о том, что процесс передачи власти уже запущен? Вообще, в Букингемском дворце морально готовы к ее уходу?

— Конечно, все осознают, что королева не вечная, как любой другой человек. И поэтому, безусловно, когда-то это произойдет, и, конечно же, к этому готовятся все. В том числе, прежде всего, как раз в самой королевской семье, где необходимо соблюсти традиции и обеспечить преемственность передачи монархического статуса, поскольку монархия для британцев является [важным] символом, скрепляющим элементом. Поэтому это вопрос, который который затрагивает всех. Елизавета II была, наверно, самым успешным монархом, который сплачивал не только граждан страны, но вообще Содружество наций (объединение суверенных государств, куда входят Великобритания и почти все ее бывшие доминионы, колонии и протектораты – прим. ред.). В этом смысле ее пример очень примечателен.

– Как вообще в Британии происходит передача власти от одного монарха к другому?

– Есть определенная процедура передачи полномочий, и, конечно, Чарльз в этой процедуре должен принимать участие, поскольку он является естественным преемником королевы, пока он сам не передаст свои полномочия – у него такое право тоже есть. При этом мы обращаем внимание не только на то, что он вдруг начал именно сейчас заменять королеву на каких-то мероприятиях. В действительности это не первый случай, когда королева передает часть своих полномочий, и он [Чарльз] вовсе не единственный, кто представляет ее на каких-то официальных мероприятиях, в том числе в рамках Содружества наций. Это направление по большей части представляли как раз Уильям с Кейт.

Поэтому нельзя сказать, что только принц Чарльз сейчас играет роль первой скрипки. Напротив, такое ощущение, что он как раз и не стремится к тому, чтобы ее играть. Но он должен выполнять те обязанности, которые на него возлагает традиция, и он не имеет права от них отказываться. Это – вопрос долга. Поэтому, естественно, в условиях тех традиций, правил и процедур, которые существуют, он будет замещать королеву.

Однако это не решает вопрос преемника, поскольку в данном случае не прекращаются споры о том, кто должен стать следующим монархом. Понятно, что позиции Чарльза в общественном мнении гораздо более хрупкие, чем позиции того же Уильяма, который гораздо более успешно представляет семью. А семейные ценности здесь очень важны как один из элементов консервативных ценностей, олицетворяемых именно королевской семьей. Но процедура есть процедура, поэтому процесс передачи полномочий Чарльзу, естественно, будет осуществлен. И чем дальше, тем больше полномочий будет передаваться. Но тот факт, что королева сейчас не отказывается окончательно от своих функций и не передает все полномочия Чарльзу, что было бы естественно, указывает на то, что этот вопрос все еще обговаривается. По всей видимости, идет согласование того, как будет происходить процесс передачи полномочий. Поскольку титул пока все-таки не передан и речь идет о разделе полномочий между разными представителями королевской семьи, это значит, что ведутся переговоры, как лучше поступить. И, наверное, мнение общества тоже будет играть роль.

– Елизавета II уже давно дала понять, что планирует править (вернее, царствовать) до самой смерти. Это говорит о том, что она не доверяет сыну? Или о том, что просто не хочет выпускать из рук власть? И в какой ситуации находится сейчас сам принц?

– Чарльз не раз демонстрировал и открыто заявлял, что, хотя он всю жизнь готовился к роли монарха, тем не менее всегда оказывался не готов к ней. К тому же, он сам давно не юный мальчик и у него уже другой жизненный опыт, другие приоритеты. И здесь, конечно, возникает очень много сложностей.

С одной стороны, есть формальная процедура, и он является наследником престола. Но я думаю, что если бы кандидатура Чарльза ни у кого не вызывала никаких вопросов, тогда у Елизаветы II не было бы никаких причин затягивать этот момент. Сейчас, конечно, ей легче сказать, что она будет править до самой кончины.

Это необходимо было сделать, потому что британское общество может сильно бурлить. Британцам и так хватает разных потрясений в связи с брекситом, сейчас – коронавирус, вопрос отделения Шотландии тоже никуда не ушел. В общем, есть много разных вопросов и проблем. И на этом фоне фигура Чарльза вызывает недовольство очень у многих, плюс он не считается позитивной персоной для того, чтобы скреплять Содружество наций. И, конечно, в данном случае королеве легче сказать «я буду править до кончины», нежели передать полномочия Чарльзу.

Есть большая вероятность того, что сам Чарльз с течением времени передаст полномочия Уильяму. На самом деле он не так сильно заинтересован в том, чтобы быть монархом. Это вопрос не только процедур, но и психологии в том числе. По всей видимости, Уильям проявляет к этому больше интереса.

– Почему вы считаете, что Чарльз не хочет быть королем, а британцы не хотят видеть его в этой роли?

– На это указывают опросы общественного мнения. Дело в том, что его фигура очень часто подвергается не только критике, но даже остракизму. Для всей нации он стал примером негативного поведения.

Понимаете, ведь принцесса Диана – это персона, которая заняла центральное место в картине мира британцев. И через призму леди Дианы как раз рассматривается и отношение к монархии, и отношения между членами королевской семьи. Чарльз в этом смысле очень сильно запятнан. Этот негативный «шлейф» так навсегда и остался с ним, потому что интерес к персоне Дианы никуда не делся. Можно сказать, что он даже растет с течением времени, потому что британцы осознают, что им такая королева была бы очень нужна. А они ее потеряли именно по причине поведения Чарльза.

Она была намного более привлекательна в глазах общества, чем он. И вся эта ситуация (развод с Чарльзом и последующая гибель Дианы – прим. ред.) накинула тень даже на саму Елизавету – ее рейтинг очень сильно просел. И, кстати, этот фактор никуда не исчез и продолжает активно влиять на Содружество наций. Вспомните, к примеру: Диана была первой, кто начал разрабатывать программу по борьбе с минными полями и учредила целый фонд по этому направлению. Она активно строила госпитали для лечения детей, давала им средства, лекарства и так далее. И все эти проблемы Диана озвучивала на самом высшем уровне, в том числе на уровне ООН. Она привлекала большое внимание к проблемам жителей Африки, Азии, и ей удалось тем самым даже поменять восприятие Британии на этом бывшем колониальном направлении. Никто не смог так изменить позицию по отношению к Британии, как она.

– Чарльзу уже никогда даже близко не подобраться к этому идеалу, верно?

– Безусловно. Теперь Чарльз ассоциируется не с тем человеком, который способен разговаривать на равных и помогать, а, скорее, с человеком костным, менее пластичным, не готовым к диалогу. Поэтому не только в британском обществе, но и в тех странах, которые ранее входили в состав Британской империи, он, мягко скажем, не очень предпочтителен.

– Правильно ли я понимаю, что Чарльз – не тот монарх, от которого стоит ожидать каких-то радикальных шагов и глобальных решений?

— Нет, это очень сомнительно.

StaticFiles b53e81c6ddc621d7e198511c834e2a10

Страница 1 из 10

Фото с сайта pxhere.com

Их было двести тысяч. Несчастные обитатели космического корабля, двигатели которого повредил астероид. Система защиты сделала все возможное, но… не настолько хорошо, чтобы после столкновения можно было продолжить полет. До ближайшего обитаемого мира тысячи астрономических единиц, сигнал о помощи будет идти годы. Надежды на спасение не осталось: корабль медленно вращался вокруг своей оси, гонимый инерцией все дальше и дальше, в сторону от намеченного пути, в глубину черной бесконечности.

Паника, крики, полные ужаса взгляды, ищущие поддержки в глазах того, кто рядом… Команде стоило больших усилий успокоить пассажиров, навести порядок. Управляющий экспедицией делегировал все полномочия капитану, позволив тому принимать решения и использовать любые меры для поиска выхода из кризисной ситуации. Если потребуется – не считаясь с моральными устоями и правами гражданских. Все ради одной цели: найти путь к спасению.

Были урезаны рационы питания, жестко контролировались расход и регенерация кислорода, ограничено потребление энергии. Упаднические настроения подавлялись в зародыше, для этого некоторых пассажиров изолировали, запирали в корабельной тюрьме. Но человек привыкает ко всему: прошла неделя, другая, уже никто не роптал, беспрекословно подчинялись приказам, убеждали себя, что капитан прав, что не все потеряно, надо лишь потерпеть, не терять надежду.

Прошло несколько месяцев, прежде чем их терпение, наконец, было вознаграждено! В зоне видимости корабля появился крупный объект.

– Что это? – спросил управляющий, выглядывая из-за плеча капитана.

Тот облизал пересохшие губы, выдавил из себя хриплым голосом:

– Путевая Станция!

Огромное сферическое сооружение, созданное не силами природы, но руками разумных существ. Когда-то галактика была наполнена этими осколками древней, давно исчезнувшей цивилизации, сейчас же они встречались все реже и реже. Объекты были различны по форме и размерам, но каждый из них настолько непохож на все, что создавали люди и известные человечеству цивилизации, что ошибиться невозможно – это действительно Путевая Станция. Приют для странствующих.

После осмотра объекта и короткого совещания капитан принял решение о переселении. Размеры станции, превышающие корабль в десятки раз, навигационные огни, свидетельствующие о наличии энергии, результаты исследований других подобных приютов, известные людям, обещали гораздо больше возможностей, чем могла дать поврежденная скорлупка, созданная на Земле.

Времени у них было немного. Остановить корабль или затормозить его они не могли, поэтому необходимо было за несколько дней перебросить двести тысяч человек и все запасы продовольствия, используя лишь два челнока, имеющихся в наличии. Они успели. Последний рейс челнок № 2 совершил на предельной для своих возможностей дальности, когда брошенный корабль почти скрылся из виду…

* * *

– Капитан, посмотрите! – девушка в белом, местами заштопанном платье, пыталась пробиться к суровому человеку, окруженному охраной, – Посмотрите, прошу вас! Это важно!

Охранники оттеснили ее, не позволяя приблизиться. Девушка держала в руке пачку бумажных листов, на которых черными, размашистыми закорючками были намалеваны странные знаки. Капитан замедлил шаг, обернулся.

– Кто вы?

– Наталья Светлова, – она тянула шею, пытаясь выглянуть из-за плеча телохранителя, – Я преподаю литературу в школе.

Он снова отвернулся.

– Запишитесь на прием. Сейчас я занят.

– Вы не понимаете! – крикнула девушка, – Мы можем найти дорогу… Я знаю, как прочитать…

Капитан махнул рукой. Кто-то ухватил девушку за локоть, потащил в сторону.

– Пустите, идиоты! Я должна поговорить с ним!

Некоторое время она сопротивлялась, потом к жандарму присоединился еще один, ее скрутили. На запястьях щелкнули наручники.

– Куда эту? К остальным?

– Нет, пускай пока в одиночке посидит.

Провели по коридору, заставили спуститься вниз по узкой лестнице. Слабо освещенное помещение, вдоль стен которого тянулись ряды металлических дверей, когда-то было светлым залом, построенным чужими с неизвестной целью. Теперь это была тюрьма.

Одна дверь открылась – из комнаты для допросов вывели человека. Жандарм, конвоирующий девушку, бросил напарнику:

– Постой, давай ее сразу к майору. Он, кажется, освободился.

Наташа взглянула на арестованного, заметила у него на лице кровоподтеки. Мужчина показался ей знакомым. Впрочем, в этом нет ничего удивительного: в колонии все видели друг друга хотя бы раз.

Ее втолкнули в комнату, посадили на стул. Молодой парень в форме, едва ли намного старше Наташи, мельком посмотрел на Светлову, снова углубился в свои записи. Конвоир положил ему на стол пачку листов, которыми совсем недавно девушка трясла перед капитаном. Вышел.

– С какой целью занимались экстремистской деятельностью? – не поднимая глаз спросил ее майор.

– Это неправда. Я ничего такого не делала. Я лишь хотела показать капитану, сообщить, что…

Майор взял несколько листов с черными символами и Наташа заметила на костяшках его пальцев ссадины. Скривилась с отвращением.

– Я лишь хотела сообщить, что знаю, как найти дорогу в центральную часть Станции. Я могу прочитать их знаки.

Он приподнял брови, показал бумагу, которую рассматривал, как бы спрашивая – “эти?”.

Она кивнула. Усмехнувшись, майор покачал головой.

– Сказки. Нет никакой центральной части. И вам это не хуже меня известно, девушка. А вот распускать слухи о таких вещах, смущать народ, подталкивая его к беспорядкам, это и есть самый настоящий экстремизм.

Он не стал ее дальше допрашивать. Вызвал конвойного, приказал запереть Наталью до утра, “чтобы подумала”.

Клетушки камер отделялись друг от друга матовыми бронированными стеклами, в которых для вентиляции, под самым потолком, были сделаны круглые отверстия. Преподавательница литературы видела справа и слева от себя размытые силуэты других арестантов: когда они приближались – становились более четкими, удаляясь снова превращались в мутные пятна.

– За что вас? – послышался голос из-за стекла.

Наташа не сразу поняла, что обращаются к ней. Голос уточнил:

– Да-да, вас.

Пожала плечами.

– Говорят, за экстремизм.

Сухой смех с астматическим посвистыванием перешел в надрывный кашель. Когда человек с той стороны успокоился, он тихо пробормотал:

– По мнению капитана мы все экстремисты. Но за что вас на самом-то деле? Чем вы ему не угодили?

Приложила ладонь к холодному стеклу.

– Пыталась доказать, что есть дорога в центральную часть Станции. Показывала надписи чужих, которые сумела расшифровать, – она прищурилась, вглядываясь в размытый силуэт, – Я вас знаю? Это вас допрашивали передо мной? И голос мне кажется знакомым.

Человек вздохнул.

– Возможно. Я общался со многими студентами филфака. И даже пытался доказывать, как и вы, что символы древних можно прочитать.

– Ну конечно! – воскликнула девушка, – Профессор Тучин! Как я вас сразу не узнала?

Он снова засмеялся, но в этот раз сдержанно, чтобы не закашляться.

– Ничего удивительного. Физиономия от побоев, знаете ли, слегка распухла.

Наташа метнула полный ненависти взгляд в сторону металлических дверей, за которыми был коридор и допросная комната майора.

– Вы поправитесь. Мы с вами еще докажем, профессор…

– Ничего мы не докажем, деточка. Я уже во всем сознался – и в том, что совершал, и… Во всем остальном тоже.

Девушка сжала губы, прильнула к стеклу, будто хотела дотянуться своим теплом до одинокой, искалеченной души.

– Но вы ведь верите, что это правда? Что у любой Путевой Станции есть сердцевина, в которой созданы условия для нормальной жизни?

За стеклом долго молчали. Наконец, когда Наташа уже перестала ждать ответ, профессор заговорил.

– Мы исследовали объект на глубину не более пятидесяти метров. Я входил в состав комиссии, которая занималась этим год назад, сразу после переселения. Что там в глубине, куда мы не смогли проникнуть – неизвестно. Официальная версия – энергетическое ядро. Но почему внешние уровни, в которых нам сейчас приходится ютиться, больше похожи на технические помещения, чем на жилые отсеки? Где древние устроили оазис для космических путников? Ведь не среди канализационных труб и электрических кабелей, правда? Черт побери, да мы на своем корабле жили в лучших условиях! Если б найти золотой ключик к тайному ходу в этой каморке. Эх… Но что теперь говорить.

Наташа чувствовала, как бьется ее сердце. Она потянулась выше, к вентиляционным отверстиям.

– Послушайте, профессор. Профессор Тучин! Я знаю, это звучит самонадеянно, но, кажется, я расшифровала некоторые надписи. И знаю, как попасть внутрь. На самом деле все просто, надо лишь следовать указателям.

– Никому больше не говорите об этом. И сами выкиньте из головы.

– Но почему?!

– А вы оглядитесь вокруг. Как считаете, капитану и команде нужна центральная часть? Мне кажется, им гораздо уютнее среди труб и кабелей. Вечная чрезвычайная ситуация, знаете ли, непрерывная борьба за выживание, в которой они главные, а интересы остальных не имеют значения.

Профессор замолчал. Его фигура стала расплывчатой, он отошел от стекла и, похоже, не собирался продолжать разговор.

* * *

– Я отпускаю вас, но в личном деле будет предупреждение, – майор поставил размашистую подпись, протянул Наташе бумагу, – Еще раз позволите себе нечто подобное и одной ночью в камере вы не отделаетесь. К администрации, тем более к капитану, вам приближаться запрещено.

Она кивнула, смяла бумажку, сунула ее в карман платья. Некоторое время смотрела на майора в упор, пока он, почувствовав ее взгляд, не поднял голову.

– Вы можете идти. Или что-то еще хотите?

Она вздохнула, набираясь смелости.

– Я знаю, вы мне не верите. А может боитесь верить. Но… Хотите, я покажу вам?

Майор выпрямился.

– Что покажете?

– Дорогу. В ту самую сказку.

Он с раздражением бросил ручку на стол.

– Вы просто невыносимы, Наталья… – заглянул в дело, – Наталья Светлова!

Несколько раз пришлось проходить мимо патрулей, но, завидев майора, странную пару неизменно пропускали. Наташа не могла угадать, на каком уровне находится, но ей почему-то казалось, что они спустились гораздо ниже пресловутых пятидесяти метров. Время от времени майор спрашивал “куда дальше?”, девушка сверялась со знаками древних и указывала направление.

Через полчаса остановились в тупике. Наташа лихорадочно листала записи, бормоча себе под нос “не то, не то…”. Ее спутник нетерпеливо оглядывался по сторонам, переминался с ноги на ногу. Когда девушка просмотрела все бумаги и стала перечитывать их по второму кругу, он не выдержал.

– Вы потратили час моего времени! Боюсь, я вынужден буду доложить…

– Как вас зовут? – перебила Наташа.

– Для вас я просто майор. Но если это поможет поиску сказочной сердцевины, – он с издевкой усмехнулся, – То Чернаков, Вадим Сергеевич.

– Вот он, Вадим Сергеевич, – она показала ему загадочный символ, – Не знаю, почему в первый раз пропустила его.

Майор с сомнением поглядел на странную, почти детскую закорючку.

– Очень хорошо. Рад за вас, Светлова. Что дальше?

Она огляделась, провела ладонью по плоской панели, стирая толстый слой пыли. Чернаков с удивлением увидел на металле рисунок: такая же закорючка, как на бумаге в руках Наташи.

– Черт тебя подери…

– У вас есть оружие?

– Зачем? – майор нахмурился, – Есть, конечно.

Девушка надавила на панель.

В первую секунду ей показалось, что отключились освещение и искусственная гравитация. Потом она поняла, что под ними просто раскрылся люк и теперь они падают в бесконечную пропасть. Вадим Сергеевич истошно вопил, нелепо размахивая руками. Наташе тоже было страшно, но она верила, что падение вот-вот закончится, их подхватит неведомая сила и плавно опустит в центре другого – просторного, чистого и теплого мира.

Оставить комментарий

Миры EVE и Содружества

О подборке

Нейросети, имплантанты, космические корабли, псионика, искины, ну и конечно эльфы, космическая их братия.

Размер: 470 354 зн., 11,76 а.л.

Доступ:
Свободный

В размеренную жизнь порой вмешивается простая случайность, и наступает черная полоса. Проблемы нарастают как снежная лавина, и уже не знаешь, как сделать, чтобы она тебя не накрыла. Выбора не остается. Только бежать. Преследователей становиться всё больше, но и бежать тоже можно по-разному.

Размер: 625 697 зн., 15,64 а.л.

Доступ:
Цена
120 р.

Главный герой — Эбенезер Фиск , простой подросток из детского дома неожиданно для самого себя оказывается не тем кем он считал себя всю жизнь.
Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?

Размер: 543 243 зн., 13,58 а.л.

Доступ:
Цена
120 р.

Продолжение приключений Эбенезера Фиска.

Размер: 907 483 зн., 22,69 а.л.

Доступ:
Цена

 -25% 
150 112,5 р.

Продолжение приключений Эбенезера Фиска.

Размер: 872 647 зн., 21,82 а.л.

Доступ:
Цена
160 р.

Главный герой — Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома, у него была цель, разобраться с родственниками лишившими его всего семейного имущества. Но неожиданно на планету приходит война. На фоне смертельной угрозы Фиск осознает, что он не тот, кем считал себя всю жизнь до этого.
Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?

Размер: 826 359 зн., 20,66 а.л.

Доступ:
Цена
160 р.

Главный герой — Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома, у него была цель, разобраться с родственниками лишившими его всего семейного имущества. Но неожиданно на планету приходит война. На фоне смертельной угрозы Фиск осознает, что он не тот, кем считал себя всю жизнь до этого.
Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?

Размер: 853 906 зн., 21,35 а.л.

Доступ:
Цена

 -25% 
160 120,0 р.

Главный герой — Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома, у него была цель, разобраться с родственниками лишившими его всего семейного имущества. Но неожиданно на планету приходит война. На фоне смертельной угрозы Фиск осознает, что он не тот, кем считал себя всю жизнь до этого.
Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?

Размер: 788 788 зн., 19,72 а.л.

Доступ:
Цена
160 р.

Главный герой — Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома, у него была цель, разобраться с родственниками лишившими его всего семейного имущества. Но неожиданно на планету приходит война. На фоне смертельной угрозы Фиск осознает, что он не тот, кем считал себя всю жизнь до этого.
Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?

Размер: 772 521 зн., 19,31 а.л.

Доступ:
Цена
160 р.

Главный герой — Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома, у него была цель, разобраться с родственниками лишившими его всего семейного имущества. Но неожиданно на планету приходит война. На фоне смертельной угрозы Фиск осознает, что он не тот, кем считал себя всю жизнь до этого.
Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?

Размер: 835 950 зн., 20,90 а.л.

Доступ:
Цена
160 р.

Главный герой — Эбенезер Фиск, простой подросток из детского дома, у него была цель, разобраться с родственниками лишившими его всего семейного имущества. Но неожиданно на планету приходит война. На фоне смертельной угрозы Фиск осознает, что он не тот, кем считал себя всю жизнь до этого.
Что его теперь ждет? Приключения? Любовь? Смерть?

Размер: 572 357 зн., 14,31 а.л.

Доступ:
Цена
160 р.

Будет позже. А вообще можете посоветовать свой вариант аннотации.

Размер: 538 359 зн., 13,46 а.л.

Доступ:
Подписка
150 р.

Жду предложений для аннотации. Мне сложно написать ее как автору без спойлера. Так что буду рад вашей помощи.

Размер: 515 997 зн., 12,90 а.л.

Доступ:
Цена
149 р.

Конгломерат межзвездных государств под названием Содружество переживает не самые простые времена. Он охвачен войной, которая с каждым днем приобретает все большие масштабы. Вся цивилизация, стоявшая на трех китах – нейросетях, искинах и гипердвигателях – находится под угрозой. И все это – из-за рабочего искина старой цивилизации, за который и схлестнулись противостоящие стороны.

В этой войне самые сильные армии оказываются бессильны, а наращивание боевой мощи только усугубляет ситуацию. Противостояние становится все более масштабным. Но, возможно, там, где не справится целая армия, сможет достичь успеха один человек? Ведь не всегда войны выигрываются числом.

Только кто согласится взять на себя такую ответственность? Лишь тот, кому уже нечего терять и для кого путь домой заказан. И такой человек есть – землянин Виктор, которого на родной планете больше ничто не держит. Но справится ли он?

Размер: 354 717 зн., 8,87 а.л.

Доступ:
Цена

 -15% 
149 126,65 р.

Война в конгломерате межзвездных государств Содружество набирает обороты. Противоборствующие стороны готовы убивать друг друга без разбору, любой день может оказаться последним. Все понимают, что приближается заключительная схватка, в которой решится судьба цивилизации. Но пока совершенно непонятно, на какую сторону опустится чаша весов. Смертельная угроза близка как никогда.

Пока одни пытаются сдерживать неприятелей, другим предстоит настоящая дорога в ад через полчища врагов, предательство, интриги правительства и бог весть что еще. Но если хочешь защитить себя и своих близких, придется идти на жертвы. Вик знает это. Как знает и мир, который дал ему новую жизнь и, что еще важнее, ее смысл. Теперь он будет сражаться до конца.

Размер: 65 262 зн., 1,63 а.л.

Доступ:
Подписка

 -45% 
149 81,95 р.

И снова в эфире — «Бег», а так же Змей, Лейла и… Ростан.
Вроде, все закончилось хорошо: дом найден, главный враг повержен, дальше только спокойная старость. Но это только кажется… Нельзя, стереть с лица Галактики сотни миров, и спокойно попивать сок в забытом богами и людьми дальнем уголке Дикого космоса. Призраки придут за тобой… Рано или поздно.
Начало серии: 1.Бег — https://author.today/work/28356
2. Дорогой зверя — https://author.today/work/28971

Размер: 488 948 зн., 12,22 а.л.

Доступ:
Цена
100 р.

Он оказался лишним. Ненужным. Инвалид, в прошлой жизни, и ничего не знающий, о нынешней. Человек, единственным другом которого стал новый, экспериментальный искин, получивший матрицу развития личности. Живой, имеющий руки, и неживой, обладающий знаниями…

Размер: 542 220 зн., 13,56 а.л.

Доступ:
Свободный

Книга о том, как судьба иногда играет человеком. Ведь никак не мог даже подумать наш современник, недоучившийся студент, что окажется вдруг на космическом корабле, можно сказать, в гостях у людей из высокоразвитого технологического общества. Без возможности вернуться на родную планету. И как быть? Жить-то как дальше? А, фигня вопрос, прорвёмся.
P. S. EVE, нейросети, искины и т. д.

Размер: 448 509 зн., 11,21 а.л.

Доступ:
Цена
120 р.

Книга о том, как судьба иногда играет человеком. Ведь никак не мог даже подумать наш современник, недоучившийся студент, что окажется вдруг на космическом корабле, можно сказать, в гостях у людей из высокоразвитого технологического общества. Без возможности вернуться на родную планету. И как быть? Жить-то как дальше? А, фигня вопрос, прорвёмся.
P. S. EVE, нейросети, искины и т. д.

Размер: 300 851 зн., 7,52 а.л.

Доступ:
Подписка
140 р.

Книга о том, как судьба иногда играет человеком. Ведь никак не мог даже подумать наш современник, недоучившийся студент, что окажется вдруг на космическом корабле, можно сказать, в гостях у людей из высокоразвитого технологического общества. Без возможности вернуться на родную планету. И как быть? Жить-то как дальше? А, фигня вопрос, прорвёмся.
P. S. EVE, нейросети, искины и т. д.

Размер: 605 662 зн., 15,14 а.л.

Доступ:
Цена
99 р.

Книга написанная под впечатлением популярных «попаданцев» и любимой мною EVE Online. Некромант-попаданец в космосе. Куча Мс, от души. Это первая книга — кто читал на АСТ или СИ — тут та же версия, будьте внимательны. Плохая вычитка, поэтому увеличил число открытых глав.
П.С. Обложка пока старая, СИшная, пока не утрясу этот вопрос с АСТ.
П.С.С. Ошибки и опечатки присутствуют.

Не нашел что почитать? Посмотри книги в других жанрах

Информация о подборке

Опубликована:

Последнее обновление:

  • Рассказ приемыш мамин сибиряк читать
  • Рассказ привидение в инженерном замке
  • Рассказ пришвина жалейка текст
  • Рассказ преступление и наказание краткое содержание по главам
  • Рассказ пришвина берестяная трубочка